等级说明如下:极低的等级处于最低层级,低于低等级;低等级又低于较低等级;较低等级之后是中等级;中等级低于较高等级;较高等级低于高等级;而高等级又低于极高等级。
各服的成本和市场情况存在差异。要是有从白银之手来的朋友,欢迎指出其中的问题哦。
砂轮系列
25 劣质的砂轮:劣质的石头*2
介绍:在锻造初期所学会的配方,属于锻造的原料范畴。因为刚学会的时候,这个配方是处于初始(红色)状态,所以用它来练习锻造是再好不过的了。在锻造技艺的学习进程中,初期掌握的配方往往具有特殊意义,它们不仅是原料的一种,更是新手熟悉锻造流程、提升技能的关键要素。这个时候的配方呈现出特定的初始状态,就像一个引导新手入门的特殊标识,利用它来进行锻造练习,能够让学习者更好地把握锻造的基本技巧,逐步提升自己的锻造能力。
成本非常低。质量较差的石头,只要挖掘一个铜矿,就能产出几个至十几个不等的数量,基本上不会出现数量不足的情况。要知道,在资源获取方面,这种低成本且产量较为可观的情况是非常有利的。例如在很多相关的生产作业中,对于这类石头的需求是持续存在的,而这样的产出数量能够很好地满足需求,不必担心资源短缺而影响后续的工作进展等情况。
市场:基本没有……
75 粗糙的砂轮:粗糙的石头*2
介绍:也是原料之一。貌似可以用来练级,不过不多
成本比较低。要知道,锡矿是低级地区产出的东西,这样一来,粗糙的石头自然就比较多啦。在那些低级地区,由于地质等各种因素的影响,会促使锡矿的形成,而与之相伴的往往就是大量粗糙的石头。这种情况是比较常见的,因为地区的级别较低,其矿物的产出和伴生情况也就具有这样的特征。
市场规模不大。这种砂轮属于劣质品,除了用于锻造之外,没有任何其他用途。
125 重砂轮:沉重的石头*3
介绍:这是原料中的一种。然而,一旦学会了,它就变成灰色的了,没办法用于锻造练习了(-_-|||)
成本处于中到高的水平(不同服务器之间存在差异)。就拿我所在的服务器来说吧,现在铁矿的售价居然能达到瑟银的价格。从这一现象就能看出来,不知道有多少矿工都在争着去挖铁矿呢,如此一来,这种矿石的价格自然而然就被抬高了呀。
市场方面的情况:挺不错的,处于高位。尤其是刚开启的服务器……那后勤任务可太折磨人了,真的是让人头疼不已啊。哎,你说什么?大哥你在藏宝海湾呢?嗯,行吧……不过呢,暗月马戏团那里至少还是需要一些这方面的东西的。
200 坚固的砂轮:坚固的石头*4
介绍:原料之一。也是学了就灰……
成本处于中等至较高的水平。秘银看起来是产量最高的矿石,而且这种石头的数量似乎也是最多的。在各类矿石资源当中,成本是一个重要的考量因素,它会影响到从开采到加工再到市场销售等一系列环节。就产量而言,秘银脱颖而出,其产量规模在众多矿石里居于前列。而与之相对应的是,它的数量也是极为可观的,这或许和它相对较高的产量有着一定的关联,毕竟产量高在一定程度上会促使其总量不断积累。
市场状况处于中等到高等水平。仅仅后勤任务才会用到……锻造所需要的材料自己挖掘就足够了,是绝对不会去购买的~~所以在那些尚未开启的服务器里就没什么市场了……(除了奸商囤积这种情况之外)
250 致密的砂轮:厚重的石头*4
介绍:有一款砂轮,它是最高级别的那种。基本上,所有锻造到250之后的产品都会用到这个砂轮呢。有个情况要注意啊,那就是“学好是红的”,不过可别高兴得太早了。还有就是,练到5级的时候是绿的(连黄色都没到),等到练到10级就变成灰色的了……
成本很高。瑟银矿的生长方式真是让人捉摸不透啊,也不知道它是依据何种原理生长的。常常会出现这样一种情况,那就是只看到瑟银矿生长,却不见有石头相伴而生……
市场方面的情况是:非常好。毕竟这还是后勤任务相关的东西……,所有从事锻造工作的人员都得依靠这个来换取暗月项链呢,所以只要定价合理的话,根本就不用担心销路问题。
一下:通过砂轮来赚取收益,在开门之后操作起来相对容易,而那些没开门或者无法开门的(-_-|||),就仅仅只有每月一次的机会了……
附魔用品:
100 银棒:银锭*1 劣质的砂轮*2
介绍:附魔师必备物品,做符文银棒用
成本:较低
市场方面啊,嗯……怎么讲呢?新区肯定是存在市场的。至于老区嘛,那就先把口号喊出来,再去做相关的事情吧。我还记得去年啊,我的存款能够突破20G,靠的可就是这个方法呢。
150 金棒:金锭*1 粗糙的砂轮*1
介绍:附魔师必备物品,做符文金棒用
成本:低
市场行情比较好。我的同学靠着他的百G小马驹就尝到了甜头,这就是市场不错的一个体现。那市场为什么比较好呢?这就不得不提到东瘟疫之地的一个著名任务——“狮子大开口”了。我还曾经碰到过有人愿意出5G来买我的金棒呢。要是你想靠着这样的机会发一笔财,那可得赶紧去东瘟疫之地的礼拜堂祈祷一下,说不定好运就降临了呢。
200 真银棒:真银锭*1 重砂轮*1
介绍:附魔师必备物品,做符文真银棒用
成本:中。基本和银棒是一个情况
市场当中啊,AH(拍卖行)挂了好几天都卖不出去东西,这是常有的事儿呢。总的来讲啊,你们服务器有多少从事附魔工作的人,那就意味着你有多大的市场。同理,有多少从事锻造工作的人,那就代表着你会面临多少竞争。这就好比在一个相对稳定的商业生态里,每一个商业板块的从业者数量都会直接影响到与之相关的市场规模和竞争态势。比如说,要是从事附魔的人少,那相对而言这个市场就比较小众,货物的消化能力有限;而从事锻造的人多了,大家都在抢有限的客源,竞争自然就激烈起来了。
275 奥金棒:奥金锭*3 致密砂轮*1
介绍:附魔师必备物品,做符文奥金棒用
成本实在是太高了。真的很让人费解,其他的棒子仅仅只需要1个锭就可以了,可是这个呢,居然一下子就得要3个捩,这到底是为什么啊,实在是想不明白。
市场行情不太好。基本上,那些有需求的都是工会里的高层人员,他们自然不会找你做相关业务。那些想要找人做这方面事情的人,又不一定有足够的钱来购买。看起来好像只有在附魔达到290等级之后的物品才会用到这个,而这些都是比较高端的东西。如果学习附魔仅仅是为了赚点零花钱的话,大多数情况下是用不到这个(高端物品相关业务)的。
一下,看起来似乎仍然只有金棒才能带来收益呢……大家就盼着暴雪(BLZ)能多开启一些需要金棒的任务吧……
磨刀石系列
1 劣质的磨刀石:劣质的石头*1
1 劣质的平衡石:劣质的石头*1 亚麻布*1
介绍:这是一种临时性的附魔效果,能够使利器或者钝器的伤害增加2点,其效果会持续30分钟。这种附魔效果与其他临时性附魔存在冲突,像巫师油之类的(毒药或许也包含在内)。掌握锻造技能就能拥有这种附魔效果,在练级的时候可以使用,但是非常不建议这么做……相比之下,砂轮的用处要大得多。
成本:参照砂轮那里的
市场方面:其价值极低,好像根本就没有人会去使用它。也许在挖矿收益比较高的时候,有时挖到多余的材料,自己拿来使用还不错。而且,它的效果也不怎么好。
65 粗糙的磨刀石:粗糙的石头*1
65 粗糙的平衡石:粗糙的石头*1 毛料*1
介绍:这是一种临时性的附魔效果,它能够使利器或者钝器的伤害增加3点,其效果会持续30分钟。
成本:参照砂轮那里的
市场:极低,理由和上面一样
125 重磨刀石:承重的石头*1
125 重平衡石:承重的石头*1 丝绸*1
介绍:这是一种临时性的附魔效果,它能够让利器或者钝器的伤害增加4点,并且这种效果会持续30分钟。
成本:参照砂轮那里的
市场:较低,关键是效果依旧不理想
200 坚固的磨刀石:坚固的石头*1
200 坚固的平衡石:坚固的石头*1 魔纹布*1
介绍:这是一种临时性的附魔效果,它能够使利器或者钝器的伤害增加6点,其效果会持续30分钟(30M)。
成本:参照砂轮那里的
在市场方面,我个人觉得吧,以前用坚固的石头来做是最好的选择。但是呢,现在情况不一样了,市场的大门已经打开了,从目前的状况来看,似乎做砂轮是个更好的选择……
250 致密的磨刀石:厚重的石头*1
250 致密的平衡石:厚重的石头*1 符文布*1
介绍:这是一种临时性的附魔效果,它能够使利器或者钝器的伤害增加8点。要知道,这可是伤害提升最高的磨刀石所带来的效果哦,其效果会持续30分钟。
成本:参照砂轮那里的
市场的情况处于中等到高等的水平。我还是得重复之前说过的话,做砂轮能够赚取更多的利润。大家想啊,需要磨刀石的仅仅是近战类型相关的情况,可砂轮就不一样了,它是所有人都可能用到的东西。无论是从事各种行业的人,还是在日常生活里的普通民众,都有使用砂轮的需求,这就使得砂轮的受众面极广,相比之下,磨刀石的需求范围就显得很窄了,所以做砂轮在盈利方面更具优势。
300 元素磨刀石:元素之土*2 厚重的石头*3
介绍:这是一种临时性的附魔效果,能够使暴击率(CRT率)提升百分之二,其效果会持续30分钟。相关的图纸品质为精良,也就是蓝色品质,并且是拾取绑定(BOP)的。似乎只有高级精英怪才会掉落(这个说法有待日后查证)。
成本:预计处于高到中的水平。当下,元素土和元素火都是制药的必备材料。值得庆幸的是,暴雪(BLZ)已经推出了新的配方,能够用来“分解”元素火焰(似乎在不久之后,也会推出用于“分解”大地之禾、纯水之球之类的配方)。由此估计,在不久的将来,成本有降低的可能性。
市场行情:很高呢。这玩意儿啊,简直就是近战职业的“神药”,哦,不,说“伟哥”可能更形象一点,哈哈。还有啊,暴雪(BLZ)也太“坏”了,居然把这个图纸弄成了拾取绑定(BOP),这就导致这块磨刀石变成了垄断性的产品。你想想啊,移动联通每年能赚那么多钱,在《魔兽世界》(WOW)里,你要是有这个垄断产品,就相当于能赚那么多游戏金币(G)啊。这块石头对于打钱、刷怪(FARM),以及在游戏里到处游玩来说,那可真是不可或缺的好东西啊。那位同学,你刚刚说你们服务器到现在都还没有人会做这个磨刀石啊,那可有点悲催了,只能表示同情啦。
一下:除了最后的那种情况之外,做磨刀石肯定没有做砂轮赚钱。所以呢,给朋友加工就可以了,销售这件事还是算了吧……当然了,如果大家都不卖的话,倒是会带动市场进行自主调节(嗯,我觉得我在参加马克思主义经济学考试的时候要是用这个当题目,肯定能考得很好)。求大于供就是市场的一种状态呀~~呢,要根据服务器的情况自己做决定。
钥匙系列
100 白银万能钥匙:银锭*1 劣质的砂轮*1
介绍:用白银做的骷髅钥匙,能打开简单的锁。
成本:低
市场方面的情况非常糟糕,处于极低的水平。在市场里基本上打不开多少东西。除此之外,这里只有铁匠会使用(就我个人而言,比较钦佩工程那种充满力量感的行事风格)。
150 黄金万能钥匙:金锭*1 重砂轮*1
介绍:用黄金做的骷髅钥匙,能打开较为复杂的锁。
成本:低
市场情况:比较低迷。它的性价比特别高,我总是随身携带着黄金以及真银钥匙,这样一来,碰到宝箱的时候就不用担心无法开启了……不过,由于存在需要锻造这一因素,这个产品的市场还是受到了限制。
200 真银万能钥匙:真银锭*1 坚固的砂轮*1
介绍:用真银做的骷髅钥匙,能打开极为复杂的锁。
成本:中
市场方面:行情较低。我很是不理解……为何只有铁匠才会使用……那我就大胆地进行一番推测吧……实际上,这和盗贼所用的工具并没有太大的差异……我们铁匠可都是心灵手巧之人啊~~~只是呢,这些东西没有盗贼工具那么牢固,使用一次就报废了……
275 奥金万能钥匙:奥金锭*1 致密的砂轮*1
介绍:有一种骷髅钥匙,它是由奥金制作而成的。这把钥匙可不一般,它能够开启所有的锁,是一把名副其实的万能钥匙。
成本:高……
市场上没有这样的情况。相信我,放在路边箱子里的那些东西,其价值达不到15G……要是里面存在价值超过15G的物品,那肯定是你能够随身携带四处奔走的东西……
,在市场交易中,人们往往会对物品的价值有一个大致的估量。这种估量基于物品的实用性、稀有性等多种因素。就像路边箱子里的东西,通常是被人们根据过往经验或者普遍认知赋予了一个价值范围。而那些价值较高的、能够轻易携带的物品,在某些特殊情况下可能会被放置在路边箱子里,但这种情况是比较少见的,所以才会有这样关于价值15G的判断标准。
一下:奢侈品是锻造出来的那种,得用特殊矿石才行,而且这矿石还是消耗品呢……还只能铁匠用……我宁可拿着我的铁匠之锤去砸恒金箱子。我觉得凭我的技术,完全能够做到只把箱子外面砸坏,而让里面的东西完好无损,可暴雪(BLZ)它不允许啊……
材料系列
150 铁环扣:铁锭*1
介绍:原料,制皮和裁缝中的许多腰带需要。
成本:低-中。在我服铁锭还是比较贵的
市场之中啊,那些挂着AH(可能是指拍卖行之类的地方)的裁缝和皮匠,不一定能被人看到。当有人叫卖的时候呢,他们又不一定刚好有需求。而等到他们有需求的时候啊,你却又不知道跑到哪里去了……
200 秘银杆:秘银锭*5 金锭*1 真银锭*1
介绍:工程学所需的原料,好像恐怖分子(地精那一类)使用得比较多。
成本处于中等水平。秘银就像大白菜一样,没什么价值,与之相反,特殊矿的价值比较高。在各类资源当中,秘银的产量或许较为丰富,导致其市场价值较低,就如同大白菜由于产量充足而价格低廉一般。而特殊矿由于其稀缺性或者在某些特殊领域有着不可替代的作用等原因,所以价值相对较高。
市场:嗯……你看啊,各位工程师基本上都兼任矿工呢。大多数人都来找你加工,就是因为大家都有矿工这个身份。这种情况下,你还好意思收钱吗?先不说大家都是矿工这一回事儿,你就看你身后有那么多的炸弹啊、地精龙枪啊、迫击炮啊、死线枪这些东西,冲着它们的面子,你也不该收钱啊……
一下:实际上没有太多可说的内容。不过呢,这两项在列表里是被算在材料这一列中的,那我就暂且将它们归类为商品吧……
附魔系列
165个铁制平衡锤的制作材料为:4个铁锭、1个次级月亮石以及2个粗糙的砂轮。
介绍:有一种附魔,可以永久性地施加在双手武器之上,这种附魔能够让武器的攻击速度提升3%。这种附魔的图纸在老服务器当中数量比较稀少,这是因为玩家前往低级地区的次数较少的缘故。
成本:中。材料不多
市场:低 - 高(预计)。嗯,这可是个被严重忽视的事物呢……也不知道我这篇文章能否带动它的市场。增加3%,看似数量不多,可是仔细计算一下就能明白,这就相当于100次攻击能多砍3次,简单来讲就是3CRT。不过很明显的是,它和CRT的差别就如同MAGE和WL的差异,没有能量的时候就缺乏爆发力。行吧,咱们接着往下算,那它能够增加多少攻击力呢?很显然,如果算到每一次攻击的话,那就是DMG(伤害值)乘以3再除以100。由此可以看出,只要你每次攻击的平均伤害能够达到300,它的作用就相当于伤害增加了9。炎魔手、AL(可能是指特定装备)之类的装备,随便都能够超过这个数值,这样的话,它就比增加9点伤害更出色,而且价格还更便宜。说完了优点,再来说说缺点吧。这个东西最大的毛病就是没有特效啊……在这个炫酷就是主流的时代,这个产品的市场前景实在是很不乐观……
190钢制武器链的制作材料包含钢锭8个、重砂轮2个以及重皮4个。
介绍:有一种极为特殊的操作,那就是给一件武器附上永久性的魔法效果,这样一来,这件武器就不会被他人缴械了。这里涉及到一种非常稀有的图纸。这图纸啊,是我从一个小女战士手里弄来的,当时我只花了10个金币就到手了,感觉就像是把她给“骗”过来似的,哈哈。
成本:中。铁已经比较贵了,这个玩意还要煤……
市场情况:从低到高不等。这得看你在哪个服务器了。就PVP(玩家对战玩家)而言,销路是不会差的。要知道,要塞血牙可不是人人都能拥有的东西啊。而且在战斗中,一次缴械很可能就会让近战职业陷入绝境(德鲁伊可不会这样哦^_^)。要是PVE(玩家对抗环境)并且不刷战场的话,就像我所在的银手服务器,销路也还不错。如果既是PVE又刷战场……嗯,那得恭喜你了,你得到了一个相当不错的收藏品。呢,就像我以前说过的一句话,市场得靠你自己去努力开拓啊。你不妨没事的时候练个战士,找别人决斗,啥都不用做,就只用缴械这一招。用不了一个星期,我敢保证,不管是要塞还是武器链,其销路肯定会有所提升的,不过到底是要塞的销路变好,还是武器链的销路变好,我就不清楚了……
235 秘银马刺:秘银锭*4 坚固的砂轮*3
介绍:有一种操作是给一双鞋子进行永久性的附魔,经过这样的附魔之后,坐骑的移动速度就能够得到提升。
成本:较低。
市场行情:挺不错的。每个人都有这样的需求呢。找个没什么用的鞋子来附魔就行,再配合着手套的附魔,还有胡萝卜,这可会大大节省你的点卡。在逃命或者追杀的时候,这些都是有帮助的。这位同学,你是不是把萝卜卖给NPC(非玩家角色,游戏中的商人之类的)了呀?要是这样的话,那你就直接忽略我刚刚说的这条建议好了……
一下:一旦附上这些,就无法再进行附魔了……拉风这一点是没法做到了,这算是唯一的不足之处……实际上,铁匠打造出来的东西,在实用性方面有时候要比一些高端附魔强得多……只是外观上没有什么差别……嗯,要是给本身就具备拉风效果的物品附魔的话,应该是个挺好的解决办法……
盾刺系列
150 铁制盾刺:铁锭*4 粗糙的砂轮*4
介绍:有一种操作是给一块盾牌附上永久性的魔法效果。这样一来,每当这块盾牌进行格挡动作的时候,就能够对发动攻击的人造成特定量的伤害。
成本:中。
市场:较低。效果一般般,适合给过渡性的盾牌附。
215级的秘银盾刺,其制作材料需要用到秘银锭,数量为4个;真银锭,数量是2个;还有坚固的砂轮,也是4个。
介绍:有一种附魔方式,可以对一块盾牌进行永久性的附魔操作。经过这种附魔之后,盾牌每次进行格挡的时候,都能够给攻击者造成特定量的伤害。而相关的附魔图纸为蓝色品质,也就是精良品质。
成本:中
市场之中,其性价比非常之高。然而,似乎除了防护方面的PAL(可能是某种特定概念或产品,这里不太明确,需根据具体语境判断)之外,没有多少人会去附加(这里“附”表意不明,推测是“附加”相关含义)……
瑟银盾刺的制作需要用到以下材料:瑟银锭,数量为4个;致密的砂轮,同样也是4个;还有大地精华,2个。
介绍:有一种附魔,可以永久性地施加在盾牌之上。经过这种附魔后的盾牌,每当进行格挡操作时,就能够给攻击者造成特定量的伤害。相关的附魔图纸虽然只是优秀品质(绿色),但是和秘银类物品相比,其稀有程度要高得多……这可是个相当不错的收藏品呢。
成本:高。两个大地精华差不多就要10G
市场状况:比较低迷。由于成本方面的因素,就连PAL(可能是某种产品或服务,这里不太明确)都没多少附加的东西……不过呢,富人总是存在的。人家闲着没事装着玩一下,我们就能多得到一个百G马(也许是指某种游戏里价值百G的马相关的物品)的马腿,或者千G马(同理,价值千G的马相关物品)的马掌之类的东西。
:附盾刺的情况也是如此……一旦附上就不能再附别的东西了……像战士这类职业,大多数可能会选择+2%格挡或者+7耐力吧……那么我们呢,就要锁定目标——圣骑士(PAL)们,主动发起攻势,大把的金币(G)正在向我们招手呢,哇哈哈哈哈哈……
写在最后:,非常感谢您能看完这个帖子。在写完之后我才发觉,实际上值得探讨的内容大概也就是最后的那几个部分了,也就是附魔系列和盾刺系列相关的内容。要是这个帖子能对您有一些帮助的话,那我会感到十分开心的。
澄拾游戏