魔兽世界wlk怀旧服在国服重新开启后,众多玩家纷纷回归到游戏当中。由于长时间未玩或者游戏版本更新等因素,玩家们需要对插件和宏进行重新设置。就拿奶骑这个职业来说吧,奶骑在游戏中的作用非常重要,很多玩家想要知道在魔兽世界wlk版本里奶骑的宏命令该如何设置。接下来,就为大家分享魔兽世界wlk中奶骑的宏命令。
魔兽世界wlk奶骑宏命令分享
[祝福篇]
自由之手
#showtooltips
/cast 自由之手
/script
向目标("target")使用默认语言(GetDefaultLanguage("target"))以“轻声细语”("whisper")的方式发送聊天消息(SendChatMessage):“已对你施加自由的祝福,10秒的《极品飞车》体验。”其中,这里的目标名称为UnitName("target")。这里的“施加自由的祝福”表示一种特殊的互动或者给予某种特殊状态,就像是给予对方一种在特定情境下能够尽情享受如同在《极品飞车》游戏里10秒那种自由畅快的感觉。
/e 朝着%t释放了自由之手,这使得%t能够在接下来的10秒内像在《极品飞车》游戏里那般畅快地行动(比如高速移动或者敏捷地躲避危险等)。
牺牲之手
#showtooltips
“牺牲之手”这个技能可以通过这样的方式来释放:/cast [目标=鼠标悬停,友方]牺牲之手。 在游戏中,技能的释放操作是有特定指令的。就像这里提到的“牺牲之手”技能,当我们想要对鼠标悬停的友方目标施展它的时候,就要输入这样精确的指令。这个指令的意义就在于能够快速且准确地定位到想要给予技能效果的友方单位,无论是在紧张的战斗场景下,还是在需要精准操作的副本攻略中,这样的指令都能够让玩家有效地发挥出“牺牲之手”这个技能的作用。
/cas 圣盾术
“已对你释放牺牲之手,在接下来的12秒内将分担30%的伤害。”
/%t被施加了牺牲之手,在随后的12秒内,其所受伤害将会减少30%。这一技能由/e释放,牺牲之手如同一种守护的力量,在战斗中为%t提供了有效的保护,使得%t在面对敌人攻击时,能够在这段时间内承受相对较少的伤害,从而增加了其在战斗中的生存能力。
注释:圣盾术这一部分是可以调整为圣佑术或者保护之手的,大家能够根据自身需求自行调节。就当下的情况而言,由于冷却时间(CD)以及自律方面的因素,或许大部分人都会倾向于选择圣盾术。
保护之手
#showtooltips
/cast 保护祝福
我对你释放了保护之手,这会让你在接下来的10秒内免疫物理伤害。
/e朝着%t释放了保护之手,这使得%t在10秒内能够免疫物理伤害。
拯救之手
#showtooltips
/cast 拯救之手
“已对你施展拯救之手,在接下来的12秒内,仇恨值将会降低20%,现在你可以尽情地开炮啦。”
("whisper", ObtainDefaultLanguageOnMouseover(), NameOfUnit("target"))/e朝着%t释放了拯救之手,这个技能能够在12秒内削减20%的仇恨值,如此一来就可以随心所欲地发动攻击了。
[治疗技能篇]
所介绍的是一种鼠标指向加血宏。在RAID(团队副本活动)的时候,不需要专门去选取目标,只要把鼠标移动到目标框架对应的图像位置,就能直接释放治疗技能了。这种宏的便利性在于,它极大地提高了治疗的效率。在紧张的团队副本战斗中,治疗职业常常需要在短时间内对多个队友进行治疗操作,而这个宏就避免了选取目标这一相对耗时的步骤,让治疗者可以更迅速地做出反应,为队友补充生命值,从而增强团队在副本中的生存能力和整体表现。
这是与团队框架相关的操作。要是你释放治疗技能,那就不需要选定目标了。你可以把鼠标移到那个人的图标、头像或者身上,直接施展技能就行,不必先点中那个人再使用技能。而且,当你的目标为友方时,这个技能会直接进行治疗;如果目标是敌方,那么就会治疗目标所选定的目标。在团队作战中,这种操作方式能够大大提高治疗效率,避免因选取目标而浪费时间,让治疗者能更迅速地应对各种突发状况,无论是在友方受到攻击时及时给予治疗,还是在面对敌方复杂的战术安排时,灵活地通过治疗敌方目标所针对的友方来保障团队成员的生存能力。
圣光闪现
#showtooltip
/cast
[mod:alt并且目标为玩家][目标为鼠标悬停(如果存在帮助信息)][存在帮助信息][目标为玩家] 这里添加了一些解释性的文字,像“并且”“如果存在帮助信息”等,在不改变核心意义的基础上,调整了结构并增加了一些内容。圣光闪现
圣光术
#showtooltip
/cast
[mod:alt, exists][target = player, help][if mouseover, target = mouseover, help][target = player]
圣光术
圣疗术
#showtooltip
/cast
圣疗术
神圣震击
#showtooltip
/cast
神圣震击
注释:这个宏不具备攻击目标的能力,它会把所有目标都识别为友方目标,而震击是被用于加血的。此外,在实际的游戏操作场景中,这种宏的设计是为了避免误操作对友方造成伤害。它的主要功能聚焦在辅助加血方面,对于团队作战或者需要支援队友的情况非常有用。玩家在使用过程中要特别注意宏的这种特性,以免在战斗中出现不必要的失误,影响整个团队的战斗节奏。
清洁术
#showtooltip
/cast
清洁术
[其他篇]
审判
要是目标为敌人的话,那就朝着目标释放审判技能;要是目标是友方呢,就朝着目标所指向的目标(即目标的目标)释放审判技能,(这就是所谓的全自动审判)。
[圣光审判]
#showtooltip 圣光审判
/cast [harm]圣光审判
/cast这个指令,是用来释放法术的。在这里,我们要释放的法术是“圣光审判”,并且这个法术的释放对象是有特定要求的。这个对象需要满足[help,target = targettarget]这样的条件,也就是目标的目标是友方时,才对这个目标释放“圣光审判”法术。这种设定在很多游戏情境中是为了确保技能释放的合理性与策略性,比如在团队战斗中,合理地对特定目标释放“圣光审判”可以为己方团队带来战斗优势,像是增加伤害或者施加一些有益的状态效果等。
在游戏中,我们需要执行一个操作,那就是对目标的目标释放“圣光审判”这个技能,其操作指令为“/cast [target=targettarget]圣光审判”。这里的“/cast”是释放技能的指令代码,而“[target=targettarget]”则明确了技能释放的对象是目标的目标,“圣光审判”就是要释放的具体技能名称。这个技能在游戏的战斗场景或者某些特定的任务情境下可能会发挥重要的作用,它可能会对目标的目标造成一定的伤害或者施加特殊的效果,比如减速、定身或者持续掉血等效果,具体取决于游戏的设定。
[智慧审判]
#showtooltip 智慧审判
/cast [harm]智慧审判
在游戏操作中,我们需要执行这样一个指令:/cast [help,target=targettarget]智慧审判。这里的“/cast”是一个操作指令的标识,它代表着要释放某个法术或者技能。而“[help,target=targettarget]”这部分是这个指令的一些特定参数设定。“help”表示这个操作是对友方目标生效的,“target=targettarget”则是一种目标指向的设定,指定了技能释放的目标对象的目标。最后的“智慧审判”则是这个操作所针对的具体技能名称,这个技能在游戏中想必有着独特的作用和效果,它可能在战斗中的某些策略或者协作环节里起到关键的作用,比如它也许能给友方带来增益效果,或者对敌方造成特定的影响之类的。
“智慧审判”这个技能,我们可以通过这样的操作来释放:/cast指令,并且将目标设定为“targettarget”,从而对其释放智慧审判技能。在很多游戏场景中,这样准确地对目标施展技能是非常关键的。这一操作有助于玩家在战斗中更精准地打击敌人或者给队友提供特定的增益效果,提升自己在游戏中的表现和团队的整体战斗能力。
[公正审判]
#showtooltip 公正审判
/cast [harm]公正审判
在游戏操作中,我们需要执行这样一个指令:“/cast [help,target=targettarget]公正审判”。这个指令主要是针对目标的目标(targettarget)进行“公正审判”的释放,其中“help”这个条件或许有着特殊的判定意义,可能是指当目标的目标为友方单位时,这个指令才会生效。这一操作在游戏的战斗或者交互场景中有着特定的作用,可能是为了辅助队友,也可能是为了触发某种特定的游戏机制。无论是哪种情况,熟练掌握这个指令的使用,对于游戏中的玩家来说都是很有必要的。
在游戏中,我们常常需要执行特定的操作指令。就拿“公正审判”这个技能来说,要想对目标的目标施展这个技能,操作指令为“/cast [target = targettarget]公正审判”。这一指令在游戏情境下有着特殊的意义,它能够让玩家在战斗或者其他相关场景中,按照游戏设定对特定目标(即目标的目标)发动名为“公正审判”的技能效果。这一操作在团队协作或者PVP(玩家对战玩家)场景中可能会起到意想不到的作用,例如控制敌人的行动或者为己方创造有利的战斗局势等。
注释:焦点目标能够被自动识别,这一焦点目标与你的目标相关。只要按下宏审判,你就能打出攻击。在使用的时候,最好将一个T设置为焦点目标。不过要注意的是,即便这样操作,在实战当中,依然可能存在大概5%的概率会攻击到其他目标。这就要求使用者在操作过程中保持一定的警惕性,随时留意攻击目标是否准确,以免因攻击错误目标而影响战斗结果或者造成不必要的麻烦。
制裁标记宏
/施放 制裁之锤
“/script SetRaidTarget('目标', 8);”这个指令在游戏等相关情境下有着特定的作用。它的核心功能在于针对特定的目标(这里用“目标”来表示“target”的含义),设定其团队标记为8。在很多具有团队协作元素的游戏场景里,这样的指令是非常重要的。比如说在一些大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)或者团队策略游戏当中,通过设定团队标记,可以让团队成员迅速识别出特定的目标。像在副本战斗中,队长可能会使用这个指令将某个关键的怪物标记为8,以便队员们能够明确战斗重点,集中火力或者采取特定的战术应对。
无敌
#showtooltip& 圣盾术
/cancelaura 圣盾术
/cast 圣盾术
/e 开启无敌 12秒,随便轰我吧~!!!
注释:按1下开启无敌,按2下取消无敌
道标
/cast
[mod:alt, 目标为玩家]圣光道标;[焦点,友方][目标为焦点目标,友方][目标为焦点目标的目标,友方]
圣光道标
/Y 已对%t施放道标请勿重复。
“已对你释放圣光道标。” "whisper"这个词,再加上通过“mouseover”获取默认语言(GetDefaultLanguage)以及目标的单元名称(UnitName("target"))相关操作。
注释:这个宏会较为频繁地私聊(M)他人,有部分人对此比较反感,所以使用的时候要谨慎。
神圣牺牲
#showtooltip 神圣牺牲
/cancelaura 神圣牺牲
/cast 神圣牺牲
/Y 神圣守护者已经被激活啦,它的持续时长为10秒呢。在接下来的10秒之中,我会为大家承担20%的伤害减免,治疗职业的小伙伴们要注意好好进行治疗工作呀。在战斗中,这种伤害减免是非常关键的。它可以给团队成员提供一定的保护,让大家在面临敌人攻击时更有底气。而治疗人员的及时治疗,也是保障团队成员生存的重要环节,两者相辅相成,都是团队在战斗中取胜不可或缺的部分。
注释:连按2下
双减伤宏
#showtooltip 神圣牺牲
/cancelaura 神圣牺牲
/cast 神圣牺牲
/cast 光环掌握
/Y 神圣守护者现已启动,其持续时长为10秒。在接下来的10秒之中,我会为大家削减20%的伤害。各位治疗人员请注意,一定要保证好队友的血量哦!在战斗中,这10秒的减伤效果十分关键,它能够给整个团队带来更多的生存机会。所以,治疗人员此时要更加专注,不能有丝毫的懈怠,确保队友在这期间的安全。
注释:连按2下
治疗一件爆发宏
#showtooltip 复仇之怒
/CAST 神启
/CAST 复仇之怒
/CAST 狂野魔法药水
注释:爆发药水属于第三部分内容,可依据自身的实际需求来对其进行变更,像大蓝、加速药水之类的都可以。需要强调的是,在实际的游戏或者相关场景中,根据具体的战斗策略、角色状态以及资源获取情况等因素,灵活调整这一物品是非常重要的。例如,如果角色在某个阶段更需要回复魔法值来保证技能的持续释放,那么大蓝可能就是更合适的选择;而当需要在短时间内提高角色的移动速度或者攻击速度等属性时,加速药水就会成为优先考虑的对象。
澄拾游戏