魔兽圣骑强弱之我见:我的圣骑亲身经历与体会

圣骑弱,圣骑强。我的圣骑体会

托朋友的福,我终于有机会体验了一把《魔兽世界》(WOW)。把这一个多月以来的游戏体会做个,但愿能给没玩过这款游戏的朋友带来一些帮助。这是我第一次发经验帖,如果有哪里不对,还请高手们多多指正,可别“扔砖头”呀。

1. 圣骑之“弱”

我得说,如果您正在研究与各类职业PK并且期望能保持较高胜率的话,那我劝您还是别选圣骑这个职业了。它并不适合您,因为除了个别职业(比如战士)之外,圣骑跟其他职业PK的时候都很吃力。最关键的是,就算对方打不过圣骑,人家只要跑路就行了。圣骑缺乏高伤害输出和远程攻击技能,单挑(单P)真不是它的强项,确切地讲,圣骑就像个“沙包”。盗贼很难打赢开了圣盾的圣骑,可只要盗贼不想着战胜圣骑,圣骑也别想杀死盗贼。死在圣骑手里的盗贼,大部分就跟战士一样,是和圣骑硬拼对砍的,其实严格来说是盗贼自己把自己给“耗死”的。很多人分析说用十字军打击打布衣职业,用命令圣印打皮糙肉厚的职业,这个思路没错,我PK的时候也是这么操作的。但是我们都忽略了一点:得人家愿意跟你打才行啊,要是对方跑了,你基本拿人家没辙(这里说的是基本),而且往往那些愿意留下来跟你打的,大多是有实力干掉你的,这就是现实情况。

2. 圣骑之“强”

圣骑的强大之处在于控制,没错,就是控制能力。这种控制不同于法师和盗贼对怪物的控制,也不同于战士对仇恨的控制,圣骑的控制是针对队伍而言的。圣骑除了为队伍提供各种光环和祝福之外,更重要的作用是维持队伍的稳定,让对手很难迅速消灭队伍中的核心人物,像牧师就是典型的核心人物。在打怪的时候,圣骑通过保障牧师的安全来确保队伍的稳定。只要牧师不死,战士就能一直扛下去;只要牧师和战士都还在,队伍基本上就能保持稳定。很多时候都是这样一个流程:战士先嘲讽——抗怪——牧师给战士加血——牧师吸引过多仇恨被攻击——圣骑给牧师开无敌——战士再嘲讽。要记住,千万不能给战士加无敌,一般是用庇护祝福,牺牲祝福也可以,并且要经常给战士加血,分担牧师的仇恨。圣骑在单挑的时候可能表现得像个菜鸟,但在群P的时候就如同恶魔一般。在群P的时候,哪怕圣骑手里没武器,也能让对手头疼不已。除了给队伍提供光环祝福、给队友加血,让对手难以快速击杀核心人物“牧师”之外,圣骑不停地给队友净化负面状态,以及对对手进行各类审判,这些也都是让对手痛恨的地方。最后,当对手发现不除掉圣骑就很难舒服地战斗时,看着圣骑手里的盾牌,想要杀死一个拿着盾牌的圣骑,谈何容易。还有很重要的一点,那种只知道拿着双手武器砍,老是想着能打出多少DPS的圣骑,不管做什么都是个“菜鸟”。

3. 成为一名优秀的圣骑

要成为一名优秀的圣骑,我觉得必须具备一种能力,那就是统帅能力。这里要注意的是,是统帅能力而不只是统帅精神,光有精神是远远不够的。一名优秀的盗贼、法师会把握好出手的时机,在迅速消灭怪物的同时不受伤害或者尽量少受伤害,从而减轻牧师的压力;一名优秀的战士懂得把控好怪物的仇恨,尽量让怪物多攻击自己,为队友撑起保护的屏障;而圣骑战斗的过程就是一个不断做选择的过程,什么时候提供哪种祝福?什么时候选择哪个光环?什么时候释放何种审判?该给谁开无敌?当有两个或者多个队友都需要帮助的时候该选择帮谁?任何一个选择都会影响到战斗的最终结果,这才是圣骑面临的最大挑战。,在队友都各司其职的前提下,圣骑选择的正确与否直接决定战斗结果的好坏。战斗中的情况繁多,我无法一一列举。一般来说,队伍中的牧师是需要重点照顾的对象,还有法师;战士也需要时刻关注;像盗贼、猎人,他们通常能自己照顾好自己;还有一些情况是可以舍弃的,比如没蓝的法师。当队伍里的牧师和战士都面临危险的时候,我一般的做法是先给牧师开一个无敌,再给战士来一个重击加血。

4. 天赋的选择

每个人都有自己独特的游戏方式,天赋点的选择也是根据各自的喜好而定的。细心的朋友应该会发现,每系天赋的11点、21点、31点都是天赋树中的关键点,或者说是天赋树的关键层级。咱们来看看这些天赋,比如神圣系的11点天赋:圣恩。

在《魔兽世界》这样的大型多人在线角色扮演游戏里,职业的平衡性和每个职业的定位都非常重要。圣骑这个职业虽然有其独特的魅力,但在不同的战斗场景下有着不同的表现。了解圣骑的这些特点,无论是对于正在考虑选择这个职业的新手玩家,还是想要深入挖掘圣骑玩法的老玩家来说,都是很有价值的。在团队协作中,每个职业都像是一颗螺丝钉,缺少任何一个都可能影响整个团队的运转。圣骑在团队中的作用不仅仅体现在战斗技能上,更体现在对整个团队节奏的把握和指挥上。而在个人战斗方面,如何克服自身职业的短板,发挥自己的优势,也是圣骑玩家需要不断探索的课题。对于天赋的选择,这更是一个充满个性化的决策过程,它直接关系到玩家在游戏中的战斗风格和能力表现。不同的天赋组合可以让圣骑在PVP(玩家对战玩家)或者PVE(玩家对战环境)场景下有着截然不同的表现,这也是这款游戏的魅力所在。

《圣骑强弱之我见:我的圣骑亲身经历与体会》

免费重击每2分钟可加21点血,此技能名为“圣洁”。还有能为队伍增加31点神圣伤害的“神圣震击”,这可是很实用的技能。“庇护”是唯一的远程攻击技能,能提供11点保护,是肉盾特别钟爱的技能。“圣盾”需要21点,作为肉盾这个技能是必备的。“悔改”在31点时可获得,它是唯一的控制技能。“命令”属于惩戒类,11点就能有相对较高的伤害。“献祭”在21点时可解锁,这是唯一的群体攻击技能。“列王”在31点时可提供各类属性10%的增益。

我觉得吧,选择天赋的时候呢,就是要先从这9个天赋技能里挑选。所以大家要先把这9个天赋技能都了解清楚,再根据自身的需求,去选定自己的天赋。我对这9个天赋技能有这样的感悟:每个11点的技能性价比都非常高,甚至可以说是不可或缺的;21点的技能虽然都很出色,可遗憾的是最多只能选2个;31点的技能看起来都很诱人,但仔细研究就会发现每个都有点华而不实,就像食之无味弃之可惜的鸡肋一样。

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