近期,魔兽世界wlk国服怀旧服总算开启了。而且,正式服也会在8月1日再次上线。小伙伴们能够再次回到国服体验这款游戏啦。有部分小伙伴想知道永恒之眼的玛利苟斯要如何去打,接下来就给大家分享一下魔兽世界wlk版本中永恒之眼玛利苟斯的打法攻略。 玛利苟斯在永恒之眼中是一个具有挑战性的BOSS,许多玩家都对其打法充满好奇。在进入永恒之眼这个副本之前,玩家们需要做好充足的准备。,队伍的成员配置至关重要。一个合理的团队应该包含坦克、治疗和输出等不同职能的角色。坦克要足够强大,能够承受玛利苟斯的攻击并吸引住它的仇恨,确保BOSS的攻击目标主要是自己,从而保护队友免受伤害。治疗则需要时刻关注队友的血量,尤其是坦克的血量,因为玛利苟斯的攻击可能会造成高额伤害,治疗必须及时进行回血操作。输出角色需要在保证自身生存的前提下,尽可能地对玛利苟斯造成高额伤害,以加快战斗进程。 进入战斗后,玛利苟斯会有不同的阶段和技能。在第一阶段,玛利苟斯可能会使用一些范围性的法术攻击,这时候团队成员要注意分散站位,避免被多个技能同时击中。同时,坦克要拉好BOSS的位置,让队友能够在安全的区域进行输出。随着战斗的推进,玛利苟斯会进入到下一阶段,它的技能和攻击模式可能会发生变化。这时候团队成员需要根据这些变化及时调整自己的战术,比如改变站位或者集中火力先打掉某些特定的技能效果等。只有团队成员之间密切配合,充分了解玛利苟斯每个阶段的特点并作出正确的应对,才有可能顺利击败这个强大的BOSS。
魔兽世界wlk永恒之眼玛利苟斯打法攻略
永恒之眼这一副本,若要激活其中的BOSS,就必须得有聚焦之虹的钥匙才行。在龙骨荒野的上空存在着纳克萨玛斯,在这个副本里击杀萨菲隆之后会有珠宝掉落。这里面是有不同模式之分的,在10人模式下掉落的物品能够触发[聚焦之虹的钥匙],而要是25人模式的话,掉落的物品则可以触发[英雄聚焦之虹的钥匙]。这两种模式下的掉落物品虽然有所不同,但都与激活永恒之眼的BOSS所需要的聚焦之虹的钥匙有着紧密的联系。这种掉落机制的设定增加了游戏的策略性和趣味性,玩家需要根据自身的团队实力和游戏目标来选择不同的模式进行挑战,以获取相应的钥匙来激活永恒之眼的BOSS。
聚焦之虹的钥匙仅能够用来激活10人模式下的玛里苟斯,而英雄聚焦之虹的钥匙则可以用于激活10人模式以及25人模式的玛里苟斯。需要注意的是,玛里苟斯是一个在特定游戏场景中的重要角色,这些钥匙的功能设定对于玩家在游戏中的探索和挑战有着关键的意义。不同的钥匙对应不同的模式激活权限,这一规则在游戏的整体机制里是一个重要的组成部分,它影响着玩家组队的策略、游戏的难度选择以及最终的游戏体验等多方面的因素。
若玩家将聚焦之虹的钥匙上交给红龙女王,那么便会接到后续任务——[永恒之眼的审判](此任务需在10人模式下完成)。而当玩家完成英雄难度下聚焦之虹的钥匙相关任务时,则会接到[英雄永恒之眼的审判](这一任务要在25人模式下完成)。需要注意的是,聚焦之虹的钥匙在游戏中是非常关键的道具,它的获取和使用牵扯到许多复杂的游戏环节。上交钥匙这个行为是触发后续任务的重要节点,不同的任务模式(10人模式和25人模式)分别对应着不同的任务内容,这也是游戏设计中为了丰富游戏体验、增加游戏挑战性的一种体现。玩家在完成这些任务的过程中,不仅要考虑团队的人员配置,还要熟悉不同模式下的任务要求和特点,这样才能更好地在游戏中推进进程,获取相应的奖励。
在10人击杀模式下的玛里苟斯被击败后,如果打开阿莱克丝塔萨的礼物,那么将会获取两件物品等级为213的装备,同时还存在一定的几率能够得到[蓝色幼龙的缰绳]。
在25人击杀模式下的玛里苟斯被击败后,若打开阿莱克丝塔萨所赠予的礼物,就能得到四件物品等级为226的装备,而且还有一定的概率获取[碧蓝幼龙的缰绳]。要知道,这个玛里苟斯可是相当强大的存在,在25人的团队模式下与之战斗并取得胜利并非易事。众多勇士需要精心策划战略,各职业之间密切配合,才有可能将其击杀。而阿莱克丝塔萨的礼物,就像是对勇士们英勇作战的一种特别嘉奖,里面的装备能大大提升冒险者的实力,那[碧蓝幼龙的缰绳]更是一种极为稀有的奖励,是许多冒险者梦寐以求的宝物。
玛利苟斯
血量:697w(10人)/1952W(25人)
常规技能
奥术风暴[治疗]这个技能的释放效果是瞬发的。玛里苟斯会朝着空中发射奥术飞弹,这一举动会致使附近的4名敌人遭受大概9,000 - 10,000点奥术伤害。如果是在25人模式下,那么将会有10名敌人被选中,并且受到11,000 - 13,000点奥术伤害。此技能的冷却时间为10秒。在P1和P3阶段,BOSS是会施展这个技能的,这时候就需要治疗人员做好加血等相关工作。值得一提的是,治疗人员在这两个阶段必须保持高度的警觉性,因为奥术风暴[治疗]技能一旦发动,可能会使敌人的状态瞬间改变,如果治疗不及时,很可能对己方阵营造成不小的威胁。而且,在不同的团队配置下,治疗人员所承担的压力也会有所不同,比如在人员配置偏向输出型的团队中,治疗可能就需要更加迅速和精准地进行操作,以应对敌人受到奥术风暴[治疗]技能伤害后可能发起的反击。
时间结束啦![灭团]这个技能是瞬发的哦。在战斗开始10分钟之后,玛里苟斯就会进入狂暴状态,此时它造成的伤害会提升1000%呢。这就是玛里苟斯的狂暴机制。不过呀,按照正常的战斗进程,是不会持续那么长时间的,所以一般情况下,大家是看不到它进入狂暴状态的。
阶段一(100%~50%)
技能列表
奥术吐息的施法时间为1秒,它能够对位于正面锥形区域内的敌人造成奥术伤害,伤害量大概在18,000 - 21,000点左右。要是处于25人模式的话,这个技能所造成的伤害值则会变为28,000 - 32,000点。其冷却时间差不多是20秒。当敌人受到奥术吐息的伤害之后,在5秒过后会发生爆炸,这种爆炸会对其自身以及周边10码范围以内的敌人再次造成伤害,伤害数值为9,000 - 10,500点。而在25人模式下,这个爆炸所造成的伤害值会达到18,000 - 21,000点。奥术吐息作为一个技能,在战斗中的作用不容小觑,它的这种伤害机制无论是在小型团队作战还是大型的25人团队作战中,都能够对敌人造成可观的伤害,打乱敌人的阵型或者是直接削减敌人的战斗能力。尤其是爆炸效果,不仅对最初被吐息击中的敌人有后续伤害,还会波及周围的敌人,在群体战斗场景下,很可能会引发敌人内部的混乱。
除MT外其他人不要站在BOSS头前。
旋涡具有瞬发的特性。玛里苟斯会飞向空中,而后运用极为强大的奥术之力把所有敌人都卷起来。在此期间,每秒能造成大概2,000点奥术伤害,并且处于近战范围内敌人的护甲值会降低1,500点,这种情况会持续10秒之久。当旋涡结束的时候,玩家会掉落到平台上,从而受到一点轻微的掉落伤害。这里的旋涡是一种特殊的技能或者现象,玛里苟斯凭借这个旋涡技能在战斗或者特定场景中发挥出强大的控制与伤害能力。它对敌人的护甲削减以及持续的奥术伤害输出,是战斗中的重要因素。而玩家在旋涡结束后的掉落情况,也是整个过程中不可忽视的部分,这可能会影响玩家后续的行动或者生存能力等。
旋涡每秒产生的伤害能够打断读条施法,在这种情况下,只能使用瞬发技能,或者是读条时长不足1秒的技能。要知道,旋涡所造成的伤害是持续性的,每秒都会有伤害输出,而这种持续性的伤害输出频率较高,在读条期间一旦受到伤害就会被打断。所以,为了保证技能的顺利释放,避免读条被打断,就只能选择那些不需要长时间读条或者根本不需要读条的技能,瞬发技能自然是最佳选择,而读条时间极短(小于1秒)的技能也能在一定程度上避免被旋涡的伤害打断。
能量火花的召唤:在永恒之眼的四周裂隙处,每间隔30秒就会有一个能量火花生成,而后缓缓地朝着玛里苟斯的方向移动。当触碰到能量火花时,玛里苟斯的伤害将会提升50%,并且这一效果会持续10秒之久。要是这个能量火花遭到摧毁,那么地面上就会出现一个能量电圈,这个电圈能够持续存在1分钟。进入到该能量电圈中的玩家,其造成的伤害会提高50%,而且多个能量电圈所带来的增益效果(buff)是可以相互叠加的。在这个机制里,能量火花就像是一把双刃剑,一方面能直接提升玛里苟斯的伤害,另一方面如果被破坏还能为玩家带来增益效果。无论是对于战斗中的玛里苟斯一方,还是玩家一方,能量火花及其衍生出的能量电圈都有着不可忽视的作用,它极大地影响着整个战斗的局势走向。
能量火花是需要被控制的目标,通常情况下,DK(死亡骑士)会施展死亡之握将其拉拽到恰当的地点,进而控制住并将其击杀。按照这样的方式不断循环操作,并且要尽可能使多个能量火花的电圈相互重叠,如此一来,DPS(输出职业)就能获得更高的伤害增益效果。值得注意的是,能量火花在旋涡阶段会停止移动,不再改变自身位置。在团队协作应对能量火花的过程中,各个职业都需要明确自身职责。比如,除了DK负责拉怪控制之外,治疗职业也要时刻关注队友的血量情况,因为在控制和击杀能量火花的过程中,可能会有一些意外的伤害出现。而DPS职业则要把握好时机,当能量火花的电圈重叠达到理想状态时,最大化输出伤害,这需要他们具备良好的节奏感和对战斗局势的判断力。
玛里苟斯的血量一旦降低到50%,就会缓缓升空。这个起飞的过程大约持续15秒,在这期间,它会逐渐变为无法被选中的状态。值得注意的是,在玛里苟斯起飞的时候,治疗者也能够进行输出操作。这一阶段对于整个战斗进程来说是比较关键的部分,因为它的状态转变会影响到团队成员的应对策略。团队成员需要密切关注玛里苟斯的血量变化,提前做好准备。治疗者在输出时也要注意自身的安全以及团队的整体状态,合理分配自己的精力,既要保证对敌人造成一定的伤害,也要随时准备为队友提供必要的治疗保障。
打法与注意事项
通常来说,10人的团队配置大多是1个坦克(T)搭配1个治疗(H)或者2个治疗;而25人的团队呢,一般是1个坦克搭配3个治疗或者4个治疗。在打BOSS的时候,大型团队的成员往往站在BOSS的侧面或者背后进行输出。你能想象吗?蓝龙之王竟然不会扫尾,这可真是让人感到十分震惊啊!
在旋涡阶段进行治疗时,可使用瞬发技能来补充血量。要是团队里存在多个死亡骑士(DK)的话,就能够轮流施展死亡之握,将能量火花拖拽到特定的位置再进行击杀。倘若死亡之握的冷却时间(CD)未能及时转好,那么可以利用缠绕或者冰冻之类的技能对火花加以控制,等到死亡之握的冷却结束之后,再把火花拉过来消灭掉。值得注意的是,在旋涡阶段的战斗情况往往比较复杂,除了上述的应对方式之外,团队成员之间的沟通协作也至关重要。比如,治疗者在使用瞬发技能加血时,需要时刻关注队友的血量状态,避免因为分心而导致队友死亡。而多个DK在轮流使用死亡之握时,也要注意彼此之间的衔接,确保对能量火花的控制不会出现漏洞。,在使用缠绕或者冰冻技能控制火花时,其他成员也要做好防护措施,防止火花突然挣脱控制而对团队造成更大的威胁。
存在一种rush式的打法。先提前控制住多个火花,接着将圈叠起来,从而使嗜血效果能够覆盖BOSS起飞的15秒时间,在此期间全力输出爆发,打掉BOSS相当多的生命值(听闻甚至能将BOSS的血量打到只剩1滴血)。当进入P3阶段之后,就能够迅速地将BOSS击杀掉。关于这种打法就不再过多地进行详细阐述了,有兴趣的同学可以自己去查找相关的攻略来深入了解。
当前在BETA服中,还未曾见到有存球叠多个圈的玩法。并且,也未能搜寻到与之相关的log(日志)以及视频资料。所以,无法确定是不是和3.08版本相同,在3.08版本里只能叠两个能量圈。真心希望届时能有尝试这种打法并且取得成功的同学来分享一下相关的情况。在游戏的探索进程中,新的版本往往会带来各种玩法的变动和创新。对于存球叠圈这种玩法,它可能涉及到游戏角色的技能机制、能量获取与消耗的平衡等多方面因素。不同版本间这些因素的调整,都可能影响到这种玩法的具体表现,就像3.08版本的叠圈数量限制一样,BETA服的情况也充满了未知性,这就更加凸显出有实际尝试者来分享经验的重要性了。
阶段二(小怪阶段)
技能列表
在魔枢领主进入P2阶段的时候,会新刷出2只(如果是10人模式)或者4只(25人模式)魔枢领主。它们的血量分别为38万(10人模式下)和57万(25人模式下),并且是乘坐悬浮之碟出现的。魔枢领主发起的是近战范围的攻击,不过坦克能够对其进行嘲讽操作。当魔枢领主被击杀后,会掉落悬浮之碟,玩家拾取后便可以乘坐,一旦乘坐上悬浮之碟,玩家就能免受能量涌动带来的伤害。这里要补充的是,悬浮之碟在整个游戏场景中是比较独特的存在,它不仅仅是魔枢领主的乘坐工具以及玩家获取免伤效果的关键物品,其外观设计也颇具特色,碟身散发着神秘的光芒,似乎暗示着它蕴含着特殊的能量。而且在游戏的剧情设定里,悬浮之碟与魔枢领主有着特殊的联系,可能是某种古老力量的载体,这也使得它在游戏中的地位更加特殊。
奥术震击(针对坦克时):此技能为瞬发。于近战区域内,运用魔法之力对一名敌人发动冲击,从而产生9000 - 10500点奥术伤害(在25人模式下,所造成的伤害数值处于14000 - 16000之间)。这种奥术伤害是通过魔法力量的瞬间爆发实现的,近战范围的限制意味着它更适合在近距离战斗场景下使用,针对单个敌人的设定也让其在特定战斗策略中有独特的意义,例如在集中火力打击某个关键的敌方单位时,奥术震击(针对坦克时)就可以发挥出其伤害量稳定的优势。
魔枢领主拥有一个名为“加速”的技能,此技能为瞬发技能。一旦施展,魔枢领主自身的攻击速度、施法速度以及移动速度都会提升100%,这样的加速状态会持续15秒之久。需要注意的是,这个加速效果是可以被驱散掉的,同时也存在被偷取的可能性。魔枢领主在战斗中,这个技能的施展往往会成为扭转局势的关键因素。因为攻速、施法速度和移动速度的大幅提升,意味着它在短时间内能够进行更多的攻击、释放更多的法术,并且更灵活地在战场上穿梭,无论是追击敌人还是躲避敌人的攻击,都更具优势。而其可被驱散或偷取的特性,也使得在与魔枢领主战斗时,敌方可以利用这一点来限制它的发挥,己方也需要小心防范这一效果被敌方利用。
魔枢领主在战斗中会飞降至地面来对玩家发起攻击,这时就需要坦克将其吸引住仇恨。近战职业在这场战斗中承担着主要的输出任务,负责击杀魔枢领主,而远程职业则要在一旁协助作战。此外,悬浮之碟的分配工作也要妥善安排好。当魔枢领主使用加速技能后,要尽快驱散相应的效果,要是有法师(FS)在场的话,也可以让其偷取魔枢领主身上的增益状态(buff),这一操作能够在战斗中为己方带来一定的优势,也有助于整个团队更顺利地应对魔枢领主这个强大的敌人,团队成员之间需要密切配合才能在这场战斗中取得胜利。
在永恒子嗣的P2阶段开始之际,会刷新出一定数量的永恒子嗣,10人模式下是4只,25人模式时则为8只。它们的血量有所不同,10人模式中的永恒子嗣血量为20万,25人模式下血量为30万,并且它们都是乘坐着悬浮之碟的。永恒子嗣属于远程攻击型的生物,其行动轨迹仅仅是在场地的外围绕圈打转。当将永恒子嗣击杀之后,会掉落悬浮之碟,玩家能够乘坐该悬浮之碟,一旦乘坐上去就能够对能量涌动所造成的伤害免疫。值得一提的是,这种能量涌动在游戏场景中可能是一种比较特殊的伤害机制,它或许具有强大的杀伤力或者特殊的伤害效果,而悬浮之碟的这一免疫功能就为玩家提供了一种有效的防御手段,使得玩家在面对能量涌动时能够更好地生存下来并继续参与游戏进程。
奥术弹幕(治疗)这个技能是瞬发的。它能够朝着随机的敌人发射出奥术弹幕,从而产生15,000点奥术伤害。需要注意的是,在25人模式下,该技能所造成的伤害值会达到18,000点。并且,这个技能有3秒的冷却时间。这一冷却时间的设置在战斗中有着重要意义,它影响着玩家使用该技能的频率和时机选择。玩家需要根据战斗的实际情况,合理把握这个技能的释放节奏,比如在敌人血量较多且己方输出压力较大时,要在冷却一结束就精准释放,以达到最佳的伤害输出效果。
远程职业优先对位于外圈的永恒子嗣进行输出,近战职业则提供协助。要将悬浮之碟合理分配好。大团成员应尽可能在护罩范围内输出,这样做能够减少奥术弹幕所带来的伤害。治疗人员需要留意团队成员的血量情况并及时进行加血操作。在战斗过程中,各个职业的协作至关重要。对于远程职业来说,由于永恒子嗣在外圈的位置,他们可以更方便地进行输出,且能保持相对安全的距离。近战职业在协助时,要把握好时机,避免因距离过近而遭受不必要的伤害。悬浮之碟的合理分配关系到战斗的效率和资源的有效利用。大团成员在护罩内输出,不仅能减轻奥术弹幕的伤害,还能在一定程度上受到护罩的保护,使整个团队的生存能力得到提升。治疗人员更是要时刻保持警惕,密切关注每个成员的血量变化,确保团队成员的生命值处于健康状态,以便整个团队能够持续稳定地进行战斗。
奥术炸弹极其重要。玛里苟斯于空中朝着平台上的任意一处投掷奥术炸弹,这一炸弹会将落点周围10码内的敌人击退,同时还会造成大概5,000点的奥术伤害,其冷却时间为20秒。当奥术炸弹爆炸之后,在落地点会生成一个不断缩小的反魔法护罩,玩家要是进入这个护罩,那么自身所受到的魔法伤害将会降低50%。不仅如此,这个奥术炸弹在战斗中的战略意义不容小觑,它的存在极大地影响着战斗的局势走向。玛里苟斯对奥术炸弹的投掷时机把握十分关键,这需要根据敌人的站位以及战斗的节奏来决定。对于平台上的战斗人员来说,必须时刻留意奥术炸弹的落点以及反魔法护罩的生成位置,以便更好地应对这种攻击并利用护罩来减少自身所受伤害。
P2机制里有一点极为关键,那就是在大多数的远程输出与加血操作时,都应当在护罩内进行。并且,当能量涌动出现的时候,近战也需要进入护罩。这一机制的重要性在于,它能够确保团队成员在P2阶段的生存能力和战斗效率。对于远程角色而言,在护罩中进行输出和加血操作,可以有效避免来自外界的各种伤害,从而稳定地为团队提供支持。而当能量涌动这个特殊情况发生时,近战角色进入护罩同样是非常必要的,这有助于近战角色在特殊环境下保持自身状态,更好地发挥其战斗作用,避免不必要的伤亡并保证整个团队在P2阶段的战斗顺利进行。
能量涌动这一技能具有[致命]与[治疗]两种属性,它的施法时间为3秒。玛里苟斯会深吸一口气,而后对处于平台之上的敌人发起攻击,在连续的5秒时间里,每秒都会造成5000点奥术伤害,该技能的冷却时长为1分钟。当范围性伤害(AOE)即将到来的时候,务必要确保自己处于反魔法护罩或者悬浮之碟的保护范围之内。在实际的战斗场景中,这一技能的[致命]属性体现得尤为明显,5秒内持续的奥术伤害累计起来相当可观,足以对敌人造成沉重打击。而[治疗]属性或许在某些特殊的战术安排下会发挥独特作用。反魔法护罩和悬浮之碟作为应对AOE伤害的有效手段,玩家需要时刻留意自身位置与它们的关系,这关系到自身在战斗中的生存能力。
打法与注意事项
P2阶段主要是应对玛里苟斯的仆从,当把所有小怪都击杀完毕后,便会进入P3阶段。需要特别留意的是,一旦反魔法护罩缩小了,就得马上转移到新出现的护罩里面,可不能在范围性伤害(AOE)发生的时候,由于护罩消失而让自己暴露于能量涌动之下。在整个战斗过程中,应对玛里苟斯的仆从这一环节十分关键,因为小怪的清理速度和效率会直接影响到能否顺利进入P3阶段。而关于反魔法护罩,这是一个在战斗中保护自己免受能量涌动伤害的重要机制,玩家必须熟练掌握其变化规律并且及时作出反应,稍有不慎就可能遭受能量涌动的攻击,这会对自身造成巨大的威胁,甚至可能导致整个战斗的失败。
在将魔枢领主击杀之后,要尽可能地优先让近战职业去乘坐飞碟。如此一来,近战职业就能乘坐飞碟飞过去对永恒子嗣进行输出,而且还无需担忧能量涌动这一情况了。近战职业在输出永恒子嗣时,能量涌动常常会带来一些干扰因素,比如可能会打断输出节奏,或者造成技能释放失败。而乘坐飞碟飞过去输出,就巧妙地避开了这种风险,能够让近战职业更加稳定地发挥自身的输出能力,这对于整个战斗局势的推进有着相当积极的意义。
阶段三(50%~0%)
在将玛里苟斯的所有仆从都击杀之后,他便会把平台给摧毁掉,这样一来,所有的玩家都会坠落下去。就在这个时候,龙眠联军恰巧赶到了。于是,阿莱克丝塔萨就派出了天爪龙,让这些天爪龙背着玩家,在空中与织法者展开战斗。 在此过程中,玛里苟斯的仆从被全部击杀这一前提条件,是引发后续一系列事件的导火索。平台的摧毁让玩家们瞬间失去了立足之地,面临坠落的危险,而龙眠联军的及时到达则成为了转机。阿莱克丝塔萨派出天爪龙这个举动,既体现了她的果断决策,也反映出龙眠联军在应对危机时的一种策略。这些天爪龙承载着玩家在空中与织法者交战,无疑开启了一场惊心动魄的空中战斗,战斗的胜负将对整个局势产生深远的影响。
技能列表
[重要技能:奥术脉冲]:这个技能是瞬发的。玛里苟斯会释放出一道脉冲波,此脉冲波能够对周围30码范围之内的敌人造成大概30,000点奥术伤害。要特别注意哦,一定要控制好自己的行动,千万不要靠近BOSS,否则就很可能会被这个奥术脉冲波及到,遭受高额的奥术伤害。在面对玛里苟斯释放这个技能的时候,保持足够的安全距离是非常关键的策略。
能量涌动[致命]这个技能有其特定的施展要求与效果。它需要3秒的施法时间,之后玛里苟斯会持续引导一个技能效果,此效果能针对随机的1名敌人,以每0.5秒造成12,000点奥术伤害的频率输出(在25人模式下,则是对3名敌人造成这样的伤害),整个持续时间为3秒,而冷却时间是5秒。当被这个技能点名时,可以开启载具的5号技能,也就是烈焰之盾来减少所受到的伤害。需要注意的是,在应对这种情况时,玩家要对载具技能有足够的熟悉度,烈焰之盾这个技能可能在载具技能体系里有其独特的能量消耗或者触发条件,只有满足这些条件才能成功开启以降低伤害,这就要求玩家在战斗前对载具技能有详细的了解和充分的准备。
静电力场[关键信息]:这是一种瞬发技能。玛里苟斯会在随机目标所在之处释放出一团奥术能量场。在这个能量场的范围之内,敌人每秒将会受到大概9500 - 10500点奥术伤害。该技能的冷却时间为20秒。如果是大团集合站的情况,当静电力场出现的时候,大家要集体向旁边平移。值得注意的是,这个静电力场的伤害不容小觑,团队成员必须时刻保持警惕。尤其是在大团作战时,大家的站位相对集中,一旦静电力场出现,及时的集体平移能够避免团队遭受过多的伤害,这需要团队成员之间有着良好的默契和迅速的反应能力。
在龙眠联军的P3战斗里,有一种被当作骑乘载具的天爪龙。这种天爪龙有着10万的初始生命值,其能量上限为100点,而且每秒钟能够恢复10点能量。这种能量恢复机制对于它在战斗中的表现有着重要意义,100点的能量上限能够让它在战斗中拥有一定的技能释放能力,每秒恢复10点能量则保证了它能持续发挥作用。而10万的初始生命值也确保了它在战斗中能够承受一定程度的攻击,不会轻易被击败,这使得它在整个P3战斗中成为一个相当关键的骑乘载具。
载具技能
1. 输出技能“烈焰之刺”:此技能为瞬发技能。它能够朝着目标喷射火焰,从而对目标造成900 - 1000点火焰伤害。在造成伤害的同时,还会奖励一个连击点,不过释放该技能需要消耗10点能量。
2、烈焰噬体(输出技能):此技能为瞬发。它需要消耗连击点来朝着目标喷射火焰,每过2秒,就会对目标造成1500点火焰伤害,而且这个伤害效果是能够叠加的。该技能的释放还需消耗50点能量。,技能持续的时长是由消耗的连击点数来决定的。
3、再生(加血)技能:此技能为瞬发。它能够以每秒500点生命值的速度,对目标进行持续10秒的生命恢复。该技能最多可以叠加5层,一旦施展,不但能够给予目标生命值的补充,还会奖励一个连击点,不过施展此技能需要消耗10点能量。
4、生命爆发(加血技能):此技能为瞬发。它需要消耗连击点来释放生命之力,在治愈周边友军的同时,能够让施法者的治疗效果提升50%,并且要消耗50点能量。这里要注意的是,其治疗效果和持续时间是由消耗的连击点数所决定的。在战斗中,这个技能的重要性不可小觑。当队友生命值较低时,合理运用此技能,通过消耗连击点来释放强大的治愈力量,可以有效地挽救队友的生命。而且,由于施法者自身治疗效果的提高,后续的治疗也会更加高效,这对于整个团队的生存能力有着极大的提升作用。在使用这个技能时,玩家需要精确地计算连击点数的消耗,以便达到最佳的治疗效果和持续时间,确保在战斗中能够灵活应对各种状况,保障团队的稳定。
5、烈焰之盾,此技能可瞬发。当施法者开启这一烈焰之盾后,所遭受的伤害能够降低80%。需要注意的是,该护盾的持续时间是由消耗的连击点数来决定的。这一技能在战斗中的作用不容小觑,它就像是为施法者披上了一层坚实的保护甲胄,在面临危险时有效地减少伤害的侵袭。而通过连击点数来决定护盾持续时间的设定,也增加了技能使用的策略性,玩家需要根据战斗的实际情况合理安排连击点数的消耗,以确保在最需要护盾保护的时候能够得到足够时长的防护。
6、“炽热疾速”这个技能是瞬发的。一旦触发,载具的飞行速度将会提升至原本的500%,这样的增速状态会持续8秒之久。而且,这个技能在使用一次之后,需要经过30秒的冷却时间才能够再次被使用。这个技能对于载具在一些需要快速移动或者紧急情况的场景下非常有用,比如在需要迅速突破敌人防线或者快速撤离危险区域的时候,它能够让载具在短时间内获得极快的速度,从而达成战术目的。
打法与注意事项
玛里苟斯的P3阶段乃是《魔兽世界》(WOW)中的首次全团载具战。在考达拉地区的红龙营地,玩家能够开启一个日常任务来熟悉载具战,此任务中的载具技能与玛里苟斯P3阶段的载具技能毫无二致。,玩家也可以多去挑战魔环副本的尾王,这对于应对玛里苟斯P3阶段的载具战也会有所帮助。毕竟多参与魔环尾王的战斗,能够让玩家更加熟练地掌握相关战斗技巧,包括对载具操作技能的运用,这在一定程度上与玛里苟斯P3阶段的载具战有着相似之处,能为玩家积累宝贵的实战经验。
在P3阶段之后,所有人的载具技能都是一样的。不过,通常的做法是让坦克和治疗职业承担加血的任务,而DPS(伤害输出者)则继续进行输出工作。需要注意的是,坦克由于自身防御能力较强,在战斗中除了吸引敌人的仇恨之外,也能够利用载具技能为队友提供一定的保护或者辅助治疗职业进行加血操作。治疗职业本身就擅长恢复队友的生命值,在P3之后运用载具技能加血也是其职责所在。而DPS的主要任务就是尽可能地输出高额伤害,以保证团队能够快速击败敌人。
输出时要遵循的原则为,尽可能延长2技能烈焰噬体的持续时长并且叠加其层数,112是最为简易的输出循环方式。dot的层数越高,玛里苟斯的失血速度也就越快。与之类似,334也可作为治疗的操作手法。在进行输出操作时,我们需要时刻关注2技能烈焰噬体的状态,因为这个技能的持续时间和层数叠加对于整体输出效果有着关键的影响。就像在战斗过程中,每多一层dot的积累,都如同在玛里苟斯的“血量防线”上多打开一个缺口,从而让他的掉血速度不断加快。而在治疗方面,334这个手法也有着独特的作用机制,熟练运用它能够有效地保障团队的生存能力。
在生存环节,要留意躲避静电力场,不妨安排一名机警的成员引领大部队移动。并且得注意,不要靠近BOSS周围30码的范围,防止触发奥术脉冲。,为了更好地保障生存,队伍成员之间可以提前沟通好应对各种突发情况的信号,比如一旦有人不慎靠近了危险区域,要有特定的警示信号让大家迅速做出反应。在移动过程中,也要时刻留意周围环境是否存在其他隐藏的危险,像是一些不易察觉的陷阱或者即将出现的小怪等,毕竟在这个充满挑战的场景中,任何疏忽都可能导致严重的后果。
此外,如果被点名为能量涌动,屏幕上就会出现黄字提示。要是DPS(输出职业)的载具血量比较充足,那么可以思考一下不开启烈焰之盾,仅仅依靠治疗职业来加血,把连击点保留下来维持持续性伤害(dot)效果。不过,要是新手玩家的话,还是规规矩矩地开启护盾来保住性命吧,毕竟只有活着才能有输出呀。在游戏当中,对于各种不同的情况作出正确的判断是非常重要的,尤其是涉及到自身角色的生存和输出的平衡时。新手玩家可能还不太熟悉游戏机制,开启护盾虽然会在一定程度上影响输出,但能够极大地提高生存能力,确保自己在战斗中存活下来。而对于有经验的玩家来说,他们能更精准地根据载具血量、治疗情况等因素,灵活地调整技能的使用策略,从而在保证生存的前提下最大化输出。
澄拾游戏