1,准备:
1)装备方面
武器战士要努力达成这样的目标:血量达到5500hp,攻击强度为950ap,并且在战斗姿态下要达到25%以上,命中率要大于等于4。而狂暴战士呢,则要在确保命中率大于8的前提之下,努力去堆砌暴击和攻击强度(ap)。要知道,对于武器战士而言,这些数值的达成是提升自身战斗能力的关键所在。比如血量的多少会影响其在战斗中的生存能力,足够的血量能让武器战士在面对敌人攻击时有更多的容错空间。攻击强度和战斗姿态下的加成比例则直接关系到其输出能力的强弱。命中率同样不容忽视,只有命中率达到一定数值,战士的攻击才能更有效地命中敌人,避免攻击的浪费。狂暴战士在满足命中率要求的基础上,堆积暴击和攻击强度可以极大地提升其爆发输出能力,在战斗中瞬间打出高额伤害。
2)天赋:
武器的数值为31/20。在武器方面,如果双手武器专精点满的话,在野战比较多的服务器,可以考虑将3点分配到偏斜上,再拿出一点来点愤怒控制;要是以战场为主的话,那就把4点分配到偏斜上。在狂怒方面,要把震耳嗓音点满,其余的和上述一样。例如:
狂暴17/34(针对rank14级别的武器,将双武器专精点满,其余的基本保持不变),示例如下:
3) 跑位方面,比较实用的通常就两种类型。其一为反跳跑位,就是依据对手的跑动情况,在砍出一刀之后,朝着对手身后反跳过去。当看到对手回转过来,并且开始绕圈跑动时,再次反跳以寻找对手的空当。其二呢,是按住鼠标右键,利用手腕不断地旋转,以此不停地寻找对手身后的位置来进行跑动。在实际操作中,这两种跑位方式都需要玩家有很好的节奏感和预判能力。比如反跳跑位,玩家要准确判断出自己出刀的时机以及对手的反应速度,这样才能成功反跳到对手身后找到空当。而通过手腕旋转来寻找对手身后位置的跑位方式,也需要玩家熟练掌握手腕的力度和旋转的幅度,从而更灵活地应对对手的位置变化。
4) 有这么几个颇为有用的小物件:[蜘蛛腰带]、[精制秘银战靴],还有[联盟徽记],再准备若干铁皮手雷。
5)插件: sct和ccw
2,主要讲述决斗中各种1v1场景
vs 战士
其实没多少特别的技巧。先开启贴身的血腥狂暴,再加上战斗怒吼,就直接上去砍吧。一开始先使用断筋技能,接着用搓志。这时候就只能祈祷对方能出暴击了,哈哈。有一点得注意,狂暴之怒的冷却时间一到就要用,多出来的怒气对你只会有益处。不用去担心破胆的问题,战士之间的对决往往就那么几秒的事儿,重伤这个持续性伤害效果(dot)基本上会一直在双方身上持续到分出胜负为止。要是狂暴战士采用剑盾模式的话,那就得格外小心了。我把自己的角色洗成狂暴战士之后,用剑盾模式跟其他战士战斗,基本上打到对方只剩半血就能把对方解决掉。
小技巧提示:
1) 当hp(生命值)低于40%的时候(此时sct会给出提示),徽记能够解除断筋效果,同时可以用来应对拦截、致死打击,而斩杀技能则能够将对手直接击败(KO)。
2) 在ccw中,能够对断筋和搓志进行设置。尤其是在断筋缺失的情况下,也要及时补上。
此外,ccw在战斗技能的调整方面起着重要的作用。就像断筋和搓志这两个技能,它们的设置直接关系到战斗中的控制效果。断筋如果出现未被设置的状态,那么必须尽快补上,因为这可能会影响到整个战斗的局势走向,而搓志的设置也同样不可忽视,合理的设置能让战斗过程更加顺利。
3) 在谈到怒气相关的情况时,如果怒气值大于40的话,哪怕对方进行躲闪,也不要去切换姿态,而是要持续保持狂暴姿态下的致死打击、英勇打击以及旋风斩的操作。这里推荐使用一个宏。
如果目标单位的生命值低于20(即UnitHealth("target") < 20),那么就施展名为“斩杀(等级5)”的法术;反之,则施展名为“致死打击(等级4)”的法术。到此结束。
要是玩家的单位法力(“Player”)大于34的话,就通过法术名称来施展“英勇打击”这个法术;结束。
4) 说到缴械这个事儿,在决斗的时候呢,通常是不缴械的。要是对方缴了你的械,那你就换一把带武器链的武器。我现在是rank14,有两把大元帅双手剑,一把是十字军,还有一把是带武器链的。
我打了这么多场决斗,对这个规则和应对方法还是比较熟悉的。在决斗的过程中,很多人都不太注意这个缴械的问题,觉得自己武器厉害就不会被缴械。但实际上,一旦被缴械,要是没有备用武器或者应对措施,就很容易陷入被动。像我就准备了不同的武器,这也是在长期决斗经验中出来的。有了这些不同的武器配置,在遇到各种突发情况时就能更好地应对,像面对对方缴械这种情况时,就可以迅速换上带武器链的武器,继续战斗。
vs 骑士
咱们先来了解几个技能的情况。自由祝福的冷却时间是20秒,制裁之锤的冷却时间为1分钟,忏悔的冷却时间也是1分钟。
好了,咱们言归正传。游戏开局的时候,如果让你去冲锋,那你在冲锋的过程里就要切换到防御姿态,对敌人缴械。要是圣骑士带着要塞(可能是某种装备或者增益效果吧)或者武器附了武器链,那我刚刚说的这条就不用管了。要是缴械成功了,你要马上切换到狂暴姿态,接上断筋技能,要保证致死打击的持续伤害效果不断,同时要注意自己的走位,找机会进行拦截。还要保留适当的怒气值哦。一般来说,惩戒骑士会用忏悔这个技能来实现他的第一次回血,不过我们可以用狂暴之怒来解除这个效果。要是他用制裁之锤的话,那就用徽记解除,拳击他,能斩杀就斩杀。要是他用保护祝福,你就立刻跑远,让自己脱离战斗状态。这时候,你得根据对手和你之间距离的远近来决定是不是要用绷带补血。要是距离太近,就在脱离战斗之后马上冲锋过去,紧接着接上断筋技能,跑到他身后。要是相对距离比较远,就根据自己的血量情况打绷带补血。不过我个人不太赞成在圣骑士第一次开无敌的时候就用绷带,因为他的忏悔、制裁之锤、神圣震击这些远距离的法术会让你根本没办法打上绷带。
在你用断筋技能跑远之后,圣骑士肯定会用自由祝福来追你。这时候你可以用冲锋或者拦截再次给他来个断筋,再次跑远。要注意,自由祝福的冷却时间是20秒,他这个时候是不能再用自由祝福的,你就有足够的时间用绷带把血恢复好,甚至还能坐下来吃个风花果之类的东西补充一下状态。这个时候再对他缴械,……他基本上就没什么办法了。
小技巧提示:
有一种不错的方法,那就是跟骑士耗下去。把缴械这个技能单独设置在一个快捷栏之中,因为在很多时候,你都无法确定在第一次使用缴械之后,缴械这个图标的CD(冷却时间)灯是否已经亮起,所以一定要充分利用好两次缴械的机会。在与骑士对抗的过程中,这一点显得尤为重要。巧妙地运用缴械技能,能够打乱骑士的节奏,给自己创造更多的优势。两次缴械就像是两把钥匙,可能会为你打开胜利的大门。
2)拦截是个很重要的技能,这一点要特别注意,冷却时间(CD)一结束就要马上进行拦截。要知道,使目标昏迷2秒就等于多了一次攻击的机会啊。
3)要把“6秒规则”充分利用起来。当你使用断筋技能跑远从而脱离战斗之后,就赶紧更换你的饰品吧。像水晶瓶、哈卡之心、黑手饰物这几个饰品,你可以交替着使用。
4) 在打74的时候,除了要确保能致死且尽量保持连招不断之外,还得留意留存适量的怒气。可别一下子就把怒气全用完了,不然就只能等着被骑士打出暴击了。要趁着他还没反应过来的时候,使用致死打击加上旋风斩,同时心里祈祷能够出现暴击,要是暴击真的出现了,就直接把他秒掉。
当血量快要接近20%的时候,就别再想着通过断筋逃跑了,这时候只能碰碰运气了。毕竟圣骑士(74)的斩杀技能是相当厉害的。
要知道,在这种血量极低的情况下,断筋这个技能可能并不能起到很好的作用。因为圣骑士的斩杀一旦发动,其威力不容小觑,很可能瞬间就将对手击败。与其冒险去尝试断筋逃跑,还不如寄希望于运气,说不定还有一线生机呢。
6)在整个过程中都要一直保持狂暴的姿态。就算是冲锋或者压制之后,也要马上换回来。要知道,说不定什么时候忏悔就会让你在原地无法动弹了。
7) 说到铁皮的投掷方法,如果你们相互之间保持着5 - 8码的距离,那么在跑动的时候就朝着自己这边投掷。这种情况下,他十有八九在跑过来的时候就会被砸晕。
vs 猎人
方法一:配备全套愤怒防御装备,使防御技能达到400以上。运用破斧技能再加上生命宝石,在整个过程中都维持盾挡状态,以此把猎人的蓝量耗尽。要是精灵猎人坐下喝水,那就开启感知技能。倘若你不是人类种族的话,那么就可以不用理会我这条建议了。
方法2是这样的,要把陷阱的位置记牢。当靠近陷阱的时候,就对他的宝宝(bb)使用群嘲技能。不过要是他没带宝宝的话,那这条就不用理会了。
方法3如下:要记住陷阱所在的位置。当靠近的时候,用自身的攻击将对方携带的宝宝的破胆技能触发,从而拦截猎人。不过要是猎人没有带宝宝的话,那就不用理会我这条所说的内容了。
方法4是这样的:朝着反方向奔跑以拉开距离,从而使猎人来追逐你,进而引出陷阱区。使用拦截技能加上断筋技能,对猎人进行攻击。要是对方使用徽记解除了控制效果,那就用破胆技能继续追击猎杀。
在实际的战斗场景中,这种策略需要对技能的释放时机有着精准的把握。就拿拉开距离这一环节来说,必须要判断好猎人的速度和攻击范围,确保自己既能成功引出陷阱区,又不会被猎人过早击中。而在使用拦截和断筋技能时,更要考虑自身的能量或者魔法值是否充足,以保证技能能够顺利释放。至于破胆技能的运用,也要根据对方剩余的血量、防御状态以及周围的环境等因素来决定是否释放以及释放的时机,只有这样,才能在与猎人的对抗中占据有利地位。
方法5,如果以上4条都不行..哎直接认输吧.
小技巧提示:戴上管家铃10分钟赢1次^^
VS SS
要是对方带着蓝胖子和女妖,那基本就是无解的局面啊。所以呢,一般情况下就只能拒绝决斗了。不过要是面对女妖的话,有一种破胆SS(术士)的办法,这样就能让女妖没法魅惑你,说不定这样还有一线生机呢。
带着小鬼的时候,获胜的概率大概有百分之七十呢。要留意SCT(应该是某种特定提示,具体看相关情境)所提示的恐惧状态,只要把拳击和狂暴之怒解除掉就可以了。
vs 暗牧
暗牧要是被双开的话,那几乎是无解的。它对技术的要求相当低,只要在确保能打出断筋的基础上,不停地释放致死打击和英勇打击就可以了。就只能祈求人品爆发了。(注:这里可能是在特定游戏场景下针对暗牧这个角色的一种战斗策略分析,断筋、致死、英勇可能是游戏中的技能。)
意拳能够消解精神上的鞭挞,凭借跑位的方式制造心灵的震撼,不过这种震撼会因为目标脱离视野而中断。
vs法师
双开这种发式简直无解。通常来说,冰法要是在徽记、破胆以及铁皮的配合之下,能有70% - 80%的胜率。当然了,要是想达到100%的胜率也不是不可以。一旦他双开,那就开盾墙呗,再带上[蜘蛛腰带]和[精制秘银战靴],这样的话,想输都不容易。
在这种特定的情境当中,双开这种发式真的是找不到破解的办法。一般而言,冰法这个职业角色,在战斗过程中如果有徽记、破胆以及铁皮这些条件与之相配合的话,那么取得70% - 80%的胜率是比较有把握的。这里面徽记或许能提供某些特殊的增益效果,破胆也会对战斗局势产生一定的影响,铁皮的存在同样有着它独特的作用。当然了,要是想追求百分百的胜率也不是没有可能做到的。当他进行双开操作的时候,只要开启盾墙技能,再把[蜘蛛腰带]和[精制秘银战靴]装备上,这种情况下,各方面的防御和加成已经达到了一个相当高的程度,想输掉战斗那是非常困难的事情。
小技巧提示:
如果距离不是非常远的话,就要进行拦截。他一旦闪烁,就得马上拦截。拦截的时候肯定要使用断筋技能,要留意ccw的提示,要是断筋效果消失了,必须补上。,在整个过程中,要时刻保持高度的专注,因为这一系列操作的连贯性非常重要。任何一个环节出现差错,都可能导致整个策略失败。而且在执行拦截任务时,自身的站位也很关键,要根据实际情况灵活调整,确保既能及时拦截,又能有效使用断筋技能。
2. 一旦成功拦截,就要马上使用冰环接着铁皮手雷,这必须形成一种条件反射。狂暴之怒的冷却时间一结束就立刻使用,因为它增加的怒气会给你带来诸多好处。
3,巧妙使用好旋风斩,8码之内都可以打到.
4. 要是被冰环困住了,马上使用破胆技能也是个不错的办法。当然了,破胆之后马上用绷带,能补一点是一点。
血腥狂暴这个技能,最好是在法师变羊之前的一秒就使用。因为在法师变羊操作完成之后,会有少许怒气增加,这样一来,当第一个冰剑或者火球袭来的时候,就能第一时间进行拦截。
VS盗贼
建议采用剑盾模式,开局就开启狂暴姿态。先让盗贼发动偷袭,如果想“阴”一点的话,在数1、2、3之后,到盗贼隐身的地方吼叫一声。为什么天赋要加上震耳嗓音呢?其主要目的就是为了应对盗贼。要是这一吼没有把盗贼吼出来,那就等怒气重新回到10点的时候再吼一次。要是仍然不见盗贼现身,那就找个没人的地方吃面包把血补满。
接下来就轮到盗贼的偷袭和肾击了。有些盗贼会用凿击来度过6秒的控制时间,也有些盗贼会使用致盲来度过这6秒。如果盗贼使用的是凿击,那就用狂暴之怒解除控制后马上拦截。要是此时怒气不足10点,可以先射一箭,追击,再射一箭,一直到靠近盗贼,用刺耳怒吼让盗贼无法离开自己身边。要是没有射中,那就用绷带处理一下。
再接着说刚才拦截成功之后的情况,如果盗贼没有消失,那就先使用一个狂暴之怒来防止盗贼凿击,就缴械。在血牙手套还没有普及的时候,缴械这个技能是一定要使用的。一旦缴械成功,胜利基本上就已经确定了。这个时候切换到战斗姿态,用压制技能把盗贼打死就可以了。
在战斗过程中,还需要注意一些小细节。比如说,当盗贼致盲之后,自己要迅速调整状态,利用周围的环境来判断盗贼可能出现的方向。同时,自身的装备属性也会对战斗产生影响,比如装备提供的暴击几率、闪避几率等。如果暴击几率高,在攻击盗贼的时候就有可能造成更高的伤害,从而在短时间内建立优势。而闪避几率高的话,则能减少盗贼攻击自己时造成伤害的可能性,增加自己的生存能力。这些因素都要综合考虑,才能在与盗贼的战斗中取得胜利。
需要注意的几个地方:
要是想对付那些玩六秒(可能是指某种技能或者操作持续六秒)的盗贼的话,可以选择射箭的方式让他们进入战斗状态呢。
2,徽记用来解肾击而不是偷袭的.
3. 破胆之举并非是为了绷带,而是为了掌控那转瞬即逝的控制权。破胆加上缴械,这可是一种很不错的方法呢。
4. 盗贼一旦消失,就要立刻刺耳怒吼把他逼出来。盗贼要是无法消失的话,正面冲突的时候多半会用凿击来过渡,那为什么不先开启狂暴之怒,从而避免被他控制住呢?
5. 要努力去创造拦截的机会。每次拦截成功之后的2秒,如果能够利用好的话,是可以扭转局势的。要是被毒药减速了,那就不要再尝试拦截了,这个时候不如射箭,这样能防止对方隐身。此外,你还可以借助绷带来恢复血量。
在谈论进攻的时候,必须时刻让6保持断筋或者刺耳(技能效果)在他身上。
如果有这么一个盗贼,他舍得使出自己所有的技能,还会使用两次消失技能,两次致盲技能,铁了心要战胜你,在这种情况下,你获胜的几率大概只有20%啊。
VS小德
我想讲一下,一个真正晓得把控距离的小德那是无解的。当然了,要留存怒气,瞅准对方的几个破绽,用徽记解开根须缠绕,施展拦截、致死打击,再加上旋风暴击,这样才会有机会(战胜他)。至于其他那种变熊和你慢慢耗的小德,就非常容易对付了,根本没有什么技巧性。在战斗中,距离的控制是一门很微妙的学问,对于小德来说尤其如此。一个善于把握距离的小德就如同在战场上掌握了一种无形的优势,他可以巧妙地利用距离来躲避攻击,同时又能在合适的时机发动有效的反击。而当小德留着怒气等待对方露出破绽的时候,就像是一个隐藏在暗处的猎手,耐心地等待着最佳的出击时机。一旦对方犯错,小德就能够迅速地用徽记解掉根须缠绕,紧接着一连串的攻击动作——拦截、致死、旋风暴击,这一系列的操作就如同行云流水般一气呵成。然而,那些只会变熊慢慢消耗的小德,他们缺乏这种灵动的战斗技巧,更多的只是一种简单而单调的战斗模式,很容易被对手看穿并找到应对的方法。
澄拾游戏