魔兽世界60级牧师:赚钱与天赋加点攻略全览

在《魔兽世界》60年代的时候,牧师和如今7.0版本的《魔兽世界》里的牧师相比,那可是有着天壤之别的。既然如此,我们就一同来瞧瞧,在《魔兽》60年代,牧师都需要哪些与众不同的攻略吧。

在那个遥远的60年代的《魔兽世界》中,游戏的整体环境、职业设定以及各种玩法都和现在有着极大的差异。对于牧师这个职业来说,这种差异尤其明显。当时的牧师,在技能体系、属性搭配、副本定位以及PVP(玩家对战玩家)中的角色等诸多方面,都有着独特的特点。这些特点就决定了如果想要玩好60年代的牧师,必然需要一套专门的攻略。而这些攻略与现在7.0版本下牧师所适用的攻略是完全不同的概念,因为它们所基于的游戏机制和环境大相径庭。

职业介绍:牧师

《2016魔兽世界60级牧师:赚钱与天赋加点攻略全览》

牧师具备众多的治疗方式以及很强的治疗能力,在团队中常常扮演主治疗的角色。而暗影牧师呢,由于其有着难以预估的强大爆发力,从而在艾泽拉斯声名远扬。在艾泽拉斯这个充满奇幻与挑战的世界里,无论是牧师的治疗能力还是暗影牧师的爆发力,都在各种战斗和冒险场景中发挥着极为独特的作用。牧师的治疗能力是团队生存和持续战斗的重要保障,他们能够运用各种技能来治愈队友的伤痛,像是圣言术之类的技能就能够在瞬间为队友补充大量生命值。暗影牧师的爆发力则体现在他们能够在短时间内输出高额的伤害,让敌人措手不及,这得益于他们独特的暗影法术体系,这些法术能够将暗影之力转化为强大的攻击力量。

职业定位:

远程输出 主治疗

使用装备:

布甲

天赋说明:

牧师的“盾”法术是戒律天赋强化的核心内容。“盾”这个法术具备吸收伤害的能力,从而构建起一种相对稳定的保护体系。由于戒律天赋对“盾”法术进行了各种强化,所以戒律牧师的自我保护能力极为出众,而且在单独为目标进行治疗时也表现得相当出色。

接下来,要给诸位推荐一下《魔兽世界》60级1.12版本里经典牧师(MS)的天赋选择。

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1、练级天赋

主暗影副戒律天赋

戒律 天赋 (17 点)

坚定意志 - 5/5 点

强化真言术:盾 - 2/3 点

强化真言术:韧 - 2/2 点

殉难 - 2/2 点

心灵专注 - 1/1 点

冥想 - 3/3 点

精神敏锐 - 2/5 点

暗影 天赋 (34 点)

昏厥 - 3/5 点

精神分流 - 5/5 点

强化暗言术:痛 - 2/2 点

强化心灵震爆 - 5/5 点

精神鞭笞 - 1/1 点

强化心灵尖啸 - 2/2 点

暗影延伸 - 3/3 点

暗影之波 - 5/5 点

吸血鬼的拥抱 - 1/1 点

沉默 - 1/1 点

黑暗 - 5/5 点

暗影形态 - 1/1 点

特点在于,其自我恢复MANA(魔法值)的速度非常出众。在SOLO(单独作战)的时候,要是能减少被敌人打到躺地(死亡),减少坐在地上喝水(回复魔法值)的情况,那就是效率高的表现。不过呢,这可并非暗牧所应具备的标准PK(玩家对战)天赋。

2、RAID和副本天赋

(1)主戒律副神圣的RAID天赋

戒律 天赋 (31 点)

坚定意志 5/5 点

强化真言术:盾 3/3 点

强化真言术:韧 2/2 点

殉难 2/2 点

心灵专注 1/1 点

冥想 3/3 点

精神敏锐 5/5 点

强化心灵之火 3/3 点

神圣之灵 1/1 点

心灵之力 5/5 点

能量灌注 1/1 点

神圣 天赋 (20 点)

治疗专注 2/2点

强化恢复 3/3点

神圣专精 3/5点

神圣之怒 5/5点

神圣新星 1/1点

神恩回复 3/3点

强化治疗术 3/3点

特点如下:戒律天赋对团队副本是提供支持的。当与T1、T2相配合时,能够具备很强的持续治疗能力。其法力值(MANA)上限能够达到80。

在00左右的时候,战斗中回MANA(魔法值)的速度是相当快的。在有些行会里,其中的MH(可能是指某种角色或者职业,具体需根据游戏背景确定)在加完BUFF(增益状态)之后,MANA值通常能够达到10000呢。这里再来说说持久治疗的配点情况。持久治疗的配点在整个游戏体系中是非常重要的一部分,它关系到角色在战斗中的持续治疗能力,会影响到团队的生存能力以及战斗的走向等多方面因素。合理的持久治疗配点能够让角色在面对不同战斗场景时,更有效地利用MANA值来进行治疗操作,无论是在单人作战还是团队协作中,都起着不可或缺的作用。

(2)主戒律副神圣的RAID天赋

戒律 天赋 (31 点)

坚定意志 5/5 点

强化真言术:盾 3/3 点

强化真言术:韧 2/2 点

殉难 2/2 点

心灵专注 1/1 点

冥想 3/3 点

精神敏锐 5/5 点

强化心灵之火 3/3 点

神圣之灵 1/1 点

心灵之力 5/5 点

能量灌注 1/1 点

神圣 天赋 (20 点)

治疗专注 2/2点

强化恢复 3/3点

神圣专精 3/5点

神圣之怒 5/5点

神圣新星 1/1点

神恩回复 3/3点

强化治疗术 3/3点

特点如下:戒律天赋对团队副本予以支持,若与T1、T2相配合的话,能够具备极为强劲的持续治疗能力,其法力值(MANA)上限可达80。

在00左右这个时间段,战斗时回MANA(魔法值)的速度相当快。有一些行会里的MH(可能是某种角色或者职业的简称),在加完BUFF(增益状态)之后,MANA通常能够达到10000。下面来说说持久治疗的配点。持久治疗的配点在游戏中是一个比较重要的部分,它关系到角色在战斗中的持续作战能力。比如说在长时间的战斗场景里,如果配点合理,就能够保证角色在使用治疗技能时不会因为MANA不足而陷入困境。而且不同的游戏场景和战斗模式下,持久治疗配点也需要进行相应的调整,以适应各种复杂的情况。

(2)主神圣副戒律的RAID天赋

戒律 天赋 (17 点)

坚定意志 - 5/5 点

强化真言术:盾 - 3/3 点

强化真言术:韧 - 2/2 点

殉难 - 2/2 点

心灵专注 - 1/1 点

冥想 - 3/3 点

精神敏锐 - 1/5 点

神圣 天赋 (34 点)

强化恢复 - 3/3 点

治疗专注 - 2/2 点

神圣专精 - 3/5 点

神圣之怒 - 5/5 点

神圣新星 - 1/1 点

神恩回复 - 3/3 点

强化治疗术 - 3/3 点

救赎之魂 - 1/1 点

精神指引 - 5/5 点

强化治疗祷言 - 2/2 点

精神治疗 - 5/5 点

光明之泉 - 1/1 点

特点:这个天赋备受大家喜爱,原因在于每次法术的治疗量比较高。尤其是在水井的支持下,情况更是如此。在大型RAID(团队副本活动)即将攻打BOSS之前,神牧(神圣天赋的牧师)们会固定在一个地点放置水井。之后,当盗贼或者法师遭受伤害,而牧师们又无暇顾及的时候,就可以让他们凭借水井自行恢复生命值(HP)。这一过程中,水井就像是一个备用的恢复手段,为战斗中的突发情况提供了保障。神牧们通过提前放置水井的操作,有效地利用了这个天赋的优势,使得团队在应对伤害情况时更加灵活多样,既保证了团队成员的生存能力,又不会过度分散牧师的精力,从而使整个团队在面对BOSS时能有更好的战斗状态。

3、PVP天赋

主暗影副戒律的PK天赋

戒律 天赋 (14 点)

坚定意志 - 5/5 点

强化真言术:韧 - 2/2 点

强化真言术:盾 - 1/3 点

殉难 - 2/2 点

冥想 - 3/3 点

心灵专注 - 1/1 点

暗影 天赋 (37 点)

昏厥 - 5/5 点

暗影集中 - 4/5 点

强化暗言术:痛 - 2/2 点

强化心灵震爆 - 5/5 点

精神鞭笞 - 1/1 点

强化心灵尖啸 - 2/2 点

暗影延伸 - 3/3 点

暗影之波 - 5/5 点

吸血鬼的拥抱 - 1/1 点

沉默 - 1/1 点

强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点

黑暗 - 5/5 点

暗影形态 - 1/1 点

特点:之所以加暗影集中,是因为在与术士对战时能更轻松些。当把此天赋加到8点后,心灵狂啸就有百分之五十的概率使术士的地狱犬被恐惧驱散。地狱犬每一项魔法抗性为300,要是术士穿上优质套装,其抗性还会更高。如果不加暗影集中,地狱犬基本上不会被恐惧影响,这一点非常关键。(附言:听闻在1.10版本里,术士的地狱犬各项抗性仅有250了,这算是个利好消息。)

另外要提及的是强化吸血鬼的拥抱这个天赋点。按照个人的喜好,你能够把这2点加到强化真言盾上。不过,二者产生的效果差异不大。这里建议加到盾上,因为在特殊状况下,盾比吸血的效果更显著。

比如说在面对某些高爆发职业组合的时候,他们可能会瞬间打出高额伤害,这时候真言盾所提供的直接防护效果就能够在第一时间抵御伤害,避免角色生命值骤降。而吸血鬼的拥抱虽然能在后续提供回血效果,但可能来不及应对这种突发的高伤害情况。所以综合考虑,在特殊情况下,把天赋点加到真言盾上是更明智的选择。

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