魔兽世界wlk艾卓 - 尼鲁布阿尔法难度副本打法全攻略



近期,魔兽世界WLK国服怀旧服总算开启了。并且,正式服也会在8月1日再次上线。小伙伴们能够再次回到国服体验游戏啦。有小伙伴想知道在阿尔法难度下,艾卓 - 尼鲁布副本要怎么打吧。那接下来,就为大家带来魔兽世界WLK阿尔法难度艾卓 - 尼鲁布副本的打法攻略。 在魔兽世界这款经典的大型多人在线角色扮演游戏中,每个副本都有其独特的挑战和趣味。艾卓 - 尼鲁布副本更是如此,它充满了神秘的气息和复杂的地形。在阿尔法难度下,副本中的怪物能力更强,副本机制也更加复杂,这就需要玩家们更加精心地准备和规划作战策略。对于那些想要深入体验游戏、挑战高难度副本的玩家来说,了解艾卓 - 尼鲁布副本在阿尔法难度下的打法攻略是非常关键的,这能够让他们在游戏过程中少走很多弯路,更好地享受游戏带来的乐趣。

《魔兽世界wlk艾卓 - 尼鲁布阿尔法难度副本打法全攻略》

《魔兽世界WLK(巫妖王之怒)版本艾卓 - 尼鲁布副本阿尔法难度打法全攻略》 在《魔兽世界》的WLK版本中,艾卓 - 尼鲁布副本的阿尔法难度具有一定的挑战性。下面就为大家详细介绍这个副本的打法攻略。 艾卓 - 尼鲁布副本有着独特的场景和丰富的BOSS机制。进入副本后,玩家要面对的是一系列小怪。这些小怪虽然单个实力不强,但如果成群结队地涌来,也会给玩家带来不小的麻烦。所以,在清理小怪的时候,队伍中的坦克要及时拉住仇恨,确保小怪的攻击目标主要集中在自己身上。而输出职业则要迅速且高效地进行输出,避免小怪的数量过多造成场面失控。治疗职业也要时刻关注队友的血量,保证整个队伍的生存能力。 在面对副本中的BOSS时,更需要注意各种细节。不同的BOSS有着不同的技能和应对方式。例如,某个BOSS可能会释放群体伤害技能,此时,坦克要注意自己的减伤技能的使用,治疗则要提前预读治疗法术,确保队友能够承受住BOSS的攻击。而输出职业需要在躲避BOSS技能的同时,寻找输出的机会,最大化自己的伤害输出。 ,想要顺利通过艾卓 - 尼鲁布副本的阿尔法难度,队伍成员之间的配合是至关重要的。每个成员都要清楚自己的职责,并且在战斗过程中能够灵活应变,这样才能成功攻克这个副本。

蜘蛛副本隶属于暗影系,暗影系的增益特效让人相当厌烦。按照理论来说,应该只有坦克在发动攻击的时候才会被蛛网困住,可实际情况却是所有玩家都有被网住的可能性。只要玩家靠近战斗区域,就存在一定概率被网住。要是一旦被网住的话,那就得依靠队友来击破蛛网从而将自己解救出来,不然的话,等到时间耗尽就会马上死亡。所以,在攻打蜘蛛副本的时候,小队成员务必保持集体行动,一同前进一同后退,这样的话,就算有成员被网住了,其余的人也能够很便捷地实施救援。在多人被网住的状况下,使用范围性攻击(AoE)技能能够高效地打破蛛网。,由于暗影系的这个特殊效果难以预测且影响范围较广,小队成员之间的配合就显得更加重要了。除了保持同进同退之外,成员之间还需要有良好的沟通机制,比如提前约定好救援的先后顺序或者信号等。在战斗之前,也可以对可能出现的被网住情况进行模拟演练,提高应对这种情况的熟练度,从而增加攻打蜘蛛副本的成功率。

看门者克里克希尔

小怪:在进入副本之后,就能发现正在巡逻的蜘蛛怪。将这些蜘蛛怪清理完毕,就能够看到1号BOSS以及位于其面前的3波小守卫了。当战斗拉开序幕的时候,剩余那两组尚未被激活的守卫,连同BOSS在内,都会依照一定的顺序,在规定的时间内自动发起攻击(其信号由BOSS喊出。要是手动拉一波怪物,而BOSS又发出信号,那么一波怪物就会前来,这一点务必要小心)。假如在此处团队被灭,这3波守卫是会重新刷新的。所以,此处对DPS有着相对较高的要求。并且在这个副本场景中,DPS玩家需要时刻保持高度的专注,合理分配自己的输出技能,因为不仅要应对BOSS的攻击,还要在小守卫的攻击下存活并且尽快将其消灭,否则一旦拖慢节奏,就很容易出现灭团的情况,从而导致3波守卫重新刷新,之前的战斗成果化为乌有,这就对DPS的应变能力和持续输出能力提出了双重考验。

穿过通道后,当抵达BOSS所在之处时,便能发现有三波守卫。这些守卫是由三只带有名字的看守者以及两只小蜘蛛构成的。在这两只小蜘蛛里,存在着一种近战怪物,名为“战斗机”,它具有更大的威胁性。“战斗机”这个怪物会将目光锁定在距离自己最远的人身上,而且它无视仇恨机制,同时还能免疫嘲讽效果,所以在战斗时应当优先将其击杀。 除了一些常见的技能,例如疾病、蛛网缠绕之外,这三只看守者各自还拥有独特的技能。位于右侧的纳尔伊,它具备一个读条技能,这个技能能够对群体造成致盲效果,持续时间达5秒,不过该技能是可以被打断的。处于中间位置的看守者加什拉,它会进入激怒状态,在这种状态下其攻击速度会急剧提升,不过凝神射击之类的技能能够解除它的激怒状态。而左边的看守者希尔希克,它可以喷射毒液,这是一种群体范围性的攻击技能(AOE),这种毒液喷射技能也是能够被解除的。在应对这样的守卫组合时,团队成员需要明确各个怪物的特点,合理安排技能释放顺序和攻击目标。比如,安排具有打断能力的队员专门针对纳尔伊的致盲读条技能,而负责输出的队员要注意躲避看守者希尔希克的毒液喷射技能,治疗队员则要随时关注团队成员的血量,特别是在看守者加什拉被激怒时,确保团队成员能够承受其增加后的攻击伤害。

BOSS血量: 34.5万。

主要技能如下: 其一为精神鞭笞,每一次的伤害大概在4000左右,不过此技能仅针对坦克施展。 其二是疲劳诅咒,该技能作用于近战目标时,会对其造成伤害,并且能让目标的攻击速度与施法速度在持续10秒的时间里有所降低。 还有召唤小虫这一技能,BOSS会按照一定的时间间隔召唤出大量低血量的小虫。需要注意的是,当BOSS的血量降至10%的时候,它就会被激怒。

推荐战术:这场战斗的棘手之处在于如何应对前面的三波小怪。只要触发任何一波守卫,战斗就会开始,一直持续到BOSS被触发。可以先从左右两侧选择一侧开始拉怪,优先消灭争斗者,接着处理看守者和另一只小蜘蛛。要是DPS足够的话,就直接等着下一波怪物自动前来,防止BOSS提前现身,这样可以一次应对两波怪物。在三波守卫全被击杀之后,BOSS就会自行过来开启战斗。BOSS自身实际上是比较容易对付的,要是在战斗的时候被小虫缠绕住,那就马上朝着T(坦克)的方向跑过去,或者让范围伤害(AOE)职业直接将小虫清掉就行了,其余的时间就如同打木桩一样。 ,在整个战斗过程中,团队成员之间的配合非常关键。尤其是在应对小怪的时候,拉怪的节奏要把握好,不能太快也不能太慢。如果拉怪节奏过快,可能会导致DPS跟不上,使得小怪清理不及时,进而引发一系列连锁反应,比如BOSS过早被触发,打乱整个战斗节奏。而拉怪节奏过慢的话,又会浪费战斗时间,影响战斗效率。在处理看守者的时候,需要特别注意它的技能释放,有些技能可能会对团队成员造成较大的伤害,需要及时躲避或者由特定职业进行技能应对。对于小蜘蛛,虽然单个小蜘蛛的威胁不大,但是它们数量较多,如果同时被多只小蜘蛛攻击,也会给团队成员带来不小的麻烦,所以在解决看守者的同时,也要关注小蜘蛛的动向,及时将它们清理掉。

成就:[目睹他的死亡] :在三只守卫仍然健在的情形下,将克里克希尔击杀。 在这里详细解释一下这个成就背后可能隐藏的故事。也许这是一场激烈的战斗场景,三只守卫的存在为这场战斗增添了许多变数。克里克希尔可能是一个非常强大的对手,在有三只守卫保护的情况下,想要将其击杀是极具挑战性的任务。这需要具备卓越的战斗策略、高超的战斗技巧以及对时机的精准把握。而能够达成这个成就的人,必定在战斗方面有着非凡的能力,无论是对战斗环境的洞察,还是对敌人弱点的找寻,都有自己独特的一套方法。

成就推荐战术如下: 此战术下,队伍中最好配备一名能够承担队内2T(副坦克)角色的成员,像DK(死亡骑士)或者野德就很合适,当然,直接组两个T也未尝不可。此外,队伍里最好有2 - 3名拥有打断或者眩晕技能的成员,并且要有一个职业能够对亡灵进行控制。 小怪的拉怪顺序是这样的:从左至右先开启左侧的第一波小怪,此时MT(主坦克)负责拉住其中两只较小的小怪,2T则要拉住看守者。在经过两波小怪的战斗之后,MT直接开BOSS,而2T负责拉住最右侧剩下的那一波小怪。这里需要注意的是,右侧这波小怪会有致盲技能,所以负责控制亡灵的职业必须控制住其中的争斗者,防止其制造麻烦。之后,全体成员就要全力对BOSS进行DPS(输出伤害)。如果队伍里有英勇/嗜血技能就更好了。 在这个过程中,所有具备打断技能的职业都要密切留意会致盲的看守者,一旦看守者释放群体致盲技能,我们必须第一时间进行打断。这个群体致盲技能非常麻烦,一旦被致盲就意味着此次战斗可能失败。要是打断失败的话,PVP徽章或者人类的种族天赋就能派上用场来应对这个技能了。 还有一种情况,如果T(坦克)和治疗的装备足够强力的话,也可以不安排2T,直接由MT把所有的小怪和BOSS都拉住。不过在面临危险的时候,MT要注意开启盾墙技能来保命。

其他战术一:此战术的关键之处在于,有一个腿部修长(这里的“腿长”用“腿部修长”替换,为了表述更正式些)的职业,像是法师、猎人或者骑士这种,他们穿着工程火箭靴。开怪的时候,这个职业直接利用无敌(法师的冰箱、骑士的保护等技能类似效果)来获取仇恨,随后马上转身朝着通道的方向,开启火箭靴进行风筝操作。而其余的四名队员则迅速对BOSS展开击杀。按照推荐的战术来讲,要是两个坦克(2T)当中有人配备了火箭靴,那么在团队开始BOSS战的时候,就能够把小怪给风筝走,如此一来,治疗所承受的压力便会得到减轻。 进一步来说,这种风筝小怪的操作对于整个战斗的节奏把控非常重要。它不仅可以减轻治疗压力,还能避免小怪对团队成员造成不必要的伤害。在实际的战斗场景中,各个职业之间的协作配合十分关键。就像前面提到的穿火箭靴的职业,需要精准地把握开启技能获取仇恨以及开启火箭靴风筝的时机,一旦出现失误,可能就会导致小怪冲向其他队员,打乱整个战斗部署。而对于负责击杀BOSS的四名队员来说,他们也需要保持高度的专注,以最快的速度输出,确保BOSS的血量能够按照预期下降。同时,坦克如果要风筝小怪,也得时刻注意小怪的走向和自身的位置,确保能有效地将小怪控制在安全距离之外。

哈多诺克斯

小怪:在1号BOSS的房间后方,存在着一条狭长的通道(得小心别掉下去哦)。通道尽头的地面布满了蛛网,就像NAXX里蜘蛛那部分的场景似的。此处有三波怪物。当你逐一将这些怪物击杀时,它们会持续向你发起攻击,在战斗过程中不会中途撤离。透过蜘蛛网,能够看到二号BOSS哈多诺克斯正在奋力向上攀爬,而且在蜘蛛网房间的一端有两个洞,数不清的小蜘蛛不停地朝着二号BOSS涌过去,就像去送死一样。每消灭一波怪物,BOSS就会往上爬一段距离。等所有的怪物都被消灭殆尽之后,BOSS便会爬上来,用蜘蛛网把刷新蜘蛛的洞给封住,接着就会自动与玩家展开战斗。

BOSS血量: 43.1万。

主要技能如下: 毒云技能:此技能能够在目标所处的位置下方释放出一片毒云,毒云每秒钟会造成1500点自然伤害。 吸血毒药技能:当释放这种毒药时,会对处于BOSS周边的人员造成持续1000秒的伤害,与此同时,BOSS会恢复与所造成伤害数值相等的血量。要是有人因为这个技能而死亡的话,BOSS将会即刻恢复自身10%的血量。 蛛网之握技能:该技能可以运用蛛网把目标拖拽到BOSS的脚下,并且在此过程中会对目标造成5000点伤害。 穿刺护甲技能:其作用是削减当前目标50%的护甲值。 ,这些技能在战斗场景中有着不同的战略意义。比如毒云技能,由于每秒能造成较高的自然伤害,在限制敌人行动范围时非常有效。吸血毒药技能不仅对周围敌人有伤害,还为BOSS回血,是一个攻防一体的技能,特别是有人死亡时BOSS的回血机制,可能会在战斗的关键时刻改变局势。蛛网之握技能在控制敌人位置方面有独特的作用,能将远处的目标瞬间拉到BOSS身边,便于BOSS进行后续攻击。穿刺护甲技能则有助于提升对目标的打击效率,减少目标护甲后,后续的攻击能造成更多的伤害。

推荐战术如下:在面对这个BOSS时,T(坦克)必须将自身的警觉性提升到最高程度。当察觉到小队成员遭受毒雾影响时,T要马上带着BOSS转移,从而避开毒雾。倘若队伍里存在具备解毒能力的职业,那么就应该优先为受毒雾影响的队员解毒。在整个战斗过程中,T需要时刻保持高度警惕,因为毒雾的影响可能对小队成员的生命值造成严重威胁。而解毒职业及时解毒也是非常关键的一环,这关系到小队整体的战斗续航能力,能避免因中毒而导致队员频繁倒下,进而影响整个团队对BOSS的攻略进程。

成就:[哈多诺克斯的闭门羹]:于哈多诺克斯将刷新小蜘蛛的洞口封死之前,将其击杀。 拓展新内容后的版本:成就:[哈多诺克斯的闭门羹]:在游戏中,哈多诺克斯是一个颇具挑战性的存在。它有一个特殊的行为,那就是会封死刷新小蜘蛛的洞口。而这个成就[哈多诺克斯的闭门羹]要求玩家必须在它实施这个封洞行为之前,成功地将它杀死。这需要玩家对哈多诺克斯的行动模式有相当的了解,并且具备精准的操作技巧以及合适的战斗策略。

推荐战术如下:在BOSS尚未爬上去封洞之际,坦克就得将其拉住。需着重注意的是,坦克不可运用任何群体拉仇恨的技能,而且DPS(输出职业)也不能施展任何范围性攻击(AOE)技能去让小蜘蛛持续攻击BOSS。坦克还需留意把蜘蛛带出毒云范围,否则蜘蛛会回血。DPS的输出速度要快,要是输出过慢,治疗的仇恨值就会增加,如此一来,治疗就会遭到小蜘蛛的侵扰。,团队成员之间要保持紧密的沟通。例如,坦克要及时告知DPS和治疗自己的技能冷却情况,DPS也要向队友通报自己的输出节奏和剩余爆发技能,治疗则需要随时说明自己的蓝量以及当前正在重点关注的目标,这样可以让整个团队在应对这个战术环节时更加协调有序。

其他战术方面,猎人施展假死技能、潜行者使用消失技能或者暗夜精灵运用影遁技能时,所有的怪物都会消失不见。在此情形下,若冲到下方BOSS的房间里,直接在房间中将BOSS击杀是可行的。然而,这种方式类似于作弊,是不被推荐采用的,原因在于这样做极有可能致使你无法获取相应的成就。需要注意的是,在游戏中,成就的获取往往代表着玩家在游戏进程中的各种成果和挑战的完成度,是很多玩家所重视的部分。通过正常的游戏流程和战斗策略去击败BOSS才是符合游戏规则和精神的正确做法,这样既能保证游戏的公平性,又能让玩家充分体验到游戏的乐趣和挑战,而不是通过这种可能破坏游戏平衡的手段去达到目的。

阿努巴拉克

小怪:沿着从2号BOSS那里爬上来的路线顺势走下去,你就会发现一个很大的洞。从这个洞跳下去的话,会落入一个水潭之中。接着再从水潭爬上来,走上几步路,便能抵达阿努巴拉克的地下王宫了。在BOSS的前面仅有一波小怪,非常容易应对。 需要补充的是,当你沿着路线前行的时候,一定要留意周围的环境标识,这有助于你更准确地找到那个大洞。而落入水潭之后,可能由于水潭周边比较湿滑,所以在爬上来的时候要格外小心,避免滑倒受伤。那一波小怪虽然简单,但也不能掉以轻心,最好提前做好战斗准备,比如检查自己的装备、技能等,这样才能更顺利地应对这一情况并向BOSS进发。

BOSS处于一个圆形的平台之上。一旦BOSS战拉开序幕,四周将会被蛛网完全封死。所以,在开战之前,烦请所有人务必进入BOSS所在的平台内部。要知道,这个平台是这场战斗的关键区域,只有进入其中,才能确保在战斗开始后不被蛛网阻隔在外,从而顺利地与BOSS展开战斗。如果有人未能及时进入,那很可能会陷入非常被动的局面,不但无法有效地参与战斗,还可能面临被蛛网困住而遭受其他危险的情况。

BOSS血量 :51.2万。

主要技能:

虫群风暴这个技能能够召唤出一群虫子,其在施展之后,每秒可造成350点自然伤害,整个施法过程需要3秒的时间。 还有一个技能叫猛击,此技能是对BOSS前方呈锥形的区域释放猛击效果,它能带来18000点的伤害,并且可使目标被击倒,这个状态会持续6秒,而猛击技能的施法时长为3.2秒。

腐肉甲虫的召唤:每秒能够召唤出两只小甲虫,这个召唤过程会持续4秒之久。小甲虫的血量较少,其攻击力也比较低。当BOSS的血量每减少25%的时候,它就会潜入地下,并且开始召唤怪物。需要注意的是,这种小甲虫虽然血量和攻击力方面存在劣势,但在整个战斗场景中却有着独特的作用。它们的存在可能会干扰玩家的攻击节奏,或者分散玩家的注意力,从而为BOSS创造更多的攻击机会。而BOSS钻地召唤怪物这一行为,往往会给战斗带来更多的变数,可能会使战场局势更加复杂和难以掌控。

穿刺操作如下:在随机的一处召唤出一个尖刺。这个尖刺在突破地面之时,将会给周边的玩家带来8000点的伤害,而后飞向天空。要知道,此种伤害是无视护甲的。而且这个尖刺出现的地点完全随机,它突然从地下冒出,周围的玩家很可能来不及躲避,8000点的伤害对于玩家来说是相当可观的数值。由于伤害无视护甲,所以无论是何种防御状态的玩家,都要承受这一全额伤害,在游戏中这一技能有着很强的威慑力,让玩家们在游戏场景中的每一处都不敢掉以轻心,时刻保持警惕。

下地的情况如下:首次下地时,出现的是血量少到可忽略不计的小蜘蛛,还有2只物理精英怪。到了第二次下地,会有小蜘蛛、2只物理精英怪以及2只喷毒精英怪出现。而第三次下地的时候,则会出现小蜘蛛、血量较少的非精英石像鬼、2只物理精英怪和2只喷毒精英怪。当把所有的精英怪都消灭掉之后,BOSS就会再次现身。值得一提的是,这里的下地过程中每次出现的怪物组合都具有一定的策略性考量,不同类型的怪物组合可能是为了增加游戏过程中的难度梯度,让玩家逐步面临更复杂的挑战。例如,随着下地次数的增加,怪物的种类和组合变得更加复杂多样,这就要求玩家不断调整应对策略,以更好地应对不断变化的战斗局面。

推荐战术如下:坦克与DPS都要关照一下治疗,因为小甲虫会持续对治疗进行骚扰。当BOSS施放猛击技能时,所有人都不能站在BOSS的前方,不然很可能被瞬间击杀。在BOSS下地之后,要优先消灭喷毒怪。这里的喷毒怪出现的时间比普通精英怪晚,不过一旦喷毒怪出现,即便普通精英怪还存活,仍然要率先击杀喷毒怪。,所有具备解毒能力的职业必须马上解毒,这种毒造成的伤害相当高。 在这个战术中,团队成员之间的协作非常关键。坦克除了要拉好仇恨,还得时刻留意治疗的状况,及时给予保护。DPS在输出的同时,也要注意自己的站位,不能因为贪图输出而忽略了小甲虫对治疗的骚扰。而治疗自身也要保持警惕,在被小甲虫骚扰时及时向队友求助。对于BOSS的猛击技能,这是一个需要全员高度重视的危险技能,团队成员之间要互相提醒站位,避免不必要的减员。在处理喷毒怪时,解毒职业的反应速度直接关系到团队的整体安危,他们要时刻准备好应对突发的中毒情况,确保团队成员能够在安全的状态下应对各种挑战。

成就:[速战速决!]:在规定时间内击杀阿努巴拉克。(由于版本存在差异,时间会有所不同,可能是2分钟,也可能是4分钟,具体要视当时的情况而定。需要注意的是,这个成就考验着玩家对战斗节奏的把握以及对阿努巴拉克技能和行动模式的熟悉程度。在战斗过程中,玩家不仅要迅速地输出伤害,还得巧妙地躲避阿努巴拉克的攻击,只有这样才能在限定时间内将其击杀,从而达成这个成就。)

推荐战术如下: 我在此按照极限的2分钟来布置战术,要是时间为4分钟的话,参照这个战术即可。要知道,对于一个配备治疗职业的队伍而言,即便全队的装备水平都达到了NAXX级别,其DPS往往还是不够的。这是因为大量的时间都耗费在等待怪物从入口爬行至战斗区域了。 在此情形下,我建议治疗职业洗成DPS天赋。如果有治疗需求的话,偶尔进行治疗操作就可以了。或者队伍中可以带上一名增强萨满或者惩戒骑士来辅助治疗。毕竟在极限的DPS队伍里,那些比较弱的怪物是没多少机会打出高额伤害的。 在进入地下3次的情况下,小队中的5个人对BOSS本身所造成的总DPS大概需要达到16000左右,才能够达成此成就。这意味着队伍不但要有精良的装备,还需要一些能够相互提升DPS的增益效果(BUFF),以此来将伤害值最大化。像英勇/嗜血这样的增益效果基本上是不可或缺的。例如全近战队伍或者由1名坦克(T)加上4名法系输出职业组成的队伍等等,这些队伍组合能够更好地利用各种BUFF,实现队员之间的DPS互相加强。因为全近战队伍可以通过近战职业间的技能配合,如战士的破甲能让盗贼等其他近战职业的伤害提高;而1T + 4法系输出队伍,法师的奥术智慧等增益法术能提升整个法系队伍的输出能力,同时坦克也能很好地保护法系队友免受怪物的近身攻击,让他们可以安心输出,这样就能有效提高整体的DPS,从而更容易达成所需的总DPS数值。

此外,BOSS在释放虫群与猛击技能时是不会落地的。要是你运气够好的话,当BOSS在76%左右释放虫群之际,你能将其血量一口气打到50%,如此一来便能够减少一次BOSS落地的情况,这会使所需的DPS大幅降低(尽管仍然要求很高的DPS)。这种战术要求有一个盗贼或者术士施加降低施法速度的毒药或者诅咒。要想成功运用这个战术得经过很多次尝试才行,像这样一种较为激进的成就目前是没法取巧达成的。 值得一提的是,在整个战斗过程中,BOSS的技能释放顺序和时机都是非常关键的因素。尤其是虫群这个技能,它的释放往往伴随着战斗节奏的重大变化。而能够抓住BOSS释放虫群的时机,迅速将其血量压低,这对团队成员之间的配合默契度要求极高。不仅需要输出职业瞬间爆发的能力,还需要治疗职业能够及时保障团队的生存能力,避免在这个过程中因为BOSS的其他技能或者小怪的干扰而出现减员情况。而且盗贼或者术士在施加降低施法速度的毒药或者诅咒时,也需要精准把握时机,过早或者过晚都可能影响整个战术的效果。所以,这一战术虽然理论上可行,但实际操作起来充满了挑战,需要整个团队反复磨合、不断尝试才能提高成功率。

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