WLK猫德玩法全解析:魔兽世界中的猫德怎么玩



在《魔兽世界》WLK(巫妖王之怒)版本里,猫德算得上是一个输出能力颇为强劲的职业,属于近战中强力的输出类型。但是呢,它的操作手法相对比较复杂,并且在天赋与雕文方面还需要进行特定的组合搭配。既然如此,在《魔兽世界》WLK版本中猫德究竟该怎么玩呢?接下来,就为大家呈上《魔兽世界》WLK猫德的玩法攻略。 猫德这个职业在WLK版本中的输出能力不容小觑,近战输出方面它是一把好手。然而,想要玩好猫德却并非易事。它的操作手法繁杂琐碎,不是轻易就能掌握的。就像搭建一座复杂的建筑,每个环节都需要精心安排,猫德的操作手法也是如此,众多的技能释放顺序和连招组合需要玩家牢记于心。而且,天赋和雕文如同两个重要的零件,必须进行特定的搭配才能发挥出最佳效果。天赋就像是角色的内在潜力挖掘方向,不同的天赋选择会让猫德在战斗中有不同的表现;雕文则像是对技能的一种特殊强化,正确的雕文搭配能够让猫德的技能威力更上一层楼。所以,了解猫德如何玩是很多玩家关心的问题,下面要分享的玩法攻略就能很好地解决这个问题。

《WLK猫德玩法全解析:魔兽世界中的猫德怎么玩》

魔兽世界wlk猫德玩法攻略

1、简介

团队BUFF:物理暴击5%、流血伤害+30%

单体王者,上下限大

2、输出手法

(1)原则

裂伤咆哮不能断,斜掠割裂跳完补

预兆最好打撕碎,穿插凶猛终成王

若有余力往上爬,变熊割伤化成神

(2)起手

目前处于BETA阶段,还不清楚爪子和自然之握是否能够刷预兆。这两者在这个阶段中,关于能否刷预兆这件事还没有明确的结果。也许随着测试的进一步深入或者后续的版本更新,会有更确切的消息。但就当下而言,确实无法得知爪子和自然之握在刷预兆这件事上的可行性。

A. 在非潜行状态下,要使用精灵火(一般由鸟德释放),接着让猫德使用猫跳打出裂伤,获得1星效果。之后施放出斜掠,再使用咆哮(此时为2星),随后再次使用咆哮,最后再补一次斜掠。在这个战斗流程中,精灵火起着重要的前置作用,由鸟德施展的精灵火能够为后续猫德的技能衔接提供一定的辅助效果。猫跳裂伤这一技能组合也是输出的关键起始部分,1星的获取是一个过渡阶段,而斜掠与咆哮的交替使用则是保持输出节奏和伤害量的重要手段,每个技能按照顺序释放都对整体的战斗效能有着不可忽视的影响。

潜行的时候,操作顺序为猫跳毁灭,接着是咆哮,再进行裂伤,释放精灵火,在猛虎狂暴之后要使用斜掠。这一系列的操作在潜行状态下有着特定的意义和连贯性。猫跳毁灭是起始动作,能够开启整个流程,咆哮可以在一定程度上起到威慑或者吸引目标注意力的作用,裂伤能对目标造成伤害并附带特殊效果,精灵火则有着标记或者辅助伤害的功能,而斜掠(在猛虎狂暴后)是这个潜行操作链中的后续重要环节,每一步都紧密相连,共同构成了潜行状态下较为有效的操作组合。

B、猛虎+狂暴

C选项下包含如下操作:先是“预兆撕碎”,接着是“五星割裂”,之后可进行“撕碎”或者“补斜掠”,再之后是“五星凶猛”,最后是“五星凶猛”或者“咆哮”。

D、保持三星以上猫叫、五星割裂

(3)单体

A、卡CD使用猛虎

B、保持裂伤、咆哮

C、斜掠、割裂跳完再补

当咆哮和割裂这两种情况均持续10秒以上,并且二者之间相互相差8秒的时候,就到了适合去攻击凶猛(目标)的时机了。

E、如果目标无法存活22秒以上,打凶猛

(4)AOE

A、裂伤攒星>猫叫

B、使用猛虎、狂暴

C、横扫

(5)小技巧

A、尽量进行3 - 4星的切割操作,不要打5星,因为打5星对提高割裂覆盖率是不利的。要知道,在评估相关内容时,割裂覆盖率是一个很重要的考量因素。如果总是打5星,就可能会掩盖一些本应被发现的割裂情况,而3 - 4星的切割能够更细致地反映出这种割裂状态,从而有助于提高割裂覆盖率,让我们对整体情况有更准确的把握。

B. 要是法术能够触发清晰预兆的话,那么可以利用爪子(在开怪之前)、精灵火以及自然之握来骗取触发,就算用其他技能去消耗预兆也是没有问题的。

C情况为,达到五星,并且存在割裂或者咆哮现象中的一种,且这种现象持续时间小于10秒,此时要在等能量处于高位时发动撕碎技能。

D选项是这样的情况:咆哮与割裂持续的时长均在10秒以内。这时候可以提前对割裂进行刷新操作,之后再补上咆哮(要尽可能避免这种比较尴尬的状况出现)。,我们需要注意的是,在整个操作过程中,要时刻留意各个环节的衔接,因为这些操作之间存在着紧密的联系,如果衔接不当,可能会对后续的流程产生一些不良影响。例如,在提前刷新割裂的时候,要确保其他相关的参数或者状态处于合适的范围之内,不然可能会出现一些难以预料的问题,而补咆哮的时候也要考虑当时的整体环境和条件是否允许,这都是需要我们谨慎对待的方面。

E、**熊猫流(天赋差异)

当斜掠处于存在状态且能量较低(低于20)的时候,切换为熊形态打出裂伤会比打出割伤加上重殴(在激怒状态下)更为合适。打完之后,等待大概3到4个全局冷却时间(GCD)来恢复能量,再变为猫形态继续进行战斗。 在这种战斗策略中,能量的把控是非常关键的。低能量下斜掠的效果配合熊形态的技能输出有着独特的优势。熊形态下的裂伤能带来稳定的伤害输出并且在后续的战斗流程中有较好的联动性。而割伤与重殴(激怒)的组合虽然也有一定的威力,但在能量低(<20)这个特定情况下,整体效益不如单独的裂伤。等待3 - 4个GCD以回能的这个过程也需要精确把握时机,过早或过晚进行形态切换都会影响整体的战斗节奏和输出效率。变猫之后,又能利用猫形态独特的技能机制继续输出,在整个战斗过程中,这种基于不同形态技能特点和能量状况的策略切换能够有效提升战斗表现。

3、天赋雕文

上面所展示的是熊猫流的加点方法。要是不考虑变熊这种情况的话,那么就需要把群卫士的3个加点挪到野性侵略上,再将激怒的2个加点移至生存本能与强化兽群领袖。熊猫流是一种在游戏中比较常见的策略(此处为新拓展内容),这种加点方式的调整是基于游戏中的各种因素(新拓展内容),不同的加点会对游戏角色的属性和能力产生不同的影响(新拓展内容),而这种熊猫流的加点法在特定的游戏情境下有着独特的优势(新拓展内容)。

大雕文:割裂、撕碎、咆哮

小雕文:野性、复生、急奔

4、消耗品、种族、专业

无尽愤怒合剂、龙鳞鱼片食物、速度药水

工程、珠宝

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