魔兽工程作用最大化的实现路径有哪些?

许多人都在说工程怎样怎样了不起,也总说工程里的某某职业是多么的厉害。可实际上呢,这多少有点言过其实了。在PK这件事上,工程所起的作用仅仅是一小部分,跟职业技能相比较的话,就显得有些相形见绌了。不过,单就工程这个行业本身而言,确实也有一些很不错的产品。我是一名地精工程师,我希望能够把自己在工程方面的一些经验分享给大家,如果存在错误的地方,还请大家多多包涵。

[工程的材料来源:复杂昂贵]

工程作用最大化的实现路径有哪些?

学了工程专业的话,那采矿是一定要学的。毕竟工程所需的主要原料就是各种各样的矿石与石头嘛。挖到的矿就别卖了,都用来做工程相关的东西吧,嘿嘿。不过呢,光有矿石和石头可不够,还得有其他一些原料。比如说布料类的原料就有亚麻、毛料、丝绸、魔纹布、符文布之类的。这些矿石和布料自己都能获取到,但是皮子就得购买了,从轻皮、中皮、重皮、硬甲皮一直到魔化皮,这些都是工程需要的。还有从副本里打出来的各类宝石,像红宝石、青绿石之类的,这些东西一出现,大家通常都会竞拍,所以也不一定就被真正需要的人拿到手了,呵呵,很多时候还是得自己去买。还有些东西得去求别人帮忙才行。就拿地精火箭燃油来说吧,这东西只有炼金师才会制作,一般在拍卖行里一个要卖1 - 2金呢,因为需求量很大,我就很少去买。我都是去买火焰花,自己去弄烈性朗姆酒,再让朋友帮我做。要是直接去商量着购买的话,那可真的很费钱。侏儒类的东西还需要秘银杆,这东西买起来也不便宜,还是找会锻造的朋友帮你打造比较好,嘿嘿。要是你想要制作地精火箭靴的话,还得求裁缝帮你做黑色魔纹之靴呢。,一些高级的工程产品还需要像艾泽拉斯钻石、奥金锭之类超级昂贵的材料。

工程这个行业,其原料不但复杂,而且相对来说比较昂贵。要是学习工程相关知识的话,人脉广泛是很有必要的,同时也得有一定的经济基础。在工程领域,原料的复杂性和昂贵性是其显著特点。这就意味着在学习工程知识或者涉足这个行业时,很多时候需要借助朋友的力量,例如在获取原料信息、寻找优质原料渠道等方面,朋友多的话会方便很多。而有足够的资金也是不可或缺的,因为昂贵的原料可能需要提前投入资金去购买或者储备,而且在工程实施过程中,还可能会面临各种突发的资金需求情况。

[地精工程还是侏儒?]

在工程学技能值达到一定程度的时候,你就会面临一个抉择:是选择地精工程学呢,还是侏儒工程学呢?要是你到棘齿城去,听那个地精给你讲述相关情况的话,你肯定会倾向于地精工程学。因为他把侏儒工程学说得毫无优点可言,真的是这样呢。我听了他的劝告,又在网上看了些帖子,最后毫不犹豫地选择了地精工程学。

实际上,工程学里大概百分之七十的产品和图纸,不管是地精还是侏儒都是能够学习的。只有百分之三十的东西在地精和侏儒工程学里有所区分,而且在这百分之三十当中,有百分之九十的产品是双方通用的。这就意味着,像侏儒制造的撒网器、死亡射线之类的东西,地精虽然不能制作,但却能够使用;而地精制造的大炸弹、地精工兵炸药、地精火箭靴、地精迫击炮等等,侏儒同样可以使用。仅仅只有为数不多的几个产品是双方不能互相使用的。所以啊,选择地精工程学还是侏儒工程学并不是那么重要,只要你有一个选择了不同工程学方向的朋友,那么所有的问题就都能解决了。

曾经遇到一位主修地精专业的朋友,他告诉我想要转去学习侏儒专业,还问我能不能修改。我回答他说改不了,只能把原来的删了重新学。他说他觉得侏儒的死亡射线很棒,地精却没有这个。我就对他讲,你可真是傻到家了,回头买一个不就好了嘛。结果他马上就像发了狂一样晕了过去,还吐血了呢。(似乎有不少新手都不知道技术是可以共享的呢,嘿嘿)

我说一下偏重方向

[侏儒--强调单体,不确定度大]

侏儒这个种族有一些特点,比如擅长单个攻击与控制。不过呢,它在攻击的时候,攻击对象的不确定程度比较高,也就是说,它发动攻击时,有可能打到敌人,也有可能打到自己人。哈哈,其实我对侏儒的了解也不是很多,只是把我所知道的情况简单说一下而已。

我觉得侏儒有很多不错的东东.比如死亡射线等等.

死亡射线可是个挺不错的玩意儿呢。它在PK的时候能够实现秒杀效果哦。似乎暴击的时候可以打出一千多的伤害,不过自己也会损失血量,只是损失的血量要比对方少一些。这一物品比较适合那些血量较多的职业,或者是具备加血能力的职业来使用。

(地精的可以买来用)

,侏儒是能够制作精神控制头盔、侏儒撒网器以及侏儒缩小射线的。这些东西里面都存在着一个不稳定的因素,这就意味着,可能被攻击的对象是不确定的呢,哈哈。

咱们来聊聊侏儒撒网器吧,这玩意儿可真是够滑稽的。之前我问朋友,作为侏儒你能做个啥呀,给我做个差不多能用的呗。他说侏儒撒网器(他那技能等级还不高呢),我就说那你给做一个呗。我拿到手就想去试试新鲜。这个东西呢,它是能够把目标网住长达10秒钟的。朋友还提醒说,可别对等级高的人和怪物用啊。于是我就找了个比我低10级的怪物来试验,结果呢,这网一下子就把我自己给网住了。后来呀,和一个盗贼PK,打到一半的时候他想跑。哼,想跑可没那么简单,看我撒网器的厉害!谁知道呢,我又被自己的网给网住了,那联盟的小盗贼就借着我撒网器的这个乱子成功逃脱了,真是让人哭笑不得啊。

精神控制头盔恐怕也是这么个情况吧。一旦使用了之后,都不知道会控制住谁呢,搞不好就被敌人反控制了,敌人就对着你的队友一顿猛揍。所以啊,像这种充满不确定性的东西,一般情况下还是谨慎使用为好,不然很可能就会弄巧成拙,给自己和队友带来麻烦呢。

[地精--强调群体,吟唱时间长]

有人觉得地精挺不错的。为啥这么说呢?因为地精不存在那种模棱两可、难以确定的问题。地精发动攻击的时候,目标肯定是敌人,绝对不会打到自己人身上。不过呢,地精也有自身的一些毛病。地精在战斗或者进行其他行动的时候,需要使用很多的消耗品,而且它进行吟唱所花费的时间比较长。

大炸弹,这可是地精族最厉害的炸弹了。那咱们就来聊聊这个炸弹的优缺点吧。

先看看它的说明:这个炸弹能对大范围内的所有敌人造成400 - 500左右的伤害,同时还能让范围内的敌人晕眩5秒呢。这晕眩5秒的效果可不容小觑,时间挺长的。而且它的攻击范围超级大,命中率是100%,还不会伤到自己,不存在不确定的因素。,据说徽章还解不了这个炸弹带来的晕眩效果。这么看来,这可算得上是一个相当厉害的超级炸弹了,所以不少人就因为这个炸弹而选择了地精族。

然而,等你真的做出这个炸弹后,就会发现它并没有想象中的那么好,存在不少问题呢。,这炸弹属于消耗品,扔出去一个就少一个。并且它的制作成本超高,制作一个炸弹需要2个地精火箭燃油,现在拍卖行里的地精燃油,每个价格都在1 - 2金左右,关键是还不一定能买到。除此之外,还需要好多秘银锭以及其他一些材料。要是把这些材料都买齐的话,做一个炸弹至少得花费4 - 5金。这就好比是在扔炸弹还是扔钱之间做选择啊,真是让人纠结。我之前有一阵儿一口气做了30多个,结果把自己都做穷了。已经扔出去20多个,现在剩下的都舍不得扔了,都留着呢。

虽说大炸弹这么昂贵,但你把它扔出去(就像扔钱一样),可不一定能达到扭转战局的效果。要使用这个炸弹的话,需要吟唱3秒,在这期间要是被敌人攻击,吟唱时间还会增加。3秒的吟唱时间,敌人都能把你打得半死了。而且对方被晕眩的这5秒里,一旦受到攻击就会苏醒(工程制造的所有晕眩效果都是这样,一受到攻击就会解除,这和践踏、偷袭可不一样,倒是和凿击类似)。所以使用大炸弹的时候必须要配合好才行。要是你刚把敌人晕住,法师或者术士就来个群攻技能,那敌人就全醒了。

这个炸弹比较适合在群P的时候使用。不得不说,最适合使用这个炸弹的职业是圣骑士。圣骑士开启无敌技能,冲进敌人阵营,吟唱3秒释放大炸弹,把敌人全部晕住,队友也跟着冲进去,集中火力先击杀一个(优先选择奶妈职业,像牧师、小德之类的,呵呵),5秒之后法师使用奥爆术进行群杀,这样的打法非常厉害。这也就是为什么圣骑士要选择工程学,而且一定要选择地精工程学的原因了。要是选择了侏儒工程学的话……只能说有点小白了。

这个炸弹战士和盗贼使用也比较合适。战士可以直接冲过去顶着敌人的攻击使用;盗贼要是隐身过去使用的话(不太清楚吟唱3秒的时候会不会显形,如果不显形的话盗贼使用也相当不错)……,在战斗进行到一半的时候使用这个炸弹,对于非奶妈职业来说效果也非常好(奶妈职业使用这个炸弹不太好,因为3秒不加血可能就会导致队友死亡)。使用的时候需要注意的问题就是,把敌人晕住之后法师千万不要奥爆,不然就白白使用这个炸弹了,还有就是晕住敌人之后要集中火力先攻击一个敌人。还有一种很不错的打法,只要你舍得花钱就行,喝下无敌药水,冲进敌阵释放大炸弹,哈哈,这时候你就像个骑士一样了。

,大炸弹虽然还算不错,但是对配合(特别是法术的群攻配合)的要求比较高,而且制作材料也比较昂贵,所以它也不是一个十全十美的东西。大体上,大炸弹还是不错的,不过不太适合奶妈职业使用,毕竟对于奶妈来说,加血才是更重要的事情。大炸弹侏儒也可以使用,可以找地精购买,不过由于是消耗品,一直购买的话比较麻烦,还很费钱,到底该怎么办就自己权衡吧。

地精龙枪,或许不少人觉得它是个垃圾,甚至认为地精迫击炮都要比它强,其实并非如此。这把龙枪,用起来那可是相当帅气、拉风的,并且还有一个很棒的用途呢。自从我做出这把枪之后,我就直接把迫击炮丢商店去了,哈哈。

这把枪实际上就是一把能持续远距离喷火的枪,使用的时候,会直接从你手中喷射出一股强劲的火舌,能喷到很远的地方,真的超级拉风,而且能够持续喷火好几秒呢。它的伤害虽然不高,但是怪物掉血的速度却挺快的。我上次在奥格瑞玛城做完这把枪之后做试验,就有好多人问我:“哎呀,小姐姐,真好看呀,这是什么东西呀?”嘿嘿,很有成就感的。在下副本遇到法师群怪的时候,你拿着这把枪转圈放火,它的伤害虽然和法师的奥爆术比起来差得远了,但也还凑合,不过真的非常帅气。怪物清理完之后,没人夸奖法师,但是肯定会有人夸你:“小姐姐好厉害呀,还会喷火呢。”哈哈,很能满足小女生的那点小虚荣心呢。

这把枪有一个特别棒的用途,不知道大家是否知晓,这把枪其实是专门用来对付盗贼的哦。比如说,你刚靠近一个盗贼,他突然隐身了,法师可以在附近用奥爆术来找,术士可以用群攻技能来找,但是其他职业就没什么办法了吧。这个时候你使用地精龙枪,在他可能出现的地方转圈,你就会发现盗贼显形了,嘿嘿。这把龙枪是瞬发的,而且范围很大,是个防范盗贼隐身的好东西呢。在决斗的时候也相当好用,和盗贼决斗的时候,估计差不多了,就拿着火枪转圈,这样就能发现盗贼显形了,他也就没法偷袭了。盗贼朋友们可不要生气呀,哈哈。而且虽说这把枪有爆炸的可能,但是我都用了三十多次了,还没炸过呢,放心使用就好。这把枪只能地精使用,因为是拾取后绑定的。

地精火箭靴得穿上才能发挥作用。一旦穿上使用,奔跑速度就会变得极快,可比迅捷药水快不少呢,整个人就像火箭似的往前冲,鞋子后面还呼呼冒火,那模样真的是酷帅无比。这足以把在后面追杀你的人吓一大跳。

要知道这是布鞋,所以比较适合布衣职业的人使用。可别告诉我,你穿着皮甲或者板甲还打算穿这个,那可不行,因为它的防御低得可怜。你也许会想,等需要的时候再穿上它吧。但如果现穿的话,它有30秒的冷却时间,到时候就来不及了呀,所以它只适合布衣职业,是逃跑时的绝佳装备呢。

还有哦,这双鞋子是大众都能使用的产品,哪怕没有学工程学的人也能穿。在PVP服务器里,对于布衣族来说,这可是在野外练级时防止被PK的极品装备。不过它也有个唯一的缺点,就是使用个五六次就会爆炸。不过爆炸也不用担心会掉血,只是鞋子就没了。好在爆炸后的鞋子还有一半的材料可以回收,这样就可以接着再做一双了。

[工程学一些比较实用的东西]

奥金幼龙(通用):能够召唤出一只60级超可爱的奥金龙来协助你作战哦!瞬间就能召唤出来,这可相当厉害呢!要知道,那可是60级的龙啊。在单人对战的时候,就好比是两个人去对付一个对手,这无疑会极大地提升你的实力。这算得上是工程学里最厉害的宝宝啦。不过呢,这张制作奥金幼龙的图纸相当难获取,出图的概率非常小。我上次在拍卖行看到有人售卖这张图纸,标价500金,也不知道这个价格到底合不合理。而且就算买到了图纸,制作奥金幼龙的材料也是贵得吓人。,得要8个奥金锭呢。哈哈,光这8个奥金锭在我们区就得花费360金了,此外还需要不少昂贵的材料。不过我比较幸运,买到了这张图纸。那天我在拍卖行看到有人在售卖这张图纸,竞拍价居然是15金,一口价36金?哈哈,我毫不犹豫地直接一口价36金就买下来了,当时激动得不行。第二天我就看到又有人卖这张图纸,标价500金,真是让人有点无语啊。

(图+原料至少价值900金以上)

秘银机械幼龙(通用)可是个挺不错的玩意儿呢。它能够召唤出一只50级的小龙来协助你战斗。虽说它没有奥金那么厉害,不过也有自身的优势。要知道,只要这个小龙宝宝发动攻击,就能够延长对方加血或者魔法吟唱的时间,这无疑对你是非常有利的。

这张秘银机械幼龙的图纸价格已经相当便宜了。你可以直接找NPC购买,花费还不到1金呢,是不是很划算?在拍卖行也有售卖的,不过那里有不少是倒买倒卖的人在卖。通常情况下,他们会卖到2 - 3金,更有一些奸商居然要价10金,这实在是太黑了。

其实制作这个秘银机械幼龙的材料也不贵。它需要用到秘银锭,还有4个火焰之心。火焰之心可以自己去获取,没必要购买那些奸商的。像环形山的火羽山、燃烧平原以及费伍德森林等地,打热能恐兽就有机会得到火焰之心。如果把图纸加上原料的价值算在一起的话,大概在20金左右。

铁皮手雷(通用)可是初期的产品哦。它所需的原料特别便宜,只要一点点铁矿就足够了,嘿嘿。这玩意能在3码的范围之内,让人晕眩3秒钟呢,真的是个相当不错的东西,性价比超高的。在单人对战的时候,它可是不可或缺的。并且呀,徽章还不能解除它的效果。它的吟唱时间仅仅只要1秒,非常快的。这个东西既可以打断对方的施法,又能让对方晕眩3秒,如此一来,你就有时间恢复能量、给自己加血,或者等待技能冷却了。盗贼配合使用这个手雷的话,是能够把人晕到死的。萨满使用这个手雷再配合地震术,能够连续三次打断对方加血呢,哈哈,真的是很棒的东西。它相当便宜,如果是自己去挖铁矿来制作的话,那简直就是轻而易举的事情了。这可算得上是最经济实惠的一个物品了。在工程学技能等级很低的时候就能够使用它了(它的价值大概在5银左右)。

死亡射线(由侏儒制作,属于通用物品):这可是个相当不错的玩意儿呢。它是以血换血的机制,攻击力相当高,作为饰品而言是非常棒的,在秒人时这个饰品是必不可少的。而且它的价格也不贵。

致命炸药[通用]的效果是瞬发,能对5码范围内的目标造成340 - 460点生命值的伤害。其实这没太多可讲的,基本上就是能对敌方打出大概400点左右的伤害,而且对自身没有任何损害,所以它算得上是个不错的东西。它的原料还很便宜,制作起来也简单,原料价值大概在60银左右。

地精龙枪,这可是地精制作并且供地精使用的呢。它可是个对付破贼隐身特别有效的好物件,同时还具备群伤能力。它属于固定资产,制作一次就能够被使用无数次了。我使用它到现在还没有出现过爆炸的情况。要知道,制作它的原料价值大概是3金呢。

地精工兵炸药(由地精制作,属于通用物品):这是一种瞬发炸药。它对自身造成的伤害为500,对大范围内敌人造成的伤害大概在700左右,而且它还有可能产生暴击,暴击伤害能达到1200或者1300呢,真的是很不错的一个东西。它不但能够瞬间触发,还能对大面积的敌人造成杀伤。当法师在魔法值耗尽(没蓝)的时候,冲过去使用这个炸药是相当不错的选择。在群战(群P)的时候使用它也很好,用一个人的少量生命值去换取这么多敌人的大量生命值,还是比较划算的。(其原料价值约为40银左右。)

地精起搏器XL型是地精制作的,它具备复活一个人的功能,成功率为75%。在副本当中,盗贼和猎人如果拥有这个地精起搏器XL型,那就相当于有了一个萨满祭司啊。要是灭团了,猎人可以装死,盗贼则能够隐身,就等着怪物离开之后,再用这个起搏器复活牧师或者萨满祭司呢。

机器修理人(副本相关):当大家的装备都处于红损状态之后,可以召唤一个修理人。这个修理人能够修理装备,还能售卖垃圾物品,在副本里是个挺不错的存在呢。不过话说回来,如果真的被灭了这么多次,那只能说明团队配合实在是太差劲了。哈哈。

[工程的一些比较好玩的东西]

退化射线这玩意儿可有点意思呢。它能把对手变成麻风侏儒,一旦被击中,对方的耐力和速度都会下降。这个东西的稳定性还不错,而且只会对敌人产生作用,确实是个挺不错的东西。不过呢,它也有个唯一的不足之处,那就是它属于消耗品。每使用一次,数量就会减少一次,哈哈。总体而言,这退化射线既有趣又很实用。

世界放大器,这可是只有侏儒工程学才能制造出来的高端玩意儿呢,嘿嘿。要知道,它的图纸是需要花钱购买的,而且制作材料也不低廉。当你费尽周折做出一个的时候,怀着激动的心情去使用,结果却发现……自己竟然被缩小了。你变小了,那世界可不就显得大了嘛,哈哈,是不是感觉上当了呀?

[工程与炼金的关系]

有人讲,60级的角色就如同60级的普通怪物,60级学炼金的角色好比是60级的精英怪物,而60级学工程的角色则被视为精英BOSS。但我着实觉得这个比喻很不恰当。还有人把300点的炼金技能洗掉,转而去学工程,这可真让我感到诧异,感觉有点莫名其妙呢,呵呵。或许是工程被吹嘘得太过神奇了,所以不少人稀里糊涂地就选择了工程。

在我个人看来,炼金和工程二者其实差不多。炼金在自我保护方面的能力比较强,工程则在辅助攻击敌人这方面表现突出。炼金就像是雪中送炭,工程更像是锦上添花。如果把60级的角色比作60级普通怪物的话,那么炼金角色就相当于62 - 63级的普通怪物。工程这个技能呢,得看使用得是否得当,如果使用不得当或者运气欠佳,可能还会帮倒忙,那就变成55级的普通怪物了;要是使用得合适而且技术不错,那也能达到62 - 63级普通怪物的水平。要是你拥有最顶级的图纸,还特别舍得花钱,那可能会达到64 - 65级普通怪物的程度。可就算你是一个拥有最好图纸、最舍得花钱的工程师,并且还购买了各种最好的炼金药水,穿上了最精良的装备,或许才有可能达到60级精英怪物的程度。至于精英BOSS,单靠这些技能是绝对无法达到的。

[职业与工程炼金的关系]

选择侏儒工程是比较合适的,这可以说是一种以血换血的策略。像血牛类职业,还有那些能够加血的职业,选择侏儒工程都很不错。例如圣骑士这种血牛职业,自身生命值较高,在战斗中承受伤害的能力较强,侏儒工程里的一些特殊道具或者技能或许能在关键时刻以消耗一定血量为代价换取更大的收益。而像牧师这类能加血的职业,选择侏儒工程也可以在治疗队友之余,利用其独特的机制,在必要时以血换血来应对特殊的战斗情况。

地精工程对于某些特定类型的职业来说是比较适合的。比如说那些在群P(群体战斗)场景下能够开启无敌状态的职业,由于有这种无敌的保障,在战斗中就不会轻易被优先选为击杀目标;还有那些具备隐身或者装死技能的职业,他们可以凭借这些特殊技能在战斗中隐藏自己或者佯装死亡来躲避危险;,那些不具备群杀能力的职业,也比较适合地精工程;当然,比较富裕、有较多金钱的职业也是地精工程的合适选择,毕竟地精工程中的一些道具或者装备的获取和使用可能需要花费不少金钱。

总体而言,工程专业能够制作布衣,而且还可以制造子弹与枪支。对于那些需要这些物品的职业来说,选择工程专业也是个不错的选择。比如说像某些战斗职业,在战斗过程中需要不断补充子弹,布衣也可作为一种基础的防护装备,而工程专业恰好能满足这方面的需求。这就如同在一个复杂的游戏世界或者实际的军事体系中,工程专业就像是一个万能的补给站,为相关职业提供着至关重要的物资支持。

我感觉并非所有职业都适合工程学,像牧师这个职业就不太适合。在众多职业中,对牧师来说,最理想的职业选择应该是炼金。为啥这么说呢?你想啊,要是一群牧师在战场上,那可就成了众矢之的,非常危险。牧师的首要任务是保命,在这种情况下,大红这种回血的药剂是必不可少的。而且啊,牧师最重要的职责就是给队友加血,战斗的时候忙得不可开交,哪有时间去使用炸弹呢?要是牧师使用大型炸弹,吟唱个3秒没法加血,估计就会有队友倒下了。再者,牧师的法力值也相当关键,而无敌药水、石盾药水这些对牧师来说是比较适用的。牧师存在的意义是保护大家,而不是冲到战斗前线去使用炸弹的。所以,综合这些因素来看,牧师选择炼金这个职业方向才是最明智的选择。

法师的话,学习炼金也是个挺好的选择呢。毕竟法师在战斗中常常是优先被攻击的目标,这时候保命可就至关重要啦。再看看工程学吧,工程学里很多技能都是那种以损耗自身血量来换取伤害的招数,血本来就少的法师要是用这个,都不知道到底是让自己高兴呢,还是让敌人高兴了,哈哈。而且呀,工程学制造的炸弹威力,还比不上法师的奥爆法术呢。放着那么厉害的奥爆不用,却去用炸弹,敌人恐怕都要笑掉大牙喽。对于法师来说,那些大瓶的魔法恢复药剂(大兰)、大瓶的生命值恢复药剂(大红)才是非常重要的东西,还有像石盾术这样能让自己处于无敌状态的技能,也是很不错的选择哦。

在圣骑士的工程学选择方面,我认为地精工程是最值得选择的。要是选择了其他的工程学方向,那可真的是白白浪费了无敌这个技能。大家就自己斟酌一下吧。学侏儒工程的圣骑士,大概是最憋屈的了。要知道,圣骑士在战斗或者其他特殊情境下,无敌技能有着非常关键的作用。这个技能就像是圣骑士的一张王牌,在关键时刻能够扭转局势。而地精工程中的很多发明创造或者能力提升,与圣骑士的无敌技能搭配起来,能够发挥出更大的优势。相比之下,侏儒工程中的一些特性与圣骑士的技能组合起来,就没有那么契合,所以选择侏儒工程的圣骑士难免会感到郁闷。

说到术士这个职业啊,我感觉学什么都挺好的。炼金术就挺不错的,附魔加上裁缝也是个很好的选择呢。要是打算学习工程学的话,那侏儒工程学是比较好的选择。术士就像血牛一样,那些以自身血量为代价来换取其他优势的技能是我最喜爱的了。而且术士这个职业的技能丰富多样,可选择的发展方向很多。就拿专业技能来说,每个组合都有它独特的优势。炼金术能够制作各种实用的药剂,无论是战斗中增加属性的,还是回血回蓝的,对术士在各种场景下都有不小的帮助。附魔可以给装备添加各种属性,提升装备的性能,裁缝则能制作一些术士能用得上的布甲装备,这两个专业组合起来,在提升自身实力方面也是相当不错的。而侏儒工程学有着许多有趣又实用的小发明,能够在战斗或者探索中发挥意想不到的作用。

地精工程比较适合贼和猎人。,地精起搏器对贼和猎人而言比较有用。当团队快灭团的时候,贼可以装死,猎人能够隐身,如果都灭团了,还能复活牧师呢,这就像是充当萨满的主复活职能了,呵呵,这样的贼肯定会被不少人喜爱。猎人选择制皮是个不错的主意,毕竟猎人在野外单练的时候比较多,制皮是挺能赚钱的一项技能。

贼学习挖矿和工程相当合适。很多矿点由贼去挖掘是最合适不过的了,因为贼可以隐身靠近矿点。其他职业呢?难道要组队过去吗?要是在途中碰到联盟,又得经历一场厮杀。哪有人能天天陪着去挖矿呀?而且,贼配合手雷的话,能把敌人晕到死。在群P的时候,一般没人会先对贼下手,这样贼就有机会使用大炸弹了。贼学习工程是非常协调合理的事情。,工程还能制造子弹和枪支,这样猎人和贼在这方面就都可以自给自足了。

像小德、萨满这类职业,学习炼金术和工程学其实都差不太多。相对而言,小德学习炼金术会更好一些,毕竟采药的时候还有加成呢。你看像牛头小德这种,给人感觉脾气特别好的职业,学炼金术就显得更加高雅了呢。小德学习制皮也是个不错的选择。再说说萨满,学习炼金术、地精工程学、侏儒工程学、制皮或者锻造都是有用的,而且效果也都相近。这类啥都能沾点边的职业,在技能的选择上也有着这种“万金油”的特性。要是这类职业非得要学工程学的话,侏儒工程学比地精工程学要稍微好那么一点,不过也没好到哪里去。

我们可以进一步展开讲讲这些职业技能选择背后的逻辑。对于小德来说,由于他们经常会参与到采药相关的活动中,炼金术就有了额外的优势。采药与炼金术紧密相连,小德在采药时的加成可以让他们在收集材料方面更加高效,从而在炼金术的学习和实践上更具优势。而制皮对于小德来说,也与他们的职业特性有一定的关联,可能在制作一些与自身装备或者辅助物品相关的皮具上有独特的作用。

对于萨满这个职业,他们在团队中的定位比较多样化,这就导致他们在技能选择上也呈现出多样性。无论是炼金术提供的各种药水效果,还是工程学中的地精工程或者侏儒工程带来的独特道具,又或者是制皮、锻造所制作出来的装备物品,都能在不同的场景下发挥作用,所以才说这些技能对于萨满来说都差不多,都有用处。

对于战士而言,在专业的选择上可以说是非常灵活的,就像万金油一样。锻造、炼金、地精工程、侏儒工程这几个专业都很适配战士。战士一旦达到60级,不管是走狂暴路线还是武器路线都相当厉害,其攻击力高得惊人。学习锻造的话,能拥有一件好武器和精良的装备,这可比其他的要强太多了,工程学那些只能算是锦上添花的东西,远远比不上锻造带来的好处。学习炼金也是很不错的选择,这样的话,在战斗中可以毫不犹豫地服用大红(大型治疗药水)。毕竟战士的血量无论是在群P(多人对战)场景下,还是在副本当中,都是十分关键的。战士作为战斗中的重要角色,在群P里需要凭借自身的血量来承受敌方的攻击,为队友创造输出环境;在副本里则要依靠血量扛住怪物的攻击,保证队友的安全输出。血量的重要性不言而喻,而炼金能够让战士在战斗中更自如地补充血量,从而在战斗中发挥更大的作用。

总体而言,对于圣骑士、盗贼和猎人来说,地精工程学是比较适宜的选择。至于术士的话,则可以考虑选择侏儒工程学。

[工程学学好了对什麽职业比较有威胁?]

说了半天,大家都还不清楚我的职业呢。我呀,是一名玩PVP的地精工程学巨魔萨满祭司。不得不说,我这个职业和种族的选择不是特别理想。就拿巨魔的种族技能“狂暴”来说吧,我都已经60级了,却很少用到这个技能,真是有点汗颜啊,就像这样 -_ -。在萨满祭司里,最强的当属牛头萨满祭司了,因为他们有“自然迅捷”这个厉害的技能。对于萨满祭司来说,学习炼金和工程学其实都差不多。不过呢,我个人比较偏爱冲锋陷阵的感觉,所以就选择了地精工程学。萨满祭司学习工程学是存在一些弊端的。比如说,做出来的布质鞋子和护目镜都没办法使用,这可太可惜了,我都想哭了,呜呜呜。还有啊,做好的枪和子弹也不能用。我做好的子弹,扔到拍卖行都卖不出去,没办法,我就在奥格瑞玛城喊:“免费的子弹啊,谁要就来银行门口拿。”没过一会儿就都送出去了,当时心里还挺高兴的,毕竟这些子弹终于不用再占我仓库的地方了。反正都是咱们部落的兄弟,也不算白送,哈哈。在群体战斗的时候,萨满祭司用来加血可比用炸弹有用多了,所以萨满祭司选择工程学也就一般般吧,主要还是看个人喜好。我选了工程学之后,像炼金做出来的那些大红大蓝药剂就只能在拍卖行买了,所以我现在挺穷的,就是个小穷孩呢。经常有人问我:“你怎么这么穷啊?” -_ - 我都有点不好意思了。不过我偶尔也能做些小生意呢。就像最近遇到一个小白,我用36金就买下了奥金龙的图纸,当时心里可美了呢。

我觉得工程的产品在跟狂暴战士PK的时候没什么用处。绝对不能使用炸弹,因为你吟唱炸弹技能的时间,狂暴战士就能把你秒杀了。也就只能召唤个小龙宝宝了,可即便是召唤出来了,面对防御超高的战士也是无济于事的。那种以血换血的招数对战士也不起作用啊,毕竟人家是血厚的角色呢。在这种PK场景下,工程产品似乎找不到能有效克制战士的办法。战士的高防御和高血量就像两座大山,阻挡了这些应对手段发挥作用。不管是召唤物还是换血技能,在战士强大的属性面前都显得很无力。

就术士而言,工程制造出来的东西感觉比较鸡肋了。你要是召唤出龙来,它老是跑去攻击术士的宝宝,可术士的宝宝却还是盯着你打呢。要知道,术士就像血牛一样,那种换血的招数都不管用了。所以啊,我个人觉得工程相关的东西在和战士、术士、猎人进行PK的时候没什么太大用处。跟这几个职业PK的时候,还是大红大蓝更加实在呢。

比如说在PK场上,战士本身防御就高,还具有很强的近战能力,工程物品很难对其造成有效干扰;而术士又有着强大的宝宝协同作战,并且自身血量厚实,工程物品很难打破这种优势;猎人则擅长拉开距离放风筝,工程物品在应对猎人这种战术时也显得力不从心。在这种情况下,大红大蓝能够直接补充自身的生命值和魔法值,在战斗中的作用就显得更加直接有效了。

但是对于其他职业,工程还有有一定的pk优势的.

像法师、牧师这类职业,他们身着布衣,防御能力往往比较低。奥金幼龙或者秘银机械幼龙在攻击他们的时候,是会让他们很疼的。并且呢,龙宝宝的攻击仅仅是其中一个方面,更为关键的作用在于牵制对方施展法术。它能够持续干扰对方施法,让对方的吟唱时长增加。死亡射线这种以血换血的手段,对贫血的法师和牧师来说也是相当有效的,特别是在最后时刻使用,很可能直接将对方秒杀。

在和圣骑士进行PK的时候,工程学的作用可不容小觑呢。就拿我玩的萨满(SM)来说吧。在PK过程中,要是配合工程学的话,圣骑士想加血可就没那么容易了(当然,开无敌的时候不算)。只要看到他开始加血,我就用地震术。我的地震术冷却时间是5秒,而他的加血技能冷却才2秒,这就意味着2秒之后他又能加血了,可这个时候我的地震术还在冷却中不能用。不过呢,这时候要是来上一个铁皮手雷就很棒啦,能让他晕眩3秒呢。嘿嘿,3秒过后我的地震术就又可以使用了。要是玩的是巨魔萨满的话,依靠这种方式可以连续三次打断对方加血。要是牛头萨满的话,再配合手雷,利用践踏技能可以连续五次让对方加不上血,是不是很厉害呢?呵呵。而且,召唤出来的奥金龙也很有用,它能够有效地延长圣骑士加血时的吟唱时间,这样一来,圣骑士加血就变得更加困难了。要是他开着无敌来加血,你也别干等着,你也给自己加血呀,哈哈,就当两个人一起休息会儿啦。圣骑士在和人PK的时候开无敌,就像是喝雀巢咖啡一样——轻松一下再继续战斗呢。

在玩PKSM的时候呢,工程学的表现还算可以啦。要不就招募个小龙吧,嘿嘿。不过呢,无论是SM(萨满祭司)还是SMPK(这个可能是特定语境下的某种战斗模式,不太明确,暂按原文保留),感觉都是要速战速决的那种。而且在决斗的时候呀,通常就不会用到工程学了吧。毕竟自己人打架的时候,谁还会用炸弹药水之类的东西呢,哈哈。咱们那些大炸弹可都是很贵的,当然是要留给联盟的啦,可不能浪费在自己人身上呢。

可以讲,在小德面临的各种情况中,工程所带来的威胁是最大的。这是为什么呢?在小德和萨满(SM)的PK当中,工程往往会成为决定胜负的关键因素。这其中的缘由又是什么呢?当小德和萨满PK时,小德通常会先变成熊形态来与萨满对抗。而萨满这边呢,会先净化掉小德的野性印记、回春术、愈合等具有多种属性加持的技能,最多再插一个1级的灼热图腾,给武器附上风怒效果就可以了,其他的图腾魔法都不会使用,这是为了节省法力值(蓝量)。之后,萨满因为随时能够给自己加血,所以只要把血量保持在三分之二以上就行。这时小德会在熊形态下把萨满晕住几秒,变回人形进行加血,加完血又变熊继续战斗。过一会儿小德没血了还会再次变回人形,在这个过程中,萨满还是有机会一直打断小德的加血动作的(比如用徽章解除控制之后进行打断)。像利用地震术打断并沉默小德2秒,再加上铁皮手雷晕住3秒,接着继续用地震术,再加上践踏(很可惜我是巨魔萨满,不会践踏这个技能,好无奈啊),再用一次地震术;或者先使用地震术,铁皮手雷,再加上死亡射线,接着又用地震术。这里的关键之处就在于,要在小德变成人形最脆弱的时候,抓紧时机,利用铁皮手雷来打断小德的施法,配合死亡射线来对小德进行秒杀。因为小德尤其是治疗型小德,既有瞬发治疗技能,又有聚精会神来恢复法力值,如果萨满和治疗型小德对战的话,就必须想办法秒杀对方。毕竟在消耗战里,治疗型小德是占据优势的,所以能够秒人的死亡射线简直就像是专门为克制治疗型小德而存在的啊。但是,如果萨满的秒杀没有成功的话,那必然会输掉比赛(因为法力值耗尽了,工程技能也都处于冷却状态了),这个时候就赶紧跑吧,不过估计在小德的眼皮子底下也很难跑掉。相对而言,野性小德就比较好打了,野性小德的法力值消耗要少很多,也没有聚精会神这个技能,就算是打消耗战,萨满也是更有优势的,在小德变回人形的时候进行秒杀也是很不错的策略。,在这种PK场景中,场地环境也会对战斗产生一定的影响。比如说,如果是在比较狭窄的地形中,小德的机动性就会受到一定的限制,萨满就可以更好地利用地形来施展自己的技能。而如果是在开阔的场地,小德的躲闪和迂回空间就比较大,萨满就要更加注意控制技能的使用时机,防止小德逃脱攻击范围。同时,双方的装备属性也在战斗中起到不可忽视的作用。如果萨满的装备在法术强度和暴击率方面有优势,那么在使用技能时就有更大的几率打出高额伤害,对于秒杀小德就更有帮助。相反,如果小德的装备在耐力和闪避方面比较突出,那么他在承受萨满攻击时就能够坚持更久,也更不容易被萨满的技能命中。

总体而言,工程对PK中的战士、术士和猎人没什么太大的用处;对于法师、牧师和萨满祭司(SM),其用处也较为一般;对圣骑士的用处相对较大;可对于小德来说,简直堪称灾难。而比较适合选择工程的职业是圣骑士、猎人和盗贼,术士和萨满祭司(SM)算是还比较合适的职业。所以,工程并非是很强力的,唯有与自身的职业技能相配合,并且去对阵那些最惧怕工程的职业时,工程的优势才能够得以展现。

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