魔兽世界毁灭ss输出循环/手法及宏

以下是魔兽世界毁灭术士(SS)的输出循环、手法及宏配置指南,结合多个版本(WLK至CTM)的实战经验整理

一、核心输出循环(单体目标)

起手爆发顺序

预读灵魂之火(触发强化灵魂之火BUFF)

献祭(核心DOT,全程保持)→ 燃烧(卡CD使用)→ 混乱箭(高优先级)→ 烧尽×3(填充技能)

元素诅咒(若无队友覆盖)或厄运诅咒(长时战斗)

循环优先级

保持强化灵魂之火BUFF:剩余≤3秒时预读灵魂之火(触发瞬发则秒用)

DOT优先级:献祭 > 末日灾厄(卡CD) > 腐蚀术(移动战补)

填充技能:燃烧 > 混乱箭 > 爆燃状态下的烧尽(吃急速加成) > 烧尽

1.jpg

资源管理

余烬控制:攒满3.5层后打混沌箭(配合爆发饰品/黑魂)

蓝量续航:卡CD用1级生命分流(触发雕文40秒法伤BUFF)

二、进阶技巧与细节

爆发时机

恶魔之魂:配合嗜血/易伤阶段开启,末日守卫留此时召唤

黑暗灵魂:易爆:余烬满时与混沌箭同步使用

移动战处理

优先级:燃烧(瞬发)→ 暗影灼烧 → 瞬发灵魂之火 → 分流 → 魔化烈焰

补DOT技巧:用邪焰刷新献祭,避免读条中断

多目标/AOE策略

双目标:主目标正常循环,副目标挂浩劫灾厄+献祭

AOE:起手暗影烈焰→全目标献祭→火雨(优先级:献祭 > 暗影烈焰 > 火雨)

三、宏配置推荐

一键输出宏(简化循环)

#showtooltip 燃烧

/castsequence reset=4/combat/target 燃烧, 献祭, 烧尽, 烧尽, 烧尽

/castsequence reset=3/combat/target 混乱之箭

/console Sound_EnableSFX 0

/script UIErrorsFrame:Clear()

说明

需手动补第一个献祭和分流

跑位丢失DOT时手动补献祭

瞬发分流宏(省蓝保BUFF)

#showtooltip 生命分流

/cast [nomod] 生命分流(等级 1); [mod:shift] 生命分流

用途:正常用1级分流(省蓝),Shift+宏满级分流

爆发整合宏

#showtooltip 恶魔之魂

/cast 恶魔之魂

/cast 你的饰品名称

/use 疯狂炼金师药水

四、雕文与属性选择

必备大雕文:献祭雕文(增伤)、燃烧雕文(减CD)、烧尽雕文(暴击率)

属性权重:命中17%达标 → 急速 > 暴击 > 精通(CTM后)

宝石插法:红孔12法伤,黄孔5急速+6法伤,蓝孔5精神+6法伤(精神不足时选分流雕文)

总结关键点

DOT不断:献祭是DPS根基,消失前2秒预补

燃烧必卡CD:每30秒打8次燃烧≈DPS提升15%

活用瞬发资源:小鬼增效/暗影灼烧救急移动战

分流节奏:补DOT时分流,避免吃爆燃BUFF

实战中需根据团队配置(如有无暗牧)调整诅咒,并多用计时器插件监控BUFF/DOT。

宏可大幅简化操作,但手动补关键技能仍是上限保障。


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