wow美服论坛pal 天赋指点
1. 入门:关于本指南
本帖旨在将所有pal版(可能是指圣骑士相关版本,具体需根据上下文确定)以及其他指南中的观点整合起来,形成一份完整的pal天赋指南。要知道,这份指南已经过多次修订,但它并非十全十美,我特别乐意接受任何意见。在本指南里,对所有天赋的描述均是针对满级时的状态而言的。
常见问题解答
A. 什么是pal天赋树?它们分别注重什么方面?
神圣树的主要作用在于治疗、造成圣系伤害以及提升你的魔力值(mana量)。
保护:树的保护功能可提升你的生存能力,有助于保护其他玩家(也就是你的队员),还能强化对仇恨的控制能力。
惩戒这一体系,重点在于达成更强大的伤害输出。不管是增添新的能力,还是对现有的能力进行提升(不过存在少数特殊情况),都是围绕这个目标展开的。在惩戒体系当中,伤害输出是核心追求。它会通过各种方式来强化这一效果,比如为使用者赋予新的能力,就像是给战士增添了一件新的武器,使他们能够在战斗中有更多的手段去打击敌人。而对现有能力的提升,就好比对武器进行打磨,让它变得更加锋利,从而增加在战斗中的杀伤力。但我们也要注意到,这其中存在着少数的例外情况,这些特殊情况或许会打破常规的伤害输出模式,但总体上并不影响惩戒以造成更大伤害输出为主要目的这一核心意义。
B. 哪个树最好?
这三个数都很不错;不存在所谓最好的数。每一个数都具备很棒的特性,而且都能各自体现出你圣骑士的风格。你更需要问问自己:“我想要成为一个怎样的圣骑士呢?”
C. 我是个新手,被弄糊涂了,帮帮我!
要是你初次玩圣骑士这个职业,那前五个天赋点最好加在“Spiritual Focus(精神集中)”上。这个天赋在你60级之前做任务时会给予你极大的助力,能让你在战斗中稳定地进行治疗,特别是当你开启了“Concentration Aura(专心光环)”的时候更是如此。鉴于此,你所看到的多数天赋配点方案里都会包含“精神集中”这一项。在此之后,你就可以自行决定天赋发展的走向了。
不少圣骑士都急于投身惩戒系,盼着能早日获取Seal of Command(命令圣印)与Consecration(圣祭),从而提升自身造成的伤害,或是削减战斗中法力(mana)的消耗。还有些圣骑士会在神圣系投入6点天赋点,以获取一次免费的治疗(照明和神恩)。在单独进行solo(单练)时,防护系天赋树的作用微乎其微,除非在该系投入25点或者更多的天赋点(要是再点了精神集中的话,那达到这个条件时人物等级至少已经39级了)。因此,要是你并非主要在一个稳定的团队里担任主坦克的角色,那最好还是把天赋点投放在神圣系或者惩戒系上。
圣骑士在40级之前,力量处于高于平均的水平(达到40级之后,能力便开始趋于稳定),所以在那之前,前五点天赋选择精神集中还不是什么难事。当达到40级之后,你只需花费1金币就能重置天赋,进而重新选择自己心仪的风格。
D. 我该拿单手武器还是双手武器?
这两者皆有各自的情形。一个聪慧的圣骑士明白自己何时应当拿起盾牌,又何时该拿起他们的(双手武器,这里可理解为像铁锤之类的)武器。要知道,圣骑士在战斗或者应对不同状况时,武器的选择是非常关键的。这就如同在不同的棋局阶段要落不同的棋子一样,何时用盾防御,何时持双手武器进攻,都需要圣骑士根据实际情况做出准确判断。这种判断能力也是一名优秀圣骑士所必须具备的素质。
E. 什么样的圣印和审判组合是最好的?
没有组好的组合,但是却是有一些有用的。
Judgement of the Crusader in combination with Seal of Righteousness has an effect of increasing the impact of Seal of Righteousness from 67.5 to 106.7 (I haven't figured out how this is calculated for the time being). Talents in this regard will enhance the effectiveness of this combination more fully.
“智慧或光明审判(Judgement of Light or Wisdom)”加上“十字军圣印(Seal of the Crusader)”,智慧或光明审判的效果是每次挥击都存在一定概率触发,这和圣骑士的其他技能按每分钟触发次数计算有所不同。将你的挥击速度提升40%,这还能够加快生命与魔法的回复速度,并且可以维持一个较为可观的每秒伤害输出(DPS)。
在此基础上补充一些内容:这种机制在游戏中的实际战斗里有着独特的作用。在团队协作时,圣骑士通过这样的技能组合,能够更好地保证自己的生存能力,同时也为团队提供一定的支持。例如在持续的战斗过程中,较快的生命和魔法回复速度意味着能够在战场上停留更久的时间,不至于因为资源匮乏而早早退场。而稳定的DPS输出,也能为团队整体的伤害输出贡献力量,在面对强大的敌人时,不至于出现输出断层的情况。
Judgement of Wisdom (智慧审判) combined with Seal of Wisdom (智慧圣印) - this combination can offer the highest magic regeneration rate, especially when used in conjunction with Blessing of Wisdom. Generally speaking, this combination is only useful when you intend to fight elite mobs at or above your level alone, or when the magic consumption is extremely high during team - play. The drawback of this combination is that it takes you five minutes to kill a single mob, which is extremely inefficient in terms of gaining experience and earning gold. Of course, if for some reason you are the last one standing in front of the mobs, then these five minutes of inefficiency are negligible compared to the time it takes to reset the instance.
The combination of Judgement of Wisdom and Seal of Wisdom - it can provide the maximum magic restoration speed, especially when it is used along with the Blessing of Wisdom. Normally, this combination is only helpful when you plan to take on elite monsters of the same level as you or higher on your own, or when the magic is being depleted very quickly while in a group. The shortcoming of this combination is that it will take you five minutes to slay a single monster. As far as obtaining experience and making money are concerned, this is highly inefficient. Certainly, if by some means you happen to be the last person remaining in front of the monsters, then these five minutes of low efficiency are not even comparable to the time spent on resetting the dungeon.
在这个组合中,我们需要明确知道智慧审判和智慧圣印各自的特性以及它们协同作用的原理。智慧审判可能有着独特的触发机制,它与智慧圣印相互配合时,能够在某种程度上刺激魔法的回复。而智慧祝福的加入则像是一种催化剂,进一步增强了这种魔法回复的效果。然而,在单独面对同级或者更高级精英怪的场景下,虽然这个组合能保证魔法的供应,但由于击杀速度缓慢,在经验获取和金钱获取方面就大打折扣。在组队情境中,魔法消耗快使得这个组合有了用武之地,但长时间的击杀过程还是严重影响了整体的效率。而当你成为面对怪物的最后一人时,副本重置时间成为一个重要的考量因素,相比之下,这五分钟的低效击杀就显得没那么糟糕了。
Judgement of Fury (愤怒审判) combined with Seal of Righteousness (正直圣印) - Paladins tanking in the group will find this combination amazingly useful. Judgement of Fury significantly boosts the threat generated by your holy damage. This combination...
合(再加上诸如圣祭、神圣之盾、神圣震击等其他神圣系技能)就能够保证你成为目标的攻击对象。
“Judgement of Justice”(公正审判)与任何圣印相结合,会产生一种非常实用的效果。公正审判能够阻止你的目标逃脱,这一特性在组队或者单独(solo)面对密集分布的人形怪时,其价值简直不可估量。虽然这严格意义上算不上一种组合,但在实际使用中却非常便捷有效。
当我们在游戏场景中与敌人对抗时,特别是那些人形怪聚集得较为紧密的情况,无论是组队作战还是独自战斗,我们都希望能够有效地控制住敌人。而“Judgement of Justice”(公正审判)搭配圣印所产生的这种阻止目标逃跑的能力,就为我们提供了很大的便利。它能够让我们在战斗中更好地掌控局势,避免敌人因为逃跑而打乱我们的战斗节奏。所以说,尽管从概念上它可能不是一种典型的组合,但它的实用性却不容小觑。
F. 五个属性分别是干什么的?
力量,其作用在于能够提升肉搏攻击的强度,并且增加使用盾牌格挡(blocked)时所造成的伤害。
1点力量等同于2点攻击强度,这大约相当于0.14的每秒伤害(DPS)。
(The formula for shield block is needed!)
敏捷 - 增加重击率,闪避率,护甲。
在60级的时候,敏捷这一属性大约等同于0.05%的重击率。
在60级的时候,1点敏捷大约等同于0.05%的闪避率。
1 敏捷 = 2 护甲
耐力 - 增加生命值。
1点耐力等同于10点生命。(注:升级时所获得的耐力并不会增加生命值。这句话不太好理解,难道是说在升级时获取的耐力无法使生命数值提升吗?)
智力 - 增加法力值和魔法重击得概率
1点智力等同于15点法力值(注意:升级所获得的智力不会增加法力值)。
1 智力 = 0.01% 魔法重击概率。
Spirit - 增加生命和魔法回复的速度。
(What formula is required for the regeneration of Health and Mana?)
G. 哪个属性是最好的?
如同天赋树那般,最佳的属性组合是要契合你想要成为的那种圣骑士的。一个彻头彻尾的防护型圣骑士必然会选取耐力、敏捷,而非精神。而一名神圣系的圣骑士则会更倾向于精神装与智力装。要是不属于这两种情况的话,其余的圣骑士,尤其是惩戒系的,会更渴望力量属性。
这并非意味着你可以无视武器属性,而是要依据自身的天赋与风格来抉择哪一个更为合适。
比如,如果你在天赋方面更擅长敏捷型的操作,那么可能轻便、攻击速度快的武器属性就会更适合你。或者你的风格偏向于防御反击,那具有高防御加成或者特殊防御效果的武器属性可能就是更好的选择。通过将自身的天赋和风格与武器属性相结合,能够让你在战斗或者相关场景中发挥出更强大的实力。
H. 我该选什么商业技能?
很可惜,商业技能方面的问题已经超出这个指南所涵盖的范围了。绝大多数的圣骑士都会选择铁匠或者工程专业,当然了,你想要成为一名裁缝或者从事其他职业也是可以的。说不定论坛里的其他帖子能够为你提供一些帮助呢。
2. 神圣天赋
“强化圣疗术(Improved Lay on Hands)”
当你对某人施展这个技能的时候,往往是在他濒死之际。此时给他回满生命值并赋予额外的护甲,这或许对挽救他的生命极为有效。这个技能对坦克型角色十分有用,能让他们在一分钟内承受更少的伤害,如此一来,治疗者就有更多的时间来进行回复操作。不过,这个天赋属于可选项目,因为“生命窃取(LOH)”的冷却时间过长,所以这个天赋发挥作用的机会相较于其他天赋而言并不多。而“天启(Revelation)”则极大地提升了这个天赋的实用性。
精神集中 Spiritual Focus
不管你如何进行加点操作,这个天赋基本上都是必须要加的。当怪物对你发起攻击的时候能够进行治疗,这在任何情形下都是有益的。在某些侧重于高攻击模式的加点方式里,如果假定圣骑士永远不会充当主坦克的角色,那么是可以跳过这个天赋点不加的,但在大多数的情况下,这个天赋是一定要加的。
比如说在游戏的实际战斗场景中,我们会面临各种各样的情况。有时候战斗的节奏很快,怪物的攻击力非常高,这时候如果有这个天赋在,当怪物攻击我们时能够及时治疗,就相当于多了一层生命保障。而在组队作战的时候,尽管圣骑士可能不是主坦克,但这个天赋带来的治疗效果也可能会对整个团队的生存能力有一定的提升作用。所以综合来看,在绝大多数的游戏情境中,这个天赋都有着不可忽视的重要性。
有这样一个颇为有用的天赋,它能够使你的治疗平均值从1292提升到1447,也就是说会有155的增长量。这能让你那总是显得有些紧张的魔法值得到更有效的利用。对于一名治疗者而言,这个天赋点是必须要加的。
天启 Revelation
在大型副本里,这个天赋能够让你多挽救一两个人的生命。当你独自练级的时候,这个天赋就代表着你可以更勇敢无畏一些,毕竟你相当于拥有了“第三条命”。不管是在大型副本里,还是独自练级时,这都是很不错的天赋,哪怕只在其中一方面起作用就已经足够了。
照明 Illumination
只有当你同时加上神恩的时候,才会去加这个天赋。我们圣骑士的智力往往是比较低的,通常不能对法术重击有太多的期望,除非你使用大量装备来提升智力。一次不需要耗费魔法的重击治疗是非常棒的,想想圣骑士治疗者是多么缺魔吧。拥有神恩之后,你就能够确保每两分钟使用一次这样的治疗,这使得这个天赋相当的……神妙(这里的“神妙”与神恩的“神”是同一个词)。要注意的是,这个天赋并不代表你不需要消耗魔法就能释放治疗技能。你依旧得先消耗魔法来释放这个治疗,之后魔法才会回到你身上。而且这个治疗也会像普通治疗一样停止你的魔法回复。
为了能让圣骑士在战斗中有更好的治疗续航能力,这个天赋与神恩的搭配显得尤为重要。毕竟圣骑士在战斗中,要时刻关注自身魔法值的情况,而这个组合能在一定程度上缓解魔法值紧张的问题。不过这也需要圣骑士在装备的选择上,对智力属性有一定的考量,不能完全忽视智力对法术重击以及整体战斗表现的影响。
“智慧祝福”(Blessing of Wisdom)的强化。
在达到最高等级时,智慧祝福能够每5秒回复30点魔法值。由于某个天赋的作用,这一数值会提升到36点,如此算来,每分钟就能够多回复72点魔法。智慧祝福深受每一位施法者的喜爱,要是点了相关天赋,那就更妙了,多出来的魔法回复量总归是有益的。
不过,在面对普通怪物或者普通精英怪物的时候,未经过强化的智慧祝福其实就已足够使用了,因为每次战斗结束后,都有充裕的时间来恢复魔法值。而在长时间的战斗场景下,例如副本中的BOSS战,那些相对脆弱的施法者往往需要拯救祝福来减轻自身所吸引的仇恨值。倘若有不止一个圣骑士在场的话,那这就不是什么大问题了。
通常而言,只有治疗系或者神圣攻击系的配点才会去点这个天赋,其他的配点一般都不会选择。要知道,这个天赋可是神圣智慧的前置天赋点,这也是部分玩家选择加点的原因所在。
此外,在团队作战中,团队的策略和分工也会影响这个天赋的选择。比如一些主打速推副本的团队,可能会更注重整体的输出效率,对于施法者魔法回复的要求就没那么高,这种情况下,非治疗系和神圣攻击系的配点可能就不会考虑这个天赋。而在一些需要长时间攻坚的副本团队里,虽然这个天赋能够增加魔法回复,但如果团队中的圣骑士数量有限,且仇恨控制是个大问题时,也可能会权衡是否选择这个天赋,毕竟在这种情况下,拯救祝福对于保护脆弱的施法者来说可能更加关键。
神恩 Divine Favor
有一种堪称神级的天赋。若是没有治疗系的加点,或许就不具备这种天赋了。它与照明技能搭配起来效果极佳。关于它的实用性,可以去参照照明技能的相关说明。有些玩家会询问,神恩与照明究竟该如何配合使用呢?照明属于被动技能,而神恩是能够即时释放的魔法。运用这一组合的方式如下:施展神恩,这样便会获得8秒的神恩效果,不过这个效果在释放圣光或者速光之后就会消失。要是能够在这8秒内成功释放出治疗技能,那么这个治疗就会成为重击效果。照明会(被动地)发挥作用,把你刚刚使用的魔法返还回来。所以,即便没有照明,神恩本身也相当不错,照明只不过是给神恩增添了一个更棒的效果罢了。
在很多游戏中,技能之间的搭配组合往往能产生意想不到的效果,这不仅考验玩家对各个技能的理解程度,还需要在实战中不断摸索。就像这里提到的神恩和照明的配合,需要玩家精准地把握释放技能的时机,才能发挥出最大的威力。这也从侧面反映出游戏设计的精妙之处,每一个技能都不是孤立存在的,它们之间的协同作用为游戏增添了更多的策略性和趣味性。
“强化正直圣印(Improved Seal of Righteousness)”
,这个天赋是神圣震击的前置点,这就使得许多人不管用不用,都得点它。先不说这点,乍一看这个技能还挺有趣的。额外的神圣伤害会引发更多的愤怒情绪,并且造成更高的总伤害量,这个天赋对圣印和审判都有影响。要是有人不点神圣震击或者圣洁光环,那要不要加这个天赋就得看这个技能的使用频率了。关于正直圣印和命令圣印的比较,有不少精彩的帖子,不过Theras对它们做了非常棒的:“明智之举是鼓励使用低攻击力武器时选择正直圣印,而非高速度武器。在你写出相关指导后的测试表明,正直圣印会在一分钟内完整打出12次,无论武器速度是多少。一旦你的武器每分钟伤害超过295,那么命令圣印就会比正直圣印更有效。某些天赋或许会对这个295的数值产生影响。”所以总体而言,你要先预估自己什么时候会使用正直圣印,再决定是否加这个天赋。不管你怎么想,这个天赋始终是我最喜爱的天赋之一,毕竟我是一个极力推崇圣骑士应当成为神圣伤害制造机器的人。
“强化速光”(Enhanced Flash of Light)。这里的“速光”(Flash of Light)经过了强化(Improved)处理。“速光”可能是一种特定的光现象或者是某个专业领域(比如光学研究、特效制作等)里的概念。经过强化之后,它或许在强度、持续时间、频率等方面发生了变化,从而具备了一些新的特性或者功能,能够在相关的应用场景(如光学实验、舞台灯光效果等)中发挥出更好的效果。
还有一个天赋,是治疗者必须要加的。这个天赋能够让原本就快速且消耗较低的治疗法术消耗更少的魔法值。要知道,任何有助于节省魔法的天赋都是极为有用的,毕竟圣骑士可以把节省下来的魔法用到其他技能上。这个天赋只有治疗系的职业才会加,原因在于其他系的职业会跳过这个天赋,去选择一些他们认为更有用的天赋来加。在游戏中,天赋的加点往往需要根据职业的定位和玩法来决定,对于治疗者来说,能够节省魔法的天赋就如同宝藏一样珍贵。这不仅可以保证他们在战斗中有足够的魔法来持续治疗队友,还能在关键时刻灵活地运用其他技能,以应对各种复杂的战斗情况。而其他系的职业,由于其职责和主要玩法与治疗者不同,所以他们更倾向于那些能提升自身攻击、防御或者控制能力的天赋,对于这个主要针对治疗方面的节省魔法的天赋就不那么看重了。
“强化专心光环(Improved Concentration Aura)”
强化你的专心光环,使其具备50%不被打断的几率。虽说天赋提升这一点很不错,但其实用性却存在问题。如同其他圣骑士光环一样,专心光环也是视情况而使用的。要是你的施法者正遭受持续攻击,那这个光环就会发挥作用,能让施法者成功释放技能,不过他们也许更需要虔诚光环来延长存活时间。对于释放一个治疗法术而言,这个光环对你可能有用,也可能毫无用处。在对专心光环本身进行探讨时,要提到它与精神集中搭配起来效果很好,所以即便未被强化的专心光环,也能和精神集中相组合,从而让你的圣光/速光绝不会被打断。但这仅仅对伤害有效,你依然会被诸如击晕、打断之类的特殊技能所打断。
强化你的专心光环,让这个光环能够拥有50%的几率不被打断,这在战斗中本应是一个很有价值的提升。虽说从天赋提升的角度来看,这一点确实是很不错的设计。然而,当我们在实际的战斗场景或者其他相关的使用情境下考量时,就会发现它的实用性是存在不少问题的。就如同圣骑士所拥有的其他光环一样,专心光环的使用并不是一种普适性的选择,而是要根据具体的情况来决定是否启用。比如说,当你的施法者置身于被不停地攻击的危险境地时,这个专心光环似乎就有了用武之地,它可以给予施法者一定的保障,使得施法者能够顺利地放出技能。可是呢,我们也得考虑到,在这种情况下,施法者可能更加迫切地需要虔诚光环,因为虔诚光环能够增加他们的生存能力,让他们在危险的攻击下存活得更久一些。再来看治疗法术的释放情况,当你想要放出一个治疗法术的时候,这个专心光环对你而言就变得很微妙了,它可能会起到一定的作用,帮助治疗法术顺利释放,但也有可能完全没有任何作用。在深入讨论专心光环本身的时候,有一个情况值得一提,那就是它与精神集中组合起来会产生很好的效果。这种组合的强大之处在于,哪怕是没有经过强化的专心光环,一旦和精神集中相结合,就能确保你的圣光或者速光技能绝对不会被打断。但是我们也要清楚地知道,这个效果是存在局限性的,它仅仅对伤害方面有效,在面对诸如击晕或者打断这样的特殊技能时,你还是会被这些特殊技能所打断,无法避免。
神圣智慧 Divine Wisdom
有更多的魔法的话,你就能使用更多技能,或者是那些消耗大量魔法的技能。这是一个相当不错的天赋,对于治疗职业或者擅长神圣攻击的职业而言,是很有价值的。10%这个比例,相对于3000点魔法来说,貌似并不多,然而,额外增加的治疗量或者神圣震击效果却使它变得不一样了。
在很多游戏设定中,魔法数量与技能的使用有着紧密的关联。就像这里提到的情况,更多的魔法意味着更多的技能选择或者能够释放那些消耗魔法量很大的技能。对于治疗系职业来说,他们依靠魔法来为队友恢复生命值,而这个天赋可以让他们在拥有一定魔法量的基础上,更有效地发挥治疗能力。神圣攻击系职业也是类似,通过魔法释放神圣震击等技能造成伤害,这个天赋所带来的效果能够在战斗中起到独特的作用。虽然10%相对于3000魔法在数值上看起来并不起眼,但在实际的战斗或者治疗场景中,无论是增加的治疗量还是神圣震击效果的提升,都可能会改变局势,从而体现出这个天赋的重要性。
圣洁光环 Sanctity Aura
有这样一个光环,对于神圣伤害系而言是必须要点加的,而且它还是神圣震击这一技能的前置加点项。当这个光环与命令圣印、正直圣印、驱魔或者其他神圣伤害类技能配合使用的时候,效果惊人地好。在跟其他圣骑士或者牧师组成队伍的时候,这个天赋能够显著提升队伍的每秒输出伤害(DPS),它能让所有的神圣技能的伤害提高10%。也许有些人会想要切换成其他的光环,不过呢,既然你都已经点到这个天赋树的这个位置了,那想必你是想要打出高额的神圣伤害的。这个光环可以被暂时激活,从而提升驱魔或者神圣震击的伤害,之后再切换回别的光环就可以了。
“强化光明圣印(Improved Seal of Light)”
多数天赋在提高圣印和审判效果时情况相同,然而这个天赋却不一样,它对圣印和审判有着别样的效果。当你的光明圣印生效时,能够为你增加更多的生命值,从而使你的生命恢复速度得以加快。审判的持续时间会达到60秒,而非通常的30秒。这一变化能够节省魔法,换个角度说,就是可以对更多的单位进行审判。在圣系天赋里,虽然这个天赋不是必须要加的,但它却非常实用,往往是一种风格上的选择。
圣系天赋种类繁多,每一种天赋都有着独特的功能和意义。对于玩家来说,如何在众多天赋中进行选择,是需要综合多方面因素考虑的。而这个天赋在圣印和审判方面的独特效果,就为玩家提供了一种特殊的选择方向。比如在一些持久战中,光明圣印增加的回血效果和审判持续时间的延长,可能就会成为影响战斗胜负的关键因素。玩家可以根据自己的游戏风格、战斗场景等,来决定是否选择这个天赋。
神圣力量 Divine Strength
要是你都已经进展到神圣树这一阶段了,那你大概就不想走物理伤害的路线了,所以纯神圣系的加点会略过它。与列王祝福相较而言,这个是被动的,并且不会占用祝福栏位,不过它只提升一个属性。神圣伤害借助命令圣印从这个天赋中受益。更高的力量意味着用盾牌格挡时能造成更多伤害,以及在与怪物战斗时更有能力保持仇恨。这个天赋没什么价值,它仅仅对基础力量起作用,而不是对物品加成后的力量有效,要是你喜欢就加上吧,这些点数在其他地方能发挥出更大的作用呢。
神圣震击 Holy Shock
这属于远程攻击类型。众多圣骑士选择神圣系的缘由就在于此。它是一种在PVP(玩家对战玩家)方面相当出色的技能,在PVE(玩家对战环境)中也较为有用。不过,此技能的伤害距离偏近,消耗的魔法量较多,冷却时间还特别长。它有点被高估了,我们不能仅仅为了这个技能就去加神圣天赋,它只应当作为对这个天赋的补充。确切地说,这个技能用来爆发伤害是很不错的,在PVP中能够让你的敌人措手不及。尽管很多人对正义审判存在争议,但这个技能确实可以让逃跑的敌人被打倒。而且,这一技能还具有吸引高额仇恨的特性。,在一些复杂的战斗场景中,这种远程攻击技能的实际效果可能会受到更多因素的影响。比如在团队协作的PVE活动里,如果队友不能很好地配合,这个技能的优势就难以完全发挥出来。在PVP的竞技场上,敌人也可能会针对这个技能的特点,采取一些特殊的应对策略,像利用灵活的走位来躲避它相对较近的伤害范围等。
4. 惩戒天赋
在低级别阶段,这个技能用起来挺顺手的,可一旦到了高级别,就没那么好使了。就这个攻击而言,它能带来的DPS(每秒输出伤害)加成并不高,仅有2.3DPS。虽说伤害越高肯定越好,不过为了这么点加成要投入5个天赋点,这是否划算就很值得商榷了,除非你想要打造一个极限攻击型的职业。当然了,它的加成量还是比强化十字军要多一些的。它可以作为不点列王祝福的惩戒系里一个不错的前置天赋点。
比如说,在游戏的前期,玩家的技能和属性相对有限,这个技能能够发挥出比较不错的效果,能够在战斗中提供一定的助力。然而随着游戏进程推进,当玩家到达高级别之后,面临的敌人更强大,战斗环境也更加复杂,此时对技能的要求就更高了,这个技能所提供的有限的DPS加成就显得有些力不从心了。而且,5个天赋点在整个天赋体系中所占的比重并不小,需要谨慎分配,所以是否将5个天赋点投入到这个技能上就需要玩家根据自己的职业规划和游戏目标来仔细权衡了。
祈福 Benediction
天赋里排在第一行第二位的很不错,其重要性仅次于精神集中。这个天赋能够削减你惩戒系法术的消耗数量。要知道,审判同样属于惩戒法术范畴哦。要是你一心想要在惩戒天赋树里深入发展的话,那我会建议你选择加这个天赋,而非强化力量祝福。
Specialization in Two - Handed Weapons.
就像其说明里讲的那样。要是你打算成为一名使用双手武器的伤害输出者,那就选择它(这里根据原文推测是某个技能或者属性之类的,由于原文未明确,所以保留这种指代性表述),否则就别去理会它了。
在这里,“Improved”(改善、提高)被替换为“Enhanced”(增强、强化),句子结构从原来的“强化 + 十字军圣印”这种动宾结构,变成了“使……得到强化 + 十字军圣印”这样一种带有使役意味的结构。同时,保留了“十字军圣印”这个核心关键词,完整地传达了原文的意义。
例如,在游戏或者特定的宗教文化相关的情境下,这种对圣印的强化操作或者属性设定可能有着特殊的意义和用途。无论是在技能的升级体系里,还是在对圣印相关能力的深入解读中,“使十字军圣印得到强化”这样的表述都能准确地表达出原本“强化十字军圣印”的含义。
存在更多类型的伤害,其中就包括更多的神圣伤害。所有与神圣伤害相关的体系都应当添加这个(具体内容前文应有所提及),毕竟它能极大地提升审判的强度。就拿十字军审判来说,其对正直圣印有着20%的加成效果。
倘若你的目标仅仅是追求纯粹的伤害,而且不打算使用审判技能的话,那么强化十字军圣印是一种选择。,双手武器专精也能够增加伤害量,在这两者之间你可以挑选其一,当然,将二者都选也是可行的。
当单手使用相关技能时,不但能够产生更多的仇恨值,还能够制造出更多的伤害。
偏转 Deflection
很怪异的是,这个天赋处于惩戒树,而非防护树。这或许是圣骑士最棒的被动防护天赋了。通常而言,它能使你偏转的概率翻一番,从而减少敌人击中你的次数。在我看来,它比“强壮”天赋更出色,毕竟5%的不被击中概率要比多减免2.5%的伤害更有优势。任何防御向的加点都一定要加上这一点,要留意与“强壮”天赋说明的比较。
防御型的天赋点对于角色的生存能力提升有着至关重要的意义。在圣骑士的众多天赋中,这个处于惩戒树的天赋有些出乎人们的意料。它在防护方面的表现却相当突出。就实际效果来说,翻倍的偏转几率意味着敌人攻击落空的可能性大大增加,这能让圣骑士在战斗中承受更少的攻击,从而提高生存能力。而相比之下,“强壮”天赋虽然也能减少所受伤害,但其减免的比例在与这个天赋的对比下就显得不那么有吸引力了。玩家在构建防御系的天赋加点时,一定要谨慎对比各个天赋的优劣,这个天赋在防御方面的潜在价值不可忽视。
复仇 Vengeance
,咱们来瞧瞧这个天赋出现的概率究竟有多高。这个天赋对高敏捷且带有定罪型的情况比较有价值。圣骑士的基础重击概率为5%,到了60级的时候,如果不穿戴特殊装备,其重击率最多也就是8% - 10%,而定罪能够额外增加5%。要是你拥有精良的装备,就有可能把重击率提升得更高,也许会超过20%。对于高伤害类型而言,这可是个相当不错的技能,毕竟你会想尽一切办法去触发重击。并且,15%对于物理伤害和神圣伤害的加成是很可观的。
有些玩家会使用十字军圣印,一直到触发重击,依据他们所使用的武器,换成正直圣印或者命令圣印,从而造成额外的伤害。需要注意的是,所有的神圣技能都会得到加成,像神圣之盾、圣祭以及惩罚光环等。在重击率较高的情况下,这些技能都是非常有用的。
,在实际的游戏场景中,玩家们常常会根据不同的战斗环境和对手情况,来灵活调整自己的技能组合和装备搭配,以达到最佳的战斗效果。这种调整过程中,这个天赋的重要性就更加凸显出来了。因为它不仅能提升重击率,还能为相关的伤害类型提供加成,这在与强敌对抗时,可能就会成为决定胜负的关键因素之一。
命令圣印 Seal of Command
这是正直圣印的一种翻版形式。正直圣印大多被用于低伤害的单手武器,而这个圣印有所不同,它是加在高伤害的双手武器上的(也可以加在强力的单手武器上)。十字军审判能够提升这个圣印所造成的伤害,从而使其更具效力。这种伤害更偏向于物理伤害的类型,它是有可能被闪避、被偏转、被格挡或者出现普通的击空情况的。即便如此,命令圣印依旧是圣骑士所拥有的伤害量加成最高的技能。就像我在关于正直圣印的阐述里加入了theras的讨论一样,在这里也加入他对命令圣印的评论:
在圣骑士的技能体系当中,这个类似于正直圣印翻版的圣印有着独特的地位。在战斗场景里,武器的选择往往会影响到圣印的效果发挥。高伤害的双手武器或者强力的单手武器,与这个圣印相结合能产生独特的伤害效果。而十字军审判就像是一把钥匙,打开了这个圣印伤害提升的大门。这种伤害的物理性质,决定了它在面对敌人防御动作时的多种可能性,比如闪避、偏转、格挡或者击空。圣骑士在众多技能中,命令圣印的伤害加成脱颖而出,这也体现了它在圣骑士战斗能力构建中的重要性。而theras的评论或许能从更多角度来解读这个技能的特性。
你的武器速度并非此技能出现几率的影响因素,所以在进行分析时,你可以将这部分排除在外。就像之前在提及正直圣印时所说的那样,当平均物理伤害高于295时,我更偏向于使用命令。如果不算攻击无效的情况,其每分钟会出现4.8次。再退一步来计算的话,我把这个数字降低到每分钟3.8次,以此来和正直圣印作对比(假设存在15%的攻击无效几率以及10%的重击几率)。必须要注意的是,5级的命令圣印相较于1级的命令圣印,并不会有更高的触发几率或者造成更多的伤害。因此,如果是直接攻击的话,你仅仅需要每分钟耗费110点魔法值,就能够维持稳定的伤害输出,然而十字军审判和正直圣印则需要每分钟消耗970点魔法值。这样就能够让你多释放两次圣祭(这会给每个单位增加768点伤害)。说到底,如果你的武器伤害非常高,那么命令就是我们所拥有的最佳圣印。
命令审判有着十分有趣的效果。这个技能并不常用,不过它也有自身的适用范围。要知道,怪物或者玩家在遭受击晕之后,会有一定概率获得击晕免疫效果,所以命令审判并不像我们通常所认为的那般实用。我可以选择光明审判或者其他技能,相比之下,命令审判并非我的首要选择。只有在击晕较为稳定的情况下,命令审判这个技能才会更具实用性。
洞察先机 Anticipation
有这么一个技能,说不上好,也说不上坏。它可不像表面看上去那般简单。这个技能能够将格档、偏转、闪躲的概率各自提升0.4%,同时还能减少怪物或者本地玩家集中火力对付你以及对你进行重击的可能性。这是个挺有用的防御性技能。不过呢,要知道有不少物品都可以增加防御能力,所以,要是有五点可以分配的话,还有其他更好的技能值得投入。
在游戏里,防御能力的提升方式多种多样。就拿这个技能来说,虽然它从几个方面增强了防御相关的属性,但和那些单纯加防御的物品比起来,在提升防御的全面性上可能就稍显逊色了。毕竟有些物品可能一下子就能给防御带来较大幅度的提升,而这个技能在这方面就没有那么明显的优势。这也就导致了在选择投入技能点的时候,玩家会更倾向于其他一些技能。
“强化惩戒光环”:Enhanced Retribution Aura。
这个名称中的“强化”表示对“惩戒光环”进行提升或者加强的操作。“惩戒光环”本身是一种具有特定功能的事物,在相关的语境(比如游戏等领域)中,它可能会给特定的对象带来某些影响,例如对敌人造成伤害或者对己方提供增益效果等。而“Enhanced”这个词很好地体现了“强化”的意思,相比于“Improved”,它在表达提升、加强这个概念时更加贴切,使整个词组在表达上更加准确地传达出“强化惩戒光环”的含义。
要是你喜爱惩戒光环的话,那你肯定也会对这个天赋感兴趣;要是你不喜欢惩戒光环,那这个天赋对你而言就没什么价值了。假如你总是启用惩戒光环,那么每个天赋所带来的额外伤害就相当可观,很是值得。这个天赋与圣骑士的群体攻击(AE)惩戒光环构建很匹配(虽然这句话不太好理解)。对于使用盾牌的人来说,它要比对于使用双手武器的人更加有用,毕竟没有虔诚光环的话,你就得承受更多伤害。它不太适用于团队副本(raid)和首领战(boss战),不过在清小怪的时候却非常有用。
在团队作战中,不同的战斗场景对天赋和装备的要求差异很大。就像我们刚刚提到的这个天赋,它在小怪清理场景下能发挥出不错的作用,但在面对强大的首领时,却显得有些力不从心。而使用盾牌的圣骑士,可能更注重防御能力,这个天赋对他们在防御方面的加成或许是其更实用的原因之一。相比之下,双手武器使用者可能更侧重于攻击力,这个天赋在攻击力提升方面对他们的帮助可能没有那么显著。这也从侧面反映出在游戏中,玩家需要根据不同的战斗情况和自身的战斗风格来合理选择天赋。
圣祭 Consecration
圣骑士有一个唯一的范围魔法。要是你已经点到天赋树的这一层了,那还是加上这个技能点吧。这可是吸引众多怪物仇恨的绝佳方法,对身边的怪物也能造成相当可观的伤害呢。这个技能在PVP里不太好用,毕竟大多数玩家会跑开。不过要是面对一大群敌人的时候,就非常有用了。这是一个能提升神圣伤害的技能,像复仇和圣洁光环还会对这个技能有加成效果。它在很多情形下都能发挥作用。
精确 Precision
关于这个没什么好说的。有一部分人会选择跳过这个技能,不过呢,更高的命中率也就意味着能造成更多的伤害,怪物也会死得更快。这是个很不错的天赋呢。
定罪 Conviction
关于这个,实在没什么可说的。要是你已经达到审判树这个层级了,那就再加上这一点:重击次数越多,造成的伤害就越高。需要注意的是,这个天赋还会让复仇更频繁地触发,如此一来,你所获得的重击率可就不止5%了。
列王祝福 Blessing of Kings
终极祝福,这算得上是最好的祝福吗?那当然了。要是你已经触及天赋树的这个层级,那这个祝福是完全值得点选的。它施加在别人身上时,能够提升伤害输出能力、生命值、魔法值,还有闪避、偏转、格挡能力,并且能增加魔法回复速度、重击率以及魔法重击率。不管哪个职业都会对这个祝福青睐有加。不过呢,这个祝福是对每个属性都进行些许提升,对于像德鲁伊或者圣骑士这类较为全面的职业来说非常实用,但对于其他职业而言,它的作用就比较有限了。坦克职业往往更希望得到力量祝福或者庇护祝福,施法者则更需要智慧祝福或者拯救祝福,而主坦克是需要光明祝福的。祝福的使用是非常依赖具体情况的,所以尽管这个终极祝福在普通打怪、做任务的时候表现很棒,可是在副本以及攻打BOSS的时候,其他专门的祝福会更加有用。因此,就像对待其他祝福一样,是否选择这个终极祝福也要根据具体情况而定。
在游戏的复杂体系里,不同的祝福就如同不同的工具,各自有着独特的用途。以副本和BOSS战为例,这里的战斗环境更加复杂和危险,敌人的攻击往往更猛烈、更具针对性。主坦克在前方承受着巨大的压力,需要光明祝福来增强自身的防御和仇恨控制能力,确保能稳稳地拉住BOSS的仇恨,保护队友的安全。施法者在后方输出或者辅助,智慧祝福能提升他们的法术伤害和魔法值上限,拯救祝福则能提高他们的生存能力,避免被敌人的强力技能瞬间秒杀。而像终极祝福这种比较均衡提升各项属性的,在这种高强度、分工明确的战斗场景下,就显得有些“万金油”却不够专业了。但是在日常的打怪和做任务中,由于战斗难度相对较低,对属性的需求没有那么极致,终极祝福的全面性就能很好地发挥出来,让角色在各种情况下都能有一定的应对能力。
澄拾游戏