魔兽世界WLK:冰DK宏命令设置全攻略



在《魔兽世界》巫妖王之怒(WLK)版本里,冰DK(死亡骑士)这个职业颇受众多玩家的喜爱。它在DK的输出天赋体系当中,属于那种操作起来直截了当、简单易行的类型。要是运用宏的话,还能够让操作得到更进一步的简化。那么在《魔兽世界》WLK版本之中,冰DK的宏命令都有哪些呢?接下来,就为大家汇总一下《魔兽世界》WLK冰DK的宏命令。冰DK在WLK版本里之所以能吸引大量玩家,是因为它的输出方式相对比较直接,技能循环没有过于复杂的机制。这对于很多想要快速上手一个强力输出职业的玩家来说非常有吸引力。并且,宏命令的运用可以将一些常用的技能组合通过简单的操作来实现,大大提升了游戏中的操作效率。

《魔兽世界WLK:冰DK宏命令设置全攻略》

魔兽世界wlk冰dk宏命令设置

这是完全为懒人打造的。在分金的时候,DPS(每秒输出伤害)是绝对达标的。不过呢,如果是追求高分数的人,那就根本不用看这个了。要知道,这一设定主要是考虑到那些不想花费太多精力,只想轻松达到基本要求的玩家或者使用者。对于他们来说,这个DPS分金合格就已经足够满足需求了,而那些一心想要冲击高分、追求极致数据的人,这里没有他们所需要的东西,看了也是浪费时间。

宏1

#showtooltips

/startattack

在战斗场景中,我们需要按照特定的顺序来释放技能,这里涉及到一个操作指令:/castsequence reset=/target/combat。这一指令下要执行的技能有“冰冷触摸”以及“暗影打击”。当处于战斗状态时(combat),目标(target)发生变化或者满足重置(reset)条件时,这个技能序列就会重新开始。这两个技能在战斗中有其独特的作用,“冰冷触摸”可能具有减缓敌人行动或者造成特定伤害类型的效果,而“暗影打击”或许能够对敌人造成直接的暗影伤害或者附加一些负面状态,它们的组合释放顺序可能是根据战斗策略精心安排的。

键2 传染

宏3 gse宏,这一序列是从GSE 3.1.16导出的。 新内容拓展:在相关的技术体系或者操作流程中,这个宏3 gse宏有着独特的意义。它与GSE 3.1.16之间存在着特定的导出关系,这种关系或许在整个系统的运行或者数据处理方面扮演着重要的角色。它可能会被应用于某些特定的任务或者模块之中,例如在对特定数据进行分析或者处理的时候,这个导出自GSE 3.1.16的宏3 gse宏就可能会发挥其独特的功能,像是为数据的格式转换或者特定算法的执行提供支持等。

# 冰

# 冰AOE

#showtooltip

/cast 寒冬号角

/cast 活力分流

/cast 铜墙铁壁

/USE 13

/USE 14

我把爆发相关的内容都写在一起了,这么做纯粹是因为懒,真的就是为了图省事,都放在GSE里面了。你们只要知道这个情况就好,如果有需求的话,自己再去调整吧。

单体

起手1宏 上DOT

GSE 单体冰宏。

自己看监控补传染,完事了。

AOE是 起手1宏 上DOT

传染

GSE 冰AOE

唯一需要看的就是传染的时机。

爆发宏,我都扔GSE里边了。不用单独弄

符文武器没放里边,自己拉出来救场用吧。

大符文 疾病其他不变。

天赋冰不变 鲜血3点死亡掌握 2点暴击

血打被完全摒弃于输出循环之外。在尝试加入血打之后,令人诧异的是,输出的每秒伤害(DPS)竟然降低了,至于其中的缘由却并不知晓。而且在使用血打的过程中,很容易出现疾病断档的情况。综合考虑,直接舍弃血打是个很不错的选择。

你可以参考一下我的情况。我身上的装备十分破旧,就像是从废品堆里捡来的一样。不过呢,在加了满状态(BUFF)之后,我就达到了可以分到金币(G)的要求。你要知道,在游戏里这也是一种比较奇特的现象,很多人可能觉得装备差就难以达到分金标准,但只要利用好各种增益状态,即使装备不好也能达到相应的要求。

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