圣骑士双手武器浅探(单手武器未涉及,原因是BK……)
每天都会看到与武器相关的问题,并且老是那些熟悉得不能再熟悉的武器了。简单说几句吧,如果存在错误或者漏洞,欢迎大家指出并批评,但那些喷人的、来找茬的就请免开尊口了。这篇文章仅仅是基于特定模型的理论数据分析,不可能涵盖实战中的所有情况。在人物模型方面,暂时统一设定为15%的致命一击率,从双手武器开始分析,武器的排列顺序是从低速到高速。这里收录的武器都是比较有价值的,紫色武器基本上都有评论,部分属性较为出众的蓝色武器也会被收录进来。我自己是一个使用神圣防护很长时间的骑士,只在较短时间内(前后不超过1个月)洗过点,所以我的观点可能会存在一定的偏差。在本文的DPS计算中,假定对手有75%的物理免伤,掉落几率的数据来源于wow.allakhazam.com。双手武器将会进一步修正,会加入各种AP(攻击强度)下的DPH(每次击中伤害)数据和DPS(每秒伤害)数据。能在一周之内完成就很不错了,还请大家谅解。人物的魔伤暂时按照140来计算,因为这是我现有的模型,以后会进行更新的。
下面是相关公式:单次攻击伤害(最小/最大)等于攻击速度乘以AP除以14再加上武器伤害(最小/最大);DPH等于(最小攻击伤害加上最大攻击伤害)除以2;圣骑士AP等于角色等级乘以3加上力量乘以2再减去20;命令圣印DPS等于(武器DPS加上攻击强度除以14)乘以武器速度乘以0.7乘以7乘以(1加上致命率)加上((法伤乘以0.2加上神圣伤害加成乘以0.29)乘以7)除以60;武器白字DPS等于(武器DPS加上攻击强度除以14)乘以(1加上致命率)乘以75%(假设目标有25%的伤害减成)。所有的计算都有可能出现错误,如果发现了,请大家指出,我将感激不尽。DPH精确到个位,DPS精确到十分位。
接下来分析速度为4.0的武器,这里只列出对60级有意义的一种——[刀片斧]。关于属性和入手难度评论:这个武器没有什么属性,只有特效,入手难度并不低,它是黑下稀有BOSS掉落的,掉率倒是不低,不过你得有足够好的运气才能看到这个BOSS。从上下限、速度和DPS方面分析:它的上限比较低,速度也太慢了,对于那些唯速度论的朋友来说,这是一个很典型的反例。它触发命令的几率是46.7%。如果计入命令圣印,不考虑特效的话,DPS是135.7。
再看速度为3.9的武器,只分析其中一种——[格里雷克雕刻者],它实际意义不大,在蓝色武器里,[水晶尖刺槌]可以说是最好的了。关于[水晶尖刺槌]的属性和入手难度评论:它有19点力量,2%的暴击,就像是猪头锤的缩水版。虽然需要开风石,掉率也不是特别高,但我个人感觉获取还是比较容易的,至少比在奥山痛苦地刷要好得多,而且只要有钱就能买到。从上下限、速度和DPS方面分析:它的上限在蓝色武器里属于最高的那一批,下限应该是最高的,输出比较稳定,当然想要爆发输出也是正常的。它的速度比绝大多数武器都慢,按照命令7次/分钟计算,触发命令的几率是45.5%,计入命令圣印后的DPS是146.3。
最后是速度为3.8的武器,是经典的大元帅双手武器,像[大元帅的双刃刀]、[大元帅的战锤]等。
《评大元帅的斩石斧与大元帅的长刀》
先来说说这大元帅的斩石斧和大元帅的长刀的属性以及入手难度吧。其属性方面,拥有26点力量和41点耐力,还有1%的暴击率。可以说,除了每秒伤害(DPS)略微低了一些之外,在属性上堪称完美。但这两件武器入手极其艰难,特别是如今在绝大多数的服务器中,战场里到处都是刷子。所以啊,已经拥有大元帅武器的朋友们,一定要好好珍惜呀。
接下来分析一下这两件武器的上下限、速度和DPS。它们的伤害上下限在现阶段所有的紫色武器当中属于最高的那一批,这样的属性就必然意味着其有着很强的爆发能力。而且这两件武器的攻击速度很慢,触发命令的几率能达到44.3%,要是把命令圣印的效果计入其中的话,其DPS可以达到174.8。这就是新增加的大元帅双手武器的相关情况。
[大元帅的破坏者](我最近在国服玩得少了,名字应该是这个没错)
属性与入手难度评价:我觉得这个锤子是给小德打造的。28点耐力实在是不多,27点智力在PK时很难迅速发挥出作用,28点的法术伤害真的太少了,5秒回7点法力值也比较鸡肋。入手难度就参照前面提到的内容吧。
上下限、速度与DPS分析:上下限的情况参考前面所写的内容,触发命令的几率同样参考前面的内容,算上命令圣印之后的DPS为147.4。这造型,真像个猪头,很经典的猪头造型。
[无坚不摧之力]属性与入手难度评价:它拥有19点力量、15点耐力以及2%的暴击率。其亮点在于2%的暴击率和特效。要知道,具有2%暴击率的物品可并不那么容易寻觅,而它的特效能够很好地填补圣骑士在打断对方施法方面存在的短板。奥山(奥特兰克山谷)的刷怪(FARM)行为实在是让人恼火不已。要是你作为一名“散人”(野人)不巧遇到了刷队,那你的遭遇会更加糟糕。
上下限、速度与DPS剖析:在同等级别的武器里,它的上下限数据处于较为领先的水平。尽管它比不上AL(阿什坎迪,兄弟会之剑)、炎魔手(可能是指萨弗拉斯之手),不过要是考量一下获取它的难易程度,那它暂时也算是一件极品装备了。其触发命令的概率依然是44.3%,如果将命令圣印的效果计入其中,它的DPS(每秒伤害)能够达到155.2。这就是哈卡剑。
[辛洛斯,诸界的毁灭者]
属性与入手难度评论:它具备28点耐力和72点攻击强度(AP)。其不足之处在于缺乏暴击方面的支持。怎么讲呢?反正就我个人而言,更倾向于使用猪头锤,而非这件武器。如今在祖尔格拉布(ZG)不需要DKP(屠龙点数)了,嗯,你所需要的仅仅是些许运气罢了。
上下限、速度与DPS分析:它的上下限基本上和猪头锤相同,触发命令的概率同样为44.3%,算上命令圣印后的DPS是159.5,这一数值比猪头锤略高一些。总体而言,这是一把从比较差到勉强可用的武器。
[斩魔者]
属性与入手难度评论:这件武器没有属性加成,只有一个特效。它的触发几率是多少呢?我不太清楚,不过据说还挺不错的。它由恐惧魔王掉落,掉落几率大概在14.3%左右,剩下的就看你ROLL点时的运气了。
上下限、速度与DPS分析:它的下限稍高一些,上限略低一些,触发命令的概率是44.3%,计入命令圣印,且不考虑特效的情况下,DPS为138.7。这是一把象征着一个时代的武器,是不可复制的经典之作。
在艾泽拉斯这片充满奇幻冒险的大陆上,众多的武器有着各自独特的属性和意义。像辛洛斯,诸界的毁灭者和斩魔者这两把武器,虽然它们在很多方面存在差异,但都在不同玩家的冒险历程中占据着一定的位置。无论是武器的属性、入手的难度,还是在战斗中的实际表现,都影响着玩家对它们的评价。对于那些在副本中拼搏的冒险者来说,每一把武器都可能成为他们实力的象征,也见证着他们在游戏世界中的成长与探索。
[奥金斧]属性与入手难度评价:在属性方面,它给人的感觉就像是哈卡剑的斧头缩水版。这是个锻造出来的物品,要是想得到它,那就得投入大量的原材料。
上下限、速度以及DPS剖析:其上限在蓝色武器当中属于最高的那一批,触发命令的概率为44.3%,算上命令圣印后的DPS达到145.4。这里突然想到NBA的那些明星们出场时的隆重场面(这把武器啊,其实从某种意义上说不应该出现在这儿才对,想象一下,拿着它攻击的时候就像NBA球员在赛场上挥肘子一样,那得多帅气呀)。
[马龙之肘]属性与入手难度评论:此武器没有属性,而且特效带来的伤害加成并不显著,所以这个武器不被推荐。它由斯坦索姆的邮差马龙掉落,掉落几率高得惊人,达到了20.9%。上下限、速度与DPS分析:其上限过低,在这种情况下,即便速度再低也没什么意义。它触发命令的几率为44.3%,如果计入命令圣印,在无视特效伤害加成的情况下,DPS为137.9。
[泰坦之锤]属性与入手难度评论:这件武器有15点力量,它有能使人眩晕3秒的特效,这个特效的效果都快赶上战士的锤精了,完全可以借此机会进行一次命令审判。它是锻造出来的产品,所以要投入大量的资源。上下限、速度与DPS分析:它的上限处于比较中等的水平,其眩晕人的特效感觉甚至比斩魔者还要实用。不过你得祈求不要每次都触发这个特效,不然你的制裁技能就用不了了。它触发命令的几率是44.3%,计入命令后的DPS为141.2。
[杜姆鲁斯]属性与入手难度评价:它拥有22点力量、22点耐力以及1%的命中,整体属性相当不错。关于其入手方式,据说是通过完成一个任务,任务要求击杀祖尔格拉布(ZG)中的温诺希斯和安其拉废墟里的库林纳克斯。如果经常参与20人团队副本(RAID)的话,完成这个任务还是比较容易的。
上下限、速度与DPS剖析:在蓝色武器当中,它的上限是最高的。触发命令的概率为44.3%,算上命令圣印后的DPS能达到145.9。
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再来说说速度为3.7的武器,要提到的是[萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手]这个有点像“浮云”般难以获取的锤子。
其属性与入手难度评价:它的力量和耐力属性表现平平,不过其特效是一大亮点,用过的玩家都清楚这个特效有多棒。它的入手难度极大,除了大元帅武器、逐风者武器之外,它算是最难获取的了。想要得到它?那得准备好充足的金钱,祈求自己所在的团队黑手别太黑,能开出一个萨弗隆铁锭(眼睛)吧。
上下限、速度与DPS剖析:它的上下限都是所有武器中最高的,没有任何武器能够与之相比。再加上它可能触发的特效,其厉害程度就更不用说了。它触发命令的几率是43.2%,计入命令且忽略特效的情况下,DPS为171.8(这里一定要注意,这是不考虑特效的数据)。既然提到了这个如同“浮云”般的锤子,也得照顾一下那些没有萨弗隆铁锭(眼睛)而无法获取它的玩家们。
[萨弗隆战锤]属性与入手难度点评:
炎魔之手没有眼睛,这就导致它没有常规的属性,仅有特效。它的入手难度可不低,那些拿着它的人,都是在等眼睛(炎魔之眼)却运气不佳的人啊。
上下限、速度与DPS剖析:
缺少眼睛的战锤,其价值就大打折扣了,不过呢,与那些拿着差劲武器的相比,还是要强上许多的。它触发命令的概率为42.3%。要是把命令效果算进去,先不考虑特效的话,它的DPS能够达到149.4,这个数值其实也算是比较高的了。
补充一点,我觉得与其拿着这个战锤,还不如拿着猪头锤呢。因为要是拿着这个,就等于告诉别人你们的团队有黑手(运气差,开不出好东西),这可不是什么好事。(至少得小心那个黑手回来找你麻烦,不过要是他是战士或者盗贼的话,就当我没说吧。)要是你自己就是那个黑手,那可千万千万别拿这个所谓的“牙签”(这里指萨弗隆战锤,是一种调侃,形容它像牙签一样不怎么给力),要知道这可是战士、骑士、猎人都会争抢的东西呢。
[沙漠掠夺者之刺]的属性与入手难度评论:这敏捷差不多就等于2%的爆击率,再加上比较可观的耐力,不管怎么看都有点强得离谱。其入手是有一定难度的,毕竟掉落概率仅仅在6.5%左右,而且,你有充足的DKP(屠龙点数)吗?
上下限、速度与DPS(每秒伤害)分析:它的伤害上限和AL(阿什坎迪,兄弟会之剑)相近,然而敏捷属性完全将可能存在的缺陷给补上了。触发命令效果的概率为42.3%,算上命令效果后的DPS能够达到167.3。还有那被NERF(削弱)过的吸血斧子。
在这里补充一点,在游戏装备体系中,像[沙漠掠夺者之刺]这样属性优秀但入手难度较大的装备,往往会成为众多玩家竞争的对象。玩家们不仅要考虑自身的运气,也就是面对那不算高的掉率,还要衡量自己在团队中的贡献积累,也就是DKP的数量。而在对比其他类似装备,如AL时,[沙漠掠夺者之刺]的各项数据就显得尤为重要。它的敏捷属性在实际战斗中可能会给玩家带来意想不到的收益,这也是其独特的优势所在。至于那被NERF的吸血斧子,可能在之前有过比较辉煌的表现,但经过削弱之后,在与[沙漠掠夺者之刺]这样的装备对比时,已经处于下风。
[奈雷萨克,饮血者]属性与入手难度点评:21点力量和16点耐力这样的属性还算不错,具备偷取生命的特殊效果也很棒。尽管不再享有魔法伤害加成,但它仍然是一把不错的斧子。其入手的难点还是在于黑手(运气不好一直不出)以及你的DKP(优先获取权取决于DKP分数)。
上下限、速度与DPS剖析:就这个等级以及这种速度的武器而言,它的上限稍微低了一些,不过,总体来说它仍然是一件不错的武器。触发命令的概率为42.3%。在计入命令且不考虑特效的情况下,它的DPS是158.6。其余的都是蓝色武器,像[世界之树的嫩枝]这种太过时的武器,我就不在这儿进行分析了,不是吗?
[恐怖复仇者]属性与入手难度点评:它有着1%的招架几率、1%的暴击率,还能提供30点攻击强度(AP),整体来说还算不错,只能说是“勉强凑合”吧。其入手难度较低,索瑞森那个老头儿有大概15.9%的概率掉落,不过我觉得大家去刷它,大多是把它当作刷正义之手时的附带收获。
上下限、速度与DPS剖析:不管怎么去看待它,其上限确实是比较低的。但要是综合考虑1%的暴击率以及它的等级等因素的话,也还能说得过去。它触发命令的概率为42.3%,把命令伤害计算在内的话,它的DPS(每秒伤害)为137.3,比马龙的大肘子的DPS略高一点,真是有点意思。
[削石之刃]属性与入手难度评价:它具有较高的力量属性,还有12点敏捷,对于一件蓝装而言,这已经相当不错了。入手的难度处于中等水平,通过开启风石有大概2.4%左右的概率掉落,之后就是看ROLL点(掷骰子点数)的运气了,对了,还有可能会有补偿机制。
上下限、速度与DPS分析:它的伤害上下限还算可以,可是和恐怖复仇者基本处于同一水平就有点不太好了,即便它有着将近30点的力量属性。它触发命令的概率同样是42.3%,计入命令伤害后的DPS为140.3。
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据说有消息表明,速度为3.6的武器会有几件在纳克萨玛斯(NAXX)掉落,等到NAXX的开荒阶段结束之后,我再补充相关内容。下面开始介绍现有的武器。是安其拉出产的、外形还算合格的武器之一。
[其拉屠戮者]属性与入手难度评价:这件武器力量、耐力、敏捷属性都具备,就其入手难度而言,它的属性是完全匹配得上的。它是由安其拉神殿的拉贾克斯掉落的,掉落率为9.9%,剩下的就看团队的DKP(屠龙点数)分配情况了。
上下限、速度与DPS分析:它的伤害上限过低,如果没有那35点力量作为补偿的话,这武器就完全没什么价值了,不过有了这35点力量,它也算是一件可以接受的武器。它触发命令的概率为42.0%,计入命令伤害后的DPS为153.9。
[耶克里克之锤]的属性与入手难度评价:
这又是一件只有特效可看的武器,我向来极其厌恶这类武器。不过,这个特效造成的伤害还算过得去。它是由祖尔格拉布(ZG)的耶克里克掉落的(单看名字就能知道),掉落概率为6.37%。
关于上下限、速度和DPS的分析:
它的上下限以及DPS实在是配不上紫色武器的声誉,特效仅仅能给使用这把锤子的骑士们些许慰藉。触发命令的概率是42.0%。如果把命令计算在内,且不考虑特效的话,其DPS为139.7。它就如同斯坦索姆的DK剑一样,是那种可遇不可求的浮云物品之一。
[瑞文戴尔之剑]的属性与入手难度之我见:
先来说说它的特效吧。这特效在玩家对战(PK)的时候几乎没什么用,就跟个废物似的。那些拿着它去PK的玩家,基本上都是运气好到爆棚的人,是那种在斯坦索姆副本里没刷几次,前几次就有幸掉落这把剑的人。这把剑的入手难度那可真是极其变态,掉落的概率仅仅只有0.13%,这意味着平均下来大概得刷1000次才能出一把呢。
接着分析一下它的上下限、速度以及每秒伤害(DPS)。实际上,它的上下限情况和之前提到的那个锤子差不多,都有点配不上紫色武器的名号。不过呢,这把剑外观非常拉风,从这个角度来说,也就不那么计较它实际性能方面的不足了。它触发命令的概率是42.0%,把触发命令的伤害计算进去之后,它的DPS能达到143.3(奇怪,这个数值比上面提到的锤子还高呢)。至于蓝装武器嘛,这里就先忽略不提了。
[横扫重锤],这属于入门级的PK用品,它由奥山产出,那就是[冰刺长矛]。下面来对其属性以及入手难度做个评论:
它的属性很全面,就其自身等级而言可以说是非常出色的。至于入手难度,这可不好说,说高吧,确实有一定难度;说低呢,也低。假如很“凑巧”进入了战场中的打场,那能不能得到它就只能听天由命了。要是进入的是刷场,那你就耐心等着吧,用不了多久就能得到,真的很快。
再对它的上下限、速度以及DPS做个评论:把它和DK剑的上限比较一下,你就会发现它是多么的性价比高啊。它触发命令的几率为42.0%,计入命令之后的DPS是140.1。
[黑石双刃刀]关于其属性与入手难度的评论:属性方面还算说得过去(毕竟对于蓝色武器而言,这样的属性已经挺好的了)。入手的难度也处于中等水平,可让人意想不到的是,它的每秒伤害(DPS)竟然比冰刺还要低,我的天呐!
关于上下限、速度与DPS的评论:既然DPS比冰刺低,那么上下限自然也会低一些。其触发命令的几率为42.0%,将命令计算在内的DPS是140.0。
《关于“猎手之矛”的评论》
**一、属性与入手难度**
就属性而言,“猎手之矛”有着35点敏捷,这一属性在蓝装里面是很独特的。它出自厄运这个地方,所以获取的难度并不大。
**二、上下限、速度与DPS相关**
在上下限、速度以及DPS方面,它的DPS是低于冰刺的。它触发命令的几率能够达到42.0%,要是把触发命令后的情况计算在内,其DPS是133.3。,在速度为3.5的武器当中,在紫色武器里这个武器是可以被忽略的。
夜幕,为啥这么说呢?就因为它只有特效,而且这特效还不实用,甚至一点都不拉风。接下来咱们开始分析。,它是所有骑士在黑翼之巢里面的终极追求目标。关于[阿什坎迪,兄弟会之剑]的属性以及入手难度,我们来评论一下:这把剑的属性近乎无可挑剔,有86点攻击强度(AP),再加上33点耐力,不管是哪个能使用双手剑的职业,都会把它当作追求的目标之一。它唯一的不足就是没有暴击属性,不过,这又有什么关系呢?毕竟它已经很不错了。再说说入手难度吧,嘿嘿,它是耐法利安掉落的,掉落几率为7.14%。要是几个月都刷不出来,那可得找那些黑手(运气不好老是开不出好东西的人)好好谈谈了。还有啊,可别在那种分配不公平的毛会(指装备分配不合理,存在毛装备现象的公会)里,而且得有足够的DKP(游戏中的一种积分系统,用于获取装备)来打败战士、猎人和其他圣骑士才行。
我们来分析一下它的上下限、速度以及DPS(每秒伤害):它的DPS非常高,真的是很高。它的上限只比大元帅武器低那么一点点,但是它的速度要比大元帅武器快不少,这样就能把未命中(MISS)所带来的负面影响降到最低。它触发命令的几率是40.8%,算上命令之后的DPS是176.2。最后再说说眼球斧子吧……
[疯狂黑暗之刃]属性与入手难度点评:
其属性堪称完美,力量、耐力和敏捷的数值都很高,还有减速的特殊效果。拥有了这把武器,在进入纳克萨玛斯(NAXX)之后,所追求的目标就只剩下米奈希尔之力(米锤)和大十字军之剑了。它的入手难度相当高,这是因为你得有一个能够稳定Farm克苏恩的团队才行,而且它的掉落概率仅仅为5.65%。等积攒够了DKP(屠龙点数)之后,就去找你们的团队团长(RL)商量获取这把武器的事宜吧。
上下限、速度与DPS剖析:
它的攻击速度为3.5,其伤害上限和大元帅的武器差不多。较快的速度让它比大元帅的武器还要略胜一筹。触发命令的概率为40.8%,算上命令效果之后的每秒伤害(DPS)是181.9。
[棘枝战锤]属性与入手难度评价:就属性而言,对一把双手武器来说,它并不太诱人。有多少骑士双手持武时,还非要选择那些加智力属性的武器呢?30点魔伤简直就像个玩笑。不过,对于那些执着于魔武双修而且蓝量比较缺乏的人来说,这个武器倒是完全可以使用一下。它是安其拉神殿预言者掉落的,掉落几率为6.56%。
上下限、速度与DPS剖析:其伤害上限和AL(阿什坎迪,兄弟会之剑)相比,根本不在一个档次上,当然,二者的DPS(每秒伤害)也是如此。要是看重它的智力属性,那就得另作考虑了。它触发命令的几率是40.8%,算上命令之后的DPS为158.8。
在游戏中武器的选择往往是多方面因素综合考量的结果。像棘枝战锤这种比较特殊的武器,虽然在伤害属性方面可能不尽如人意,但是对于特定的职业玩法或者角色构建却有着特殊的意义。例如那些试图在魔法和武力两方面同时发展的骑士角色,在面对蓝量不够用的情况下,棘枝战锤所提供的智力加成就可能成为一种关键因素。而且在获取难度上,安其拉神殿的副本虽然具有一定挑战性,但6.56%的掉落几率相对来说也不是特别低,这也为玩家获取这个武器提供了一定的机会。
[龙人之槌]的属性与入手难度评论:很明显,这是猪头的不完全升级版。它在保留2%暴击率并且增加力量的同时,去除了猪头的击晕特效,其DPS(每秒伤害)的提升并不显著。这件装备是黑翼之巢的小怪掉落的,掉落几率大概为2%左右。对于那些奥特兰克山谷声望还未达到崇拜的玩家来说,这也算是个不错的选择。
上下限、速度与DPS的分析:它的伤害上限比猪头槌要低,攻击速度又快了些,在实际战斗中的应用效果相较于猪头槌可能也强不了多少。其触发命令的几率为40.8%,将命令触发的伤害计算在内的话,它的DPS是155.7。
[震地者]属性与入手难度评价:它带有特效和法术强度(AP),特效有时候会出人意料地发挥作用。例如,能让目标晕眩3秒,这期间大概够你指挥一次审判,而且恰好还能节省珍贵的制裁(除非你身着军装并点了防护天赋)。这件装备由熔火之心(MC)的狗王掉落,掉落概率为16.69%,在竞拍时通常用较低的分数就能拿下。
上下限、速度与DPS剖析:震地者是熔火之心产出的武器,所以不能对它期望过高。不过它的特效很不错,这个优点能在一定程度上弥补其上限低的不足。它触发命令的概率为40.8%,把命令的伤害计算在内的话,其每秒伤害(DPS)是146.9。
值得一提的是,在游戏中这样的武器往往是特定职业或者玩法的选择。对于一些追求性价比的玩家来说,震地者是一个不错的过渡装备。它虽然在整体属性上可能比不上一些高端装备,但在特定的副本或者PVP场景下,其特效可能会带来意想不到的效果。比如说在小型团战中,那3秒的晕眩特效或许就能够改变战局,为己方创造更好的输出环境或者逃脱机会。
[惩戒长戟]属性与入手难度之我见:它仅有一个特效,即随机斩杀。显然,我们不能期望靠着这个特效去战胜对手,不过,它还是能当作愤怒之锤的一种补充手段。这件装备由ZG(祖尔格拉布)的血领主掉落,掉落概率为5.17%。
关于其上下限、速度以及DPS的分析:它的上限和震地者大体一样,没什么特别之处,也不存在任何其他方面的补偿。其触发命令的概率为40.8%,将命令计算在内的话,DPS(每秒伤害)是145.9。
[塞纳留斯之拳]的属性与入手难度评论:40点的魔法伤害还算勉强,仅仅是勉强而已。2%的法术暴击对于那些依靠连招杀敌的玩家来说有一定的价值,例如,可以在使用制裁技能之后换上它,一套连招打完,再把它换下来。它的获取方式和大地之击一样,刷怪获取材料的过程真的很令人厌烦,不是吗?
上下限、速度与DPS分析:它的上限和震地者大体相同,同样不存在任何其他的补偿。触发命令的概率为40.8%。计算进命令后的DPS是145.9。
在游戏中,像这样的装备属性分析是很重要的。对于玩家而言,了解装备的各个属性以及其所能达到的上下限、速度和DPS等数据,可以帮助他们更好地在游戏里做出决策。比如在选择装备搭配的时候,是选择塞纳留斯之拳这种魔伤和法爆有一定特点的装备,还是选择其他属性更突出的装备,这都需要根据自己的游戏角色定位和玩法来判断。而且,获取装备的难度也会影响玩家的选择,如果获取过程过于繁琐,像这种需要长时间刷怪的方式,可能会让一些玩家望而却步,即便这件装备有它独特的属性优势。
[沙赫拉姆黑剑]属性与入手难度评论:它不具备任何属性,特效为召唤一个灵魂,似乎没多大用途。不过其掉落地点还挺好的。要是连黑上将军都打不过,那可就无话可说了。它有1.06%的掉落几率,之后就看谁的点数多了。其外形还算不错,是三大副本里比较拉风的武器之一。
上下限、速度与DPS分析:在这个级别的武器当中,它的上限勉强及格,可怎么讲呢?这把武器确实不太理想。触发命令的几率为40.8%,算上命令后的DPS是138.9。在蓝装武器里可以忽略(这里“忽略”表意有些模糊,不太清楚是在蓝装武器里被忽略的原因是本身价值低还是其他情况,可补充:可能是因为和其他同类型蓝装武器相比,它在各项数据表现上缺乏竞争力,所以在众多蓝装武器中容易被玩家忽略)。
[疯狂草叉]会有人拿它打人吗?要注意是打人哦。不过倒是可以试着用它来扮演农夫呢。这么一来,就只剩下黑手酋长掉落的物品了。
[黑手魔锯]的属性与入手难度评价:它只有特效,不过这个特效还挺不错的,特效造成的伤害比武器自身伤害要高出许多。它是由黑上的大酋长雷德·黑手掉落的,掉落概率为6.78%(这黑手可真够黑的)。
对于它的上下限、速度以及DPS的分析:即使在蓝装范畴内,它的上限也不算高,这是一件比较依赖特效和运气(RP)的武器。它触发命令的概率是40.8%。算上命令,不考虑特效的情况下,DPS为135.7。
速度为3.4的武器当中,就要提到MC(熔火之心)出产的最难看的武器之一——“咸鱼”[削骨之刃]。
[削骨之刃]的属性与入手难度评价:它有16点力量再加上1%的爆击率,特效的强度处于一种比较微妙的状态,说强吧不算特别强,说弱吧也不算弱,为了这件装备花费DKP(屠龙点数)还是比较值得的。但实际上,它的入手难度既不在于推倒拉格纳罗斯(Ragnaros),也不在于你的DKP数量,而是在于你们的团长(RL),因为它的掉落概率仅仅只有5.04%。
对于它的上下限、速度以及DPS的分析:它的上限非常不错,甚至比饮血者还要高,而且速度也比较快。所以,作为MC的极品武器,它真的是很棒。它触发命令的概率是39.6%。算上命令,不考虑特效的情况下,DPS为161.9。最后还有一把非常拉风,而且极其依赖运气(RP)的武器。
[狂野之刃]属性与入手难度之我见:它有着较高的耐力和敏捷属性,还具备类似十字军那样的特效,外观更是十分拉风,这无疑是一件很棒的武器。强烈建议给它附上十字军特效,让幸运值(RP)来得更汹涌一些吧!此武器由黑翼之巢的拉佐格尔掉落,掉落几率为9.5%。
关于其上下限、速度和DPS的分析如下:和削骨相比,它存在一定的差距,不过这种差距并非不可弥补。除此之外,在我看来,它与削骨相比只是略逊一筹。其触发命令的几率为39.6%。如果将命令计算在内,且不考虑特效的话,它的DPS是155.8。
[脊骨收割者]的属性与入手难度评论:它除特效外仅有34点攻击强度,不过即便如此,它依然属于顶级武器。其特效真的有些差强人意,如果公会活动的DKP(屠龙点数)不足的话,就没必要获取这件武器了。它由拉格纳罗斯掉落,掉落概率为4.59%。
上下限、速度和DPS的分析:这件武器的上下限数值不太理想,然而攻击强度在一定程度上对这个缺陷有所弥补,它的每秒伤害(DPS)比较高。触发命令的概率为39.6%,将触发命令计算在内的每秒伤害(DPS)是162.0。
[悲哀使者]属性与入手难度评价:其属性相对较为全面,不过那17点精神属性真的是毫无用处,甚至还比不上敏捷属性呢。它是由黑翼弗莱格尔掉落的,掉落几率为9.01%。
关于上下限、速度以及DPS的分析:它的上限和饮血者相差不大,速度方面还是比较让人满意的。其触发命令的几率是39.6%,将命令计算在内的话,DPS为162.8。
[龙爪巨斧]属性与入手难度评价:其具备不低的力量和耐力属性,还有特效。在我看来,这算是一件还过得去的武器。它由黑翼埃博诺克、费尔默、弗莱格尔掉落,掉落几率为3.28%。
上下限、速度与DPS剖析:它的上下限和悲哀使者是完全相同的,不过其属性加成比悲哀使者要差。所以大体上,这个武器没有悲哀使者好,但当作过渡性的装备还是可行的。其触发命令的几率为39.6%。若将命令计算在内,且无视特效的话,它的DPS为161.3。
[黑曜石之刃]属性与入手难度评论:其拥有令人惊叹的42点力量属性,不过在其他方面就表现欠佳了。双手剑技能加8点,可实际上基本显现不出多少作用,每秒伤害(DPS)过低,外观也极其丑陋(原本的设计思路挺好的,怎么最后成这样了呢?)。但考虑到它是熔火之心(MC)的入门级武器,这样的属性也算说得过去了。它由迦顿男爵、加尔、焚化者古雷曼格、玛格曼达掉落,掉落几率为3.55%。
[墓石战斧]与[恐怖骨锤]之所以不被看好,是因为它们仅仅只有特效,在实际使用中没有什么实用性。
[和平制造者]属性与入手难度评论:1%的爆率,56点攻击强度,除了在每秒伤害(DPS)方面稍显不足之外,其属性完全可与史诗武器相媲美。它是由斯坦索姆镇长掉落的,掉落几率为13.63%。
上下限、速度与DPS分析:这件装备具有较高的属性和较快的速度,难道还能期望它同时拥有一个很高的伤害上限吗?要是真有那样的情况,那它就不会是一件蓝色品质的装备了。它触发命令的几率为39.6%,将触发命令的伤害计算在内的话,其每秒伤害(DPS)是136.2。
[熔岩石锤]的属性与入手难度之我见:这锤子怎么瞧都像是棘枝战锤的精简版呢。对于初入骑士行列的同志而言,并不建议使用它。此锤出自黑石深渊的玛格姆斯,掉落概率为23.60%。
关于其上下限、速度以及DPS的剖析:它属于低端的魔伤锤子,可别期望它在单次伤害(DPH)方面有什么优异表现。其触发命令的概率为39.6%,算上命令后的DPS是131.7。,武器速度为3.3的这类武器里可没有紫色品质的哦!要是谁没见过这个武器也无妨,但一定要牢记它是以谁命名的。
[提古勒的鱼叉]属性及入手难度的评价:虽说提古勒这个人确实该被收拾,但我们还是要公正地分析这一武器。就蓝色装备而言,20点耐力算是很不错的属性了,2%的命中属性对那些没有加防护天赋的骑士比较有帮助。它是由祖尔格拉布的加兹兰卡掉落的,掉落几率高达25.32%。我的提议是,要是你已经有更好的武器了,当你在副本中掷骰子得到它之后,回到工会,在其他骑士面前把它分解掉,这也算是一种别样的“炫耀”吧。
再说说它的上下限、速度以及DPS:其上限在速度为3.3的蓝色装备里是相当出众的,DPS数值很高。触发命令的概率为38.5%,算上命令之后的DPS达到了141.2。
[凯尔达隆战剑]的属性与入手难度之我见:这把剑没有任何属性加成,也不存在特效,并且只是一把蓝色品质的武器,不过我却钟情于这种风格。它是任务奖励所得,获取的难度比较低。要是你连莱斯·霜语都无法搞定的话,那下面的话你就当我没说好了。
关于它的上下限、速度以及DPS的分析如下:其伤害上限和鱼叉相比差不了太多,当然了,在属性方面却有着不小的差距。它的亮点在于DPS数值,然而非常遗憾的是,在PVP的场景下,它的表现并没有那么出色。它触发命令的几率为38.5%,计入命令后的DPS为137.6。需要注意的是,还有其他同类的武器,比如[
[塔基尔萨歌唱之剑]这把剑,与上面提及的剑相比,差距颇为明显。不过,由于它是装备绑定的,所以还是具备一定价值的。再说说黑暗镰刀,(这是个稀有物品吗?我都没见过呢。)根据allakhazam的信息,它有44.19%的掉落率,计入命令后的DPS为131.3。
[欧莫克之拳]的属性与入手难度评论:29点力量,这对任何一件蓝装而言都算是很不错的了。它是黑石塔下层出品,由欧莫克大王掉落,掉落几率为10.05%。
关于上下限、速度以及DPS的分析:其上限相对较低,不过力量属性能够在一定程度上弥补这个不足。它触发命令的几率为38.5%,将触发命令计算在内的话,DPS为135.4。
此外,在实际游戏体验中,很多玩家在选择装备时,除了考虑这些基础属性、触发几率和DPS之外,还会结合自身的职业特点和战斗定位。例如一些近战职业,像战士或者盗贼,力量属性可能对他们的输出能力有着特殊的加成意义。对于战士来说,力量不仅影响普通攻击的伤害,还可能与一些技能伤害挂钩。而盗贼则更看重速度和触发特效带来的额外爆发伤害。所以这件欧莫克之拳虽然上限较低,但在特定的职业搭配下,可能会发挥出意想不到的效果。
[无情镰刀]的属性与入手难度评价:耐力方面稍有不足,除此之外,其余属性还算过得去。那1%的招架属性没什么太大用处。它的外观和黑曜石的造型极为相似。它是由黑下的维姆萨拉克产出的,产出几率为13.74%。
上下限、速度与DPS的分析:在考虑力量加成的情况下,其上限和之前提到的锤子相差不大。触发命令的几率为38.5%,将命令计算在内的话,DPS是135.6。
再看那把速度为3.2、非常炫酷的斧子——[巨龙复仇者]。
[巨龙复仇者]的属性与入手难度评价:力量和耐力的属性还比较令人满意,不过1%的招架属性基本没什么价值,要是没有更好的武器的话,这把武器主要就是用来耍帅的。它由黑翼小怪掉落,掉落几率为5.61%。
上下限、速度与DPS的分析:在紫色武器当中,它的上限是比较低的,这也是多数高速武器存在的问题。其触发命令的几率为37.3%,算上命令之后的DPS为152.4。
[卡利姆多的复仇]属性与入手难度评论:力量和耐力的属性还算不错,其特效是一大亮点,只可惜不能获得魔伤加成。这把武器称得上是极品武器中的一员了,然而还是有一些人对它不屑一顾。不知道大家是否还记得有人表达过类似“猪头比双子剑要好”(并非原话,只是大致这个意思)的观点呢?它是由维克尼拉斯大帝掉落的,掉落几率为8.66%。
上下限、速度与DPS分析:它的上限比饮血者还要高呢。谁说速度快的武器其单次伤害(DPH)就一定会低呢?这把武器触发命令的几率为37.3%。如果把命令触发的伤害计算在内,且先不考虑特效的话,它的每秒伤害(DPS)是165.0。蓝装在这里就不考虑了。
我们还可以补充一点,在游戏中的武器评价体系是非常复杂的,像这种具有特殊属性和特效的武器,往往会在不同的玩家群体中引发激烈的讨论。有些玩家可能更看重武器的基础属性,对于特效之类的额外加成并不在意,这也就导致了像[卡利姆多的复仇]这样的武器虽然在某些方面表现优异,却依然得不到部分玩家的认可。
[坚硬巨槌],双手武器基本都是加耐力或者防御技能的,这玩意儿确实不咋样。
[残暴之刃]的属性以及入手难度评价:它有1%的暴击率再加上60点攻击强度(AP),对于蓝装来说,这样的属性是相当不错的了。它由戈多克大王掉落,掉落几率为16.39%。关于其上下限、速度和DPS的分析:它的上限比较低,不过其属性能够弥补一部分由此产生的问题。它触发命令的几率为37.3%,算上命令后的DPS为138.6。
再说说速度为3.1的武器,也就是那堪称黑手标志的[雷霆之击]和[暗影之击]。它们的属性以及入手难度评价:不管是哪个版本的这把武器,都仅仅只有特效而已,造成的伤害实在是很糟糕。不过和DK剑相比的话,好歹还能勉强算作是一把史诗级的武器。它的入手难度可大可小,反正我是绝不相信会有人去追求这把武器的,真的会有吗?但我还是得提一下它被黑手开出来的几率,由萨弗隆先驱者掉落,掉落几率高达22.53%(我的天呐,这么高,难道都是黑手吗?)关于其上下限、速度和DPS的分析:它的上限比速度为2.9的台风还要低,仅这一点就足以表明它的问题了。它触发命令的几率为36.2%,算上命令且无视特效的DPS为137.7。蓝装就忽略不计了。
[斩魔剑]其不被选用的理由依旧是没人拿它去砍杀敌人。
[闪光白金战锤]关于属性和入手难度的评论:这把武器没有属性,仅有特效,而且特效造成的伤害比武器自身伤害还要高。它是弗丁任务给予的奖励,我觉得没多少人会选择它吧。
下面是对其上下限、速度以及DPS的分析:它的伤害上限比较低,虽然这是一把蓝色武器,但我坚决不推荐选择它。要知道,有许多并不比它差的武器可供选择,而且获取那些武器也并非难事。它触发命令的几率为36.2%,如果不计特效,只计入命令的话,其DPS为131.4。
[削浪者]属性与入手难度评论:它具备29点力量,还有1%的爆击率,就蓝色装备而言,这样的属性还算不错,只是很遗憾,它的伤害数值过低。此装备由厄运之锤中的水元素以8.42%的概率掉落。
上下限、速度与DPS分析:它不管是伤害量还是DPS(每秒伤害)都低得离谱,所以,这仅仅是一件过渡用的武器。其触发命令的几率为36.2%,把触发命令计算在内的话,DPS是131.9。
[恶毒战斧]属性与入手难度评论:耐力值较高,不过攻击强度(AP)略显不足。它由通灵学院的死亡骑士达克雷尔掉落,掉落几率为19.76%。
上下限、速度与DPS分析:其上限未达到200,这表明它的性能不太理想。触发命令的几率为36.2%,将命令计入后的DPS为132.4。
速度为3.0的武器方面,传说中的灰烬使者速度是3.0。在现有的速度为3.0的武器里,不存在紫色品质的武器。在蓝色装备中,我们会忽略[腐蚀],这是因为它的DPS很低,并且不像削浪者那样有暴击补偿。不知道还有多少人能记得它呢?
[奥金圣剑]的属性与入手难度评论:它没有属性,特效是十字军式的,值得注意的是,其特效治疗量颇为可观。这是一件锻造出来的物品。
关于上下限、速度和DPS的分析:它的上限较低,不过,对于一个攻速为3.0的锻造物品,你还能期望它怎样呢?其触发命令的概率为35%,将命令计入后的DPS达到130.2。
[碾骨者]的属性与入手难度之我见:
其拥有30点力量,1%的暴击率,就DPS(每秒伤害)而言是达标的,算得上是一件很不错的武器,它是厄运任务的奖励物品。
关于它的上下限、速度以及DPS的分析如下:它的伤害上限和奥金圣剑是完全一样的,不过相比奥金圣剑要更加稳定。它触发命令的概率为35%,将触发命令的因素计入后的DPS为136.3。
再来说说速度为2.9的[台风]这件武器。
对于[台风]的属性与入手难度,我的看法是:它的属性较为全面,然而令人惊讶的是,它和冰刺相比,在某些属性上增加的数量相差无几,仅仅1%的招架率并不能对整体产生太大的改变。它是由蓝龙艾索雷葛斯掉落的,掉落几率为16.43%。
下面是对[台风]上下限、速度以及DPS的分析:就2.9的速度而言,它的伤害上限还算凑合(起码比粪叉的情况要好一些)。它触发命令的概率是33.8%,把触发命令这一因素考虑进去之后,其DPS为144.7。
[芬克的熔岩挖掘器]:属性与入手难度评论
嗯,这个东西啊,有谁会乐意去拿那种既没有力量加成,又缺乏敏捷属性,甚至连魔法伤害都不存在的双手武器呢?要不是我觉得它外观还过得去,我是绝对不会考虑拿它的。哦,对了,它的每秒伤害(DPS)还算可以啦,要是没有更好的双手武器的话,拿来临时凑合着用也未尝不可。它是从火焰之王宝箱中开出来的,开出的概率为12.41%。
上下限、速度与DPS分析
它的伤害上限倒是还说得过去,不过在实际使用当中并没有太大的价值。它触发命令的概率是33.8%,把触发命令的伤害计算在内的话,它的DPS为144.3。在蓝装里面就可以忽略它了(这里可能是指在众多蓝装中它不太出众的意思)。
[巨型长刃],这是个双手武器,附带防御技能与招架。可在PVP或者FARM(打钱、刷怪之类)的时候,它有用吗?
这种速度为2.8的武器,在同类武器里并没有紫色品质的。
再说说[厄运制造者],我们来分析一下它的属性以及入手难度。评价一下的话,它属于那种仅仅只有特效的武器。不过呢,它的特效伤害上限还算凑合。这把武器是世界掉落的,说实在的,完全可以把它卖掉换点小钱,因为它的售价都相当便宜。
从上下限、速度和DPS(每秒伤害)方面来分析,它的上限比较低,这是高速蓝色武器普遍存在的问题。就先凑合着用吧。它触发命令的几率是32.7%。要是把命令计算在内,不考虑特效的话,其DPS是125.4。还有类似的武器,比如[
[刺骨冰矛]有这么一种说法,仅仅是一种说法哦,维姆萨拉克有0.50%的概率掉落它。如果计入命令(这里应该是某种游戏机制相关的计算),且不考虑特效的话,它的DPS(每秒伤害)是124.4。
[祖利安石斧]关于它的属性和入手难度,我们来评论一下。它的属性相当全面,具备22点智力、44点强度,还有1%的爆击率,这些属性都是很不错的。它出自ZG(祖尔格拉布)的温诺希斯,掉落几率为9.05%,所以入手的难度应该不会太大。再来看它的上下限、速度以及DPS的情况。它的伤害上限相对比较低,不过强度和爆击率在一定程度上作出了补偿。它触发命令的几率是32.7%,计入命令之后的DPS是138.2。
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这里要把速度2.7以下的武器给忽略掉,比如[黑铁斩碎者]。这个武器的特效对于伤害的提升效果非常不显著,而且它的DPS低得可怜,所以就直接忽略它了。
[巴罗夫家族长剑],其特效真的是太差劲了,而且每秒伤害(DPS)也极为落后。至于[命运]和[碎灵],我们将另行探讨。
接下来分析[古树天敌]的属性与获取难度:它就像是猪头锤的缩水版本,虽说力量属性增加了一些,可是那低得可怜的每秒伤害(DPS)以及过高的攻击速度,这就注定了它并非是一件优秀的武器。要获取它极其困难,厄运的完美贡品可不是那么容易就能拿到的。在贡品中,它出现的概率仅有0.12%,所以,要是谁拥有了它,那可代表这个人品好到爆。
再看看上下限、速度以及每秒伤害(DPS)的分析:作为一把攻击速度为2.7的高速双手武器,它的每次攻击伤害(DPH)还勉强能说得过去,但总体而言还是比较低的。它触发命令的几率为31.5%,如果把触发命令后的伤害计算进去,那么每秒伤害(DPS)是139.7。
[磐石巨锤]的属性与入手难度分析:它的爆击率为2%,还有1%的命中率,就锤子而言,这属性还不错。其每秒伤害(DPS)低是由掉落地点所导致的。该锤子能从黑石深渊七贤箱子中开出,开出的几率为22.30%。
上下限、速度与DPS分析:较低的DPS和较高的速度,这两者决定了它较低的单次伤害(DPH)。其触发命令的几率为31.5%,如果将触发命令这一因素计入的话,它的DPS为125.5。
[大十字军之锤]的属性与入手难度分析:这是一把典型的奶锤,反正我自己是更愿意把它让给小德的。它是由斯坦索姆的恐惧魔王掉落的,掉落几率为12.26%。下面对其上下限、速度以及DPS进行分析:由于其速度较快,所以单次伤害的上限(DPH)比较低。它触发命令的几率为31.5%,当把触发命令的伤害计算在内时,它的每秒伤害(DPS)是127.2。
[缝衣针]
属性与入手难度:其特效相当差劲,之所以单独提及它,是因为这个物品特效的触发概率还算能够接受,不过,它确实不咋地。它是世界掉落的物品,如果运气好得到了,还是准备把它卖掉吧。
上下限、速度与DPS分析:它的每次攻击伤害(DPH)低得让人觉得可怜。触发命令的概率为25.7%。在计算命令伤害,且无视其特效的情况下,它的每秒伤害(DPS)为119.3。
[其拉威严之锤]的属性与入手难度:它的属性相当全面,不过对于并非魔武双修的骑士而言,用途不大。它是由安其拉废墟中的那些上尉、少校掉落的,掉落几率为3.07%。
上下限、速度与DPS分析:它的单次伤害(DPH)依旧非常低,可别对这种高速的双手武器的单次伤害抱有太高期望。其触发命令的几率是25.7%,将命令效果计算在内的话,它的每秒伤害(DPS)为132.7。
[汉娜之刃]的属性与入手难度:这是一把依照至尊一戒的思路打造出来的武器。它是世界掉落的,其掉落几率和其他的BOE紫装相比并没有什么差异(当然,也不算低)。
关于上下限、速度和DPS的分析:对于一把2.1的武器而言,能有这样的DPH(伤害上限)就已经很不错了。它触发命令的几率为24.5%,将触发命令的伤害计算在内的话,其DPS(每秒伤害)为139.9。
[黑色怒火]的属性以及入手难度:力量属性较高,1%的暴击率也还算配得上紫色武器的名号。这是一件锻造出来的产品。关于上下限、速度以及DPS的分析:这里就不提DPH(单发伤害)了。其触发命令的几率为24.5%,将命令计算在内的DPS(每秒伤害)为136.6。
[圣力之锤]的属性与入手难度:其属性就像是被削减了力量和回蓝属性的其拉威严锤子的缩水版本。它是由通灵学院的库尔莫克掉落的,掉落几率为14.11%。
上下限、速度与DPS分析:这里就不对DPH(单次攻击伤害上限)进行分析了。它触发命令效果的几率为24.5%。嗯,说实在的,我觉得在使用这个武器的时候,最好开启正义(技能),而非命令(技能)。
澄拾游戏