斩人Note-猎人
前言:
我在MF(熔火之心副本?此处不太明确MF具体含义,可根据实际情况理解)积累的经验都是基于60级的情况,这和45级的情况会有一些差异。我的天赋点分配为11/9/31。并且呢,我想要谈论的是在正常对局以及遭遇战里那种一对一(1v1)的情况,而不是在面对等级差距非常大以及存在各种不公平因素的环境下去进行斩杀这种情况。
正文:
猎人这个职业是以远程输出为主要作战方式的,他们在近身作战方面的能力相当薄弱,这便是问题的关键所在。由于骑士是在远程能力方面最为薄弱的职业(甚至可以说是根本就没有远程能力),所以在与猎人的对局当中处于被动状态是比较常见的情况。这里面存在着诸多难点,比如:其一,猎人的射程远;其二,猎人的伤害输出很强大;其三,猎人的宠物是个棘手的因素;其四,猎人的运动速度比较快;其五,猎人拥有很多设置障碍的手段。
具体来说,大部分猎人的射程能够达到41码,这对于骑士而言就像是一场噩梦。当我们千方百计地想要靠近猎人的时候,猎人那强大的远程火力就会持续不断地对我们造成伤害。不过,我要做的事情是把猎人的宠物给杀掉。因为要是我们不顾一切地猛冲过去,猎人马上更换守护技能的话,就能够迅速地拉开与我们之间的距离,单靠我们的双腿去追上猎人那是绝对不可能的事情。要是就这么一直兜圈子的话,最后的结果只能是被那看起来毫不起眼的宠物慢慢地耗死。又或者当我们冲过去的时候,猎人并没有逃走,这是为什么呢?这时候你就会发现,他的宠物也停止了对我们的攻击,原来他正在等着行动不够灵活的骑士冲进他预先设置好的陷阱里呢。
“咔嚓”一声,一个速冻骑士突然现身。通常在这种情况下,猎人们才会大多选择离开。紧接着就是一个瞄准射击,差不多1000的血量就这么没了。呢?下一个冰冻陷阱已经布置妥当,就等猎物上钩了。这是因为装死能够脱离战斗状态,从而可以放出下一个冰冻陷阱。要是冰冻陷阱没有发挥作用的话,那就得开始绕圈子周旋了。
所以啊,我比较倾向于在开局的时候,当猎人的宠物向我冲过来时,我朝着相反的方向跑开。要是能和猎人拉开41码的距离就再好不过了(这时候猎人还正暗自高兴呢)。这样的话,我去攻击他的宠物时,他就不太容易给宠物加血。当他想要给宠物加血或者把宠物召唤回去的时候(大多是在宠物血量已经减少很多之后),我就会击晕猎人,继续把他的宠物干掉。之后,就开始和猎人玩起“游戏”来了。
我们要是有机会近身的话,大多数情况下是因为猎人准备了三招来对付我们:五个冰冻陷阱、绊脚还有打散技能。这种时候基本上就得硬扛着了,想尽各种办法能打到猎人一下,这样才能开始计算胜率。
由于暴雪对骑士不太公平,这就使得我们不得不借助外界的力量。其中最好用的就是侏儒射线了。面对一个经验丰富的猎人,如果我们没有这种协助的话,根本就不可能获胜(装死和冰冻这两个技能将来肯定是会有改动的,不然的话猎人可不会惧怕任何一个能够近身的职业)。毕竟猎人跑起来速度太快了,而且在奔跑运动的过程中还能使用好几种射击方式。如果晕击成功的话,猎人就会停下来再补上一个瞄准射击,要是不成功呢……
就这样跑来跑去的。幸亏宠物已经死了,要不然我们是耗不过它的。不过别灰心,只要击中一次,就很可能获胜。
实际上,我和猎人正面交锋的次数比较少,大多是在户外遭遇。猎人从远处放出宠物,宠物被我杀掉后,他就溜之大吉了。那些没及时逃走而且距离又不远的猎人,大多是经验欠缺,再加上他自己变成侏儒后还在发懵的时候,就被我干掉了。我比较了解那些骑士部落的猎人对手,基本上打到最后,他们都要跑出半个地图那么远。而在铁炉堡外面的战斗,由于空间不够开阔,猎人不能很好地绕圈,稍不小心被我伤到,速度马上就会降低,一下子就变得很被动,就输掉了比赛。在这种情况下,我也不会使用额外的辅助物品。要知道,毒和魔法抽取都是能被骑士净化的,再带上一个智慧祝福就更没问题了。
在与猎人的战斗中,还有一些细节值得一提。有时候猎人会试图利用周围的地形来隐藏自己的行踪,但是我凭借着对环境的熟悉和敏锐的感知能力,总是能够及时发现他们的踪迹。而且猎人在逃跑的时候,可能会选择一些比较复杂的路线,试图甩掉我,但我会紧紧地跟在后面,寻找合适的时机发起攻击。,在战斗过程中,我的装备也起到了一定的作用。我的武器有着不错的攻击力,能够对猎人造成比较可观的伤害,而我的防具则能够有效地抵御猎人的攻击,让我在战斗中更加从容。这些因素综合起来,使得我在与猎人的战斗中能够占据一定的优势。
魔法勉强还够用。
大多数战斗都没有最终结果,这就导致胜负难以判定。假如有一个非常厉害的猎人,他始终不放弃地想要杀死一个惩戒骑士,并且这个骑士没有借助任何外界力量,那么最终的结局就只能是骑士失败。防御骑士要是凭借一个“悔改”技能的话,相较于惩戒骑士而言,胜率会有相当大的提升。至于工程化猎人,我还从未见过有哪个猎人能像我这样投掷捕捉网和炸弹呢。
澄拾游戏