在魔兽世界wlk当中存在着众多的职业。今天呢,要给各位玩家带来的是有关游戏里痛苦术士属性选择方面的推荐内容。想必还有一些小伙伴不太明白痛苦术士的属性应该如何去选择吧,那接下来就为大家详细说说具体的内容。
魔兽世界wlk痛苦术士属性选择推荐
痛苦术在属性方面存在一定的优先级排序,其中命中属性是最为优先的。这是因为如果技能无法命中目标,那么其他属性的作用就难以发挥,就像基石一般,命中属性为整个输出奠定了基础。在命中属性得到满足之后,法强就成为了重要的考量因素。法强能够直接提升技能的伤害数值,是提高输出能力的关键所在。 急速属性排在法强之后,急速可以加快技能的施法速度,使单位时间内能够释放更多的技能,从而在战斗中打出更高的伤害总量。接着是暴击属性,暴击可以让技能产生额外的伤害,不过相较于前面的属性,它的优先级稍低一些。 精神和智力这两个属性,在痛苦术的属性优先级中相对靠后。精神属性主要影响的是回蓝效率等方面,而智力虽然能提升法术能量上限,但在整个属性体系中的重要性不及前面提到的命中、法强、急速和暴击等属性。所以,痛苦术的属性优先级大致为命中>法强>急速>暴击>精神>智力。
在游戏中,80级的法系输出职业(DPS),命中要求达到17%才算合格。就术士这个职业而言,其自身天赋能够提供3%的命中。而且,当团队中有暗牧和鸟德这两个职业存在时,还可以为术士增加3%的命中。如此算来,术士自身还需要11%的命中才能达标,若将这个命中比例换算成命中等级的话,那就是289点命中等级。 这里要特别提到的是,联盟方的德莱尼种族拥有鼓舞灵气这个技能,这个技能能够为术士额外提高1%的命中。所以,联盟的术士在这种情况下只需要10%的命中就可以了,换算成命中等级则是263点。
当满足命中标准以后,在痛苦术的伤害占比之中,DOT类技能是最高的。所以,法术强度就成为了第二优先考虑的属性。此外,急速凋零雕文能够让急速对腐蚀术的伤害间隔产生影响,这样一来,急速就成了痛苦术的第三优先属性,在这之后依次是暴击、精神和智力。那为什么精神会排在智力之前呢?这是因为术士拥有邪甲术,它可以把30%的精神转化为法术强度,从而提升伤害输出能力。在痛苦术的属性规划里,这些属性的优先级排序是非常重要的,它直接关系到这个法术在战斗中的实际表现。不同的技能伤害占比情况,以及各种属性与技能之间的相互影响,共同决定了属性的优先级顺序。就像DOT类技能的高伤害占比,决定了法强的较高优先级;而急速凋零雕文与腐蚀术的关联,确立了急速的第三优先级地位一样,每个因素都是相互关联且不可忽视的。
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