魔兽世界wlk国服怀旧服总算再度上线啦。小伙伴们又能够回归国服去体验游戏喽,wlk版本进入了新的阶段,其中存在诸多新的挑战呢。这不,有些小伙伴就对阿尔法难度的岩石大厅要怎么打感到好奇,接下来就给大家分享一下魔兽世界wlk中阿尔法难度岩石大厅的打法攻略。
魔兽世界wlk阿尔法难度岩石大厅打法攻略
泰坦系中的岩石大厅,其生命值加成比例在各系之中是最高的。在阿尔法阶段,这个加成比例能够达到190%,这差不多是初始值的三倍之多。它有一个特殊效果,那就是当怪物对玩家发动攻击并击中玩家的时候,会给玩家添加一层Debuff。每一层Debuff都能够使玩家输出的伤害提升1%,不过与此同时,玩家所受到的伤害也会增加2%,这种Debuff最多能够叠加到50层。由于这种机制的存在,这个Debuff对坦克角色的影响颇为显著。毕竟坦克主要承担怪物的攻击,如果坦克的装备水平欠佳,Debuff叠加的层数过多的话,那么坦克就极有可能面临死亡的危险。
当涉足泰坦符文地下城的时候,应当留意小怪群以及boss的血量都会大幅增加,这就意味着战斗时长会延长不少。所以,在战斗过程中,注重躲避技能并且妥善处理机制是极为关键的。在阿尔法阶段展开战斗或许会让人感觉颇为艰难,不过一旦贝塔阶段开启,局面就会有所改善。要知道,泰坦符文地下城的战斗充满挑战,小怪群和boss血量的增多会让战斗节奏发生很大变化。玩家在战斗时不能掉以轻心,无论是面对小怪群还是boss,都需要时刻保持警惕。阿尔法阶段的艰难主要体现在战斗的压力较大,而贝塔阶段开启后,一些有利的因素会让战斗的整体情况朝着好的方向发展,这需要玩家在战斗中不断摸索和适应。
悲伤圣女
在进入副本之后,建议先将第一个圆形大厅里的怪物全部清理掉。从这个圆形大厅往右拐,一直沿着路前行,走到尽头处便是悲伤圣女所在的房间了。在这条通往悲伤圣女房间的路上,有一种矮人会释放闪电箭,这种矮人作为法系怪物是很难被拉动的,而且它们造成的伤害比较高,所以在面对它们的时候,最好采取控场或者反制的手段。值得一提的是,这个副本中的怪物分布有着一定的规律,第一个圆形大厅的怪物清理干净后,后续的路线相对会安全一些,因为可以减少被怪物从背后偷袭的风险。同时,在应对那种会施放闪电箭的矮人时,团队成员之间的配合就显得尤为重要了,比如坦克要及时吸引仇恨,治疗要时刻关注队友的血量,输出职业也要把握好攻击的节奏,这样才能更顺利地通过这一区域到达悲伤圣女的房间。
悲伤圣女堪称是卡拉赞贞洁圣女的黑化版本,其血量为43.1万,所具备的技能如下: 在此基础上,我们可以进一步对这个悲伤圣女进行更多的阐述。她的存在仿佛是一种黑暗力量侵蚀后的结果,与卡拉赞贞洁圣女的圣洁形象形成了鲜明的对比。这种黑化不仅仅体现在她的身份设定上,从血量这一数据来看,43.1万的血量也许暗示着她所蕴含的强大黑暗能量,需要玩家在面对她的时候做好充分的应对准备。而关于她的技能,必然也是充满着危险与挑战的元素,这些技能可能是直接的攻击技能,也可能是具有迷惑性或者削弱玩家能力的特殊技能,都等待着玩家去探索和应对。
悲哀之柱:
对目标造成暗影伤害+DOT伤害。
悲伤风暴:
在目标的脚边生成一场暗影风暴(黑水),这场风暴会给处于其中的所有玩家带来4500点的直接伤害,并且还会附加每秒1800点的暗影伤害,此伤害将持续20秒之久。暗影之力在风暴中肆虐,仿佛黑暗的触手要将玩家紧紧缠绕。在这危险的暗影风暴范围内,玩家会时刻面临着巨大的威胁,那持续的伤害如同死神的镰刀,一点点地削减着他们的生机。
悲痛来袭
所有玩家都会遭受3500点的暗影伤害,而且会被忏悔达10秒钟,不过要是受到伤害的话就会使这个效果中断。这个法术的施法时间为4秒。 在这里补充一点相关的内容,在很多游戏情境下,这种技能往往是具有战略性意义的。它的暗影伤害量以及忏悔时长的设定,可能会根据游戏的平衡性调整而有所变化。例如在某些团队对战中,如果这个技能的伤害过高或者忏悔时长过长,可能会对游戏的公平性产生影响,导致一方过于强势。而施法时间的长短也会影响技能的实用性,4秒的施法时间相对较长,这就要求使用者要把握好时机,否则很容易被敌方打断施法,从而无法发挥技能的效果。
分离之痛:
随机选取一个目标,释放技能,这个过程中会消耗特定数量的魔法值,与此同时,会造成与所消耗魔法值等量的伤害。
推荐战术:
在战斗场景中,治疗者要站在黑水的边缘地带。当BOSS开始施展“悲痛来袭”这一技能的时候,治疗者应踏入黑水之中。一直要等到忏悔效果消失,治疗者才能从黑水中出来,对坦克以及整个团队进行治疗工作。那些具备解魔法能力的职业人员得留意及时解除暗影DOT(持续性伤害法术)。除此之外,其余的人员都要与黑水保持一定的距离,避免靠近。在整个战斗过程中,各个角色的行动都需要紧密配合,黑水区域是一个比较危险的区域,对于治疗者来说,准确把握进入和离开黑水的时机至关重要,这关系到能否顺利应对BOSS的技能并保证团队成员的生存。而解魔法的职业在解除暗影DOT时也需要迅速且准确,不能有丝毫的延误,否则可能会给团队成员带来更多的伤害。对于其他人而言,远离黑水是最基本的要求,这也是确保自身安全以及整个团队战斗顺利进行的一个重要环节。
要是有圣骑士负责治疗的话,那就能够给主坦克(MT)施加牺牲祝福,以此来替代踩黑水这一操作。而若是人类玩家或者佩戴PVP徽章的人呢,同样也能够替代一次踩黑水的行为。在团队协作的游戏场景里,圣骑士的治疗技能往往有着独特的作用,牺牲祝福这个技能对于主坦克而言意义非凡,它可以在特定的情况下避免主坦克去踩黑水这种危险操作。而人类种族自带的某些优势或者佩戴PVP徽章所带来的特殊效果,也使得他们在应对踩黑水这件事情上具备特殊的能力,这为团队在应对复杂游戏局面时提供了更多的策略选择。
克莱斯塔卢斯
当从悲叹少女的房间折返后,在前面的十字路口向左转,便会进入一片石窟地带。途中把那些石头小怪用范围性攻击(AOE)清理掉。在洞窟的最深处,伫立着一只体型庞大的石巨人,它便是2号BOSS克莱斯塔卢斯了。这个BOSS所拥有的技能与格鲁尔极为相近。 值得一提的是,这片石窟区域有着独特的地貌。石窟的墙壁上有着各种各样岁月侵蚀的痕迹,仿佛在诉说着古老的故事。而那些石头小怪,虽然单个的实力不算强大,但它们成群结队地出现时,也会给冒险者带来不小的麻烦。至于2号BOSS克莱斯塔卢斯,它如同一个巨大的石像守卫者一般,静静地站在洞窟深处,等待着前来挑战的勇士。它和格鲁尔相似的技能,也会让那些曾经与格鲁尔战斗过的人有着似曾相识的感觉,同时也给初次面对它的冒险者带来了一定的挑战。
BOSS血量:43.1万,技能:
巨石投掷:对目标投掷一块巨石造成物理伤害。
践踏:对附近区域造成6500物理伤害。
大地冲击/碎裂这个技能和格鲁尔的技能相同。它的效果是把所有玩家都击飞,而且在接下来的5秒内,玩家的移动速度会持续降低,直至最终被石化。当玩家被石化之后,BOSS就会施展碎裂技能。此时,每个玩家都会对其他玩家造成伤害,这个伤害量是由玩家之间的距离所决定的,也就是说,玩家间的距离越近,所受到的伤害就越高。在这个过程中,玩家们需要特别留意彼此之间的距离,因为这一因素直接关系到所受伤害的大小。这种距离影响伤害的机制,是这个技能的关键所在,玩家们需要根据这一机制及时调整自己的站位,避免因为距离过近而受到过高的伤害,这也是应对此技能的重要策略之一。
战术推荐:木桩战。需留意的是,倘若近战DPS的数量过多,这场战斗中治疗所承受的压力就会非常大。在BOSS释放大地冲击这个技能之后,所有人都得朝着远离他人的方向进行移动,从而最大程度地削减碎裂所带来的伤害。,在整个木桩战的过程中,团队的指挥者要时刻关注近战DPS的数量情况,提前做好应对治疗压力增大的准备,比如安排更多的治疗技能或者增加治疗人员的专注度等。同时,对于BOSS释放大地冲击这个关键节点,团队成员不仅要及时向远离他人的方向移动,还得注意自身的站位不能太靠近战斗区域的边缘,避免因躲避碎裂伤害而陷入其他危险境地。
远古法庭/布莱恩·铜须护送事件
在前明的那个十字路口处,当我们从2号BOSS所在的洞窟出来后,沿着十字路口径直前行,就能看到不远处的对面站着布莱恩·铜须以及数位矮人探险队队员。与他展开对话,护送事件便就此开启。在护送他抵达最里侧的房间之后,他会停止前行,待队伍准备妥当,还需再次与他对话,这样就能激活远古法庭事件了。在这一过程中,我们要时刻留意周围的环境,毕竟这里可能存在一些隐藏的危险或者是未被发现的线索。无论是洞窟内还是这十字路口附近,都可能隐藏着与整个事件相关的蛛丝马迹,我们必须小心谨慎,确保护送任务顺利进行,因为这关系到后续远古法庭事件能否成功激活,进而影响整个冒险进程。
此事件不存在BOSS,不过会有众多小怪从进入时的入口蜂拥而出,对布莱恩·铜须发起攻击。你得将这些小怪消灭,从而保护他。这一事件共包含三个阶段: 在这个事件里,小怪的数量相当可观,它们如同潮水一般从入口涌来。而布莱恩·铜须在没有BOSS直接威胁的情况下,却面临着小怪群攻的危险局面。你作为保护者,击杀小怪的任务至关重要,因为只有成功抵御小怪的攻击,布莱恩·铜须才能安全地度过这个事件的三个阶段。每个阶段可能小怪的涌出节奏或者攻击强度有所不同,这就要求你时刻保持警惕,根据实际情况调整击杀小怪的策略。
在初始阶段,墙上所挂面具中的一个会被激活,这个被激活的面具将持续对随机的目标造成大概600点左右的伤害。此阶段会出现小怪,小怪的类型为3只近战型的。这个阶段大约会持续到有5波小怪出现之后,就会进入下一个阶段。 在此过程中,我们可以看到整个过程有着清晰的阶段性。墙上的面具作为这个阶段的一个重要触发因素,它激活后产生的伤害输出是一个关键的元素,这不仅影响着战斗的节奏,也对战斗中的目标生存构成一定的威胁。而小怪的类型以及其出现的波次,也是这个阶段规则的重要组成部分,3只近战小怪一波一波地出现,每一波小怪的出现都可能给战斗局势带来新的变化,直至5波小怪出现后,整个局面就将进入下一个全新的阶段。
在第二阶段的时候,墙上的另一个面具将会被激活,接着它就会开始释放凝视光线。这种光线是缓慢移动的,一旦玩家被光线照到,就会受到伤害,不过玩家是能够躲开的。小怪由3只近战类型的和1只法系类型的组成。这一阶段大概会持续到5波小怪出现之后,就会进入下一阶段。在这个阶段中,玩家需要格外留意小怪的攻击模式,近战小怪可能会迅速靠近进行近身攻击,法系小怪则可能会在远处施展法术攻击,玩家要根据不同小怪的特点灵活应对。而且对于面具发出的凝视光线,玩家要掌握好它的移动规律以便成功躲避,这需要玩家保持高度的专注和敏捷的反应能力。
在游戏的第三阶段,第三个面具将会被激活,此时处于该区域内的玩家会受到一定量的范围性伤害(AOE伤害),不过伤害量比较少。这一阶段会出现小怪,小怪的构成是三只近战类型的、一只法系类型的以及一只石傀儡。大概会持续两到三波小怪的攻击,换算成时间的话,大约是60到90秒。只要团队能够在这个阶段坚持住,不出现灭团的情况,那么这个事件就能够以胜利告终。在这个阶段中,团队成员之间的配合尤为关键,近战玩家需要及时拉住小怪的仇恨,避免小怪分散攻击导致后排脆皮玩家被击杀。法系玩家则要在安全的位置输出,同时注意自身的蓝量,以便持续提供伤害。石傀儡相对较为棘手,它可能拥有较高的防御力,这就需要团队中的控制职业对其进行合理的控制,为输出职业创造更好的输出环境。
当相关活动(事件)结束以后,房间之中将会出现一个宝箱,而这个宝箱是为玩家准备的,玩家能够通过这个宝箱拾取装备以及英雄纹章。宝箱里的装备种类繁多,有武器、防具等,英雄纹章也有不同的属性和等级,可以帮助玩家提升自己在游戏中的能力。
推荐战术如下:坦克站于房间的台阶处,把所有的怪物都拉住,由DPS展开击杀或者使用范围性攻击(AOE)。当法系小怪出现的时候,坦克要在第一时间将其拉住,而DPS也要马上进行点杀。在光线出现之后,DPS和治疗人员需要稍加留意,避开光线的照射。要是有小怪被遗漏而穿过防线,它就会去攻击布莱恩·铜须,此时坦克要使用嘲讽技能将小怪吸引过来,DPS迅速将其击杀。要知道布莱恩·铜须的血量仅有4万左右,一旦战斗场面失去控制,他是很容易死亡的。这场战斗对坦克的考验非常大,坦克需要具备良好的拉怪能力,能够准确判断各种情况并及时做出反应,比如根据小怪的类型和出现顺序合理安排拉怪的顺序和方式,同时还要时刻关注场面的整体局势,防止出现小怪失控冲向布莱恩·铜须的情况。而且DPS也需要有足够的输出能力,在坦克拉好怪的情况下迅速进行击杀,治疗则要确保团队成员的血量健康,整个团队的协作配合是这场战斗胜利的关键。
塑铁者斯约尼尔
在远古法庭事件结束之后,布莱恩·铜须会悄悄潜行进至最终BOSS所在之处的门口。此时,玩家需要返回最初入口处的圆形大厅,与布莱恩·铜须进行交谈。他会协助开启这扇大门,之后便能直面最后的BOSS了。值得一提的是,这个圆形大厅可能有着独特的建筑风格,也许墙壁上刻满了古老的符文或者图案,这些符文和图案说不定隐藏着与整个事件相关的线索。当与布莱恩·铜须对话的时候,可能还会发现他身上有着一些细微的变化,像是眼神中透露出一种对即将面对最终BOSS的坚定决心之类的。
塑铁者斯约尼尔
在BOSS战被激活以后,布莱恩·铜须就会操作控制台,于是,位于他左右两边的两部机器便会持续制造小怪,这些小怪会源源不断地朝着战斗区域涌来。它们的攻击目标是BOSS,不过,治疗者很容易就能将它们的仇恨拉走。差不多每当BOSS的血量减少约25%的时候,小怪的种类就会发生改变。而一旦BOSS的血量降至25%,小怪就不再出现了。值得一提的是,在这个战斗过程中,团队成员需要密切关注小怪的动向,因为小怪的数量和种类变化可能会影响整个战斗的节奏。治疗者在拉小怪仇恨的时候,也需要把握好时机和技能释放的节奏,以免出现失误。同时,其他成员在小怪攻击BOSS的时候,也可以选择合适的时机对小怪进行攻击,以减轻BOSS对团队造成的压力。
BOSS血量47.1万。他会使用如下技能:
闪电护盾具有这样的效果:当有角色对BOSS发动攻击时,其有百分之五十的可能性会遭受3000点自然伤害的反弹,这一效果属于魔法范畴,所以能够被驱散或者偷取。在游戏中的很多类似技能或者效果机制里,这种带有几率性的伤害反弹是一种比较独特的设定。它增加了战斗中的不确定性,无论是对于攻击者还是防御者来说,都需要根据这个机制来调整自己的战斗策略。例如,攻击者在了解到有这样的伤害反弹机制后,可能会更加谨慎地选择攻击时机或者调整自己的装备、技能搭配,以减少受到伤害反弹的风险;而防御者则可以利用这个机制,在适当的时候诱导攻击者进行攻击,从而让对方受到伤害反弹的打击。
闪电之环属于引导类技能,它能够给周边的全部玩家带来自然伤害,并且会附加一个自然易伤的增益效果(BUFF)。这个技能一旦施展,周围的玩家就会遭受来自自然力量的伤害冲击,而所叠加的自然易伤BUFF会让玩家在后续受到自然伤害时更为脆弱,例如在遭遇其他带有自然属性伤害的技能或者怪物攻击时,所承受的伤害量会比没有这个BUFF时更高。
静电充能这一技能和瓦丝琪的技能相同,它会随机选中一名玩家并释放,一旦释放,不但被选中的这名玩家会遭受闪电伤害,其周围的所有玩家也都会受到闪电伤害。
连锁闪电这一技能,其作用方式为对随机的玩家进行施放。此技能会造成自然伤害,并且在击中目标后,还会跳跃到附近的下一个目标身上。它最多能够对3个目标造成伤害,而且每次跳跃时,所造成的伤害量都会有所增加。
在某些游戏场景中,BOSS存在一种名为“狂乱”的状态。当BOSS的血量降到比较低的程度时,就会触发这种状态。处于“狂乱”状态下的BOSS,其伤害输出能力会得到极大提升,具体表现为伤害量增加100%。同时,BOSS的攻击速度也会加快,能够提升50%的攻击速度。不过,这里提到的相关数据(即伤害增加100%以及攻击速度提升50%)还有待核实。
推荐如下战术:在左边与右边小怪刷新的地方,分别安排一名DPS前去击杀小怪。治疗者站在距离最远的位置进行治疗,坦克和一名DPS则负责输出BOSS。要是BOSS使出闪电之环这一技能,那么所有人都要离开BOSS周边的区域。为了确保这个战术的有效实施,各个角色都需要明确自己的任务并且保持高度的专注。例如,两名DPS在击杀小怪时要迅速且高效,避免小怪对团队造成过多干扰。治疗者虽然站在最远距离,但也要时刻关注队友的血量状况,保证治疗的及时性。坦克要拉好BOSS仇恨,确保BOSS的攻击目标主要是自己,而另一名输出BOSS的DPS则要配合坦克,把握好输出节奏,在不吸引仇恨的前提下最大化输出。当BOSS释放闪电之环时,所有人都要以最快的速度撤离BOSS附近区域,这就要求团队成员之间要有良好的沟通和默契,提前预判BOSS技能的释放时机。
还有其他的战术安排:坦克负责把BOSS牵引至T字形房间的入口附近区域。治疗者则站在坦克后方尽可能远的位置进行治疗操作。当小怪出现时,坦克要将所有小怪都拉住。而DPS(输出职业)需要分散开来站好位置,并且要把握好时机,利用范围性技能(AOE)来清理小怪。在这个过程中,团队成员之间的配合至关重要。坦克要时刻留意BOSS和小怪的动向,确保仇恨的稳定。治疗者不仅要保证坦克的血量,在小怪的AOE伤害可能波及到其他成员时,也要及时给予支援性治疗。DPS在分散站位时,要注意彼此之间的距离,既不能过于靠近导致被小怪的群体技能一网打尽,也不能距离过远影响团队协作效率,要灵活地根据小怪的数量和位置,合理地使用AOE技能,在最短的时间内清理掉小怪,从而确保整个战斗过程的顺利进行。
澄拾游戏