给各位即将BWL的盗贼朋友
其实也说不上有什么经验,只是身为一个能够进入黑翼之巢(bwl)作战的盗贼,分享一些个人的心得感悟。
一、关于BOSS
这个BOSS很考验盗贼的应变能力。一般而言,差不多在场地的4个角落都会安排有一名盗贼参与战斗。盗贼的任务是处理各自负责区域的情况。每个盗贼守护的区域大概会有3个小怪,像负责右上和右下区域的盗贼,在第3个小怪被击杀到一半进程的时候,就可以提前跑到指定位置了,这是为了防止法师怪突然刷新。虽说盗贼有单挑一个法师怪的能力,但考虑到要维持整个战斗流程的顺畅进行,还是尽量在战士拉住怪之后再展开攻击比较好。盗贼可以先使用凿击技能,等战士上前拉住怪再动手。法师怪的攻击手段主要是火球术和奥爆术,盗贼能够用脚踢来中断火球术的释放,不过一旦火球术被中断,法师怪会马上释放奥爆术。这时候就可以利用火焰防护药水或者奥术防护药水来有选择性地抵御一种攻击。在战斗过程中要多多运用凿击和肾击这两个技能。有时候会同时刷出2个法师怪,这种情况下不用慌张,可以先把其中一个变羊。此外,对于小怪是可以使用致盲技能的,偶尔会出现小龙失去控制的状况,要是看到小龙失控了,盗贼就可以上去使用致盲,等待小德(德鲁伊)、猎人或者术士去重新控制小龙。
二、关于自身状态调整与特殊情况应对
要是盗贼没血了,就自己退回到角落靠着墙,通过绷带或者喝药来补充血量。在这个时候,偶尔可能会引到战士怪,这时候要开启疾跑技能,把战士怪拉到萨满(sm)的圈子中间,使用消失技能再回来。这里要特别注意萨满的圈子是顺时针方向还是逆时针方向,一定要顺着萨满的方向跑。要是实在无法避免死亡,那就要尽量死在中间2个门附近能被牧师(m4)看到的地方,因为门这里通常会有2个牧师处于不参与战斗的状态,这样就能够复活。
三、关于BOSS战后
在BOSS战开启并结束之后,基本上盗贼只要在BOSS的范围攻击(ae)范围之外射射箭就行了,等自己血量满了的时候再上去砍两下就好。
Boss:要考验盗贼的操作水准,在不引发OT(仇恨溢出)的前提下,最大程度地输出伤害。
装备方面,要求所有增益状态下的火抗达到140 - 150。Boss会给予一个能提供无限能量的增益状态,这个状态持续3分钟。所以说,战斗贼(BC)和刺杀贼(SS)在这个时候会比较舒服,但这也很容易造成OT的情况,一旦OT就会引发团队击杀(团P),所以务必要留意自己的伤害量。
盗贼的站位应在红龙的侧后方,确切地说是靠近左后脚的地方。开始的时候,看到Boss身上出现了5个破甲效果后再发动攻击。在最开始的50秒内必须格外小心,佯攻技能一冷却好就要使用。在积攒到5星之后,如果没有十足的把握就不要使用剔骨技能,而是使用割裂技能。并且在使用割裂或者剔骨之前,一定要先使用佯攻技能。当红龙精华增益状态还剩下大概2分10秒的时候,也就是1号坦克(1T)中了炸弹,2号坦克(2T)准备接手的时候,盗贼要消失一次。基本上就能够全力输出了,在这个阶段,我(这里应该是指盗贼玩家自身的经验)是使用2到3次5星剔骨之后才使用一次佯攻。有预备技能的盗贼,在3号坦克(3 - 4T)的时候可以再消失一次。
在战士接手的时候,龙头的位置会发生变动,当龙尾朝向你的时候,你会被踢飞,所以你得随时留意并跟着移动位置,保持自己处于龙的侧后方。在移动的时候,不要靠近战士,不然会被连带吃到龙的顺劈斩,一旦被顺劈斩击中基本上就会死亡,这种情况下宁可被踢飞。
盗贼可以使用速效毒药,你的伤害输出量如果在8万左右的话,就算是完成任务了。匕首贼的输出量应该比战斗贼要高。
,关于3号Boss:主要负责机关的关闭。
在前面的小房间里,有许多机关,这些机关开启之后会释放出降低移动速度、攻击速度和施法速度的增益效果(负面的)。盗贼的主要任务就是负责关闭这些机关。负责关闭位于队伍最前方机关的盗贼要制作宏命令,目的是让主坦克(MT)知道你正在关闭机关以及已经关闭机关。因为MT开怪的时候,小龙的范围攻击(ae)会使你现身,而你原本是隐身状态处在小怪中间的,一旦现身就意味着引到额外的怪物(add),所以这一点一定要注意。
MT能够察觉到你的一举一动,在完成关闭动作之后,就退回到队伍里。因为机关在被关闭之后还会自动弹起,所以在整个清理流程里,得始终保证有一名盗贼负责关闭前方的机关,另一名盗贼负责关闭后面弹起的机关,其余的盗贼要协助术士(ss)和F4清理小怪,或者进行远程攻击小龙。
在与Boss战斗的时候,前方战士附近和后方治疗附近各存在一个机关,这就需要两名盗贼不去攻击Boss,专门隐身去关闭这些机关,其他盗贼则参与对Boss的攻击。攻击时的站位是紧靠着大门的墙边。Boss每隔一阵子就会进行范围攻击(ae)并且踢飞玩家,被踢飞会削减仇恨值,站在墙边的话,当自己被踢飞时就不会飞到外面的小怪堆里。要趁着Boss进行范围攻击的间隙展开攻击,同时也要留意不要使自己的仇恨值过高(OT),通常的做法是在上去攻击的时候先佯攻,退回来的时候再佯攻,在这两次佯攻中间进行攻击,而且要使用消失技能来清除仇恨值。
在面对4号Boss的时候,攻击时站在Boss的后方,有三个地方能够躲避Boss的增益效果(buff),分别是大门外侧的两边墙以及内侧右面的小角落,当Buff叠加到五六个或者自己的血量低于1500的时候,就退回到这三个地方进行绷带处理,同样要注意不要OT并且利用消失技能清除仇恨值。在退回和再次进入攻击的时候,要留意龙头的位置,可别被Boss喷到,一旦被喷到就意味着死亡。在这里是可以使用致命毒药的。
到了5号Boss的时候,三个TK分别占据了三个角落,你只要让自己站在第四个角落进行攻击,基本上就不会掉血,也要注意不要OT。这种情况下也是可以使用致命毒药的。
至于6号Boss,和5号Boss的情况大体相似,只是会受到范围攻击(ae)而掉血,要是没血了就退到楼梯下或者左面的凹口处进行绷带处理。
7号Boss这里,在楼梯上方的墙边那条直线上能够躲避Boss的范围攻击(ae),Boss会释放点燃、焚烧、酸、时光这几种技能。时光技能是一定要吃的,因为它能削减仇恨值,而三种技能则需要躲避。这就是关于各个Boss的相关情况了。
在ae来临之前的前8秒会有提示出现,只要看到这个提示,就往后退到那条线上躲起来就行。Boss会释放各种各样的buff,其他的buff都有专人负责解除。有一种buff名为青铜,它会不定时地让你陷入无法移动的状态,时长为4秒。所以要是在你看到ae提示往回退的时候这个buff发作了,那可是相当致命的。这个buff只能依靠沙漏来解除,但是由于它触发得很频繁,而且在被定住的时候又不能使用沙漏解除,所以盗贼通常是不会发放沙漏的。因此,得把握好节奏,不要等到看到提示才往后退,自己估算好时间,差不多快提示的时候就退,以防被定住而受到ae伤害。关于焚烧,如果自身基本上处于满血状态,就算中了也不会死亡,但是对于点燃和酸,要是中了而且没有人帮忙加血的话,基本上就死定了。
在攻打boss时可以使用致命毒药8。在boss的一阶段,跟随着MT(主坦克)的目标进行攻击,以最快的速度把刷出来的龙都解决掉,在这个过程中要优先击杀多彩龙,并且要多使用晕技。在战斗的时候要留意那些遗漏到后方的龙,龙是可以被致盲的。这个阶段一般会有人负责加血,所以盗贼不应该出现死亡的情况。到了二阶段,小耐降落之后,先把一阶段遗留下来的龙都解决掉,再去攻击小耐。攻击时的站位要在小耐左面的侧后方。小耐会点名各个职业,当术士被点名之后,要优先清理召唤出来的地狱火。当盗贼被点名的时候,盗贼会被召唤到龙的嘴边并且被定住20秒,如果MT能把龙头及时拉到旁边,那就是安全的,就可以继续攻击;如果MT没有及时拉走,龙就会攻击你,这个时候就只能看运气了,可以开启闪避技能,吃暗影防护药水、大红等各种各样的回血物品,祈祷自己不会死掉。小耐还会释放恐惧技能,在恐惧之前地面会有波动,看到这种情况就要往回退一点,以免被恐惧到龙头的位置而被喷死。三阶段的时候,要帮助进行ae(范围攻击),清理两边门刷出来的骷髅堆,再去攻击小耐。在攻击小耐的时候可以使用致命毒药。
补充一点,在整个黑翼之巢(BWL)的过程中,除了攻打2号boss的时候有治疗之外,在攻打其他boss的时候盗贼基本上都没有治疗。所以像绷带、大红、罗卜(可能是萝卜之类回血物品的简称)等等这些回血物品是必不可少的,还有各种能够提高dps(每秒伤害输出)的药水、毒药也都要准备齐全。黑翼之巢给盗贼提供了一个成为优秀盗贼的机会,一定要好好把握啊,呵呵。同时要记得,在合适的时候是可以使用致命毒药的。
上面的内容是朋友写的,下面我来补充一些内容。其一,BOSS(副本首领)方面,清小怪是我们的主要任务。盗贼这个职业呢,最好是和一个法师或者其他职业组队去击杀法系怪,这样做能够极大地提升我们的持续战斗能力。最后要注意的是,如果能够吃萝卜或者夜龙红(游戏中的回血物品之类),那就别用绷带了,因为要是使用绷带的话,一个不小心就可能被战士怪追得狼狈不堪。要是你舍得花钱的话,提前喝上火抗或者奥抗药水吧。
二BOSS时,盗贼其实只需着重注意两点:一是不造成仇恨溢出(OT),二是不被BOSS击飞。我就经常因为被BOSS连续击飞,从而损失不少DPS。起手第一个五星技能可以选择割裂或者切割,第二个五星技能同样如此操作。这样的话,只要佯攻的冷却时间一到就释放,基本上就不会OT了。打二BOSS时盗贼的DPS高低取决于你的攻击频次。我用战斗贼的时候,打出过96个背刺,这样也能勉强排进DPS的前三。最后要注意的是,要灵活移动位置,避免被BOSS的劈砍技能击中。战斗贼在这个场景下,如果有一把还算不错的匕首,用匕首打出背刺,相比用剑来说会更划算一些。
3号BOSS战时,贼负责的是机关部分,这一任务实际上相当简单。事先做好宏,在MT(主坦克)拉怪之前吼上几声,这是因为你处在前方开启机关的位置,MT是无法看到你的。要是他一开始拉龙人的时候,你用范围攻击(AE)技能把怪引出来,那就会ADD(额外引怪)一堆,这必然会导致团队灭团。在机关房这里,盗贼在战斗开始前把机关关闭就好,战斗打响之后就在队伍后面待着吧。这场BOSS战中的DPS(输出)操作没什么难度,和熔火之心(MC)的老5打法类似,都是那种输出几下就需要跑位的打法。
在这种团队副本战斗中,每个职业的分工明确是至关重要的。就像盗贼负责机关这一环节,虽然看似简单,但稍有不慎就可能引发严重的后果。例如ADD情况的出现,这对于整个团队来说是非常致命的。MT在拉怪的时候需要专注于仇恨的建立,而盗贼在前面开机关的操作如果没有与MT做好沟通,就像前面提到的不提前吼几声告知MT自己的动作,那么MT很难做出准确的应对。同时,在BOSS战中的输出方式,就如同MC老5那样,要求玩家具备良好的节奏感,知道何时输出、何时跑位,这样才能保证整个团队顺利地推进战斗进程。
盗贼在面对4号BOSS的时候,有几个可以站的位置。是大部队所在之处,是2号坦克(2t)治疗者的位置。在战斗过程中,得留意打击是否被2t承受了。要是主坦克(mt)吃到了打击,那就先停手吧。服用萝卜夜龙再加上强效红(那种恢复量在700 - 900的药剂),能让你的休息时长大幅缩减。2t受到的伤害,其治疗压力并不是特别大。有时候,你可以跟2t的治疗者沟通一下,让他给你一个小治疗技能,像小德的回春术之类的,这样会使你的战斗状态轻松许多。还有一点要注意的是,要多穿戴一些火抗装备。要知道,你的攻击时长和攻击次数在很大程度上对自己的每秒伤害输出(dps)起着决定性的作用。
在打5号BOSS之前,小怪里有个血精灵是盗贼需要特别留意的。盗贼要是被它变形了就能回血,这一点挺好的。盗贼要是能把脚踢、肾击和凿击这几个技能控制好的话,那个血精灵就连一个火魔法都释放不出来,这种感觉相当不错。
这里还得补充一些内容,在应对这个血精灵小怪的时候,盗贼除了要注意技能的控制,自身的走位也很关键。因为血精灵小怪可能会有一些范围性的技能或者是一些带有特殊效果的攻击手段,如果盗贼走位不当,很可能会陷入危险境地。而且,团队中的其他成员也需要给盗贼提供一定的支持,例如治疗职业要时刻关注盗贼的血量,防止他被小怪突然爆发的伤害给秒掉,这样盗贼才能更好地发挥他的控制作用,让整个团队更顺利地应对这个小怪,为挑战5号BOSS做好铺垫。
要是碰到小旋风龙兽的话,就别往上冲去和它战斗了,还是换一个目标去打吧。要是执意去打的话,结局可能会很惨的,会死得特别难看呢。
5号BOSS战没有太多其他需要特别注意的地方,不过要留意改变自身的站位,不要处于BOSS的暗影烈焰攻击范围内。
在黑翼之巢(BWL)中,有一个非常实用的技巧,那就是在恰当的时机消失来清除仇恨。基本上,黑翼之巢里的5号BOSS以及其他所有BOSS战差不多都能运用到这个技巧。
在面对6个BOSS(6boss)的时候,适当地穿上一些具有较高火焰抗性的装备,再加上萝卜、夜龙以及十字军这几个要素的配合,就能够很轻松地从战斗开始一直打到结束,整个过程甚至都不需要返回去使用绷带呢。
在打7号BOSS的时候,有两点需要注意,一是躲避群体伤害技能(AE),二是要吃到时光效果。时光效果是一定要去获取的,因为它不但能够减少仇恨,还可以回复血量。盗贼如果有了时光效果的加持,在有狗的情况下甚至都不需要治疗了。要是想要提升自己的每秒伤害输出(DPS),还是那个道理,你的攻击时长决定了你的DPS。比如说,在战斗中如果能够合理规划攻击的时机,在BOSS的薄弱期或者技能空档期增加攻击频率,那么DPS就会有显著的提升。同时,躲避AE也是提高有效攻击时间的一个重要方面,如果因为被AE击中而频繁倒地或者进入虚弱状态,那么攻击时间就会大大减少,从而影响DPS。
要是看到需要躲避的ae(范围性攻击技能)过来了,可别贪多,得赶紧跑。毕竟,只有活下来才是最重要的。当提示boss的酸液之类的东西出现时,立刻就能够跑出去进行攻击了,这一点对所有的dps(输出)职业来说都是一样的。如果要抵抗时光(可能是某个技能或者机制)的话,最好还是消失(可能是某种技能效果)来清除仇恨吧,不然被狗咬一下可就是被秒杀的下场。
在面对8boss的时候,有个需要注意的点,那就是在清理小龙的时候要跟着战士前行。要点击“v”键打开血条,查看哪条小龙的血量比较少,上去补上几下攻击。不过,这里面还有一些小细节值得一提。比如战士在前行过程中可能会有不同的行进路线,我们要紧紧跟随,不能掉队,否则可能会错过小龙的击杀时机。而且在查看血条的时候,也要保持注意力集中,因为小龙的血量可能会在短时间内发生较大变化,稍不注意就可能判断失误,导致补刀不及时或者多做了无用功。
常常会有多余的灯闲置在手中,将其用于剔骨或者剔补是可行的,如果提前切割,也能避免浪费吧。
打老耐(此处不太明确“老耐”具体所指,如果是某个游戏中的特定BOSS之类的话)的时候,恐惧这个技能是一定要用的。不过,在使用恐惧技能之前,可以先把方向朝后调整好。要是你把BOSS恐惧到它前面一点的位置,就可能被它一口就给秒掉了。如果是会工程学技能的盗贼,在战斗开始之前,就要把起搏器换上,这样就能够随时对敌人使用电击。在整个战斗过程中,团队成员之间的配合非常关键,各个技能的合理运用都影响着战斗的胜负走向。比如,对于恐惧技能的释放时机和位置的把握,就需要玩家有丰富的游戏经验和精准的操作。而工程学盗贼换上起搏器这个操作,也是在为团队增加一种应急的控制手段,在紧急时刻或许就能扭转战局。
老耐召唤的时候可得注意了。要舍得用药,不管啥时候,都得保证身上一直有暗抗药水的效果,这样在和耐法战斗的时候才不会挂掉。还有一点要注意的是,要优先清理地狱火呀、图腾之类的东西。
最后一个阶段的时候,丢一颗炸弹,再放个假人吧。我觉得只要一颗炸弹扔出去,大概就能炸出一万点的伤害呢。
还有这么一种情况,如果MT(主坦克)把龙拉到靠近入口的地方,这样就能点到盗贼的名字,你就会被召唤进去。
最后,我要对贼说的是
一、要保住你自身的闪光点。毒药、夜龙、萝卜还有红的数量,这些可是你能够存活下来并且提升每秒输出伤害(dps)的最有力保障。在黑翼之巢(BWL)里,盗贼基本上是得不到治疗的,这说起来挺尴尬的。匕首贼的主手武器要么涂磨刀石,要么涂毒药。要是有萨满祭司给风怒祝福的话,主手就别涂毒药或者上磨刀石了。要是五个盗贼当中有两个选择了致命毒药,那最好把自己武器上的毒药改成速效毒药,因为致命毒药的叠加效果只有一个位置。
二.消失清仇恨绝对是减少ot次数的最佳办法
对于战斗贼而言,可别小瞧了切割这个技能,它能提升20%的攻击速度,这性价比超高的。要知道,当切割与乱舞以及冲动同时作用的时候,那一瞬间的DPS(每秒输出伤害)是相当惊人的。在战斗贼的技能组合里,切割起着非常重要的作用,它所带来的攻击速度加成能够极大地提升输出能力。20%的攻击速度提升可不容小觑,在实际战斗中,这个数值往往能让战斗贼在短时间内打出高额的伤害,而切割与乱舞、冲动配合起来,就如同给战斗贼的输出能力注入了一针强心剂,使伤害输出达到一个很恐怖的水平。
澄拾游戏