魔兽世界wlk:锻造与工程,哪个更值得选择?



在《魔兽世界:巫妖王之怒》(WLK)里存在着众多的专业。今天呢,要给诸位分享的是游戏中的锻造专业与工程专业分析。有不少小伙伴在纠结到底是锻造专业好,还是工程专业好。那接下来,咱们就详细地分析一下这两个专业。 这两个专业在游戏中都有着独特的地位。先来说锻造专业,它能打造出各种强力的武器和精良的铠甲,这对角色的战斗能力提升有着非常关键的作用。比如一些高品质的武器,能让近战角色在副本和PVP战斗中输出更强大的伤害;而优质的铠甲则能大幅提高角色的防御能力,使其在面对敌人的攻击时更加坚韧。 再看看工程专业,工程学的特点在于制造出很多有趣且实用的小玩意儿。像是各种便于移动的道具,能够帮助玩家在复杂的地形中迅速穿梭,在副本里可以更快地到达指定地点或者在PVP战场上灵活地躲避敌人的追击。而且工程学还能制造一些特殊的装备,这些装备可能在属性上比不上锻造的产品,但却有着独特的功能,在特定的场景下能发挥出意想不到的效果。

《魔兽世界wlk:锻造与工程,哪个更值得选择?》

魔兽世界wlk锻造和工程专业分析

这两个专业都有各自的优势,大家能够依据自身的状况去作出选择。比如说,如果自身对理论知识的学习有着浓厚的兴趣,并且擅长逻辑思维与深入钻研,那么其中一个更偏向理论研究方向的专业可能就比较适合。而要是自身动手能力很强,更希望在实践操作中不断提升自己,那另一个注重实践应用的专业或许就是更好的选择。当然,自身的职业规划、兴趣爱好以及对未来发展的预期等情况,都是在这两个专业之间做出选择时需要综合考量的重要因素。

锻造

锻造这个专业十分有趣,其趣味性体现在与珠宝专业的对比上,二者有着截然不同的发展曲线。锻造专业初始之时相对其他职业会稍显弱势,不过当游戏发展到第三阶段,随着史诗宝石被加入到游戏当中,锻造专业就得到了强化,进而成为了最优秀的专业之一。需要说明的是,考虑到国服当前所处的阶段,锻造专业暂时还不能算特别强势。在游戏众多专业之中,每个专业都有其独特之处,锻造专业这种随着游戏进程而发生实力转变的特点,就使得它在众多专业里显得别具一格。它不像有些专业从一开始就很强势或者一直处于较为平稳的状态,而是有着独特的发展轨迹,这也为玩家在选择专业时提供了一种别样的考量因素。

锻造这一技艺,其主要的优势在于可以给你的装备额外添加两颗宝石。具体来说,一颗能够镶嵌在手腕部位的护腕上,另一颗则可镶嵌于手套之上。通过这样的镶嵌方式,装备将会具备如下属性:

第1阶段与第2阶段有着这样的属性加成:攻击强度提升64点,法术强度增加38点,耐力值达到48点,力量、敏捷、精神这三项属性各自增加32点。

第3阶段与第4阶段的相关属性如下:攻击强度提升80点,法术强度提高46点,耐力增加60点,同时力量、敏捷、精神各增加40点。这些属性的提升在这两个阶段里对于角色的综合能力发展有着重要意义。例如,攻击强度的提升能够使近战角色在战斗中的输出能力显著增强,无论是物理攻击的伤害量还是攻击频率都可能会有所改善;法术强度的提高则有助于法系角色施展更强大的法术,法术的效果范围和伤害数值可能会得到优化;耐力的增加能让角色的生命值上限提高,从而在战斗中有更多的生存机会;而力量、敏捷、精神各增加40点也分别对不同类型的角色产生积极影响,力量的提升可增加近战物理伤害,敏捷有助于提高角色的闪避和暴击几率,精神则对法系角色的法力回复或者某些特殊技能效果有着一定的促进作用。

与之相较,其他专业一般会给予+80的攻击强度、+46的法术强度以及+60的耐力。这样一来,在第1和第2阶段,锻造专业相较于它们会稍显弱势,不过到了第3和第4阶段就能够与之不相上下了。再看看珠宝专业,在第1和第2阶段,珠宝专业所提供的加成(+54)要明显高出许多,而在第3和第4阶段,它所提供的奖励(+42)也和其他专业类似。所以,像狂暴战、DPS死亡骑士这类优先重视这些属性的职业,相比于其他职业,会更加倾向于选择锻造(或者稍具优势的珠宝)。这些属性对于职业的能力提升有着至关重要的意义,例如攻击强度能够直接增加狂暴战的物理输出能力,法术强度对于有法术伤害需求的职业来说是提升伤害量的关键因素,而耐力则关乎着角色的生存能力。不同职业依据自身的定位和战斗需求,会对这些属性有不同程度的侧重,这也就导致了在选择专业时会有不同的倾向。

,锻造给予你完全自主选择宝石的权利,这使你能够挑选符合自身当前状况所需的属性。比如说,在命中等级不足的情形下,要是你想要一些额外的命中等级以提升命中率,那就可以从锻造的宝石里进行选择。而且,锻造这种自由选择宝石的特点,还为玩家在应对各种不同游戏场景时提供了极大的灵活性。玩家可以依据自身角色在不同副本或者战斗中的表现,精准地挑选能够弥补短板或者强化优势的宝石。这在很大程度上提升了游戏的策略性和玩家的游戏体验,因为玩家可以根据自己的游戏风格和具体的游戏进程,通过锻造选择合适的宝石来优化角色的属性配置。

在锻造这一技艺中,除了能够打造宝石之外,还可以制作板甲装备,这些装备包括力量型、坦克型或者法术强度型的。不过呢,这些装备都不是拾取绑定的性质,也就是说,任何玩家都有使用它们的资格。如此一来,对于从事锻造的玩家而言,唯一的好处就在于能够给自己打造装备,这样可以省下一部分金钱。,铁匠还有一项本领,那就是能够制作万能钥匙。有了万能钥匙,铁匠就能够开启锁箱以及那些上了锁的门,在这个过程中,完全不需要盗贼提供帮助。要知道,在游戏的众多设定里,盗贼通常是开锁方面的行家,但铁匠凭借万能钥匙也能做到这一点,这为玩家在游戏中的探索和解谜提供了更多的自主性和便利性,也让铁匠这个职业在特定场景下有了独特的作用。

工程

在《燃烧的远征》(TBC)里,工程学并不怎么引人注目。然而,到了《巫妖王之怒》这个版本的时候,工程学再度登上了专业领域的王者之位。工程学所提供的小工具数量众多,而且这些小工具都非常奇妙,简直让人难以置信。相比之下,其他专业就显得有些相形见绌了。要知道,工程学的这些小工具用途广泛,涵盖了战斗辅助、生活便捷等多个方面。无论是在激烈的战斗场景中,为使用者提供诸如额外的伤害加成、特殊的防御效果等帮助,还是在日常的游戏生活里,像方便玩家快速到达某个地点、轻松获取某些资源之类的功能,都彰显出工程学小工具的独特魅力和极大价值。这使得其他专业在这些方面难以望其项背,从而在与工程学的比较中处于下风。

工程学所具备的一大主要优势在于其特有的手套附魔。这种附魔有个特点,就是不能和普通的手套附魔相互叠加。不过,这些附魔的效力相当强大。所以,尽管存在不能叠加这一不足,但这个劣势基本可以忽略不计,毕竟几乎所有人都会去使用工程学提供的这种手套附魔。而且,这种附魔在一些特殊的任务或者战斗场景中发挥着不可替代的作用,比如在高难度副本的攻坚阶段,它能为玩家提供额外的属性加成或者特殊效果,从而让玩家在面对强大的敌人时更具竞争力。同时,工程学手套附魔的独特性也体现在其与工程学其他装备或技能的协同性上,能够与其他工程学的发明相互配合,发挥出远超单个装备或技能的效果。

工程学除了手套之外还可以为其他部位附魔:

工程学能够提供若干200装等的史诗头盔。然而,暴雪不像在《燃烧的远征》(TBC)时期那样,会在后期添加新的工程学头盔。这就导致这些头盔在第二阶段之后就变得落伍了。不过,工程学玩家依旧可以凭借这个头盔,在奥杜尔正式开启之前,赚取一笔小利润。要知道,在游戏中,装等对于装备的属性有着直接的影响,200装等的头盔在前期可能是相当不错的装备选择。而工程学向来以制造各种实用的装备和道具闻名,这些史诗头盔在初期也有着一定的市场需求。只是由于暴雪的这种设定,使得它们的时效性受到了限制。尽管如此,在奥杜尔开放之前的这段时间里,那些聪明的工程学玩家还是能利用这个机会,把这些即将过时的头盔出售给有需求的玩家,从而获得一些收益。

然而,奖励远不止这些。工程学能够运用威力强大的爆炸物,比如……

还有一些很实用的物品

最终,在《巫妖王之怒》这个游戏里,工程玩家额外获取了两种仅属于特定阵营的地面坐骑。要知道,这些坐骑对于工程玩家来说意义非凡。它们不仅是在游戏世界中快速移动的工具,更是玩家在阵营中地位和成就的一种象征。这些坐骑有着独特的外观设计,与普通坐骑相比,能够让工程玩家在游戏场景中显得更加独特。

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