谈谈我心中的PALLY1~60之路(天赋与成长)
最近在PAL区瞧见了不少技术贴,看得我心里直痒痒,都有写一篇技术贴的冲动了。我在HF也练过一个60级的PAL呢,在这个过程中自然是走了不少弯路,也出了一些经验,现在就和大家分享一下,我会尽量写得详尽些,从中你们也能看到我的成长历程^^。很多人都在探讨60级的天赋,却鲜有人提及1到60级的天赋是如何加点的,在我眼里,成长过程中的天赋选择也相当重要。就拿我玩的人类PAL来说吧,当10级可以获取天赋的时候,通常是在westfall做任务(在前往westfall的途中有个牌子,能接到暴风城这儿的第一个elite任务),这个时候还没遇到一起下副本的好友,大多时候是自己单练,所以先把“精神集中”点满是非常关键的,这能够极大地提高PAL的生存能力。接下来就可以考虑是点出惩戒天赋还是神恩天赋了。神恩能让你具备超强的生存能力,不过呢,在这里我还是建议开始加惩戒天赋,这样就能在25级获得SOCO,更早地得到复仇、精准、定罪这些惩戒系里很棒的技能。在这里,我得特别讲讲惩戒系里前4个技能的选择。实际上在前期,这4个技能的作用都不是很显著,因为那时技能等级比较低,加百分之多少也不太能看得出来。在此我推荐加祈福和强化SOC,强化力量祝福在练级的时候效果不大,真正战斗起来一般都用智慧祝福,而祈福能够为审判和以后的圣祭节省15%的魔法值。那我为什么要强化SOC呢?实在是因为以前SOC太厉害了,大家都用它,虽然现在被削弱了,但是释放SOC再用SOR之类带有神圣伤害的攻击时,提升还是比较明显的。至于强化2H,估计没什么人会去加的吧,我就不多说了。到了15级的时候,你已经完成了westfall的许多任务了,这时你就可以前往IF东面的loch。
最近在PAL区看到很多技术贴,这些技术贴就像磁石一样吸引着我,让我心里也跃跃欲试,涌起一股想要写一篇技术贴的强烈愿望。我曾经在HF练过一个60级的PAL,回想起来,这个练级的历程就像一场充满曲折的冒险,期间不可避免地走了不少弯路。不过,也正因为这些经历,我出了一些宝贵的经验,现在就打算与大家分享。我会尽可能细致入微地去阐述,这样大家就能透过我的文字,看到我在游戏里的成长轨迹,就像看到一幅徐徐展开的画卷一样^^。在游戏玩家群体中,很多人都热衷于讨论60级的天赋,仿佛这个阶段的天赋才是重中之重。然而,在我看来,1到60级这个完整的成长过程中的天赋选择都具有不可忽视的重要性。以我所玩的人类PAL为例,当角色达到10级,开始拥有天赋点的时候,一般会在westfall进行任务探索(在前往westfall的路途之中,有一个牌子,这个牌子可是一个任务的起点,能接到暴风城的第一个elite任务)。在这个阶段,还没有结识到可以一起下副本的志同道合的朋友,所以大部分时间都是独自进行游戏,也就是所谓的个人SOLO。在这种情况下,先将“精神集中”这个天赋点满是至关重要的,它就像一层坚实的护盾,能够极大幅度地提升PAL的生存能力。当这个天赋点满之后,就面临着一个新的选择,是选择点出惩戒天赋还是神恩天赋呢?神恩天赋确实有着独特的魅力,它能够赋予角色超强的生存能力,就像给角色穿上了一层额外的铠甲。但是,经过我的亲身体验和思考,我在这里还是比较推荐开始加惩戒天赋。因为选择惩戒天赋的话,就能够在25级的时候获得SOCO,这样就可以更早地解锁复仇、精准、定罪这些在惩戒系里非常实用的技能,这些技能就像武器库里的精良武器一样。说到这里,我要着重强调一下惩戒系里前4个技能的选择。实际上,在游戏前期,这4个技能所发挥的作用都不是特别明显,就像微弱的星光在强烈的阳光下难以被察觉一样。这是因为在前期,技能的等级比较低,即使增加了一定的百分比,在实际的游戏体验中也很难察觉到明显的变化。基于这样的情况,我推荐大家选择加祈福和强化SOC。为什么这么说呢?我们先来看看强化力量祝福,在练级这个漫长的过程中,它所带来的效果是比较微小的,在真正的战斗场景里,大多数时候都会使用智慧祝福,所以强化力量祝福就显得有些鸡肋了。而祈福这个技能就不一样了,它能够为审判以及之后的圣祭节省15%的魔法值,这就像是在资源有限的情况下,为自己开辟了一条额外的资源获取途径。那我为什么要推荐强化SOC呢?这是因为在过去,SOC是一个非常强大的技能,强大到几乎每个玩家都会使用它。虽然现在它被削弱了,但是当你释放SOC之后,再使用SOR之类带有神圣伤害的攻击时,还是能够明显地感觉到伤害的提升,这种提升就像在平静的湖面上泛起的涟漪一样。至于强化2H,我想应该很少会有玩家去选择加点吧,所以我就不再赘述了。当角色到达15级的时候,你应该已经完成了westfall的许多任务了,这个时候,你就可以向着IF东面的loch进发了,就像踏上一段新的征程一样。
Modan去做任务的时候,有个20级的精英任务,完成这个任务就能得到我们圣骑士(Pal)的第一个护肩。当角色到达20级时,如果有朋友帮忙,就可以去做小神锤任务了;要是没有朋友帮忙的话,那就得等到25级之后才能独自完成(SOLO)。20级的时候有个非常重要的副本,就是西荒(WESTFALL)的VC任务,小神锤任务有一部分物品是要在这个副本里获取的。在这个副本任务里还能得到圣骑士的第一条蓝裤子呢,在做副本任务的时候不妨结交一些朋友吧。哈哈,本来是想讲讲天赋的,结果扯远了。
到了25级,有了索科(SOCO)之后,在达斯科伍德(daskwood)砍杀亡灵(以前我在那儿的时候就用索科,好怀念那个时候啊),那种感觉就一个字——爽。那儿有个精英骷髅怪得小心点儿,它和圣剑任务有关,而且在那个地方还有个任务能拿到圣骑士的第一个头盔。就开始加复仇天赋点,到30出头的时候就可以前往荆棘谷了(或者去高地(highlands),我两边的任务都做过)。这个时候就可以更换武器了,拍卖行(AH)里有一把31级的蓝锤子和一把蓝剑,都是很不错的选择,2 - 4金币的价格还是可以接受的。
荆棘谷(SV)有好多任务,有些任务可以自己单独做(SOLO),有些任务则需要和朋友一起做。在那儿,你就开始会碰到部落的人了。到35级的时候,出了圣祭技能就可以很好地应对那些好战的亡灵盗贼的骚扰了。要是觉得荆棘谷的任务不够做的话,也可以去高地做一些任务,不过我个人觉得荆棘谷的任务更有趣一些。
快到40级的时候就可以为萨满(SM)任务做准备了,朝着凄凉之地(desolace)出发吧。凄凉之地的右下角有很多亡灵,可以尽情地杀。就是那个地方联盟的人挺多的,大概都是在做萨满前期任务的吧。到了40级,去领一匹免费的马,这样能省不少钱呢。要是有朋友找你借钱买马,可千万别小气哦。40级的时候有两个副本,一个是很有名的萨满副本,还有一个是雷佐芬(rezofen)。
Downs,叫上朋友一块儿去打些好东西呀。打完之后呢,就可以前往Badland去做任务啦。在Badland里呀,有个任务给的奖励是鸟肉,我对这个印象特别深刻呢。大家可千万不要把这鸟肉扔商店啊,因为在SV(应该是某个地方或者任务体系的简称吧)有个50 elite(精英)任务,要把怪招出来就得用到这鸟肉。我当时就不懂,把鸟肉扔商店了,可我又不会烹饪(cooking)相关的制作,结果就做不了自己想做的任务了,真是太遗憾了,呜呜(TT)。
在Badland有个叫Uldaman的地方,那是个很有名的副本,一定要去看看哦。那里副本奖励的项链(neck)很不错呢。
当角色等级到了45的时候呀,一路把惩罚系天赋点到bok(可能是某个天赋技能的简称),是不是感觉超爽呢?到了48级就把强化圣光天赋点满,这个时候圣骑士(PAL)就变得很强啦。到了50级就往神恩这个天赋加点,等到了54级就能点出照明加上神恩,惩罚系和神圣系好的天赋都点出来了,这可是我玩圣骑士最得意风光的时候呢。
过了50级就有MAR和ZUL这两个副本啦。MAR副本的BOSS会掉落一条蓝色的板甲(PLATE)裤子,ZUL副本呢,有个蓝色的肩膀(shoulder)装备也相当不错。不过呢,这种风光也就仅仅持续那么几级。你会发觉呀,到这个时候双手武器(2H)的配置已经很难在副本里混下去了,你的朋友也会劝你洗成防御天赋。
当超过55级去temple(可能是某个副本的名字)副本的时候,就可以考虑转成防御天赋了。不过一旦转了,你打怪的速度会大幅度降低,这可得好好权衡一下呀。要是实在不想转的话呢,就把智慧祝福这个天赋点出来,再拿上一把叫destiny(命运)的武器,这样在决斗(duel)的时候你就会非常厉害,甚至能战胜穿着lightforce(可能是某种装备)的60级圣骑士呢。而我呢,就在55级的时候转成防御天赋了。已分配点数:46,需要等级:55【神圣】
4点的“精神集中”(Spiritual Focus)处于4/5级时,会使你的速光和圣光有56%的概率不会被伤害所打断。【防护】方面,21点的分配如下:“盾堡”(Redoubt)达到5/5级,在遭受重击后的10秒内,盾牌的格挡几率将提高30%;“强韧”(Toughness)为5/5级,物品所提供的护甲值会增加10%;“庇护祝福”(Blessing Of Sanctuary)是1/1级,可对一名队友施加祝福,在5分钟内来自各个方向的攻击伤害会减少7点,并且每个队友只能从一位圣骑士那里获得一个祝福;还有“强化狂暴圣印”(Improved)。
【狂暴圣印之怒印(Seal Of Fury)】,此技能在4/5级的时候,能让狂暴圣印以及狂暴之审判所生成的仇恨值提升12%。
【盾牌专精(Shield Specialization)】,当该技能达到5/5级时,盾牌可吸收的伤害量能够增加25%。
【神圣之盾(Holy Shield)】,这一技能为1/1级。它能够在10秒的时间内,将圣骑士的格挡几率提高30%。而且每当格挡成功一次,就会对敌人造成40点属于神圣系的反击伤害。这里要注意的是,每次格挡只能释放一次反击伤害,这个技能总共可以释放4次反击伤害。
【惩戒】相关,拥有21点。还有【祈福(Benediction)】这一技能。
5/5级:能够让你惩戒系法术消耗的法力值缩减15%。
·强化十字军圣印[Improved Seal Of The Crusader]:达到5/5级时,可使你的十字军圣印提升的攻击强度以及十字军审判造成的神圣伤害提高15%。
·偏转[Deflection]:在5/5级的状态下,会将你的招架几率提升5%。
·洞察先机[Anticipation]:一旦达到5/5级,防御技能就会增加10点。
·圣祭[Consecration]:1/1。
在游戏的角色技能体系中,这些技能等级设定和属性加成有着至关重要的意义。比如对于依靠法力值释放惩戒系法术的角色来说,减少15%的法力值消耗意味着能够更频繁地使用技能,在战斗中占据主动或者持续输出更久。而强化十字军圣印带来的攻击强度和神圣伤害的提升,能让角色在攻击时造成更可观的伤害。偏转技能提高招架机会,有助于在面对敌人攻击时更好地进行防御,洞察先机增加防御技能点数也是增强防御能力的关键因素,圣祭这个技能在其1/1的设定下也有着独特的作用。
圣骑士有一个技能,能让其脚下的土地变得神圣,只要有敌人踏入这片区域,那么在8秒内就会受到120点的神圣伤害。下面我来说说自己的加点情况吧。我们队伍里没有战士,所以我就充当主坦克(MK)了。为了这个角色,我还专门加了狂暴圣印呢,这个圣印好像没什么人加,可我为了能吸引怪物的仇恨也只能加它了。在天赋加点方面,我把防御系里所有增加防御的天赋都点出来了,惩罚系里增加防御的两个天赋我也点了,而且还点出了圣祭。这么做的目的就是为了能够拉住大量的小怪。我经过长时间的思考后发现,这个天赋在顶怪方面的能力真的非常厉害。要是队伍里没有战士的话,这种天赋绝对是圣骑士用来顶怪的首选天赋。
之后呢,我会在接下来的5级里加清算这个天赋,一直加到60级。我现在下副本的时候,一只手拿着在拍卖行(AH)花60金币买来的蓝色57级锤子,另一只手拿着在东瘟疫之地野外RAID任务获得的、加15点耐力和10点智力的盾牌,整体来说还算凑合。
当然啦,在我们服务器所在的大陆(这里指游戏中的大陆),我肯定会提前和朋友们商量好的,尽量避免出现队伍里没有战士这种尴尬的情况。在正常有战士的队伍里,圣骑士在队伍中的角色就是辅助治疗者(healer)和副坦克。要是这样的话,我自然就不会按照前面说的那种加点方式了。前50级的天赋就像我上面提到的那样,而到了60级的时候,我会选择神圣系和防御系的天赋组合,具体的分配点数如下:已分配点数为51,需要等级为60【神圣】。
35点:强化圣疗术(Improved Lay on Hands),达到2/2级时,能够使圣疗的目标在60秒内从装备获取的护甲值提升30%。
精神集中(Spiritual Focus)这个技能,达到5/5级后,可让你的速光与圣光有70%的概率不会被伤害所打断。
强化圣光(Improved Holy Light),在3/3级的时候,能使圣光可治疗的量增加12%。
还有天启(Revelation)这个技能,达到2/2级时,圣疗术与神圣介入的冷却时间将会减少。
20分钟。照明(Illumination)这一技能达到5/5级时,在速光和圣光打出重击的情况下,你会有百分之百的概率获取等量的法力值。
强化智慧祝福(Improved Blessing of Wisdom)处于5/5级时,能使智力祝福的效果提升百分之二十。
神恩(Divine Favor)为1/1级,一经激活,下一个速光和圣光必定会百分之百地打出重击。
还有强化正直圣印(Improved Seal of Righteousness),当达到5/5级的时候,正直圣印所造成的伤害就会增加。这几个技能在相关的技能体系或者战斗场景中都有着各自独特的作用。比如照明技能在满足条件下提供法力补充,对于战斗中的法力续航有着重要意义;强化智慧祝福提升智力祝福的效力,有助于增强角色在智力相关方面的表现;神恩能确保特定技能的重击概率,在关键时刻可以打出高额伤害;强化正直圣印的伤害提升也有助于在战斗中输出更多的伤害量。
15%:神圣智慧(Divine Wisdom),此技能为5/5级,能够将魔法的最大值提升10%。
还有圣洁光环(Sanctity Aura),1/1级。它的效果是使30码范围内队友造成的神圣伤害提高10%。需要注意的是,队友只能从每个圣骑士那里获得一个光环效果。
神圣震击(Holy Shock),1/1级。这个技能可以运用神圣的能量对敌人发起攻击,从而造成205 - 219点神圣伤害。
在防护方面,有16点的相关属性,以及盾堡(Redoubt)技能,为5/5级。当受到重击之后,在10秒内盾牌的隔挡几率会提高。
30%的强韧(Toughness)处于5/5级,这会使物品所附加的护甲提升10%。还有1/1级的庇护祝福(Blessing Of Sanctuary),其作用是为一名队友施加祝福,让该队友在5分钟内受到来自各方攻击时所受伤害减少7点。要注意的是,每个队友只能从一名圣骑士那里获得一种祝福。再有就是5/5级的盾牌专精(Shield Specialization),它能让盾牌可吸收的伤害提高25%。【惩戒】这个部分尚未学习。
下面我来解释一下我的分配。这可绝不是一种适合决斗(DUEL)的天赋,在和他人一对一战斗(PVP中的单挑情况)时的能力非常弱。这完全是一种适用于副本以及群体战斗(群P)的天赋。它以神圣系为主,在副本中要尽可能帮牧师分担仇恨。就算怪物被拉到自己这边也无需害怕,因为除了圣盾这个防御天赋外,防御系中的其他防御天赋都已经具备了。而圣盾在应对多个怪物时比较有用,对于副坦克来说,这个天赋完全没有必要加。圣疗术(LOH)在副本里真的是极其有用的技能,它是那种能够挽救一次团灭局面的技能,为了整个队伍考虑,投入这4点是非常值得的。
在副本队伍里,圣骑士扮演着控制全队的角色。要给战士施加庇护祝福,为布衣职业减少仇恨。自身则可以根据情况选择智慧祝福,或者在顶怪的时候使用庇护祝福。要合理控制自己的光环,在专注光环和火抗光环中选择对团队有利的光环,对怪物施加圣印,尤其是给正在逃跑的怪物施加正义圣印。
在群体战斗(群P)中,圣骑士造成的伤害是很微小的,圣骑士不是负责进攻的角色,而是有着更重要的任务。比如利用清洁术(cleaness),还有能让对方昏迷6秒的技能。而且圣骑士还能够在前线进行治疗加血,这些都确定了圣骑士在群体战斗中的重要地位(当然,法师在群P里也是非常重要的)。总体感觉下来,60级的圣骑士本身的实力并不强劲,但是有圣骑士加入的队伍却能够变得很强。
澄拾游戏