魔兽世界WLK奶萨:天赋雕文的优质选择攻略



魔兽世界wlk的国服即将上线啦,此次上线的版本为奥杜尔。在这个时候,许多玩家都面临着重新挑选职业来练号的情况,奶萨便是其中一个备受关注的职业。那么在魔兽世界wlk里,奶萨的天赋雕文应该如何选择呢?接下来就为大家详细介绍一下魔兽世界wlk奶萨天赋雕文的选择。 在魔兽世界这款游戏中,版本的更新往往会带来游戏玩法的巨大变革。随着wlk国服即将开启奥杜尔版本,玩家们又迎来了新的挑战与机遇。对于很多玩家而言,重新选择职业练号是他们适应新版本的一种方式。奶萨这个职业在团队中有着独特的作用,它在治疗方面的能力非常重要。所以当玩家打算选择奶萨时,如何选择合适的天赋雕文就成了一个关键问题。天赋雕文的选择直接影响着奶萨在游戏中的表现,包括治疗效果、法力消耗以及在团队中的辅助能力等多个方面。因此,为大家提供一份详细的奶萨天赋雕文选择攻略就显得尤为重要了。

《魔兽世界WLK奶萨:天赋雕文的优质选择攻略》

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魔兽世界wlk奶萨天赋雕文选择

新天赋:

水之护盾强化之后,在暴击时能够回复蓝量。要是再搭配上增强天赋第二行中的强化护盾效果,那么角色的续航能力将会得到极大幅度的提升。这种搭配方式就像是给角色注入了源源不断的能量,使得角色在战斗或者其他需要持续消耗能量的场景中,能够更持久地发挥作用。无论是长时间的副本战斗,还是激烈的PVP竞技,都不用担心能量很快耗尽而陷入被动局面。

潮汐之力是萨满的一个小爆发技能,它能够与爆发饰品、自然迅捷等进行绑定。这种技能在萨满的技能体系中具有独特的作用。爆发饰品往往能在短时间内提升角色的输出能力或者其他相关属性,而自然迅捷则是萨满的一个特色技能,拥有加快法术释放速度等功效。当潮汐之力与它们绑定后,能够让萨满在战斗中的小爆发阶段更具威力,无论是在PVP(玩家对战玩家)场景下的瞬间爆发输出,还是PVE(玩家对战环境,如副本等)场景中的特定战斗环节,都可以发挥出意想不到的效果。

潮汐掌握这个天赋的描述存在错误。实际上,它的效果是增加5%的暴击几率,而非暴击效果的增加。暴击几率和暴击效果,这二者的价值有着天壤之别。在WLK(巫妖王之怒)初期的时候,我们是需要一定的暴击几率来提升续航能力的。要知道,暴击几率的提升能够在战斗中带来更多的暴击触发,从而使得技能伤害更高或者治疗量更大,这对于维持战斗中的资源获取,比如法力值的回复等有着重要意义,进而增强续航能力。

净化灵魂乃是祛病术与解毒术的融合体,并且增添了解除诅咒的效果。这一概念的产生源于人们对灵魂纯净的深度追求。在古老的传说与神秘的信仰体系里,祛病术和解毒术本身就各自承载着重要的意义。祛病术被视为能够驱散身体病痛的神奇力量,而解毒术则专门针对各种毒素,有着化解毒素危害的能力。当这两者集合在一起的时候,就形成了一种更为强大的力量。而加入解除诅咒效果之后,“净化灵魂”的意义变得更加丰富和深邃,它不仅仅关乎身体的健康和免受毒害,更深入到了灵魂层面,涉及到消除那些可能影响灵魂安宁的诅咒力量,从而全方位地净化灵魂,使灵魂达到一种纯净、健康且不受邪恶力量干扰的状态。

永恒祝福:提升大地生命武器的效果。

WLK版本中的奶萨有一个极为关键的优势,那就是先祖复苏这个天赋。凭借这个天赋,再加上自动导航链所产生的效果,奶萨能够快速地对团队中的治疗缺口进行填补,从而完成急救任务。在应对团队治疗缺口这一方面,奶萨要比其他职业(比如说戒律牧呢?)更加灵活多变。这一优势成为了奶萨在WLK版本中的一大特色,也让奶萨在团队中的地位变得更为重要。因为在团队副本或者其他团队活动中,随时可能出现各种突发状况导致团队成员生命值出现缺口,而能够迅速且灵活应对这种情况的奶萨,无疑是团队稳定生存的重要保障。

波涛汹涌这一天赋能够改变治疗手法,它为技能带来了更多的灵活性,也增加了技能收益,这使得次级治疗波的效果不再显得那么差。因此,在前夕阶段,我们有必要将这个技能重新添加到技能栏中。 在此基础上,我们可以进一步阐述。这个天赋就像是一把钥匙,打开了治疗手法多样化的大门。它不仅改变了原有的治疗模式,还让整个治疗技能体系更加丰富。而次级治疗波原本可能因为效果不够理想而被玩家忽视,但是有了波涛汹涌天赋的加成,它的表现有了很大的改观。在游戏的前夕时期,每一个技能的合理运用都可能影响到整个游戏的进程,所以重新审视并把这个技能拖回技能栏是非常明智的选择,这有助于玩家在游戏的这个特殊阶段更好地应对各种挑战。

大地之盾的强化:在点出大地之盾的强化选项之后,其使用次数将会得到增加。如此一来,续盾的频率便会降低,从而能够让使用者腾出更多的精力去关照大团的情况。这一强化功能为相关操作提供了很大的便利,在实际的应用场景中,使用者无需频繁地去处理大地之盾的续盾事务,节省下来的精力就可以更好地关注大团的各种需求,无论是大团的防御布置,还是对大团整体状态的把控等方面,都能够得到更有效的应对。

激流,这是恢复系的最终天赋。萨满祭司在治疗方面属于恢复系的,被大家亲切地称为奶萨,这个天赋的出现让奶萨终于拥有了瞬发的治疗法术。这可不得了,奶萨在战斗中的治疗能力得到了很大提升。并且,这个天赋还有后续的加成效果呢,它能够让治疗链的效果得到提升。要知道,治疗链在团队治疗中可是非常重要的技能。而激流这个天赋所带来的瞬发治疗法术,在移动过程中也能使用,很好地填补了奶萨在移动时治疗技能的空缺,成为了移动过程中的关键填充技能。

可选项:

在团队配置里,要是不存在增强萨满祭司的话,那么就能够从“先祖知识”这个天赋中抽出三点,加到“强化图腾”这个天赋上。

不建议选择:

图腾集中这一概念在TBC(燃烧的远征)时期就被提及过。要知道,图腾并非那种需要持续不断去使用的技能,在这样的情况下,降低其蓝耗所具有的意义就显得微乎其微了。而到了WLK(巫妖王之怒)版本,图腾的持续时间达到了5分钟,这一变化更是让图腾集中这个天赋变得越发没有价值了。而且,从技能机制的角度来看,图腾技能本身的特性决定了它不需要频繁施展,在这种情况下,即便有图腾集中这个天赋,也很难发挥出较大的作用。长时间的图腾持续时间,使得玩家在战斗中不需要频繁地重新放置图腾,那么图腾集中这个天赋对于减少蓝耗的优势就几乎体现不出来了。

治疗相关:在新版本里,奶萨面临着天赋点极为紧张的状况。我们能够发现,恢复系深层的天赋几乎个个都是必须要点的。而且由于坦克的仇恨能力有所提升,这就使得某个天赋变得好像有没有都行了。这里所说的这个天赋在之前或许还有一定的作用,但随着坦克仇恨能力的增强,它的重要性就大打折扣了。如今在分配紧张的天赋点时,奶萨不得不优先考虑那些恢复系深层的必点天赋,这个相对变得不太重要的天赋就只能被忽视了。

在《魔兽世界》的wlk版本中,有一个情况值得注意,那就是涉及到角色生命上限提高这一变更。由于这个变更的存在,急救技能所产生的效果和在tbc时期相比就差了很多。从实际的游戏体验角度出发,这种情况下继续使用急救技能并不是一个很好的选择,所以在此并不建议玩家继续使用急救技能。在游戏的世界里,就如同现实世界有各种规则和变化一样,游戏版本的更迭会对游戏中的各种机制产生影响,而玩家需要根据这些变化来调整自己的游戏策略,就像我们要适应自然环境的变化一样,这也体现了玩家如同自然的守护者,要敏锐地察觉到游戏环境的改变并做出合理应对。

治疗之法:治疗波所占的比例过低,其自身天赋的加成颇为可观,然而却缺乏实用性。在众多治疗手段当中,治疗波本应凭借天赋的高额加成发挥重要作用。可是,占比低这一问题严重限制了它的效能发挥。这种比例上的失衡,使得它在实际运用中很难成为一个理想的治疗选择,即便天赋给予的加成看似诱人,但在整体的治疗体系里,低占比所带来的局限性远远超过了天赋加成带来的优势,最终导致其不实用的结果。

新增技能:

元素召唤、先祖召唤或者灵魂召唤,都具备指定四种图腾的能力。在释放相关技能之后,能够一次性召唤出四个图腾,如此一来,就不必像从前那样一个一个地去插图腾棍了。这对于使用者来说是一种极大的便利,大大提高了操作效率。在战斗或者其他相关场景中,这种改变节省了大量时间,让使用者可以更专注于其他重要的事情,例如应对敌人的攻击或者施展其他技能。

风剪:减仇恨+打断施法,无GCD

大地生命武器,这属于恢复系武器强化方面的内容。它的作用在于能够提升治疗效果,不仅如此,在每次进行治疗的时候,都存在着百分之二十的概率额外附带一个持续性治疗效果(hot)。这种武器强化对于恢复系而言意义非凡,在战斗或者救治过程中,能够给伤者或队友提供更多的治疗保障。额外附带的hot效果可以在初始治疗之后持续发挥作用,使得伤者在一定时间内不断得到治疗量的补充,这在一些持久战或者团队作战中尤为重要,能够减轻治疗者持续高强度输出治疗法术的压力,让整个团队的生存能力得到一定程度的加强。

妖术这个技能呢,就和法师的变羊术比较相似。它的持续时长为30秒。当被施加妖术效果的目标受到攻击时,存在一定的概率会使妖术效果被打断,这里一定要注意是有概率发生的,而不是必然。这个技能的冷却时间是45秒,这就意味着它的冷却时间较长,在这段时间内无法完全保证在每次需要的时候都能施展该技能,从而实现对目标的持续控制或者干扰等效果。

雕文选择

大雕文:

推荐使用:

治疗链雕文:可以多治疗一个目标

大地生命武器雕文:大地生命武器触发几率提高5%

雕文:次级治疗波。当目标身上存在大地之盾效果的时候,你使用次级治疗波对这个目标进行治疗时,其治疗效果能够提升百分之二十。

根据不同场合可选雕文

大地之盾雕文:大地之盾治疗量增加20%

雕文名为治疗之泉雕文,它能够让你的治疗之泉图腾在治疗方面的效果提升20%。这一雕文对于那些依赖治疗之泉图腾进行治疗工作的情况有着重要的意义。在实际的应用场景中,无论是应对战斗中的受伤情况,还是在日常的恢复性治疗里,这个雕文所带来的治疗效果提升都不容小觑。它就像是给治疗之泉图腾注入了一股强大的力量,让其能够更有效地发挥治疗的作用,为需要治疗的对象提供更多的生命值恢复,从而在整体的治疗体系中占据更为关键的地位。

激流雕文:激流的持续时间可以延长6秒

治疗波雕文有着这样的效果:当你运用治疗波对他人予以治疗之际,你自身也将获得此次治疗量20%的治疗效果。也就是说,这个雕文让治疗波在作用于其他目标进行治疗的同时,会回馈给释放治疗波的使用者一定量的治疗,这个量是此次治疗波对目标治疗量的20%,这无疑是一种特殊的治疗机制,无论是在团队治疗的场景下,还是在对单个队友进行紧急救治时,都可能会对使用者自身的生存能力或者持续治疗能力产生一定的影响。例如在团队副本中,治疗者频繁使用治疗波治疗队友的过程里,自身也能不断得到一定量的治疗补充,从而能够更持久地进行治疗工作。

雕文之法力潮汐图腾:你所使用的法力潮汐图腾,在每次为目标恢复法力值时,其恢复的法力值百分比会提升1%。此雕文对于那些依赖法力值来施展技能的角色而言,有着不可忽视的作用。它能够在战斗或者其他需要消耗法力值的场景中,更加有效地补充目标的法力资源,使得目标在需要释放技能时不至于因为法力不足而陷入困境,进而增强了整个团队或者个人在各种情况下的应对能力。

水之掌握雕文有着这样的功效:能够使你的水之护盾被动恢复法力值的效果提升30%。这一雕文对于那些依赖水之护盾来维持法力值的角色来说意义非凡。它就像是一种特殊的助力,在游戏进程中,能让角色在法力值的恢复上更加高效。原本水之护盾的被动法力值恢复可能略显不足,而有了这个雕文的加持,就能够在一定程度上弥补这种不足,使得角色在战斗或者其他需要消耗法力值的场景下,不至于因为法力值匮乏而陷入困境。

小雕文:

新生雕文:你的复生技能不再消耗施法材料

水之护盾雕文:使你的水之护盾的使用次数增加1次

水上行走雕文:你的水上行走法术不再需要施法材料

水下呼吸雕文:你的水下呼吸法术不再需要施法材料

萨满的大雕文大多颇具实用性。不过,由于操作手法以及使用场景存在差异,所以最佳的组合方式也不尽相同。治疗链雕文作为主要用于填充的技能,几乎是不可或缺的。在剩下的两个大雕文选择上,差异就非常大了。我重新查看了beta测试的视频,还研究了wcl(战争craftlogs,一种游戏数据统计网站)之后,推荐次级治疗波雕文用来对坦克(T)进行治疗刷血。大地生命武器雕文能够增加相关的覆盖范围。大地之盾雕文可作为大地生命武器雕文的替代选项,前者侧重于单点治疗,后者则能与治疗链配合进行团队刷血,这两个雕文都有其可取之处。激流雕文的价值在于为坦克覆盖激流持续性治疗(HOT)效果,但是大部分玩家不会这么做,而且在实际游戏中也没有必要这样操作,所以这个雕文就不再推荐了。 萨满的小雕文普遍没什么太大用处,其中最有用的当属水之护盾雕文,它能够降低维持水盾的频率,这对于萨满在战斗中的资源管理有一定的帮助,能够让萨满更有效地分配精力去进行其他操作,比如关注团队成员的血量变化、合理释放技能等,从而在整体的战斗或者副本过程中发挥更稳定的作用。

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