**本文目录:**
1. 副本基础信息与副本任务
2. 1 - 4号BOSS详细攻略
3. 5 - 8号BOSS详细攻略
**副本基础信息**
副本地图:http://db.nfuwow.com/60/?zone=1977
**副本任务:**
**一、前奏任务(非必须完成)**
1. **失落的摩沙鲁石板 - >最后的石板**
- 任务给予者:勘察员詹斯·铁靴。
- 地点:塔那利斯热沙港。
- 任务目标:于东瘟疫之地寻得摩沙鲁石板中的第三、第四块,在黑石塔下层找到第五、六块,再将四块石板交予勘察员詹斯·铁靴。
- 任务提示:东瘟疫之地祖玛沙尔(地图右上角)祭坛的右下角和左上角各有一块第三、四块石板;黑石塔下层的“暗影猎手”房间刷迅影手处有第五块石板,“指挥官沃恩”房间里有第六块石板。
2. **面对叶基亚**
- 任务给予者:勘察员詹斯·铁靴。
- 地点:塔那利斯热沙港。
- 任务目标:凭借摩沙鲁石板的信息,勘察员察觉叶基亚的阴谋,你需找叶基亚当面对质以揭露其阴谋。
- 任务提示:叶基亚就在勘察员对面。
- 任务奖励:褪色的哈卡莱披风或者破碎的哈卡莱披风(属性未知)。
3. **拉斯塔哈之手**
- 任务给予者:勘察员詹斯·铁靴。
- 地点:塔那利斯热沙港。
- 任务目标:与尤亚姆巴小岛上的赞达拉巨魔首领莫托尔交谈。
**副本流程:**
**一、蝙蝠区**
- **BOSS:高阶祭司耶克里克**
- 此区域的怪群大多是2个蝙蝠骑士加上4到6只蝙蝠。基本打法是让猎人分别将蝙蝠骑士拉给2个坦克,先以范围攻击清理其他蝙蝠,再分别击杀蝙蝠骑士。要注意,血量降至30%时,其他近战人员需后退,仅留坦克,因为蝙蝠骑士会区域自爆,伤害极高。
- **BOSS战**:战斗分两个阶段。引到耶克里克后,她会变为蝙蝠攻击,战斗中会出现数波非精英蝙蝠,需用AOE解决。主要伤害输出者要留意她会周期性恐惧,主坦克被恐惧时要吸引仇恨以防团灭。第二阶段她变回巨魔继续战斗,战斗中她会尝试自我治疗,此时需要用踢或其他手段打断,每次治疗前她会有表情动作,基本不会错过打断时机。她还会丢火球攻击远程职业和治疗者,火球造成范围伤害且在地上留下燃烧区域,避开很简单,注意不要站得太集中,也别站在燃烧区域内。
**二、毒蛇区**
- **BOSS:高阶祭司温诺希斯**
- 这个区域的怪群都会放毒,萨满要注意放置解毒图腾。
- **BOSS战**:这也是简单的两阶段战斗。猎人将温诺希斯拉到楼梯右边且主坦克吸引仇恨后,安排法师和德鲁伊分别控制4个ADD蛇中的一个。先杀掉蛇,再集火祭祀。温诺希斯会试图驱散蛇身上的控制效果,所以负责控制的人要持续释放控制法术(如变羊、缠绕),直到火力集中到自己所控制的蛇。牧师要站好位置,远离祭祀,他有一种反治疗波魔法,是神圣伤害,会在范围内的人身上跳跃,每次跳跃伤害增加。曾经有一次,这个魔法在跳完所有RAID成员后,最后一次跳跃造成了49000点伤害。除了这个魔法,第一阶段只需输出伤害即可。当温诺希斯的HP剩余约40%时,他会变成蛇。蛇形态有两个效果需注意,他会释放一团毒云,对周围近距离的人造成严重伤害,所以不要站在毒云里;近距离输出人员应离开,坦克把蛇拉离毒云就行。战斗中BOSS还会产生小蛇爬向随机人员,爬到目标后会造成轻微持续伤害,能杀掉小蛇最好,但不必过于担心,其伤害可忽略不计。
**三、蜘蛛区**
- **BOSS:高阶祭司玛尔罗**
- 此区域怪群要先控制红色蜘蛛,干掉其他的,因为红色蜘蛛死亡后会出现很多小蜘蛛,所以最后再打。
- **BOSS战**:这个BOSS很难对付,站位是成功关键。拉BOSS后会出现4个非精英蜘蛛,杀掉发言者后,应先杀掉这4个蜘蛛,集火祭祀。但要注意,这种蜘蛛在战斗中会持续出现,要尽快杀掉,防止咬到治疗者。在祭祀形态下,玛尔罗有范围毒液伤害和生命吸取两个技能让人担忧。应对毒液,让远距离攻击和治疗者站在攻击范围外即可;生命吸取可驱散,不会造成大问题。当玛尔罗HP剩余75%时,她会变成蜘蛛战斗,会多次范围缠绕近身人员,随机攻击输出或治疗者。主坦克被缠绕就会出问题,解决办法是在战斗中远距离队伍留一个坦克,主坦克被缠绕、BOSS打算攻击远距离队伍时,2号坦克把BOSS拉回原位,1号坦克站到远距离队伍中,准备下次缠绕时吸引仇恨。通过两个坦克轮流吸引,确保BOSS移动时不伤到其他人,这样战斗就简单了,也能让两个坦克的自由祝福保持可释放状态。
**四、血领主**
- **BOSS:血领主曼多基尔**
- 本区域怪群要注意一种红色的(此处原文档忘记名称)会吸血,有两种打法。一是除盗贼和战士外全体退出大概15 - 20码范围,刺客战士用远程攻击;二是只留坦克在前,其他人用远程攻击,这种更保险。本区域开始时需要大量控制单位。
- **BOSS战**:个人认为这是祖尔格拉布中最刺激的战斗之一,不过难度不算太高。从杀掉楼梯下的吟唱者开始,BOSS就会出现,坦克拉住BOSS并将其杀掉即可。唯一要特别注意的是BOSS的“血腥领主的注视”技能。战斗中,BOSS会随机选一个人说:“XXXX(玩家名字),我在注视着你!!!”同时给那个人施加一个持续8秒的负面魔法,在此期间,被注视的玩家必须停止一切动作,不能输出伤害、不能治疗,甚至不能做表情动作。如果做了任何动作,时间结束后,BOSS会攻击你,造成近乎致命的伤害。所以要记住,如果被施加这个魔法,马上停止所有动作就能保证安全。如果在战斗中死亡,部分人可沿墙过来复活,但死亡应尽量避免,因为每次死亡不仅会降低10%的装备耐久,BOSS还会从玩家每次死亡中获得更多力量。当连续死亡开始时,BOSS会逐渐获得肉体形态。最后曼多基尔会对单人使用恐惧,这不是大问题,但战斗前清理好战斗区域是明智之举。
**五、妖术师金度**
- **BOSS战**:战斗开始时,集中消耗BOSS的蓝量,这样可限制他放置的图腾数量,将其砍倒就行。战斗有三个要点,所以比较复杂。
- **骷髅坑**:在诅咒者不远处有一眼干涸的泉水,里面有一群非精英骷髅在跳舞。战斗中BOSS会随机传送一名玩家到这个坑内。这些骷髅HP很低,但伤害可观,短时间(约20秒)内会大量出现。控制这种情况很简单,战斗中安排一个法师到骷髅坑边准备AOE即可。
- **阴影**:这可能是战斗中最隐蔽的部分。金度会随机诅咒玩家,每次诅咒后会出现一个精英影子。问题是只有被诅咒的人能看到或攻击影子。如果不控制,当影子数量增多而无人攻击时,它们会攻击治疗者。为应对影子,战斗前确保每个人都有暗影保护,这样可减少影子造成的恐怖伤害。任何伤害输出者被诅咒后应立即将攻击目标切换为影子。诅咒持续时间很短(约15秒),影子HP约1500,所以杀掉1 - 2个影子是可行的。要注意影子免疫任何类型的AOE伤害。最后,所有参加RAID的猎人都应将宠物设为积极攻击状态,但不让它们攻击金度,放在一边,它们会自动攻击出现的影子。
- **图腾**:金度会释放两种图腾,一种是治疗图腾,另一种是意识控制图腾。战斗中一定要把摧毁图腾作为重点,应专门分出一队人对付图腾,图腾放下时马上清理。一个图腾约2000HP,如果有专门队伍集中清理,比较容易控制。当没有图腾和影子可攻击时,所有人应回来集火诅咒者。
- **1.9.3版本特点**:在之前版本(特别是1.9.0),金度一直很强,大量影子和无尽图腾让玩家疲于奔命。在1.9.3版本,金度难度大幅降低。,不会对第一仇恨变羊,仇恨变得很稳定;,影子数量大大减少,基本出来一个就被干掉,最多同时存在2 - 3个影子;第三,图腾释放不再那么频繁。曾经被称为祖尔格拉布最强BOSS的金度,在1.9.3版本将变得容易对付,而且该BOSS掉落的物品不比哈卡差。
**六、猛虎区**
- **BOSS:高阶祭司塞卡尔**
- 我觉得这是祖尔格拉布中最有趣的一场战斗。和其他BOSS一样,战斗分两个阶段,第一阶段是缓慢对BOSS轮流施加伤害的战术,第二阶段是疯狂输出伤害。拉BOSS时会引来5个怪——BOSS、他的两个狂热信徒、两只精英老虎。1个坦克把塞卡尔吸引在原位置,第二个坦克把狂热者扎斯吸引到右边,第三个坦克把狂热者洛克汉拉到左边。这样做是为了让两个狂热者脱离塞卡尔的视野,使BOSS无法治疗他们。先杀掉老虎,对三个BOSS轮流打掉10 - 20%的HP(即打完一个BOSS的10% - 20%HP后,切换目标打另一个BOSS的10% - 20%HP,如此循环),从塞卡尔开始,接着是扎斯和洛克汉。当他们都只剩15%的HP时,把他们拉到一起同时杀掉。如果他们不同时死亡,就会像MC的上古熔火恶犬一样互相复活。
- **关于扎斯需要注意的地方**:他有凿击效果能打昏坦克,他会乱跑。为控制这种情况,需要一个能自我治疗的坦克来应对,比如圣骑士。坦克被凿昏时,圣骑士要马上击晕扎斯或者尝试吸引仇恨,直到坦克苏醒。
- **关于洛克汉需要注意的地方**:当牧师治疗坦克时,她会释放一个闪电盾,释放时能明显看到一个闪电小球围绕她旋转。
- 当三个BOSS都死亡后,除主坦克外所有人应跑开一点。几秒后,塞卡尔会以一只巨大老虎的形态复活。他有一个范围很大的AOE魔法,能打断所有施法并造成相当伤害,想逃出这个魔法范围是徒劳的,所以要准备好绷带和药水以便自我治疗。治疗者不会太多关注伤害输出者,而是节省法力确保主坦克存活。同时,非精英老虎会在这个阶段出现,开始是两只,大约每分钟增加两只。老虎出现时要集中火力尽快杀掉,以保障治疗者安全,杀掉老虎后继续攻击塞卡尔。
**七、黑豹区**
- **BOSS:高阶祭司娅尔罗**
- 该BOSS战主要有以下特点:
- 不断刷新黑豹,刷新的黑豹为非精英,攻击和血量不高,但数量众多,且刷新后总量会保持在相对稳定的水平。
- 标记:被标记的玩家将成为所有非精英黑豹的首要目标。
- 顺劈斩:伤害极高,布衣职业基本会被秒杀。
- 安排两名副坦克分别守在两边栅栏里刷新黑豹的地方,指派两名萨满或圣骑给这两个战士加血。之所以选择萨满或圣骑,是因为这两个职业能穿较高防御的护甲,不容易被漏掉的黑豹咬死,而且在BOSS消失后重新出现时,还能抗几下,让MT有足够时间拉走仇恨。战斗开始后,两名副坦克要全力拉住所有刷新的黑豹,但不要杀死,只需拉住并不断切换目标破甲。主坦克站在BOSS刷新点,BOSS出现后马上拉到中间位置,其他人集中在锣对面的墙角,等MT拉住仇恨后开始攻击。如果有人被标记,要马上躲到最角落,远离黑豹刷新点。战斗中,BOSS会消失一段时间,其他人趁机恢复,MT留意BOSS出现,远程职业帮忙杀掉副T漏掉的黑豹。整个流程并不复杂,战斗中最重要的就是两名拉小黑豹的副T以及给他们治疗的萨满或圣骑,一定要安排最优秀的人员到这个位置。MT的治疗可交给其他牧师和小德,如果战斗中萨满或圣骑魔法耗尽,要及时通知,最好由小德补上治疗。
**八、最终BOSS哈卡**
- 哈卡有四个技能:
- 生命吸取:每90秒,哈卡会吸取几乎所有人的生命来恢复自身约15%的HP。
- 腐化之血:哈卡会对近身者释放一个令人讨厌的DOT,1.93之前这个DOT会在队友间无限传染,1.93之后不再传染。
- 意识控制:哈卡会周期性控制一个人,1.93版本之后,被控制对象是仇恨最高的人,即MT,所以需要2 - 3个战士轮流TANK哈卡。被控制的MT攻击力不提升,但如果冲进人群使用破胆怒吼,局面会很糟糕,所以所有战士要提前用掉破胆怒吼。MT被控制后,法师要马上将其变羊,控制时间结束后,牧师或圣骑解羊。
- 狂暴:战斗开始10分钟后,哈卡进入狂暴状态,攻击力大幅提升,能瞬间秒杀20人团队,所以战斗必须在10分钟内结束。
- 同时还会定时刷新“哈卡之子”,哈卡之子死后会释放一团毒云,使毒云中的人中毒,该毒伤害很小,持续2分钟,但这是整场战斗的关键:哈卡无法从中毒者身上吸取生命,但也不会因此减血。
- 战斗开始后,2名TANK上去拉仇恨,其他人暂不攻击,在BOSS控制当前MT且另一名TANK顺利接手仇恨后,所有人开始攻击。一名猎人负责拉两边刷新的哈卡之子,其他人全力攻击哈卡,一名法师负责将被控制的MT变羊,一名牧师或圣骑负责在控制时间到后解羊。猎人拉来哈卡之子后,除两名拉仇恨的战士,其他人站在一起,确保哈卡之子被击杀后都能中毒。如果不出意外,几次吸血之后,哈卡就会倒下。
- **战斗要点:**
- 除MT外所有人必须中毒,只要有一人没中毒被吸血,哈卡就会回不少血,如果某次拉哈卡的时间没掌握好,让哈卡成功吸血,基本可以放弃本场战斗,因为很难在10分钟内解决哈卡了。
- DPS一定要足够,即便战斗顺利,也至少需要9分钟左右才能结束战斗,如果DPS稍有不足,拖到第10分钟就是团灭。建议多带猎人和盗贼,法师术士可适当少带一些。
- 拉哈卡之子的时间要把握好,猎人必须时刻留意时间,确保在哈卡吸血前杀掉哈卡之子让大家中毒。
- MT被控制时,变羊要迅速,MT被控制时间结束后,解羊也要迅速。提示:控制时间为6秒钟。
澄拾游戏