魔兽世界怀旧服已然正式开启。今天呢,要给诸位分享的是该游戏里wlk怀旧服的DPS排名情况。可能有些小伙伴还不太了解wlk怀旧服DPS排名到底是怎么一回事,那么接下来就为大家详细说说具体内容。在魔兽世界怀旧服这个充满回忆与挑战的游戏世界里,每个版本都有其独特的魅力与玩法。wlk版本更是如此,其中的DPS排行对于玩家们来说非常重要。无论是在团队副本中,还是在野外PVP中,了解各职业的DPS能力,有助于玩家更好地规划自己的游戏角色发展方向。比如,在团队副本中,DPS高的职业往往能在战斗中承担起更重要的输出任务,提高整个团队的通关效率。而在野外PVP时,清楚各个职业的DPS水平,也能让玩家在遭遇敌人时做出更明智的应对策略。
魔兽世界wlk怀旧服DPS排行
是开服两天的情况:
痛苦术登上了榜首之位,火法紧随其后位列第二。术士的两个系别、刺杀贼以及双系DK的表现均可圈可点。增强萨、暗牧、奥法、生存猎、元素萨、平衡德和战斗贼的表现也较为不错。而在这些职业之后的其他职业,表现就不尽如人意了。在那个时候,野德的清晰预兆尚未经过明确的改动。需要说明的是,在这样的职业表现排名中,每个职业都有其独特的技能机制和玩法特点。比如痛苦术能登顶或许是因为其强大的持续伤害能力,火法的高爆发输出让它稳居第二。各职业之间的平衡在游戏中是一个不断调整的动态过程,像野德的清晰预兆这种技能机制的改动与否,都会对其在游戏中的整体表现产生影响,进而影响整个职业的排名情况。
是开服两个月的情况:
痛苦术与火法仍然稳居前两名。邪DK、刺杀贼以及恶魔术依次排在第三至第五名。战斗贼的排名有了一定程度的提升,而冰DK的排名则出现了下滑。在这之后的是暗牧、增强萨满和毁灭术。值得一提的是,这些职业的排名变动反映出游戏内不同职业在当前版本中的平衡性调整。每个职业都有其独特的技能机制和玩法,排名的变动可能与技能的伤害输出、生存能力以及在团队中的作用等多方面因素有关。例如,战斗贼排名的提升或许是因为其某些技能的伤害得到了增强,或者是其在特定战斗场景中的作用被放大了;而冰DK排名下降可能是受到其他职业技能调整的影响,自身的一些优势不再明显。
接下来是最终封榜的情况:
痛苦术、火法以及邪DK毫无争议地占据着前三名的位置。刺杀贼和恶魔术的实力也不容小觑,它们紧紧跟在前三名之后。接下来就是战斗贼、毁灭术、暗牧、奥法和野德了。而从第11名开始,则是双系萨满、生存猎、冰DK和鸟德这些职业。需要注意的是,在整个职业排名体系当中,各个职业的位置并不是一成不变的,它们会随着游戏版本的更新、玩家操作水平的差异以及装备等多种因素的影响而发生变化。例如,有时候某个职业会因为得到了特定装备的加持,或者游戏开发者对其技能进行了调整优化,从而导致排名上升或者下降。这种动态的变化也是游戏的魅力所在,它使得每个职业都有机会在不同的阶段展现出自己独特的价值。
野德由于清晰预兆的改动,排名有了大幅上升,而冰DK则是排名下降幅度最大的。在游戏中的各种职业里,技能的调整往往会对职业的排名产生重大影响。就像这次清晰预兆的改动,给野德带来了很大的机遇,让其排名得以大幅度攀升。相反,冰DK在这次调整中受到了较大冲击,排名下降得非常多,成为了下降幅度最为显著的职业。
国服开服之后职业选择推荐
1、术士
痛苦术在众人眼中属于那种从始至终都非常强势的远程T0职业。无论是在奥杜尔时期,还是在之后的十字军试炼以及冰冠堡垒阶段,它的表现都极为出色。尤其是在开荒时期,痛苦术和邪DK一同被视作WLK(巫妖王之怒)版本中的两大强力职业。恶魔术的表现也相当出彩,这个职业能够为团队提供法伤增益效果,这一效果对于团队而言是不可或缺的。要知道,在整个游戏环境里,术士这个职业是非常有保障的,无论游戏进程如何推进,术士都有着很高的需求度,所以选择玩术士是根本不用担心没有“用武之地”的,不用担心面临无事可做的失业状态。
2、死亡骑士
在WLK版本中,邪DK堪称是排名第二的神级职业。石像鬼这个技能尽管遭到了削弱(就如同被打断腿一样),可邪DK依旧是开荒时期最为强大的近战职业,一直到ICC(冰冠堡垒)的中后期,才被其他职业追赶上来。而且,选择玩邪DK的玩家基本上不用担心没有团队需求。 冰DK在整体表现上就比较普通了。在开荒的时候,它不如邪DK实用,到最后其DPS(每秒伤害输出)也比不上邪DK。只能说冰DK也是可以玩的,那些缺少增益状态(buff)的团队可能会需要一个冰DK,不过它和邪DK相比还是要稍逊一筹。特别是到了十字军试炼这个阶段,基本上团队中都是清一色的邪DK了。
3、法师
火法借助奥杜尔中的装备强化而提前崭露头角,又因在霍迪尔之战中有堪称MVP的表现,整体伤害相当可观。在整个奥杜尔时期,外服玩火法的玩家数量众多,这是一个值得推荐的职业选择。相比之下,奥法却渐渐被边缘化,逐渐退出了历史舞台。要知道,在游戏角色的发展进程中,装备的强化往往是一个职业崛起的关键因素。火法正是抓住了奥杜尔中的这个机遇,通过获取更好的装备提升自身实力。而在霍迪尔战斗里的卓越发挥,就像是一颗璀璨的星星,让火法的光芒更加耀眼,吸引了众多玩家选择这个职业。这种在特定战斗中的优异表现以及装备带来的实力提升,共同推动着火法在奥杜尔阶段的人气高涨,成为备受瞩目的职业。而奥法却未能适应这种游戏环境的变化,随着游戏内容的更新和发展,逐渐失去了自己的优势,只能慢慢退出主流舞台。
4、猎人
生存猎人在前面的统计里表现平平。不过呢,国服会提前安装爆炸陷阱发射器,这一举措将使生存猎人早早地崭露头角,所以在国服当中,生存猎人是非常值得推荐的职业。 猎人有三个不同的体系,除了生存猎之外,两系猎人在整个冰冠堡垒(ICC)副本里都不怎么吃香。射击猎人或许在缺少增益状态(buff)的时候能派上点用场,但总体而言,大多数时候还是生存猎人发挥的场合更多。值得一提的是,生存猎人独特的技能机制配合即将提前实装的爆炸陷阱发射器,能够在战斗中打出更高的输出,并且在团队协作里也能更好地发挥自身优势。无论是在面对ICC中的小怪群,还是BOSS战时,生存猎人都能够凭借自身的机动性和爆发能力,给团队带来可观的收益,这也是其在国服被强烈推荐的重要原因。
5、盗贼
在当前这个阶段,刺杀贼的实力依然在战斗贼之上。所以在奥杜尔副本里,大家还是主要采用刺杀贼的天赋。刺杀贼的伤害相当可观,在伤害排名中能位列第四。与此同时,战斗贼也开始崭露头角了。 随着游戏进程推进到ICC(冰冠堡垒)阶段,刺杀贼就彻底失去了优势地位,完全没有了用武之地。在这个时期,整个团队在人员配置上基本上只会携带一名战斗贼。这是因为ICC副本的环境以及战斗机制等多方面因素,使得战斗贼在这个副本中的作用得到了极大的凸显,相比之下,刺杀贼就难以适应ICC副本的各种挑战,从而逐渐被团队所舍弃。
6、牧师
暗牧是一个相当值得推荐的职业选择呢。在奥杜尔副本里,暗牧可以说是几乎不可或缺的存在,尤其是在面对观星者奥尔加隆的时候。暗牧虽然伤害达不到顶尖的程度,不过也完全有能力打出令人瞩目的输出成绩。 再来说说戒律牧,它在这个版本里属于必备的治疗职业。在像小强、HLK等诸多战斗场景当中,戒律牧都有着非常出色的表现。戒律牧凭借其独特的治疗机制,无论是应对小强那种需要群体抬血与减伤的情况,还是在HLK战斗中的高强度刷血与团队保护方面,都发挥着不可替代的作用。而暗牧除了在奥杜尔有重要地位外,在其他副本中的表现也不容小觑,它可以为团队提供额外的暗影伤害输出,还能在一些特殊的机制战斗中发挥意想不到的效果。
7、萨满
萨满这个职业里,双系输出萨满与奶萨都相当受欢迎。就双系输出萨满而言,其伤害处于中游水平,不过,他们能够给予团队的增益效果(buff),还有开启英勇技能,这些对团队来说是不可或缺的。而奶萨在团队中也极为好用,通常情况下,选择玩萨满这个职业,基本不用担心就业问题,因为萨满在团队中的作用非常重要,无论是输出还是治疗方面都有其独特价值,像在很多团队副本的战斗过程中,双系输出萨满能够持续地提供稳定的伤害输出,尽管伤害不是顶尖的,但配合自身所带的buff,能让团队的整体输出能力有很大提升。奶萨的治疗能力在应对各种复杂的战斗场景时也表现得游刃有余,能够保障团队成员的生存,是团队中不可或缺的治疗角色。
8、战士
从数据层面来看,狂暴战的输出能力在奥杜尔副本里仍然比较薄弱,即便拥有雷神饰品也无法得到有效改善。而且,防战在整个巫妖王之怒(WLK)版本中的表现都缺乏亮点,给人一种在困境中艰难挣扎、谋求生存的感觉。 然而,狂暴战的情况到了十字军的试炼(TOC)副本阶段就会出现转机。随着游戏进程推进,在冰冠堡垒(ICC)副本中,当狂暴战获取橙斧并且达成满破属性之后,就会成功逆袭,进而成为最强的近战职业。值得一提的是,在整个游戏的职业平衡体系里,这种前期的劣势和后期的逆袭形成了鲜明的对比,也反映出游戏策划在职业设计上的独特思路,不同的副本阶段有着不同的装备获取、属性搭配以及战斗机制等多种因素影响着各职业的表现,狂暴战就是一个典型的例子。
9、圣骑士
惩戒骑在经过增益(buff)之后,于奥杜尔副本中的表现仍旧缺乏力度,差不多处于垫底的位置,通常一个团队也就只会携带一名惩戒骑。事实上,惩戒骑真正开始大放异彩是在ICC版本,当获取到2T10套装和瓶子之后,惩戒骑便产生了质的飞跃。 至于防骑和奶骑,那自始至终都是极为强劲的存在。在整个版本当中,防骑堪称最强的坦克(T)职业之一,奶骑也是名列前茅的治疗者。防骑虽说在ICC版本末期有一定程度的实力下滑,但依然保持着很强的能力,作为副T是非常理想的选择。在奥杜尔副本期间,甚至能够安排两名防骑参与战斗,这也充分体现出防骑在这个时期的重要性和独特性。
10、德鲁伊
野德在经过魔改之后,其单体作战能力变得极为强劲。不过呢,它在整体上的适用性却不是很高。要知道,在奥杜尔这个阶段,破甲装备还没有发展得很完善,所以野德的就业状况只能说是比较一般。 鸟德可就不一样了,一直以来它都是很受欢迎的存在。就靠着一手吹风的技能,鸟德就能稳稳地在团队中占据一席之地。通常情况下,团长都会选择带上两名鸟德。此外,德鲁伊的战复技能在开荒的时期相当实用,这也让鸟德的就业形势变得比较乐观。 奶德就比较惨了,在整个版本当中,奶德的处境都有些尴尬。奶德的治疗能力虽然也有自己的特色,但是和其他治疗职业相比,在团队中的作用并没有那么突出,例如在应对大规模团队掉血的时候,奶德的群抬能力不如牧师的群体治疗技能那样强大;在应对坦克的高压力治疗需求时,奶德的应急能力也没有圣骑士那么迅速和稳定,所以才会说奶德在整个版本中都略显尴尬。
澄拾游戏