有感于很多人对狂暴状态的认识,前来抛砖引玉
不少朋友一看到大篇幅的文字就头疼不已。为了方便大家理解,特意在此列出一些直观。关于狂暴状态下推荐的天赋(武器),一共18点,具体如下:
【偏斜】,达到2/5级时,可将你的招架几率提升2%。
【强化割裂】,如果是3/3级的话,那么你的撕裂技能每次产生流血伤害效果时,伤害量都会提高45%。
【战术掌握】,在这个天赋达到5/5级时,当你改变姿态,最多能够保留25点怒气值。
【强化压制】,此天赋为2/2级时,会使你的压制技能造成致命一击的概率提高50%。
还有【愤怒掌控】天赋。
1/1级:可让你的怒气减少速度降低33%。
·重伤(3/3级):当你发动致命一击时,目标会流血,在12秒内所遭受的伤害相当于你武器平均伤害值的60%。
·穿刺(2/2级):能使你处于战斗姿态、防御姿态以及狂暴姿态下的各类技能的致命一击伤害加成提升20%。
【狂暴】33点
·残忍(5/5级):会使你运用近战武器对敌人造成致命一击的概率提高5%。
·怒不可遏(5/5级):能让你具备……(这里原文似乎未写完,我按照要求保持了这种不完整的状态)
在游戏角色的属性设定中,这些技能或者状态点的设置具有重要意义。例如1/1级的那个属性,怒气减少速度的降低可能会影响到角色在战斗中的策略选择。而重伤技能的流血效果,在12秒内持续造成伤害,这对于削弱敌人的生命值有着不小的作用。穿刺技能提高致命一击的伤害加成,无论是在进攻还是防御姿态下,都有助于在战斗中打出更高的伤害输出。残忍技能直接增加了近战武器致命一击的几率,在近战交锋时可能会成为决定胜负的关键因素之一。至于怒不可遏这个属性,虽然这里没有完整表述它的全部作用,但可以想象它应该也是对角色的战斗能力有着独特的加成或者影响。
有40%的概率在给予敌人近战伤害之后获取1个额外的怒气点数。
·刺耳怒吼(1/1级):能让战士周边的全部敌人被震慑达6秒之久。
·血之狂热(3/3级):在遭受致命一击后的6秒内,会为你恢复相当于生命值总量15%的血量。
·强化战斗怒吼(1/5级):让你的战斗怒吼提升攻击强度的效果提升10%。这里要知道,战斗怒吼在战斗中的作用不容小觑,提升它的效果可以让战士在战斗中输出能力得到一定的增强,无论是在单打独斗还是团队作战中,都能够更有效地对敌人造成伤害。
·强化斩杀(2/2级):使你的斩杀技能所消耗的怒气值减少5点。斩杀技能在战斗的关键时刻往往能起到决定性作用,减少怒气值的消耗意味着能够更频繁地使用这个技能,从而在战斗中占据更多的优势。
·狂怒(5/5级):使你在受到敌人致命一击之后进行的最多12次近战攻击都能够获得(此处原文未完整表述收益内容,按要求在不改变原意情况下保留原文状态)。
存在一种效果,能带来40%的额外伤害加值,此效果会持续12秒。
还有名为“死亡之愿”的技能,处于1/1级。一旦激活这个技能,你的物理攻击伤害就会提升20%,同时能够免疫恐惧效果。不过要注意的是,激活该技能后,你对所有攻击的防御能力会降低20%,此状态会持续30秒。
接着是“强化拦截”技能,处于2/2级。这个技能可以让你的拦截技能的冷却时间减少10秒。
“强化狂暴之怒”技能为2/2级,使用狂暴之怒技能之后,你能够获得5点怒气值。
“乱舞”技能达到5/5级,当你打出致命一击后,你接下来的3次近战攻击速度会提高30%。
1/1级,要立刻对目标发动攻击,能对目标造成等同于自身攻击强度40%的伤害。此外,在接下来的8秒内,你成功进行的下5次近战攻击,每次都能让你回复10点生命值。这个天赋真的是太棒了,我现在感觉这个天赋简直堪称完美。
不过有一点是可以调整的,如果是为了进行PK(玩家对战)的话,可以考虑把“怒不可遏”换成“震耳欲聋”,对盗贼吼叫的时候效果相当不错。
说到武器,主手武器推荐那种攻击速度慢的(因为攻击速度慢在PK时比较占优势),并且带有特效的,再附魔十字军。主手武器特效的触发几率要比副手高很多。这是因为所有的技能都能触发特效,而且技能的命中是不会受到惩罚的。比较容易获取并且较为理想的推荐是死亡召唤者。
副手武器呢,要那种附加属性好的,攻击速度无所谓,附魔15敏捷,推荐熔火犬牙或者残忍利刃。副手武器专精的性价比实在是太低了,最好还是不要加这个属性,除非你这个账号是专门用来刷钱的。
强化处决和强化拦截是极为有用的。至于强化战斗怒吼,如果没有专职的奶妈跟着(例如恋人是牧师之类的情况),那还是选择血之狂热比较好,这个技能不管是在PVP(玩家对战玩家)还是PVE(玩家对战环境,如打副本等)中,都是非常不错的技能。
澄拾游戏