魔兽世界ICC9号鲜血女王打法全解析



魔兽世界的icc版本里,玩家会于冰冠堡垒团本中与巫妖王等诸多不一样的BOSS正面对决。每个BOSS都有着各自不同的打法攻略。有些小伙伴对icc的9号BOSS鲜血女王的打法感到好奇,接下来就给大家讲讲这个BOSS的打法。冰冠堡垒团本充满了挑战,众多BOSS的存在使得玩家必须精心规划战术。巫妖王自不必说,他是整个副本的核心挑战之一,而鲜血女王作为9号BOSS也有着独特的机制和应对方式。玩家要想顺利攻克这个BOSS,就需要对其技能特点、战斗流程等有深入的了解,只有这样才能在战斗中取得胜利。

《魔兽世界ICC9号鲜血女王打法全解析》

魔兽世界icc9号BOSS鲜血女王怎么打

九号BOSS鲜血女王

一技能名为鲜血镜像,其效果为:会连接主目标距离最近的目标,如此一来,这两个目标就会承受等量的伤害。只要这两个目标双臂重合站位,该技能就能生效。此外,这个技能在战斗中有着独特的战略意义,当我方想要对敌方两个紧密站位的目标进行同时打击时,就可以巧妙利用这个技能,让他们承受同样的伤害,从而打乱敌方的防御节奏或者直接对敌方造成可观的伤害量。

有这样一种带有哀伤属性的事物,那就是光环效果。它具备一种特殊的能力,能够每3秒就对所有敌人施加一次暗影伤害,每次所造成的暗影伤害数值为4,500。这种光环效果就像是一种隐藏在暗处的威胁,悄无声息地给所有敌人带来持续的打击,如同暗影中的死神,每3秒就挥舞一次镰刀,带走敌人4,500的生命值(这里用生命值来类比,更形象地解释暗影伤害对敌人的影响)。它在战斗中是一种不可忽视的力量,因其周期性地对所有敌人造成伤害的特性,无论是在大规模团战还是小规模遭遇战中,都可能对战局产生重要的影响。

三目光血剑这一技能的效果是朝着随机目标射出一道血剑。血剑一旦射出,不但会对目标本身造成伤害,而且还会对目标附近6码范围内的队友造成范围性伤害(AoE伤害)。鉴于此技能的这一特性,在大规模团队作战的时候,团队成员需要分散站位,这样才能避免受到不必要的伤害。

四黑暗契约这一技能具有特殊的机制,它会随机链接三个并非坦克的目标,这些目标会持续遭受暗影伤害。要解除该技能的效果,被链接的三个人得尽快相互靠近,直至重合才行,这种情况和BT祖母的点名比较相似。值得注意的是,这个技能在整个过程中非常关键,它的出现可能会极大地影响战斗的走向。因为一旦这三个人未能及时靠近重合解除效果,持续的暗影伤害可能会对团队的整体血量以及战斗布局产生严重的负面影响,甚至可能直接导致战斗失败,所以团队成员都需要对这个技能保持高度警惕。

五、鲜血撕咬的机制如下:开场大概15秒之后,boss就会朝着仇恨列表中排在第三位的玩家猛冲过去,对该玩家释放吸血鬼之咬这个技能,同时还会给予这个玩家一个名为“女王精华”的增益效果(这个效果能够让玩家的治疗量和伤害量都提升100%,而且在此期间,因仇恨而造成的伤害不会被计算在内),这个效果可以让玩家为自己回血,持续时长为一分钟。乍一听,谁要是先得到这个增益效果,那岂不是如同要一飞冲天了?但是先别高兴得太早,有得必有失,当这个增益效果结束的时候,玩家必须在10秒内找到一个身上没有此增益效果的人靠近自己并咬一口,不然就会被女王控制心智,变成丧失理智的吸血鬼。所以,在战斗开始之前,团长必须提前规划好咬人顺序才行。这一环节在整个战斗流程中非常关键,因为它不仅涉及到单个玩家的生存与输出,还关系到整个团队的战斗节奏。如果没有妥善安排咬人顺序,可能会导致多个玩家被心控,从而打乱团队的战斗布局,使战斗陷入混乱,增加战斗失败的风险。

在战斗进行到2分05秒的时候,有这样一个需要注意的情况:BOSS会煽动惊恐情绪,它会发动群体恐惧技能,这个技能持续的时间长达3秒。并且在这个时候,女王也会有相应的动作,她会飞到场地中间的上空,释放一种名为血剑飞舞的技能。需要特别提醒的是,这种情况对战斗局势有着不小的影响,大家在应对时要提前做好准备,比如可以提前安排好队员之间的站位,避免因为群体恐惧而打乱阵脚,同时也要对女王升空释放血剑飞舞的区域有所预判,防止被这一技能击中造成不必要的损失。

七、血剑飞舞之应对:当boss升空之后,它将会接连朝着多个随机目标迅速射出带有范围溅射效果的血剑。此时,大团成员必须尽快分散开来站位,同时开启团队减伤技能与回血自保技能。要知道,这种血剑的攻击范围较广,如果成员站位过于集中,很容易被血剑同时击中多人,从而造成大量伤亡。分散站位能够最大程度地减少被血剑集体攻击到的可能性,而团队减伤技能和回血自保技能的开启,则可以在躲避不及被血剑击中时,减少所受到的伤害并补充自身血量,以确保团队成员的生存能力。

八、“蜂拥之影”相关机制如下:随机点一名玩家,该玩家会中一个低强度的buff,持续在地面释放类似TOC老二军团烈焰游技能那样的紫色火焰。还有“暗云领域”,这是英雄模式下的一个光环效果。,如果有其他吸血鬼在场,就会给女王增加伤害,每存在一个吸血鬼,“哀伤之物”的伤害便会提高5%,这意味着团队的血线压力会不断增大,所以DPS必须赶在团队崩溃之前将其击败。

战术安排

我们要安排P1阶段的正常站位

坦克要将BOSS拉到台阶处,并且背对着大家。近战人员的站位要稍微靠近一些,远程则在左右两边分散开来,尽可能把中间的区域空出来,留给那些会被连线的人。每次点名之前,都要安排一个暗抗较好的位置。此外,BOSS上天之后的站位基本原则是这样的:

大团整体朝着门口的方向移动大概10码的距离,进站之后在台阶附近向四周分散开来,接下来就是关于咬人的相关安排了。其整体思路为,去咬那些输出伤害较高(DPS高)的,随后咬输出伤害较低(DPS低)的,最后再咬治疗职业。不过这需要考量首次咬人的位置,如果首次咬的是近战角色,那么第二次咬的时候最好选择一个远程角色;倘若首次咬的是远程角色,那第二次咬就最好安排一个近战角色,到第三次咬的时候,各自咬身旁的目标就可以了。这里面存在一个小窍门,要是团队的整体血量状况面临很大的压力,就能够优先去咬按照目标双倍回血的小队,这样做能够极大地减轻治疗职业所承受的压力。再来说说嗜血的时机问题,以我个人的经验来看,最好是在boss进入斩杀阶段,或者是全团有70%以上的输出职业(DPS)都被咬过之后,再开启嗜血技能。,在整个行动过程中,团队成员之间的沟通配合非常关键。特别是在咬人环节,需要及时准确地传达信息,确保每个成员都清楚自己的任务和目标。而且在应对血线压力的时候,除了上述提到的优先咬特定小队回血的方法,还可以提前安排好治疗职业的技能释放顺序,以更高效地维持团队的整体血量。在移动和分散的过程中,也要注意躲避可能出现的其他危险情况,避免不必要的减员,这样才能确保整个行动的顺利进行。

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