魔兽塔迪乌斯攻略:轻松掌握应对塔迪乌斯的技巧

打塔迪乌斯之前你需要确认以下一些准备

在战斗之前,喝1个大自然抗(具体可以分为几组的那种),而在战斗过程当中,则需要喝2个。要是能喝3个大自然抗的话,战斗就会轻松许多呢。

《塔迪乌斯攻略:轻松掌握应对塔迪乌斯的技巧》

将SCT伤害插件(如DM)关闭,如果条件允许的话,把所有插件都关闭。

要是你确实不懂得怎么跑位的话,那就去下载一个BIGWIGS吧,选择4点跑位的方式,这就是理解战术的一种途径。

BOSS的技能相当简易,每隔30秒便会释放一次电能,这种电能分为正电和负电两种类型。当相同级别的电能同时存在时,所造成的伤害就会叠加起来。而要是不同级别的电能碰到一起,那么它们彼此之间会造成2000点自然伤害。在这个游戏场景或者相关情境之中,玩家们必须对BOSS的这个技能特点有着清晰的认识才行,因为这一技能特点会对战斗的走向或者应对策略产生极为关键的影响。比如在组队战斗时,玩家们就需要依据BOSS技能的这个特性来合理安排防御或者进攻的方式,防止因为对技能特性的疏忽而遭受不必要的损失。

那么,我们要做的事情就是,每隔30秒就检查一次自己的电极,之后再跑到正确的方向去。要记住,所有的移动都得是直线进行的。在放电之后,一定要看清楚自己身上的减益效果(DEBUFF),当减益效果只有1个的时候再开始跑。跑慢一些并没有太大的关系,可要是跑错了方向,那可是会有生命危险的。在这个过程中,我们必须时刻保持高度的专注,因为每一个环节都紧密相连,任何一个小的失误都可能导致严重的后果。比如,电极检查不及时可能就无法准确判断自己该前往的方向;如果没有按照直线运动,可能会触发一些未知的危险;而看错减益效果的数量就贸然行动,或者跑错方向,那面临的就是生死攸关的局面了。

1. 游戏开局的时候,MT(主坦克)要把BOSS从起始位置拉到矩形区域的中间位置。,所有人都在1点和A点之间的这个范围里集中起来,输出伤害。

2. 当BOSS发动极性转化之后,要是MT携带正电荷的话,那就朝着2号位置移动。其余的人若也带有正电荷,便从A点向B点移动。而要是MT携带的是负电荷,就向着3号位置移动,最终会移动到4号位置。至于其他人员,若携带负电荷就从A点往D点移动。

在这个过程中,团队成员的移动方向完全取决于他们所携带的电荷类型以及MT(主坦克)的电荷情况。这一规则在应对BOSS极性转化的情境下显得尤为重要,它关乎着整个团队的站位布局,是团队协作应对特殊情况的关键机制。团队成员必须清晰地知晓并遵循这些规则,才能在战斗中有效地配合,避免因站位混乱而遭受不必要的损失。

所以第一次极性转化后,所有人都应在B、D两点。

3. BOSS再次发动极性转化后:

在BOSS左侧的人员(其中包含MT),要是电荷没有发生变化的话,就进行同侧运动,也就是从D点移动至C点。

如果位于BOSS左侧的人(其中也包括MT)身上的电荷发生改变的话,就要朝着异侧跑动,也就是从D点跑到A点。

在BOSS右侧的人员(其中包含MT),要是电荷没有发生变化的话,同样要做同侧的移动,也就是从B点返回到A点。

在BOSS的右侧存在着一些人(其中包含MT),要是他们的电荷发生改变的话,就要朝着异侧进行跑动,也就是从B点跑到C点。

所以第二次极性转化后,所有人都应在A、C两点。

4. BOSS发动第3次极性转化后:

在BOSS左侧的人员(其中包含MT),要是电荷并未发生变化的话,就进行同侧运动,也就是从C点移动到D点。

在BOSS的左侧存在一些人(其中包含MT),要是他们的电荷发生了改变的话,那就朝着异侧进行跑动,也就是从C点跑到B点。

在BOSS的右侧所站之人(其中包含MT),要是其电荷未曾发生改变的话,那么也要做同向的移动,也就是从A点朝着C点进行移动。

在BOSS的右侧之人(其中包含MT),要是电荷出现改变的情况,就要朝着异侧进行跑动,也就是从A点跑到D点。

所以第三次极性转化后,所有人都应在B、D两点。

5.依此类推

归纳下来就是两句话:

同种电荷同侧跑位,异种电荷异侧跑位。

换个说法的话,同种电荷是沿着上下方向移动的,而异种电荷则是沿着左右方向移动的。

这种方法相较于两点法的优势在于:具有不同极性的人员会同时朝着相反方向移动,所以这些不同极性的人……

互相远离的速度大于两点法,因为两点法只是单跑。

这种跑位的缺点在于:

所有人都得移动起来,在这个过程中,大概会有1秒上下的时间无法进行输出(dps)和治疗操作。因此,治疗者(healer)在BOSS即将发动极性转化之前,要给主坦克(mt)加上持续性治疗法术(hot),确保主坦克处于满血状态;或者在移动期间使用瞬间释放的加法术。要知道,这1秒左右的时间虽然不长,但对于整个战斗的局势影响却不容小觑。因为在这个特殊时段,一旦主坦克血量不足,就很可能面临危险,而其他队员又无法及时提供支援,所以治疗者提前给主坦克加上持续性治疗法术或者在移动中使用瞬加法术就显得尤为重要。

为了实现优化,防止MT(主坦克)在移动过程中被击败,我们安排了两名Dru(德鲁伊)处于两侧的最远端,让他们在40码(YD)的距离对MT进行治疗。要是这两个人足够机警、反应够快的话,他们同样能够参与电荷(Buff)效果的叠加,不过务必要进行正确的叠加……具体的情况可以查看录像。

我们FD的一些小数据:

P2所花费的时间大概在4分30秒左右。要知道,这一成绩是在没有任何非RaidBuff辅助的情况下取得的。这就足以表明,我们这样的跑位并不会让DPS有很大程度的损失。

DM:顺序为MAGE(法师)、War(战士)、Rogue(盗贼)。这里面战士每1.5秒就能完成一次1.5万(1.5W)的斩杀,这真的是非常吓人的。

电荷的数量为18个。因为运用了Druid来治疗主坦克(MT)的战术,所以电荷数从19个变成了18个。

一.BOSS以及小弟的技能。

,我们即将面临BOSS的两名小弟。每个小弟都安排有4个小队应对。对于左边的小弟,安排法系职业和猎人去应对;而右边的小弟,则安排盗贼和战士。由两名主坦克(MT)分别来抗这两名小弟。其余的人得注意,可别造成仇恨溢出(OT)。这两名小弟会定时把MT传送到另一边,如此一来,就会出现换坦克的状况。在这个时候,治疗人员必须及时转换治疗目标进行治疗。MT拉BOSS的时候,站位要偏向中间一点,否则就会被打落到下方,一旦掉下去,基本就意味着团灭。右边的小弟会释放雷霆技能,并且如果中了这个技能就会被吸取法力值。左边的小弟则会施展类似风怒的技能,之前我们的MT就被在1.5秒内连续攻击了4次从而被秒掉。大家只要注意给MT及时上护盾并且在必要时使用迅捷法术就好。这两名小弟必须同时被击杀,这样才能进入主BOSS的战斗环节。在这个过程中,团队成员之间的沟通协作非常重要。因为一旦某个环节出现失误,很可能就会前功尽弃。比如,当MT被传送时,如果治疗没有及时切换目标,MT可能瞬间就会倒下。而且在战斗中,各职业的输出也要把控好节奏,不能太快导致OT,也不能太慢影响击杀小弟的进度。只有每个环节都紧密配合,才有更大的机会顺利通关。

主BOSS技能:

1. 紧接着,会有10个(也有可能是12个,并不确定)目标被闪电链击中。这种闪电链能造成1800上下的自然伤害,不过这种伤害是可以被抵抗的,而且它的释放频率相当快。

2. 每隔30秒就会进行一次极性放电,这之后团队里的所有人会马上改变极性。不过,正负极的人数是一样多的。如果极性相同的人处于彼此相距10码的范围内,就会互相加上一个增益效果(BUFF),这个BUFF能让伤害提升10%。从理论上来说,20个人的话就能够叠加到19层的BUFF,这就意味着能达到基础伤害的290%。要是极性不同的人在相距10码以内靠近,就会发生放电现象,双方会互相造成2000点自然伤害,而且这种伤害是不可抵抗的。

我们可以进一步设想一下这种机制在实际战斗中的应用场景。比如说,在一个大型团队副本战斗中,团队成员需要时刻注意自己和他人的极性状态。当进行极性放电后,成员们要迅速根据极性情况调整站位。如果是为了追求伤害最大化,极性相同的成员就会尽量靠近到10码以内来叠加BUFF,而指挥者则要合理安排正负极人数的分布,确保这种伤害提升策略能够顺利实施。同时,也要避免极性不同的成员因误操作而靠近,防止受到那2000点不可抵抗的自然伤害。

3. 倘若BOSS在近战距离5码的范围内没有目标的话,就会朝着远程目标释放闪电球,其造成的伤害在8000上下,这可是能瞬间将目标秒杀的。在BOSS被激活之后,再过5分钟就会进入狂暴状态。

并且,在5分钟之后,基本上能瞬间秒杀所有职业。想要凭借闪避、盾墙这类手段来慢慢磨掉BOSS是不现实的。所以,具备一定的DPS(每秒输出伤害)能力是必要的。在游戏中,这种情况是比较常见的,很多玩家可能会存在侥幸心理,认为可以利用一些防御性的技能,比如闪避能让角色躲避BOSS的攻击,盾墙能增加防御来慢慢消耗BOSS的血量,但实际情况却是,在5分钟之后,BOSS的攻击力或者其他能力会发生变化,使得它能够瞬间对各个职业造成致命打击,在这种情况下,如果没有足够的DPS能力,是根本无法应对的。

二.战前准备。

其他物理输出职业(DPS)要准备猫鼬药剂、磨刀石之类的物品。猎人的话,可以携带一些小蓝瓶。

法师与术士要带好油,奥法还要带上一定数量的蓝瓶。在灭团达到一定效果之后,可以考虑饮用超能。,这些准备工作都是为了在应对各种战斗状况时能够有足够的资源保障。比如说在长时间的战斗过程中,油可以用来提升武器的效能,蓝瓶则是补充法力值的重要物品,而超能更是在关键时刻能大幅提升角色能力的补给品,所以一定要根据战斗的实际情况合理使用这些物品。

治疗职业带好油,大蓝。恶魔符文。

BOSS基本上全是自然伤害,所以,所有职业人员都要带好至少4组自然抗。自然抗在应对BOSS的伤害时非常关键,这是保障自身安全以及在战斗中保持良好状态的必要准备。如果自然抗不足,很可能在BOSS的攻击下遭受重创,从而影响整个战斗的局势。

在进行装备选择的时候,要优先考虑那些能够提升DPS(每秒输出伤害)和治疗量的装备。除此之外,血量方面也得多加留意,血量可不能过低哦。还有就是,有一些自然抗性非常出色的装备,也是可以纳入考虑范围之内的。在实际的游戏或者战斗场景中,DPS的高低往往直接影响着战斗的效率和胜负走向。一个拥有较高DPS的角色,能够在短时间内对敌人造成高额的伤害,从而在战斗中占据主动地位。而治疗量的提升对于团队的生存能力有着至关重要的意义,足够的治疗量可以确保队友在遭受敌人攻击后能够迅速恢复生命值,保持良好的战斗状态。血量的重要性也不容忽视,血量过低的话,角色在战斗中就会变得极为脆弱,很容易被敌人击杀。至于自然抗装,在面对一些特定的自然属性攻击时,能够起到很好的抵御作用,为角色提供额外的保护,所以那些自然抗性优秀的装备也是很值得考虑的。

接下来,最为关键的一点就是要明确网络的状况。要是网络十分卡顿的话,那就直接不要再想着开荒这件事了。毕竟,开荒需要一个相对稳定的网络环境来支撑各种操作,如果网络状态不佳,在开荒过程中很可能会频繁出现诸如掉线、延迟等问题,这些问题会极大地影响开荒的效率和体验,甚至可能导致之前的努力全都白费,所以网络很卡时直接放弃开荒才是明智的选择。

三.基本的流程。

1. 所有人都上好BUFF,到两边的BOSS所在之处集合。团长(RL)喊“1、2、3”的时候,两个主坦克(MT)要同时往前冲。得让小BOSS始终靠近电线,不能离得太远,要是连接中断了,BOSS可是能瞬间把人秒掉的。治疗职业要离会释放雷霆技能的BOSS远一些,同时要照顾好主坦克(MT)的血量。物理系的(玩家)要留意主坦克(MT)的血量,可别让MT被BOSS一下子秒了。治疗职业得时刻关注自己的法力值(蓝量),别让蓝量低于80%,在小BOSS死亡的时候,最好是能保持法力值(蓝量)全满的状态。因为在这个阶段,治疗职业所承受的压力是非常小的。

在这个战斗环节中,团队成员之间的配合十分关键。比如,两个MT冲上前去的时机必须精准一致,这就需要他们之间有着高度的默契,同时要能迅速对RL的指令做出反应。而治疗远离会雷霆的BOSS也是为了避免不必要的伤害,这样才能更稳定地给MT提供治疗支持。物理系玩家关注MT的血量,就像在守护团队的第一道防线,一旦MT倒下,整个团队就会陷入危险境地。至于治疗职业保持高蓝量,是为了应对后续可能出现的突发状况,毕竟战斗充满了变数,谁也不知道下一刻是否会有更大的治疗压力来临。

2. 把小BOSS打掉之后,得从台子跳到对面去。这个跳的过程可不太容易呢。在这儿呢,我给大家推荐骷髅药。这种药最好带上100多瓶。就猛灌这个药,等喝出轻羽毛的效果之后再跳,这样就会简单许多。盗贼和小德(德鲁伊)这两个职业可以直接开启急跑技能冲下去。要是实在运气不好,没跳好而掉下去了的话,那就只能游过绿水,再绕回来重新跳一次了。

3. 要面对BOSS了,MT站在最前方,其余的人则站在MT后方大概5码的位置。事先要确定好哪边为正,哪边为负,我们设定的是左边为负,右边为正,也就是说,带有负极性的人都要站到左边,带有正极性的人都要站到右边。那些一开始没有极性的人呢,要等MT拉好仇恨。当BOSS手部放电时,就得留意自己身上DEBUFF的情况。一旦出现极性,就要迅速朝着正确的方向跑。从获得BUFF到BUFF生效,这期间有5秒的时间,基本上是足够做出反应的。

因为BOSS的体型非常庞大,所以所有近战职业都要保持最远的攻击距离,而远程职业则要保持最近的攻击距离,如此一来,相同极性的人就能互相将BUFF加满。MT也是会变换极性的,所以MT同样需要进行跑位操作。正常来讲,包括MT在内的所有人,BUFF层数都是19层,这个过程大概持续25到35秒。

在整个战斗过程中,团队成员之间的默契配合是至关重要的。就拿MT来说,MT不仅要承担起拉仇恨的重任,还要时刻留意自己的极性变化并及时做出跑位调整,这对MT的操作要求很高。而近战和远程职业在保持合适攻击距离的同时,也要快速判断自己的极性并跑向正确的方向,任何一个环节出了差错都可能影响整个战斗的结果。例如,如果近战没有保持好最远攻击距离,就可能会因为BOSS的范围攻击而受到不必要的伤害,从而影响自身的输出和生存能力;远程若没有保持最近距离攻击,也会影响到同极性队友之间的BUFF加成,进而影响团队整体的战斗力。

BOSS开始放电啦,大家要留意DEBUFF出现的位置哦。要是DEBUFF的极性发生了改变,那就赶紧朝着对面跑;要是极性没有变化呢,就继续待在原来的位置。就这样循环往复地操作。这要求队员们的反应时间不能超过2秒,否则的话,团队很可能就会被灭团。我们需要在5分钟内输出550万的伤害,如果把300%的伤害都加上去的话,基本上是能够达到这个要求的。在这个过程中,队员之间的配合必须非常默契,任何一个环节出了差错都可能导致整个任务失败。就像一场精密的交响乐演奏,每个队员都是其中的乐手,任何一个乐手的失误都可能破坏整首曲子的和谐。而且,这不仅仅是对个人能力的考验,更是对团队协作能力的巨大挑战。大家都要时刻保持高度的专注,就像战场上的士兵,随时准备应对各种突发状况。

四.需要注意的地方以及个人心得。

自然药剂相当关键。如果舍得使用的话,能够省去许多治疗量。要知道,闪电链频繁出现会带来极大的治疗压力。所以治疗者也应当舍得消耗法力值。尽可能让队友的血量维持在2000以上为好,这样能避免队友被瞬间击杀。在战斗过程中,合理利用自然药剂就如同为整个团队的生存增加了一道有力的保障。它能够在一定程度上弥补治疗可能存在的不足,尤其是在面对闪电链这种频繁造成伤害的技能时。而治疗者积极地消耗蓝量去保证队友的血量,也是团队协作中非常重要的一环,这不仅需要治疗者有敏锐的判断,还需要对战斗局势有清晰的认识。

全团的发展可能会被一个毒瘤彻底破坏。在开荒的初始阶段,实际上就是一个找出毒瘤的过程。要知道,一个团队就像一个精密的仪器,每个成员都是其中的一个零部件,而毒瘤成员就像是有严重故障的零件。这个零件不仅无法发挥正常的功能,还会影响到其他部件的协同运作,进而干扰整个仪器的正常运行。所以在开荒初期,团队必须要有敏锐的洞察力,如同在众多零件中精准地找出那个有问题的部件一样,把毒瘤成员找出来,这样才能确保团队后续的发展不受严重阻碍。

有一个人跑错位置了,就在那一瞬间,就对18个人造成了多达2000点的伤害。要是有2个人跑错的话,那么就会对17个人造成4000点的伤害呢。这时候要是再加上闪电链的效果,就很容易把人给瞬间秒杀掉。这里面最关键的一点在于,少了2个人就相当于少了20%的增益效果(BUFF)。要知道,这少掉的20%的增益效果对于整个团队的每秒输出伤害(DPS)来说,那可是相当致命的啊。在团队作战中,每个成员的位置和操作都紧密关联着团队的整体效益,每一个人的失误都可能带来意想不到的严重后果。就像这样看似只是一两个人跑错位置的小失误,却能在战斗中引发连锁反应,导致整个团队在战斗中的输出能力大打折扣。

因为有着300%的伤害提升幅度,所以这药水带来的提升效果非常显著呢。那就多喝些药水吧。至于OT指数,目前还不太明确,不过呢,我们至少从来都没有出现过OT的情况。大家就放心地去战斗吧。但是要记住,及时进行跑位是最为关键的。毕竟队伍里死一个人就意味着整体的DPS会减少10%啊,这对战斗的结果影响可是不小的,所以大家在战斗过程中要特别注意自身的安全,既要充分发挥药水提升伤害的优势,又要避免不必要的伤亡,这样才能保证整个战斗朝着有利的方向发展。

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