《魔兽世界》巫妖王之怒(WLK)版本已经正式开启了。今天呢,要给诸位分享一下游戏当中痛苦术属性的优先级相关内容。有些小伙伴还不太了解痛苦术属性优先级是怎么一回事,接下来就给大家详细说说具体的内容。 在《魔兽世界》的WLK版本里,各职业的属性搭配对于角色的发展和战斗表现起着至关重要的作用,痛苦术也不例外。对于痛苦术而言,其属性优先级的明确有助于玩家更好地打造角色,在副本或者PVP等场景中发挥出更强大的实力。这一属性优先级的确定并非是随意的,而是综合了众多玩家的游戏经验以及对游戏机制深入研究的结果。
魔兽世界wlk痛苦术属性优先级
属性优先级。
在痛苦术的属性考量方面,有着一定的优先级排序。其中,命中属性的重要性居于首位,这是因为如果命中不足,痛苦术的许多技能就无法准确地命中目标,从而会极大地影响其输出效果。排在命中之后的是法强属性,法强能够直接提升痛苦术技能所造成的伤害量,较高的法强意味着更强大的法术打击能力。 急速属性的优先级位于法强之后,急速可以加快痛苦术的施法速度,让其在单位时间内能够释放更多的技能,进而增加整体的输出。暴击属性的重要性又次之,暴击能使痛苦术的技能有一定几率造成更高的伤害,虽然这是一种概率性的提升,但也不可忽视。 至于精神和智力属性,精神属性的优先级要高于智力。精神主要影响回蓝效率,对于痛苦术在战斗中的持续作战能力有一定的帮助;而智力属性相对来说对痛苦术的提升效果较为有限,所以在属性优先级中排在最后。,痛苦术的属性优先级顺序为:命中>法强>急速>暴击>精神>智力。
在80级的时候,法系DPS职业要达到合格的输出标准,命中需要达到17%。术士这个职业,其天赋能为自身提供3%的命中加成。而且在团队当中,暗牧与鸟德这两个职业能够给队友增加3%的命中。这样算下来的话,术士还需要11%的命中才能够合格,要是换算成命中等级的话,那就是289点。这里需要注意的是,联盟方有德莱尼种族,他们所具有的鼓舞灵气能够提升1%的命中。这就使得联盟的术士只需要10%的命中就可以了,按照换算的话,对应的命中等级是263点。
在满足命中标准的情况下,痛苦术里DOT类技能的伤害占比是最高的。所以,法术强度在属性优先级里处于第二位。此外,急速凋零雕文能够使急速对腐蚀术的伤害间隔产生影响,这样一来,急速就成了痛苦术的第三优先属性,再往后依次是暴击、精神和智力。术士的邪甲术能够将30%的精神转化为法术强度,这就是精神的优先级排在智力之前的原因。值得一提的是,痛苦术的技能伤害构成非常复杂,其中DOT类技能的伤害占比最高这一情况并非偶然。这是因为DOT类技能在持续时间内能够不断地造成伤害,并且可以在战斗中与其他技能进行有效的配合。而法术强度之所以是第二优先级,是因为它对DOT类技能以及其他法术技能的伤害提升有着非常关键的作用。急速能够影响腐蚀术的伤害间隔,这对痛苦术整体的伤害输出节奏有着不小的影响,所以才被列为第三优先属性。暴击属性虽然也能提高伤害,但相较于前面的属性,其对痛苦术伤害提升的稳定性稍差一些。精神转化为法强的这一机制使得精神在优先级上高于智力,这也体现了术士技能机制之间相互关联的复杂性。
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