魔兽探秘6年代附魔十字军:伤害 9的实际效果

60级的玩家数量日益增多,他们手中的武器也愈发精良,于是便有更多的人开始关注,自己心爱的武器到底附上何种魔,才能够最大程度地发挥出武器的威力。我亲自进行了计算与实验,也得出了一些初步的。接下来我就讲讲这些,要是有不同意见的朋友,希望您能在后面留下自己的看法。(这篇文章仅仅针对战士)

以奥金斧为例。

《探秘6年代附魔十字军:伤害+9的实际效果》

奥金斧:

伤害151-256 速度3.8

每秒伤害(以下简称dps)53.8

+13耐力 +62攻击强度

奥金斧在战士的武器当中堪称顶级。战士有个天赋能为斧类武器增加5%的暴击率,奥金斧配合这个天赋,输出的伤害高得惊人。拥有奥金斧的战士都想给它附上最契合的魔,好让它达到更完美的状态。在众多附魔选择里,十字军是大多数人的选择,尽管它的价格很昂贵。这是因为十字军附魔能够给武器带来不少属性加成,能进一步提升奥金斧的作战能力,在战斗中发挥出更强大的威力,所以才会被众多拥有奥金斧的战士所青睐。

大家应该都了解十字军的效果吧,那就是在击中目标的时候,有一定概率让力量提升100点,这个效果会持续15秒呢。仅仅看这个数值,就够让人觉得害怕的了,毕竟想要靠装备堆出100点力量,那得需要多少装备啊。不过呢,经过我的一番计算,我发觉这个效果其实并没有我们想象中的那么出色。

大家都清楚,提升力量的话,格挡和攻击的强度也会随之提高。格挡这方面就不多讲了,毕竟除了下副本之外,很少有人会使用单手武器加上盾牌这种组合。那下面咱们再来聊聊攻击强度。

为了让大家更深入理解力量提升带来的影响,我们不妨详细说说其中的原理。从游戏的机制来看,力量属性就像是一个多面手,它对角色的战斗能力有着全方位的影响。就拿格挡来说,虽然在副本之外很少有人采用单手加盾牌的组合,但这并不意味着格挡就不重要。在一些特殊的战斗场景,比如PVP(玩家对战玩家)的某些特定地图或者遭遇精英小怪偷袭的时候,格挡如果能发挥作用,那么依靠力量提升的格挡强度就会展现出意想不到的效果。而攻击强度就更不用说了,在各种战斗场景中,无论是面对成群的小怪还是强大的BOSS,攻击强度都是决定战斗胜负的关键因素之一。所以说,力量属性在游戏里对于角色战斗能力的提升是非常重要的。

1点力量可使攻击强度提升2点,而且1点攻击强度能够让武器的每秒伤害(dps)提高0.0715,这样一来,十字军这个属性就能够使武器的每秒伤害提高14.3。经过计算可得:14.3乘以3.8等于54.34,于是在触发十字军效果的时候,每次攻击平均能够增加54.34的伤害值。,在15秒的持续时间内,使用奥金斧能够发动3.94次攻击。据此可以推断出,当使用奥金斧并触发十字军效果之后,如果不使用瞬发技能并且所有攻击都命中目标的话,那么就能够提升214.1的伤害(3.94乘以54.34等于214.1)。

为了让这个更清晰直观,我们可以进一步分析其中的原理。就从力量与攻击强度的关系说起,这种1点力量对应2点攻击强度的提升是一个比较固定的比例关系,它是整个伤害计算体系的基础之一。而攻击强度与武器每秒伤害的关联,也就是1点攻击强度提升0.0715的武器每秒伤害,这一数据在计算武器最终伤害时起到了关键的桥梁作用。在考虑奥金斧的攻击次数时,15秒内能够发动3.94次攻击,这与奥金斧自身的攻击速度、角色的攻击频率等多种因素相关,这些因素相互影响,共同决定了在特定条件下奥金斧的攻击次数,进而影响到整体伤害的提升量。

再来看一下概率的情况。要是盗贼的话还比较好,盗贼攻击速度极快,触发十字军的概率就会高上许多。然而战士使用双手武器的时候,那攻速慢得可怜……在一场战斗里能触发一次十字军,就已经算是运气非常非常好了,甚至有可能好几场战斗都触发不了一次,所以这其中的波动很大。要是你说你在一场战斗中能触发N次十字军,那我也没什么可说的了,这种情况下十字军就是最适合你的选择。

不过呢,我们也得考虑到不同的战斗场景和对手情况。比如说,在面对防御能力很强的敌人时,触发十字军效果或许能给战士带来意想不到的转机。因为这种时候,战士原本普通的攻击可能很难对敌人造成有效伤害,而十字军触发后的额外效果就可能成为突破敌人防御的关键因素。对于盗贼而言,尽管触发十字军的概率大,但在一些需要快速解决战斗的情况下,他们可能更依赖自身原本就很高的攻速所带来的持续伤害,而不是单纯等待十字军的触发来增加伤害。

我们再来谈谈附魔dps + 9的情况,这里同样以奥金斧为例。大家都知道,这个附魔的计算方式是9乘以3.8,得出的结果为34.2。这意味着什么呢?就是每次攻击的时候,平均能够增加34.2的伤害值。

我们假设这样一种场景,一个战士在一场战斗里,要是不使用瞬发技能的话,他击中对手的次数为8次。按照前面所说的每次增加34.2的伤害来计算的话,那么总共增加的伤害就是34.2乘以8,也就是273.6的伤害。这个数值和十字军相比的话,要高出59.5的伤害。而且啊,我们这里还是按照比较保守的算法来计算击中次数的。实际上,在一场战斗当中,一个战士击中对手的次数不一定就仅仅只有8次,很可能会更多呢。

再来看看几率方面的情况。,十字军特效并不是必然会触发的,然而DPS + 9这个属性就不同了,它不需要考虑触发几率的问题,只要成功击中对手,就能够附加伤害。,综合上面所论述的内容,即便十字军触发了特效,其效果也不见得就比DPS + 9要好。由此,我们不难发现,DPS + 9具有非常显著的优势。

从实际的战斗场景来考虑,在瞬息万变的战斗局势下,这种稳定的伤害加成是极为重要的。例如在面对一些高机动性的敌人时,每一次攻击的有效性都至关重要,DPS + 9能够确保每次击中都有额外伤害,而十字军效果的不确定性就可能导致输出不稳定,这进一步凸显了DPS + 9在这种情况下的优势。

从经济方面考量的话,咱们服务器附十字军的花费大概在100金上下。要是单纯靠打钱来凑够这100金,估计得花上好几天的时间呢。要知道,这可是能买一匹40级马的钱,想赚到可不容易。(在这里我得强调一下,可别跟我提刷副本这种事。刷副本那可是违反游戏规则的行为,这属于损人利己的做法,会加大服务器的负载,给大家都带来麻烦,我对刷副本的人简直是极度鄙视!)而附dps + 9仅仅需要40金,不管是对于囊中羞涩的玩家,还是财大气粗的玩家来说,这个价格都比较亲民。要是你说你富得钱都没处花了,又或者你就偏爱附贵的东西,那我也无话可说,你牛,我只能表示钦佩。

以上便是附魔十字军和dps + 9之间的优劣情况了。实际上,我个人的观点也只是给大家提供一个参考罢了,最后的抉择还是在于每个人自己。要是你就钟情于附魔十字军,喜爱那种瞬间爆发出来的力量,那也完全没问题,毕竟玩游戏嘛,只要自己开心就好。说起来,除了这两种附魔之外,还有许多其他种类的附魔呢,像冰冷武器、邪恶武器、生命偷取等等。在这儿我就不详细说了,我所探究的仅仅是这两种能够直接造成伤害并且比较常见又实用的附魔而已。

好了,就说这些。

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