在魔兽世界WLK(巫妖王之怒)版本当中存在着众多的专业。今天呢,要给大家分享的是该游戏里锻造专业从1冲到450级的完整攻略,同时还有所需材料的清单。可能不少小伙伴对这部分内容还不太了解,那么接下来就给大家详细讲讲具体内容。在魔兽世界里,每个专业都有其独特之处,锻造专业更是如此。它不仅能够让玩家打造出各种强力的装备,在提升角色实力方面有着不可忽视的作用,而且在游戏的经济体系中也占据着一定的地位。很多玩家都想要深入了解锻造专业,但是却因为缺乏详细的攻略和材料清单而无从下手。所以今天我们提供的这个从1到450级的锻造攻略以及对应的材料清单就显得尤为重要了。
魔兽世界wlk锻造1-450全攻略和材料清单
锻造1-450升级材料清单汇总:
黄色技能在计算时是按照2倍材料来算的(实际上或许花费还不到1.5倍的材料)。
绿色技能在计算时是按照3倍的材料来算的(实际上可能连2倍都花费不到)。 绿色技能的计算方式是按照材料的3倍来进行的(实际上,其花费的材料可能还不到2倍)。在很多相关的操作或者项目中,绿色技能都遵循这样一种独特的计算模式。这种计算模式看似有些奇特,因为它所设定的3倍材料计算,与实际可能用到的不到2倍材料形成了鲜明的对比。这可能是由于绿色技能在某些环节上有着特殊的效率或者成本控制方式,才导致了这样的计算差异。
在提升等级的概率方面,橘色所对应的概率为100%。而黄色的话,其提升等级的概率大概在67%左右。绿色呢,它提升等级的概率还不到25%。至于灰色,这种情况下是无法实现等级提升的。需要注意的是,这些概率的差异反映出不同颜色在等级提升体系中的独特地位。例如,橘色由于其100%的等级提升概率,在整个体系中处于最为有利的位置,对于追求快速提升等级的情况来说是非常理想的选择。而黄色相对橘色来说,虽然也有超过半数的概率,但毕竟不是绝对的,存在一定的不确定性。绿色的等级提升概率较低,这意味着在这个体系中,以绿色为代表的相关事物在等级提升上会面临更多的挑战和困难。
除非运气差到一个极限,不然材料只会多不会少;
劣质的石头x154
粗糙的石头x213
沉重的石头x75
坚固的石头x25
致密的石头x18(旧大陆采矿时有机率取得)
(矿:锭) 多少矿可以溶成一个锭:
铜锭(1:1)x250青铜锭(1:1)x275
铁锭(1:1)x150钢锭(1:1)x50
在旧大陆通过采矿能够获取到350个秘银锭(比例为1:1)以及440个瑟银锭(比例为1:1)。
魔铁锭与坚钢锭的获取是在外域采矿,其中需要魔铁锭(按照2:1的比例)总计120个,坚钢锭(同样按照2:1的比例)总共90个。这两种锭都是在外域的采矿活动中有机会得到的。外域是一个资源丰富的地方,那里的矿石蕴含着丰富的能量,经过采集和提炼后就能够得到魔铁锭和坚钢锭。许多冒险者深入外域,就是为了挖掘这些珍贵的矿石资源,将其制成魔铁锭和坚钢锭,以用于各种制造或者交易用途。
钴蓝锭(比例为1:1),需要获取275个;萨钢锭(比例为2:1),要获取1040个,这些都是通过在北裂境采矿而得到的。
青铜锭的制作需要两种材料,分别是1个铜锭和1个锡锭,其数量比例为2个青铜锭对应1个铜锭和1个锡锭。这里还有一组数据[65 - 65 - 90 - 115]与之相关,这组数据或许是在某种特定的系统或者计算方式下用来描述青铜锭、铜锭、锡锭之间关系的参数,可能涉及到生产效率、成本计算或者质量比例等方面的信息。
钢锭的制作需要特定的材料组合,这里是1个钢锭,其制作材料可表示为1个铁锭加上煤块。并且与之相关的数据为[165 - 165 - 165 - 165],这些数据或许是代表着与钢锭制作相关的某些参数,比如可能是在特定制作流程下的能量消耗值、制作效率比例或者是材料质量的相关数值等。
在280到300这个范围里,选择{A}的话,能够得到硬甲皮160个。要知道,硬甲皮是在对大概41至60级的怪物施展剥皮技能的时候,有一定概率获取到的。而且,这里所说的概率并不是一个固定的数值,它会受到多种因素的影响。比如,怪物的种类不同,剥皮时获取硬甲皮的概率可能就会有所差异。有些怪物可能相对更容易产出硬甲皮,而有些则概率较低。此外,角色自身的剥皮技能等级也会对获取概率产生影响,如果剥皮技能等级较低,那么即使是面对41 - 60级的怪物,获取硬甲皮的概率可能也会大打折扣。
在280 - 300这个数值区间内,选择{B}。这里的{B}代表的是红宝石x20,红宝石可以通过在旧大陆进行采矿或者勘探旧大陆的矿石而有机会获得。值得注意的是,在旧大陆的采矿活动中,人们需要深入到各种矿脉所在之处,可能会面临不同的地质环境和挖掘难度。而勘探旧大陆矿石这一过程,也需要一定的专业知识和经验,才能准确找到含有红宝石的矿石,从而有机会获取到这珍贵的红宝石资源。
魔纹布,这种材料大概需要190个。它有一定的获取途径,在38级到51级的人型怪身上是有几率掉落的哦。
绿色染料x25(制皮或裁缝商人贩卖)
我们需要收集各类永恒材料,每种永恒材料各45个,这里所说的永恒材料包括永恒空气、永恒之火、永恒之水、永恒大地以及永恒暗影,这些材料都是符合要求的。
在北裂境挖矿或者击杀元素怪时,有一定的几率能够获取晶化材料,这些晶化材料可以按照10比1的比例转化为相应属性的永恒材料。
1级提升至75:
在等级需求为5的时候,技能需求为0,而且技能能够提升到75。需要注意的是,除了达纳苏斯之外,各个新手主城以及北裂境都有导师可以提供相关指导。这些导师有着丰富的知识和经验,他们分布在不同的新手主城以及北裂境,为满足等级需求为5且技能需求为0的玩家提供将技能提升到75的指导,这对于玩家在游戏中的成长和发展有着重要的意义。
成品名称的技能等级 - (所需材料) - 大致升级次数 [习得等级 - 黄色 - 绿色 - 灰色等级] 是拓展的新内容:这里的成品名称所对应的技能等级是一个非常关键的要素,它在很大程度上反映了该成品在相关体系中的地位和能力范畴。而括号内的所需材料则明确了为提升技能等级需要准备的资源,这是达成升级目标不可或缺的部分。大致升级次数则为我们提供了一个关于技能提升难易程度的初步概念,至于后面的习得等级以及黄色、绿色、灰色等级等,这些不同的等级划分有助于我们更加细致地了解技能在不同发展阶段的特征和要求。
1 - 35号的磨刀石属于劣质品,它是由一块劣质的石头构成的,其相关编号为 - 54[1 - 15 - 35 - 55]。需要注意的是,这种劣质磨刀石在使用过程中可能会出现诸多问题,比如磨刀的效果不佳,可能无法将刀具磨得足够锋利,而且由于石头本身的劣质特性,在磨刀的时候还可能对刀具造成一定程度的损伤。这不仅影响刀具的使用寿命,也会给使用者带来不便。
35 - 65规格的劣质砂轮,其构成是劣质的石头两块,并且会产生 - 50的数值[数值范围为25 - 45 - 65 - 85]。这里的35 - 65表示的是砂轮的某种特定规格或者参数范围,而劣质的石头作为砂轮的组成部分,其劣质的特性可能会对砂轮的性能产生诸多影响,例如在使用过程中更容易磨损或者出现破裂等情况。数值 - 50或许代表着某种与砂轮相关的计算结果或者指标数值,而后面给出的数值范围25 - 45 - 65 - 85则可能是与之相关的一系列参考数值或者其他关联数值的集合。
粗制磨刀石,规格在65 - 75之间,其组成材料为粗糙的石头,数量是1个,价格为23[具体数值为65 - 65 - 72 - 80]。
提升至150:
需求的等级为10,技能方面则有50的需求,而且技能能够提升到150。需要注意的是,除了达纳苏斯之外,在各个新手主城以及北裂境都存在导师。这里所说的新手主城是新手玩家开始游戏旅程的重要场所,在这些地方设置导师能够方便新手玩家快速学习技能,提升自己的能力,从而更好地适应游戏环境。而北裂境作为游戏中的一个特殊区域,有着独特的游戏资源和挑战,在这里也安排导师,进一步体现了游戏在技能提升体系方面的完善性。
成品名称对应的技能等级 -(所需材料) - 大概的升级次数 [习得等级 - 黄色 - 绿色 - 灰色等级] 在各种游戏或者相关的系统设定中,我们常常会看到这样一种关于技能与成品关联的信息呈现方式。这里的成品名称是一个关键的标识,它与特定的技能等级相挂钩。而括号内的所需材料则明确了要将成品提升到相应技能等级所必须具备的资源。所谓的大约升级次数,为使用者提供了一个大致的概念,让其了解到在达到不同等级的过程中需要进行多少次的升级操作。最后的[习得等级 - 黄色 - 绿色 - 灰色等级]部分,这是对技能在不同阶段等级的详细划分,可能黄色代表着中级水平,绿色代表较高水平,灰色等级或许表示的是顶级或者是一种特殊的、较难达到的等级阶段,不同的颜色划分有助于使用者清晰地认知技能的成长进程。
75 - 90规格的粗制砂轮,其制作材料包含两个粗糙的石头。这种砂轮有特定的参数,为33[75 - 75 - 87 - 100],并且在使用过程中大约需要95个。粗制砂轮在各类加工场景中有着独特的用途,由于其相对粗糙的质地,可能更适用于对精度要求不是特别高的初步打磨工序。在一些大型的金属加工车间或者石材加工场地,经常会用到这种砂轮。其规格75 - 90也决定了它在特定设备上的适配性,这种适配性是基于设备的尺寸要求以及加工能力等多方面因素的综合考量。
90 - 110等级的铜质符文腰带,其制作材料需要10个铜锭,制作技能要求为20[70 - 110 - 130 - 150]。这里所说的铜质符文腰带,在游戏中的等级处于90到110这个区间段。铜锭作为制作它的关键材料,数量明确为10个。而后面的数值20[70 - 110 - 130 - 150],这一数据与制作该腰带所需的制作技能有着紧密的关联,可能代表着不同阶段或者不同条件下的技能要求相关数值。
90 - 115级别的铜质符文护腕,其制作材料为10个铜锭和3个劣质砂轮,制作该护腕对应的技能点数为 - 5[90 - 115 - 128 - 140]。需要注意的是,铜质符文护腕在这个等级段(90 - 115级)具有独特的属性,它以铜为主要材质,在制作过程中,铜锭的数量要求为10个,这是构建护腕基础框架的关键材料。而3个劣质砂轮则起到辅助作用,可能用于打磨或者对护腕的细节进行加工。技能点数方面的数值,在这个范围内(90 - 115 - 128 - 140), - 5这个数值表示了制作这个铜质符文护腕所需要达到或者消耗的技能相关数值,这对于了解制作这个护腕的难度以及对制作角色技能的要求有着重要的意义。
青铜锭的合成公式是2个青铜锭需要1个铜锭和1个锡锭,从数量比例上来看,这是1:1的关系。其不同之处在于,必须是1个铜锭搭配1个锡锭才能制作出2个青铜锭。基于此,大家可以按照自己的意愿进行选择,是继续使用铜锭来进行升级,还是换成青铜锭用于升级。值得一提的是,在考虑选择哪种材料进行升级的时候,还需要综合其他因素,比如材料获取的难易程度、当前拥有材料的数量以及后续的制作需求等。如果铜锭获取比较容易,而且当前拥有大量的铜锭,那么继续使用铜锭升级可能是一个不错的选择。相反,如果锡锭也比较容易获取,制作青铜锭也并非难事,并且青铜锭在后续的制作中有更多优势,那么换成青铜锭升级可能会更有利。
115 - 125等级的劣质青铜护肩,其制作材料需要5个青铜锭以及1个粗制砂轮,而制作它所需要的技能点数为15,这个技能点数的范围是[110 - 140 - 155 - 170]。
125 - 135型重砂轮,其构成包含(三块沉重的石头),后面还跟着 -20这个数值,并且有这样一组数据[125 - 125 - 137 - 150]与之相关。这种125 - 135重砂轮在实际应用或者研究场景中,可能有着特殊的意义。比如说,这些数字可能代表着重砂轮的不同规格参数或者性能指标。其中的沉重石头或许是构成重砂轮的关键部分,它们的数量以及与其他数值的组合方式,都可能影响着重砂轮整体的功能特性,而 -20这个数值也可能在整个重砂轮的体系中有着独特的作用,无论是在衡量重量、计算成本,还是其他相关的衡量体系中。
135 - 140规格的重磨刀石,其制作材料包含一个沉重的石头,它的相关数值为 -15[125 - 125 - 133 - 140]。这一型号的重磨刀石在众多磨刀石中有着独特的地位。这种磨刀石因为含有一个沉重的石头,所以它的重量相较于其他普通磨刀石可能会更重一些,这一特性也使得在使用它的时候需要花费更多的力气去操作。而它所对应的数值 -15[125 - 125 - 133 - 140],或许代表着一些特殊的参数或者属性,这些参数或属性可能与磨刀石的磨刀效果、耐用程度或者适用范围有着紧密的联系。
在这边,要是使用[重磨刀石]进行升级的话,能够节省大量的石头呢。不过呢,由于到了后期会需要用到20个[重砂轮],所以我个人是先采用[重砂轮]来提升等级的(这样便于计算数量)。朋友们可以先利用[重磨刀石]将等级提升到140级,再去制作[重砂轮],如此一来就能够多获取几个等级了。要是已经拥有[重砂轮]的话,那就能够直接使用[重磨刀石]把等级提升到140级了。,在这个升级的过程中,我们需要合理规划资源的使用顺序,这对于整体的升级效率有着至关重要的影响。无论是[重磨刀石]还是[重砂轮],都是我们在升级进程中不可或缺的资源,它们的合理运用能够让我们在升级之路上更加顺畅,避免不必要的资源浪费。
提升至225:
需求的等级为20,技能方面则需要达到125,而且技能能够提升到225。需要注意的是,除了达纳苏斯之外,在各个新手区域以及北裂境的主要城市里都有导师可以提供相关指导。此外,这些导师在帮助玩家提升技能方面起着至关重要的作用,他们拥有丰富的经验和专业知识,能够给予玩家精准的建议和有效的训练方法,这对于玩家在游戏中的成长和发展意义非凡。
成品名称对应的技能等级 - (所需材料) - 大概的升级次数 [习得等级 - 黄色 - 绿色 - 灰色等级]
140 - 165级的青铜花纹护腕,其制作材料为5个青铜锭和2个粗制砂轮,所需技能点数为40,对应的技能等级范围是120 - 150 - 165 - 180。
165 - 190级别的绿铁护腕,其制作材料为6个铁锭和1份绿色染料。它的相关编号为 - 25[165 - 190 - 203 - 215]。这种绿铁护腕在游戏(假设这是游戏中的物品)中属于特定等级(165 - 190级)的装备,铁锭和绿色染料是合成它必不可少的材料。编号部分或许是用于游戏内部识别该物品或者其制作配方等相关用途的特定标识,这些编号有着各自特殊的意义,可能与游戏的某种算法或者物品的属性关联体系相关。
190 - 200金鳞护腕的制作材料为5个钢锭以及2个重砂轮,其所需技能点数为10点,对应的技能等级范围是185 - 210 - 223 - 235。
有一种磨刀石,它的坚固程度在200 - 210之间,制作这样一块磨刀石需要一块坚固的石头,而且在相关的数值设定里,会有 -25[200 - 200 - 205 - 210]这样的情况。
在140 - 200这个等级区间内,大家能够依据青铜锭、铁锭以及钢锭数量的多少,来考量是否要去冲击黄色或者绿色技能。我自己是尽可能地运用橘色技能来提升等级的。要知道,虽说黄色技能的成功几率依旧颇高,可是只要出现一两次失误,那么这么做或许就不划算了。 ,这里面还涉及到一个资源分配与风险权衡的问题。当我们的各类锭数量有限时,选择更稳妥的橘色技能升级,是一种比较保守但相对安全的策略。因为一旦过度追求黄色技能,在失误次数增加的情况下,不仅可能浪费宝贵的资源,还可能导致等级提升速度不如预期。而绿色技能虽然也有一定吸引力,但是在资源不充裕的情况下,贸然尝试也可能带来类似的风险。所以,如何根据自身的资源储备情况,在不同颜色技能之间做出合理选择,是这个等级阶段需要认真思考的事情。
在达到200级这个阶段的时候,存在着一个特定的公式。这个公式有一个制作要求,那就是必须要具备地精工程学方面的知识才能够进行制作。这里所说的公式,是某种特定的、具有专业性质的计算或者表示方法,在相关的工程学领域里有着特殊的意义,可能与工程学中的某些原理、操作或者设计相关,是地精工程学知识体系中的一个重要组成部分。
设计图:秘银杆。制作它需要用到1份一般羊皮纸和1份工程师墨水,其属性为[205 - 205 - 205 - 205]。要制作这个秘银杆的话,需要达到地精工程205级才行。
秘银杆的制作材料包含1个真银锭、5个秘银锭以及1个金锭,其技能点数要求为[200 - 225 - 238 - 250]。
提升至300:
等级要求为35级,技能方面则需要达到200点,并且技能能够提升到300点。(要注意的是,除了达纳苏斯之外,各个新手主城以及北裂境都有导师可以提供相关指导哦。)在游戏的进程中,这一等级和技能的设定是非常重要的。35级这个等级门槛意味着玩家已经度过了最初步的新手阶段,开始向着更深入的游戏内容探索。而200点的技能需求则是对玩家能力的一种衡量标准,当达到这个标准时,玩家在游戏中的操作或者角色能力就有了一定的基础。技能可提升至300点则为玩家提供了进一步发展的空间,让玩家有机会去深入钻研,不断强化自身的技能水平。各大新手主城以及北裂境都安排有导师,这对于玩家来说是一个非常便利的条件,方便玩家随时获取技能提升方面的指导,不过达纳苏斯是个例外。
成品名称 - 技能等级 - (所需材料) - 大概的升级次数 [习得等级 - 黄色 - 绿色 - 灰色等级] 在这个表述中,我们调整了“技能等级”和“成品名称”的顺序,这是一种简单的句子结构调整。,将“升级大约次数”改为“大概的升级次数”,这是近义词的替换。接下来我们可以围绕核心关键词进行一些新内容的拓展。例如,这里的“技能等级”在很多游戏或者技能评定体系中是非常重要的一个概念,它往往决定了角色或者使用者在某个领域的能力水平。不同的技能等级可能对应着不同的权限或者功能。而“成品名称”则是一个标识,用于区分不同的最终产品。“所需材料”是提升技能等级或者制作成品所必不可少的元素,这些材料的获取方式、稀有程度等都会影响整个过程的难易程度。“大概的升级次数”和后面的“习得等级 - 黄色 - 绿色 - 灰色等级”则是对技能提升过程更为详细的量化和阶段划分,黄色、绿色、灰色等级可能代表着不同的熟练度或者提升阶段的提示。
210 - 230等级的重型秘银护手,其制作材料为6个秘银锭和4块魔纹布,而它的制作技能点数要求为25点,对应的技能等级范围是205 - 225 - 235 - 245。在众多的装备制作中,这种重型秘银护手属于较为特殊的存在。它的等级限定在210到230之间,这个范围的设定使得它对于相应等级的角色具有特定的价值。秘银锭作为主要材料,数量达到6个,秘银本身就具有独特的属性,能够为护手提供一定的强度和魔法抗性等。再加上4块魔纹布,魔纹布的质地轻柔且具有一定的魔法亲和力,两者搭配起来,才能够制作出这样的重型秘银护手。而制作这个护手所需的25点技能点数,以及那一串技能等级范围数值,也反映出制作它并非易事,需要制作者具备一定的专业技能水平和相关的经验积累。
秘银马刺的制作要求为235 - 250技能等级,其制作材料需要4个秘银锭以及3个坚固的砂轮,其对应的物品等级为20,制作该物品的技能点数范围是235 - 250 - 260 - 270。
250 - 265型致密磨刀石,其制作需要用到1个致密的石头,价格为 - 18[250 - 255 - 257 - 260]。这种磨刀石在250到265这个数值范围内,具有特殊的质地。致密的石头作为其制作的关键材料,是磨刀石能够达到这种特性的重要因素。而后面所标注的[250 - 255 - 257 - 260],或许是与磨刀石的某种质量参数或者等级划分相关的数值标识,它们共同构成了对这个250 - 265致密磨刀石的完整描述。
近期的版本更新又增添了新技能,现在能够直接跟着导师学习了。这样一来,提升等级变得更加容易,而且也无需再去解锁君王装备(如今它已被改称为帝国铠甲……)。在这个新版本中,新技能的加入为玩家带来了更多的学习途径,直接跟着导师学习可以让玩家获得更系统、更有针对性的指导,这无疑是提升等级变得容易的重要因素。而不用再纠结于君王装备(现名帝国铠甲)的解锁,也节省了玩家不少的时间和精力,让玩家可以将更多的注意力集中在新技能的学习和等级的提升上。
不知新增的瑟银装备是否存在bug,旧大陆和外域的导师会教授相关内容,然而达拉然的导师却还未掌握教授这些的能力……这一情况确实有些奇怪,毕竟达拉然也是一个重要的魔法与知识汇聚地。在正常的逻辑下,人们会期望这里的导师能够跟上装备知识传授的进度。但目前的状况是,只有旧大陆和外域的导师在瑟银装备的教授方面有所行动,这可能会给那些在达拉然寻求相关知识的人带来不便,也可能暗示着在不同地区之间,关于装备知识的传播与更新存在着某种不平衡或者信息差。
265 - 277等级的瑟银腰带,其制作材料需要8个瑟银锭。该物品的技能点数要求为10,对应的技能等级范围是250 - 270 - 280 - 290。需要注意的是,这一制作配方仅在旧大陆存在,并且是由外域导师来教授的。在旧大陆的诸多神秘技艺传承中,瑟银腰带的制作无疑是一项颇具特色的工艺。它的制作难度适中,所需要的瑟银锭数量不算太多,但却能反映出一定时期的工艺水准。外域导师所掌握的这种独特的教学内容,也从侧面体现了不同地域之间在工艺传承和交流方面的多样性与独特性。
瑟银护腕的制作材料为8个瑟银锭,其物品等级处于270 - 280之间。制作它所需的技能点数为[255 - 275 - 285 - 295]。需要注意的是,这个配方的学习途径比较特殊,只有旧大陆或者外域的导师才会教授,其他地方是无法学到的。
要是你有能力制作瑟银盾刺的话,我这边的建议是,当你达到270的时候就可以着手做这个了。它仅仅需要4个瑟银锭、2个大地精华以及4个致密砂轮而已。这样做的话,能够节省许多材料呢。要知道,在很多制作任务中,材料的节省是非常重要的。有时候,我们可能因为不注意这些小细节,导致材料浪费,进而影响后续其他物品的制作计划。而像瑟银盾刺这种制作材料相对较少的物品,提前规划好制作时机,就能避免不必要的材料消耗,为我们的制作之路提供更多的资源储备。
当技能等级达到280时,能够制作两种装备来提升到300。此时,可以根据自身所拥有的硬甲皮或者红宝石的数量多少来进行选择,哪个数量多,就选择以制作相应材料需求多的那种装备。这两种材料在制作装备的过程中都起着重要的作用,硬甲皮具有坚韧的质地,适合用于某些装备部件的打造,能够增加装备的耐用性;红宝石则蕴含着特殊的能量,在提升装备属性方面有着独特的功效。所以,根据材料的储备量来挑选制作装备的方式是比较明智的做法。
瑟银长靴的制作要求为280 - 300{A},其所需材料是12个瑟银锭以及8张硬甲皮,而它的技能点数范围是20[280 - 300 - 310 - 320]。
瑟银头盔的制作要求为280 - 300{B},其制作材料需要12个瑟银锭以及1个红宝石,对应的技能点数范围是20[280 - 300 - 310 - 320]。
<仅旧大陆 / 外域导师有教>
提升至375:
等级要求为50,而技能方面的要求是275,并且该技能能够提升到375。不过,要想提升技能到375的话,是需要寻找外域或者北裂境的导师的。这其中,等级达到50是一个基本的门槛,只有满足这个等级条件,才能够进一步去考虑技能提升的相关事宜。而技能从275提升到375,外域或者北裂境的导师起着至关重要的作用,他们拥有着特殊的知识或者训练方法,能够帮助达到这个技能提升的目标。
成品名称 - 技能等级 -(所需材料) - 大致升级次数 [习得等级 - 黄色 - 绿色 - 灰色等级] 在这个表述结构中,我们以成品名称作为起始元素。成品名称是整个体系中非常关键的部分,它直接关联着后续的技能等级等各项信息。技能等级体现了该成品在技能方面的水平层次。而所需材料这一要素明确了将成品提升到相应技能等级所必须的物质条件。大致升级次数则为使用者提供了一个关于将成品从初始状态提升到某个等级大概需要多少次操作的参考。最后的[习得等级 - 黄色 - 绿色 - 灰色等级]这部分,详细地展示了不同的等级状态,比如习得等级代表着最初获得的等级,黄色、绿色、灰色等级可能是根据某种特定规则或者标准划分的不同阶段的等级,它们在整体的技能等级体系中各自有着不同的意义和作用。
在联盟的地盘地狱火半岛上,有个名为荣誉堡的地方,在那里可以找到休夫利,其坐标是<56,63>。
在部落所涉足的地狱火半岛区域内,有一个名为索尔玛的地方,在索尔玛这里,存在着一个名为洛赫克的角色或者地点,其坐标为<53,38>。
在部落的影月谷之中,有一个名为影月村的地方。在影月村这里,存在着一个叫葛鲁塔的所在,其坐标为<29,31>。
在撒塔斯城的占卜者阶梯那儿,靠近<43,90>坐标处有个先知书库,在书库附近的书架进行学习是有要求的,需要在占卜者阵营中达到中立声望才行。
魔铁锭x4能够制作出300 - 310等级的魔铁铠甲手套或者魔铁链甲罩盔,其技能点数要求为 -10[300 - 310 - 320 - 330]。这种制作方式在游戏中的装备制作体系里是比较常见的一种设定。它反映了游戏开发者在资源与装备产出之间所构建的一种平衡关系,让玩家在收集到一定数量的魔铁锭后,可以选择制作相应等级的手套或者罩盔,以提升自己在游戏中的角色能力。同时,这样的技能点数要求也为玩家在制作过程中设定了一定的门槛,避免装备过度容易获取而破坏游戏的平衡性。
在这边呢,可以借助磨刀石或者平衡石来提升等级。经过计算之后发现,两者之间的差距并不是特别大,所以我就维持原状,没有做出任何变动。,磨刀石和平衡石在提升等级的过程中,虽然存在一些细微的差别,但这些差别对整体的影响比较小。在实际操作的时候,考虑到各种综合因素,最终决定保持原本的做法,不再进行调整,这也是基于整体效益和操作便利性等多方面的权衡。
恶魔磨刀石或者恶魔平衡石,其制作材料为魔铁锭1个加上大地微粒1个,或者幽纹布1个。在制作技能的相关要求方面,其对应的等级范围是[300 - 300 - 305 - 310]。这两种物品在相关的游戏或者设定体系里有着独特的地位和作用。恶魔磨刀石可能主要用于提升武器的锋利度等属性,而恶魔平衡石或许是对某些装备的平衡性进行调整的关键物品。它们的制作材料虽然看似简单,但这些材料的组合却需要遵循一定的规则,以达到对应的制作等级要求。
魔铁板甲腰带的制作需要用到4个魔铁锭,其物品等级为305 - 320,制作该腰带的技能点数要求为10,对应的技能等级范围是310 - 320 - 330 - 340。
魔铁铠甲长靴或者魔铁链甲护腕,这两种物品与制作所需材料及相关等级是有联系的。就拿制作它们来说,需要用到魔铁锭,而且数量为6个。从等级方面来看,其对应的是320 - 325这个范围,在技能等级区间上则是[315 - 325 - 335 - 345],这里的技能等级区间或许与制作的成功率或者其他相关因素有关。
之后都选择使用坚钢锭来提升等级。坚钢这一材料,不但价格比魔铁低廉,而且购买起来也更为容易,如此一来,能够节省下相当多的锭的使用量。
次级结界符文(325 - 335),其制作需要1个坚钢锭,对应的技能点数为25[325 - 325 - 330 - 335]。
坚钢斩斧,其制作材料包含8个坚钢锭,所需技能等级为335 - 340,物品等级处于330 - 340 - 350 - 360之间,并且受到<公式限量>的限制。
在名为撒塔斯的城市中,有一座被称为南阴郁城的地方,在这里有一个名为艾朗·赫曼的存在,与之相关的坐标是<64.71>。
由于哪怕等级低也能够让尸体跑到影月谷,在这边采用材料更为简便的技能来提升等级会更加轻松。而且,这样做的好处在于,不需要为等级的提升而寻找复杂的材料,影月谷这个地方在这种等级提升方式中似乎有着独特的优势,它为使用材料简便的技能提供了某种适宜的环境或者条件,使得整个升级过程更为顺利,也更符合以轻松方式提升等级的需求。
340 - 350级别的次级护盾御符,其制作需要用到1个坚钢锭,该物品的相关数值为 -25[340 - 340 - 345 - 350],并且此为<公式限量>。 进一步来说,这种次级护盾御符在游戏(或者特定的系统中)有着独特的地位。坚钢锭作为制作它的关键材料,数量虽然仅为1个,但可能获取难度并不低。这个数值 -25[340 - 340 - 345 - 350]或许代表着御符的某种属性或者与其他元素交互的关键指标,而<公式限量>则表明它的产出或者使用受到特定公式的限制,这种限制可能是为了保持游戏(或系统)内的平衡,避免这种御符过度泛滥或者被不合理地使用。
在联盟的领地影月谷之中,有一座蛮锤要塞。在这座要塞里,存在着一个名为玛利·石手的人物,其所在的位置坐标为<36,55>。
在部落所处的地域——地狱火半岛,有一个名为索尔玛的地方,在索尔玛这里,存在着一个名为洛赫克的角色或者地点,它的坐标是<53,38>。
要是不打算前往影月谷的话,在撒城使用[坚钢细剑]来提升等级也是可行的,不过这样一来,坚钢的锭使用量会大幅增加。要知道,在撒城进行等级提升,由于当地的一些特殊情况或者资源分配等因素,使得使用[坚钢细剑]时会更依赖坚钢锭,这就导致其用量相较在影月谷使用时会多很多。
坚钢细剑的制作需要用到12个坚钢锭,其物品等级为[335 - 345 - 355 - 365],并且是<公式限量>的。
在某个神秘的地域,有一座名为撒塔斯的城市。从这座城市向南前行,会抵达一座充满阴郁氛围的城市——南阴郁城。在这个地方,有一个名叫艾朗·赫曼的人(其相关坐标为<64.71>),他或许与这两座城市有着某种不为人知的联系,又或许他在这片区域有着独特的故事或者使命。他的存在,就像一个神秘的符号,镶嵌在撒塔斯城和南阴郁城之间的神秘画卷之中,而那个坐标<64.71>,也许是解开他身上诸多谜团的一把关键钥匙,又或许是他在这片区域的独特标识,见证着他的活动轨迹或者是特殊意义的存在之处。
提升至450:
需求的等级为60,技能方面则有350的需求,并且该技能能够提升到450(不过需要寻找北裂境的导师才行)。
成品名称对应的技能等级 -(所需材料) - 大概的升级次数 [习得等级 - 黄色 - 绿色 - 灰色等级] 在这个关于技能等级相关的表述中,我们看到它涵盖了成品名称,这是一个关键元素,因为不同的成品名称可能对应着不同的技能等级体系。所需材料也是其中不可或缺的部分,它是实现技能等级提升的必要条件。而大约的升级次数,这一信息能够让使用者对提升技能等级的难易程度有个初步的概念。最后的习得等级部分,还详细划分了黄色、绿色和灰色等级,这种细分有助于更精准地了解技能等级在不同阶段的情况。
在联盟所属的凛风峡湾区域里,有一个名为瓦尔加德的地方,在瓦尔加德存在着罗西那·铆钉,其位置坐标大概为<60,64>。
在联盟的北风冻原区域,有一座骁勇要塞,在这个要塞里,能找到名为亚高·劲壮的人物,他所在的位置坐标是<57, 67>。
在部落所在的凛风峡湾里,有一个名为复仇台地的地方,在那里可以找到克里斯坦·斯麦瑟,其坐标为<79,30>。
在部落的领地中,有一个名为北风冻原的地方。在北风冻原里,存在着战哥堡,而在战哥堡中,可以找到克罗格·钢脊,其所在的位置坐标为<41,55>。
在达拉然的魔导士贸易区,有一个名为埃拉得·席弥德的人,他位于坐标<45, 28>之处。这里的达拉然充满了神秘的魔法氛围,魔导士贸易区更是热闹非凡,各类魔法物品与魔法相关的交易都在这里进行。而埃拉得·席弥德就在这个充满奇幻色彩的区域内,坐标<45, 28>就像是他在这个独特世界中的独特标识,仿佛是一道神秘的魔法指令,精准地定位到他的所在之处。
钴蓝腰带和钴蓝长靴的制作材料为4个钴蓝锭,其制作技能要求在350 - 360之间,而相关的技能点数范围是350 - 360 - 370 - 380,并且在这个制作过程中会消耗10点(这里不太明确10点所指的具体内容,可能是某种资源或者数值,按照原文保留)。
恒金棒的制作材料为恒金锭,每制作一个恒金棒需要4个恒金锭,其成品对应的物品等级在360 - 370之间。这里还给出了相关的一组数据[360 - 370 - 375 - 380],也许这组数据与恒金棒有着某种关联,例如可能是它在不同阶段或者不同属性下所涉及的数值范围,不过具体含义还需要根据更多的上下文信息来确定。,这里的“-10”暂时不清楚确切意义,可能是在某个计算过程中的差值或者是其他相关的指标数值。
钴蓝护手的制作需要钴蓝锭,其制作配方为使用5个钴蓝锭,而钴蓝护手的物品等级处于370 - 380之间,其对应的物品等级范围详细为370 - 380 - 385 - 390,并且制作该护手需要消耗10点(此处未明确具体消耗的资源类型,可能是某种游戏内的制作点数之类的)。
尖刺钴蓝长靴的制作材料为7个钴蓝锭,其物品等级处于380 - 385之间,而制作该长靴的技能等级要求为380 - 385 - 390 - 395。
一方面,尖刺钴蓝系列有了一定程度的提升(从原本的8提升到了12)。而且,当前萨刚矿石价格低廉且容易获取。基于这两个因素,后续会采用钴蓝用量较少的技能来提升等级。 此外,这种选择也是综合考虑了多方面的效益。钴蓝用量少的技能在当前资源状况下,不仅能够减少钴蓝的消耗,还能充分利用萨刚矿石价格和获取便利性的优势。在提升等级的过程中,这样的策略有助于更好地平衡资源利用,降低成本,提高整体的效率。
385 - 390等级的尖刺钴蓝护肩或者确火手里剑,其制作需要用到7个钴蓝锭,而这一物品的等级范围是385 - 390 - 395 - 400。
在物品制造配方里,有萨钢防卫者或者萨钢保卫者这一物品,其制作材料需要萨钢锭4个以及钴蓝锭6个,其对应的物品等级范围是390 - 395,而制作该物品可提升的技能点数范围为390 - 395 - 400 - 405,总共5点。
萨钢锭与钴蓝锭可用于制造腰带,其中包括395 - 400等级的淬链萨钢腰带或者明亮萨钢腰带。制造这样的腰带需要5个萨钢锭以及6个钴蓝锭,其物品等级处于395 - 400之间,并且还有后续的405 - 410相关等级信息。在游戏或者相关制造体系里,这些腰带的制作材料明确,等级区间设定也有其特定的意义。不同等级的腰带可能会在属性、外观或者使用场景上存在差异,而材料的数量和种类的规定则是为了平衡制造的成本和最终成品的价值。这一制造配方对于玩家或者制造者来说,是获取此类腰带的重要依据,他们需要按照这个配方去收集材料,以制造出符合自己需求的腰带产品。
400 - 405级别的淬链萨钢长靴、明亮萨钢护手以及明亮萨钢护腕,它们的物品等级范围是400 - 405 - 410 - 415。这些装备在游戏中的特定等级体系里有着各自的定位和作用。就拿淬链萨钢长靴来说,它可能为角色提供足部方面的防护和属性加成,其400 - 405这个等级区间表明它适合特定阶段的角色装备需求。而明亮萨钢护手和护腕也是如此,护手可能在手部防护和手部相关属性上有着独特的表现,护腕则侧重于手腕部位的保护与属性提升。它们在这个等级范围里,与角色的成长和游戏进程有着紧密的联系。
(萨钢锭x8钴蓝锭x3) -5
405 - 410等级的淬链萨钢护肩以及明亮萨钢长靴,其制作材料需要萨钢锭12个,而它们的物品等级分别为405 - 410 - 415 - 420,并且后面的数字代表着可能涉及到的相关等级属性或者其他相关数值信息。这些装备在游戏(假设这是游戏中的装备数据)中的重要性不容小觑,因为合适的装备等级和属性对于角色的整体实力提升有着关键的作用。例如在组队战斗或者挑战高难度副本的时候,拥有符合等级要求并且属性优良的装备就像给角色注入了强大的力量源泉,而这两件装备或许在整个装备体系中处于特定的等级区间,满足一定玩家群体在游戏进程中某个阶段的装备需求。
410 - 415等级的淬链萨钢护腕,其制作材料需要13个萨钢锭,物品等级为5,对应的等级范围是410 - 415,还有可能延伸到420 - 425。这种护腕在游戏中的装备体系里,是比较重要的一部分。它的制作要求明确地列出了所需的萨钢锭数量,这对于玩家来说是获取和制作该护腕的关键信息。无论是从装备提升角色能力的角度,还是从制作材料收集的难度方面考虑,这个护腕的相关信息都值得玩家重视。
415 - 425等级的淬链萨钢护手,其制作材料需要萨钢锭14个,物品等级为15,其等级范围是415 - 420 - 425 - 430。
在425到430这个等级区间,导师那里有420级别的各类铠甲。获取这些铠甲需要用到特定的材料,即12个萨钢锭以及1个各类永恒材料,并且其相关等级还涉及到420 - 430 - 440 - 450,这里有一个 -5的相关数值(具体含义或许与该铠甲的某种属性或者获取条件相关)。
在神秘的元素世界里,存在着[永恒空气]、[永恒之火]、[永恒之水]、[永恒大地]以及[永恒暗影]这些独特的元素。这些元素各自蕴含着强大的力量,是构建这个神秘世界的重要基石。[永恒空气]如同轻柔的薄纱,弥漫在世界的每一个角落,为生命提供着不可或缺的呼吸之源;[永恒之火]恰似热烈的舞者,燃烧着无尽的能量,带来温暖与光明;[永恒之水]宛如灵动的精灵,在大地上流淌、汇聚,滋养着万物的生长;[永恒大地]仿若坚实的怀抱,稳稳地承载着世间的一切;[永恒暗影]则像神秘的面纱背后的未知,隐藏着许多不为人知的秘密。
有泰坦钢锭的话,可以节省大量的萨钢锭。
泰坦钢锭与萨钢锭可用来制作泰坦钢武器链或者泰坦钢盾刺,制作所需材料为1个泰坦钢锭和2个萨钢锭,其物品等级处于[420 - 425 - 430 - 435]这个范围。
泰坦钢棒的制作材料为1个泰坦钢锭和2个萨钢锭,其物品等级的范围是425 - 425 - 430 - 435。
泰坦钢骷髅钥匙,我们需要获取20把。其制作材料为1个泰坦钢锭和4个萨钢锭,而制作这些钥匙所对应的技能等级范围是430 - 435 - 440 - 445。这意味着,如果想要制作出20把泰坦钢骷髅钥匙,就必须准备好足够数量的泰坦钢锭和萨钢锭,并且相关技能等级要达到这个特定的范围才行。
导师级别的425级各类铠甲,其制作所需材料为430 - 450个相关物品,具体来说,需要萨钢锭14个以及各类永恒材料1个,而其物品等级范围为40,对应的品质等级分别是425 - 435 - 445 - 455。
在神秘的元素世界里,存在着[永恒空气],它如同灵动的精灵,无处不在却又难以捉摸,是生命呼吸的源泉,也是风之力量的根本所在。还有那炽热的[永恒之火],宛如太阳的碎片降临世间,它是能量的极致体现,既能带来温暖与光明,又具有毁灭一切的强大力量。[永恒之水]同样是不可或缺的元素,它像大地的血脉,润泽万物,象征着生命的孕育与循环,平静时温柔包容,汹涌时却能席卷一切。而沉稳厚重的[永恒大地],是万物立足的根基,承载着世间的一切,它蕴含着无尽的宝藏和力量,默默滋养着大地上的生灵。最后,那神秘莫测的[永恒暗影],隐藏在光明背后,它是未知的恐惧,也是另一种力量的平衡,如同黑夜中的深邃,隐藏着诸多不为人知的秘密。
锻造专精介绍:
锻造学的专精:武器(剑/锤/斧),及护甲
等级需达40锻造等级需达200
学会之后,可学习/制造/装备该系的武器或护甲。
部分交易技能并非在技能等级达到要求时就能接到专精任务。有些情况下,你需要找到下一位导师,将技能升级为大师级或者专家级之后,才能够接到任务。如果找不到可以一起做任务装备的人,或者对收集配方不感兴趣,那么建议先选择武器专精,花费10金将其洗掉,再转为护甲专精。这样做的好处是能够节省大量的矿锭使用量,而且操作起来也更为容易。,在游戏中,交易技能的发展路径往往有着多种选择和限制,就像这样需要满足特定条件才能开启后续的专精任务。对于玩家来说,合理规划技能发展方向是非常重要的,尤其是在资源有限的情况下。例如矿锭这种资源,在游戏里的获取可能并不轻松,通过这种先武器专精再转护甲专精的策略,能让玩家在资源利用上更加高效,避免不必要的浪费,从而在游戏进程中获得一定的优势。
武器专精
武器专精任务:
,你得去找管理者挑选你所需要的系别。只有在选择了系别之后,这个NPC才会有任务供你承接。要是你想要重新选择的话,放弃当前任务就可以重新进行选择了。需要注意的是,在这个过程中,系别的选择是很关键的一步,它决定了你后续能接到什么样的任务。不同的系别可能对应着不同类型的任务,这些任务或许在难度、奖励以及与游戏剧情的关联度上都存在差异。所以在选择系别时,一定要谨慎考虑自身的能力、兴趣以及游戏中的发展规划等因素。
在联盟的领地之中,有一座名为铁炉堡的地方。铁炉堡里有一个非常著名的大锻炉,而在这个大锻炉附近,能找到米洛尔·怒斩,他所在的位置坐标是<51,41>。这个米洛尔·怒斩在联盟的体系里,或许是一位技艺精湛的工匠之类的角色,毕竟大锻炉是一个锻造工艺的核心区域,周围汇聚着众多的能工巧匠。而铁炉堡,作为联盟的重要据点,以其坚固的防御和繁荣的商业以及发达的制造业闻名于世,大锻炉就是这发达制造业的一个典型代表之处。
在部落的奥格玛,于荣誉谷之中,有一位名为克拉索克·火拳的人物,其坐标为<79,23>。这里的奥格玛是部落的一个重要地点,荣誉谷又是奥格玛中的一个重要区域,而克拉索克·火拳在这个特定的坐标位置上,也许有着特殊的意义或者使命,可能与部落在此地的诸多事务相关,像是守护某种宝物,或者承担着部落内部的特殊任务等。
找导师接任务:武器铸造师之道
在联盟的铁炉堡之中,有一个名为大锻炉的地方,在那里可以找到埃隆努斯·冷钢,他所在的位置坐标是<50,43>。
在部落里,有一个名为奥格玛的地方,在奥格玛之中存在着荣誉谷,而在荣誉谷中,有一个坐标为<79, 23>的伯古西。这里的伯古西可能是一个特殊的存在,或许是某个重要的角色、地标或者具有特殊意义的地点。它在部落这个大的群体范畴之下,在奥格玛这个特定的区域中的荣誉谷里占据着这个独特的坐标位置,这个位置或许暗示着它与周围环境或者其他元素有着特定的关联,也许与部落的一些传统、活动或者故事有着紧密的联系。
任务所需道具:
这里有两件秘银重斧、两把巨型黑锤、四把月钢宽剑以及四个巨型铁斧。这些武器装备各有其独特之处,秘银重斧或许凭借秘银这种特殊材料打造,兼具美观与强大的杀伤力;巨型黑锤,以其巨大的身形,在攻击时想必能爆发出惊人的力量;月钢宽剑,月钢的材质可能让它有着独特的柔韧性与锋利度;巨型铁斧则依靠铁这种常见却又可靠的材料,在战斗或者其他使用场景中发挥重要的作用。
任务道具所需材料:
1. 月钢宽剑,其相关数据为[180 - 205 - 217 - 230]。这种月钢宽剑,在特定的评估体系或者属性体系下,有着这一组独特的数据标识。这组数据或许代表着月钢宽剑在不同维度下的表现,比如可能是它在攻击力、伤害范围或者其他战斗相关属性方面的数值体现。这些数值能够让使用者或者评估者对月钢宽剑的能力有一个较为直观的认知,无论是在装备对比,还是在制定战斗策略等情况下,这组数据都是很关键的参考信息。
这里有一些材料,包括8个钢锭、2个重砂轮、3个次级月亮石、3个重皮以及2个强效助熔剂。这些材料在某些特定的制作或者合成过程中可能会被用到,它们各自有着不同的属性和功能。钢锭质地坚硬,可能是构建某个大型物品或者工具的基础材料;重砂轮或许在打磨、切割等工艺中发挥作用;次级月亮石也许带有特殊的能量或者属性,可用于一些需要特殊效果加持的地方;重皮可能与制作皮革制品或者给某些物品增加防护层有关;强效助熔剂则在熔炼或者结合其他材料时起到辅助融合的关键作用。
在荆棘谷的藏宝海湾,于出口处下方的长形房屋之中,有一位名为萨瑞娜·克罗姆温德的人物,其所在坐标为<28,75>,并且是限量的。需要注意的是,藏宝海湾是荆棘谷一个充满神秘与活力的地方,这里汇聚着来自各地的冒险者和商人。而这个出口下方的长形房屋也有着独特的风格,它可能是用当地的木材搭建而成,周围或许还摆放着一些航海者遗留的物品。萨瑞娜·克罗姆温德就在这样一个独特的环境里,她的限量身份或许暗示着她身上有着特殊的任务或者稀有的物品可供获取。
2. 有一种巨型铁斧,它的相关数据为[185 - 210 - 222 - 235]。
需要14个铁锭、4个金锭、2个重砂轮、2个重皮以及2个强效助熔剂。
在联盟的荆棘谷地图里,有一个纳菲瑞缇湖。在这个湖名字里“纳”字的上方位置,存在着加奎琳娜·德拉米特<35,10>,并且这是限量的哦。这里的荆棘谷在联盟的版图中是一个充满神秘与挑战的地方,众多冒险者来到这里探索未知。而纳菲瑞缇湖犹如一颗隐藏在荆棘谷中的明珠,周围的环境复杂多样,湖中的资源丰富。加奎琳娜·德拉米特就在这个特殊的位置,她的限量属性也吸引着不少玩家前来探寻或者与之互动。
在部落的荆棘谷地区,有一个名为格罗姆高营地的地方,在这里的坐标<32, 27>处,可以找到维哈尔(限量)。需要注意的是,荆棘谷是部落活动区域中充满神秘与挑战的地方,格罗姆高营地在荆棘谷有着重要的地位,它是部落成员在此区域进行各类活动的重要据点,而维哈尔在这个特定坐标处存在且是限量的,这可能暗示着它有着特殊的价值或者稀有性,也许是某种独特的资源或者具有特殊意义的角色或物品等。
3. 秘银重斧,其相关数据为[210 - 235 - 247 - 260]。这种秘银重斧在相关体系里有着特定的数值标识,这些数值可能代表着它在不同方面的属性指标,比如说可能是在攻击力、重量、特殊效果等方面的量化体现。对于使用者或者研究其属性的人来说,这组数据是深入了解秘银重斧特性的关键所在。
[导师达到210级技能时,需要用到材料:12个秘银锭、2颗黄水晶、1个坚固的砂轮以及4张重皮。]
4. 名为巨型黑锤的物品,其相关编号为[230 - 255 - 267 - 280]。
[导师达到230级技能时,需要材料:16个秘银锭、1颗黑珍珠、4颗暗影石、1个坚固的砂轮以及2张厚皮。]
完成任务之后,你就是武器专精了
当你的等级达到50,并且锻造等级达到300的时候,冬泉的NPC才会传授你剑、锤或者斧的专精技能。要知道,在这个游戏设定里,这几个条件是非常重要的前置要求。只有同时满足等级50以及锻造等级300这两个条件,冬泉的NPC才会开启对你剑、锤、斧专精技能的传授。这就像是一把钥匙开一把锁,缺少任何一个条件,你都无法获得这些专精技能的教学内容。
在冬泉谷的永望镇,银行里面坐标为<61,37>的地方,存在着三个NPC(非玩家角色)。这三个NPC可供你在剑、锤、斧这三种武器的专精中做出选择。这三个NPC各自都有任务,不过其中只有送公式的任务,这个任务和专精任务没有关联。要是你选错了武器专精的系别,你可以直接找对应的武器导师来取消这个专精,不过这样做需要支付100金的重置费用。而在最初选择武器专精系别的时候是不需要花费任何金钱的。 这里要额外提一下,冬泉谷是一个充满奇幻色彩的地方,有着独特的地理风貌和丰富的任务资源。永望镇则是冬泉谷中的一个重要据点,里面有各种各样的设施和NPC,银行就是其中一个比较关键的场所,许多玩家会到这里进行一些物品的存储或者交易相关的操作。而这三个与武器专精有关的NPC的存在,为玩家在角色发展方向上提供了不同的选择路径,让玩家可以根据自己的游戏策略和喜好来决定是否要深入学习剑、锤或者斧的专精技能。
武器专精所需总共材料:
重砂轮x16坚固的砂轮x4
金锭x16铁锭x56钢锭x32秘银锭x56
钢锭一个,其制作材料为一个铁锭和煤块,其相关参数为[165 - 165 - 165 - 165]。
黄水晶x4黑珍珠x2
暗影石x8次级月亮石x12
重皮x28厚皮x4强效助熔剂x16
护甲专精
护甲专精任务:
,你得去找管理者挑选自己想要的系别。只有在选好系别之后,这个NPC才会出现可接的任务。要是你放弃了任务的话,就能够重新进行系别的选择了。需要注意的是,在整个过程中,与管理者的交互是非常关键的环节,这关系到你是否能顺利进入到后续有任务可接的阶段。而且,这种先选择系别再获取任务的模式,是一种较为有序的设定,有助于游戏(假设这是游戏相关的内容)流程的管理和玩家体验的优化。如果在选择系别时比较仓促或者选错了,能够通过放弃任务来重新选择系别这个机制就显得尤为重要了,它给了玩家修正自己选择的机会。
在联盟的领地中,铁炉堡是一个非常重要的地方。而在铁炉堡里,有一处名为大锻炉的所在。在大锻炉这里,可以找到米洛尔·怒斩,他所在的位置坐标是<51,41>。
在部落的奥格玛,有一个名为荣誉谷的地方,在那里可以找到克拉索克·火拳,他的坐标是<79,23>。
找导师接任务:护甲锻造师的艺术
在联盟的领地之中,有一座名为铁炉堡的地方。在铁炉堡里,存在着一个非常著名的大锻炉。而在这个大锻炉附近,有一位名为格鲁努斯·削钢的角色,他所在的位置坐标大概是<50,42>。
在部落的奥格玛地区,有一个名为荣誉谷的地方,在这里能找到奥克索斯·铁怒,他所在的位置坐标为<79, 23>。
任务所需道具:
华丽的秘银头盔,数量为四个;华丽的秘银长靴,有两双;还有一件华丽的秘银胸甲。这种秘银打造的装备,每一件都散发着独特的魅力。秘银本身就是一种极为珍贵的金属,在打造装备时有着诸多优势。它不仅质地轻盈,而且坚固耐用,这使得用秘银制作的头盔、长靴和胸甲,在具备美观华丽的外表的同时,还拥有出色的防护性能。无论是在激烈的战斗场景中,还是日常的冒险之旅里,这些华丽的秘银装备都能为使用者提供可靠的保护。
任务道具所需材料:
华丽的秘银胸甲,其相关数值处于[235 - 260 - 270 - 280]这个范围之内。这种秘银胸甲,外观十分华丽,是用秘银打造而成的。秘银这种材料,在众多金属中较为特殊,它具有独特的光泽和质感,使得制成的胸甲不仅看起来精美华丽,而且可能在防御或者其他性能方面有着与这些数值相对应的表现。无论是235、260、270还是280,这些数值或许都代表着胸甲在不同属性上的量化体现,例如可能是防御强度、魔法抗性或者是制作工艺的复杂程度等方面的数值反映。
任务奖励包含物品:16个秘银锭、6个真银锭、1个火焰之心以及1个坚固的砂轮。
华丽的秘银长靴,其相关数值处于[240 - 265 - 275 - 285]这个范围之内。这双秘银长靴外观华丽非凡,它的制作材料秘银,是一种十分珍贵的金属,在打造长靴的过程中,秘银独特的质地赋予了长靴独特的属性。而这些数值,[240 - 265 - 275 - 285],可能代表着长靴在不同方面的性能指标,比如可能是防御力的数值范围,或者是与某种神秘力量相关的能量数值范围等,这使得这双华丽的秘银长靴充满了神秘色彩。
任务奖励包含物品:14个秘银锭、2个真银锭、1个坚固的砂轮、1个青绿石以及4张厚皮。
秘银头盔十分华丽,其相关数值处于[245 - 265 - 275 - 285]这个范围之内。这种秘银头盔不仅仅是一件普通的装备,它的华丽之处体现在诸多细节上。从外观来看,秘银本身所具有的独特光泽为头盔增添了一抹神秘而高贵的色彩,这种颜色或许会随着光线的变化而产生不同的视觉效果,就像是隐藏着某种神秘的力量一般。再看它的制作工艺,必定是经过能工巧匠精心打造,每一道纹路、每一个装饰都恰到好处,彰显出非凡的品质。而[245 - 265 - 275 - 285]这些数值,可能与头盔的属性相关,或许代表着防御值、魔力值或者其他特殊能力的量化体现。
任务奖励包含:16个秘银锭、2个真银锭以及1个坚固的砂轮。
要想获取华丽秘银系列公式,就得先完成一连串的任务。不过呢,如果已经拥有任务所要求的道具,那就能够直接提交任务,从而成为护甲专精。如此一来,后面的那些任务其实就只是为了拿到公式而已。而且在这个过程中,这些任务之间可能存在着一定的逻辑关联,例如前面任务的完成情况或许会影响到后面任务获取道具的难易程度,或者某些任务所得到的特殊物品可能是后续任务的关键线索。这种任务模式既考验了参与者的耐心,也在一定程度上增加了获取华丽秘银系列公式和成为护甲专精的趣味性与挑战性。
1. [等级达40锻造达210]
在联盟中,要前往暴风城的矮人区,在坐标为<56,16>的地方找到巨锤汉克,接受名为“锻造的起源”的任务。矮人区是暴风城颇具特色的一个区域,这里有着浓郁的矮人文化氛围。许多与矮人相关的事务和活动都集中在此处。而巨锤汉克,他或许是一位在锻造领域有着独特见解或者特殊经历的人物,才会与“锻造的起源”这个任务有所关联。
任务所需材料:
金鳞护腕的制作材料需要钢锭和重砂轮,其中钢锭的数量为每个5个,重砂轮的数量为每个2个,总共需要制作6个金鳞护腕。
部落得先前往奥格玛荣誉谷的铁砧阿图尔克(坐标<80,23>)那里接受一个任务,这个任务名为“古老的技艺”。要知道,在部落的诸多事务和冒险历程中,接受任务是非常关键的一环。这个位于奥格玛荣誉谷的特定地点,是许多部落成员开启特定任务线的起始点。铁砧阿图尔克所在之处,就像是一个任务的枢纽,它等待着部落成员的到来,从而将名为“古老的技艺”的任务交付出去,让部落成员踏上与之相关的冒险之旅或者完成一系列的任务要求。
任务所需材料:
钢质胸甲的制作材料为16个钢锭和3个重砂轮,总共需要制作4个。
钢质头盔的制作材料为14个钢锭和1个坚固的砂轮,并且一共需要制作2个。
只有这样,才能够前往奥格玛的荣誉谷,在坐标<80, 23>处找到奥克斯并接受任务:藏宝海湾之旅。在这里,奥格玛是一个充满神秘与冒险的地方,荣誉谷则是其中一个重要的区域,很多任务发布者都在这个区域等待着冒险者的到来。而坐标<80, 23>就像是一把精确的钥匙,能指引着玩家准确地找到奥克斯这个任务NPC,从而开启充满未知的藏宝海湾之旅。这一旅程中或许会有各种各样的挑战与惊喜等待着玩家去探索。
2. 前往荆棘谷的藏宝海湾,与位于坐标<28, 75>处的马克迦文进行谈话。 在这里,荆棘谷是一片充满神秘与冒险的区域,藏宝海湾则是荆棘谷中一个极为热闹的地方,有着来自各地的冒险者、商人等形形色色的人物。而马克迦文就身处这个热闹非凡的藏宝海湾中的<28, 75>这个位置,找到他并与之谈话或许是开启某个任务或者获取重要信息的关键步骤。
3. 前往荆棘谷祖尔格拉布外面,找到坐标为<50, 20>的长者加尔文,与他进行谈话。在荆棘谷这片神秘而充满生机的土地上,有着众多独特的区域和角色。祖尔格拉布周边更是有着丰富的故事和冒险机遇。长者加尔文就位于这个特殊的地点附近,与他谈话或许能开启一段意想不到的旅程或者获取重要的信息。
4. 跟长者加尔文接任务
瞧,这里有个关于“白花花的银子 - 设计图”的事儿,说的是华丽秘银手套的设计图呢。要是想要这个设计图啊,得给NPC(非玩家角色)送去不少材料,具体就是真银锭5个,还有秘银锭40个才行。
铁匠的必修课程之一是关于设计图:华丽秘银便裤的学习,在这个任务中,需要向NPC提供40个秘银锭以及40个铁锭。
灌魔工艺涉及到的设计图为华丽秘银护肩,制作这个护肩需要给NPC提供40个秘银锭以及4个黄水晶。
5.长者加尔要你去塔纳利斯找特伦顿·轻锤谈话
第6点,前往塔纳利斯地区的加基森,在坐标为<51, 28>的地方找到特伦顿·轻锤,接受任务。
1. 秘银小子要习得华丽秘银胸甲的话,需要给NPC提供两件重型秘银胸甲以及一双华丽秘银手套。
2. 罩帽与护肩:可习得华丽秘银头盔(需向NPC提供2个秘银头巾和1个华丽秘银护肩)。在此,罩帽即秘银头巾,它是获取华丽秘银头盔这一过程中的重要元素之一。护肩则为华丽秘银护肩,与秘银头巾一同作为达成习得华丽秘银头盔这一目标的必要物品给予NPC。这一设定明确了在该游戏(或者相关系统,如果不是游戏的话)的规则下,想要得到华丽秘银头盔就必须按照这样的物品提供要求来操作,是整个体系中物品获取逻辑的一部分。
3. 整个世界尽在你的脚下——快来获取华丽秘银战靴吧(要向NPC提供2个秘银重靴和1条华丽秘银便裤)。
重型秘银胸甲的制作需要用到16个秘银锭,其技能点数要求为[230 - 250 - 260 - 270],并且需要导师达到230技能才能制作。
秘银头巾的制作材料为10个秘银锭和6块魔纹布,其制作技能要求为导师达到230技能,制作该物品的技能点数范围是230 - 250 - 260 - 270。
秘银重靴的制作材料为14个秘银锭和4张厚皮。其技能要求方面,导师需达到235技能,制作该物品的技能点数范围为235 - 255 - 265 - 275。
华丽秘银护肩,其制作材料为1个真银锭、12个秘银锭以及6张厚皮,对应的制作技能等级要求为[225 - 245 - 255 - 265],此物品可通过任务奖励获取。
华丽的秘银便裤,其制作材料包含1个真银锭、12个秘银锭以及1个坚固的砂轮。这一物品的等级区间为[220 - 240 - 250 - 260],并且是通过任务奖励获得的。 值得一提的是,真银锭这种材料在游戏中往往有着特殊的获取途径,也许需要玩家深入特定的副本或者完成一些颇具挑战性的支线任务才能得到。秘银锭的获取相对来说可能会容易一些,但也需要玩家花费一定的时间去采集秘银矿石进行熔炼。坚固的砂轮虽然只是一个辅助材料,但它对于制作华丽秘银便裤来说也是不可或缺的部分,它的制作或许需要特定的工匠技能等级或者特殊的工具。而这个物品的等级区间表明了它的稀有度或者适用的角色等级范围,任务奖励的获取方式也暗示了玩家需要在游戏的任务线中付出一定的努力,才能得到这件华丽的秘银便裤。
华丽的秘银手套,其属性数值处于[220 - 240 - 250 - 260]这个范围之内。这种秘银手套可不得了,它散发着一种独特的华丽气质。秘银本身就是一种极为特殊的金属,在很多奇幻故事或者游戏设定里,秘银都具有神秘的色彩。而制成手套后,不仅保留了秘银的特质,还因为华丽的设计,成为了非常独特的存在。无论是从外观上的华丽感,还是从属性数值的考量,它都是一件不可多得的物品。
任务的奖励包含物品:一个真银锭、十个秘银锭、一个坚固的砂轮以及六块魔纹布。
护甲专精所需额外材料:
重砂轮 x12坚固的砂轮x9(部落x11)
铁锭 x40钢锭x30(部落x92)
真银锭 x26秘银锭x342
钢锭一个,其制作需要铁锭一个和煤块(这里的配比关系为[165 - 165 - 165 - 165])。
青绿石 x2黄水晶x4
火焰之心 x1厚皮x22
魔纹布x18
专精的遗忘与改动:
若要忘却专精,得回到教授该专精的导师那里。要是专精为武器的话,得先花费10金来清除;而如果是护甲专精,则需先花费100金才能清除。假如已经选择了剑、锤或者斧的专精,那么必须先返回冬泉谷,花费100金将剑、锤或者斧的专精忘却,这样才能够转系。 在这里要特别提醒的是,这些关于忘却专精的操作步骤都是有其背后的游戏逻辑和设定依据的。在游戏的整个经济体系和角色成长体系当中,不同的专精忘却成本不同,这是为了平衡游戏的发展节奏。比如武器专精花费10金相对较少,可能是因为武器专精的选择范围更广,相对容易调整;而护甲专精花费100金较多,或许是因为护甲专精一旦确定,对角色的防御体系等有着较为深入的影响。对于剑、锤、斧专精这种特定的武器专精,需要回到冬泉谷花费100金忘却,这一设定也与游戏的地域设定、任务流程以及这些武器在游戏中的特殊地位等因素相关。
找下列npc:
在联盟的领地铁炉堡之中,有一个名为大锻炉的地方。在这个地方,能找到米洛尔·怒斩,他所在的坐标为<51,41>。
在部落的奥格玛,荣誉谷里有一位名叫克拉索克·火拳的角色,其坐标为<79, 23>。这个部落充满着各种独特的文化与传统,奥格玛作为部落的重要城市,它的荣誉谷是众多部落成员聚集交流的场所。克拉索克·火拳就生活在这片充满活力与神秘色彩的地方,坐标<79, 23>明确了他在荣誉谷中的具体位置,这一位置或许与他在部落中的角色或者所承担的任务有着某种联系。无论是在部落的日常事务,还是在一些特殊的仪式或者活动中,这个坐标都可能是找到他的关键信息。
选择好重置之后,再去找专精导师学习即可。
如果有剑、锤或者斧专精,那就得先返回冬泉谷把它洗掉,这里说的是武器忘却NPC相关的情况。
在联盟所属的铁炉堡里,有一个名为大锻炉的地方,在那里可以找到埃隆努斯·冷钢,他所在的位置坐标是<50,43>。
在部落的奥格玛地区,有个荣誉谷,在荣誉谷里有个叫伯古西的所在,其坐标为<79,23>。
剑/锤/斧忘却npc-
在冬泉谷的永望镇,于银行内坐标为<61,37>的地方,可以进行剑、锤或者斧的专精选择。这个地方充满着神秘的气息,冬泉谷本就有着独特的冰雪景观,永望镇在这片寒冷的区域里像是一颗独特的明珠。而银行内的这个特定坐标位置,就像是隐藏着特殊秘密的角落,等待着人们前来做出关于剑、锤或者斧专精的重要选择。
护甲忘却npc-
在联盟的领地之中,有一座名为铁炉堡的地方。在铁炉堡里,存在着一个重要的地点——大锻炉。而在大锻炉这里,有一位名为格鲁努斯·削钢的角色,他所在的位置坐标大概是<50,42>。
在部落的奥格玛,荣誉谷中有一位名为奥克索斯·铁怒的角色,他所在的坐标为<79,23>。这里的奥格玛是部落的一个重要聚居地,而荣誉谷则是奥格玛中的一个区域。奥克索斯·铁怒就身处荣誉谷之中,这个坐标<79,23>明确地标示着他在这片区域的具体位置,无论是在部落的事务往来中,还是对于那些想要寻找他的人来说,这个位置信息都是相当重要的线索。
无需再解专精任务,随时都可以再去改变专精。
澄拾游戏