魔兽60年代1.12版各装备部位的顶级附魔选择

一、胸甲

这里有个推荐的东西哦,它能让生命增加100呢。还有,法力也能增加100哦。并且,全属性会增加3呢,这个对于萨满(SM)和圣骑士(SQ)来说是比较适合的。

《60年代1.12版各装备部位的顶级附魔选择》

二、披风

这件装备能提供70点的护甲加成。对于盗贼和猎人来说,还可增加3点敏捷属性;而对于其他职业,则能提升所有抗性5点。,它的火抗属性增加7点,这在团队副本(RAID)中是非常必要的。

三、手腕

对于PK战士而言,力量属性增加9点;在其他方面,耐力属性增加9点。,还有回蓝属性(适用于牧师、萨满祭司、德鲁伊),以及治疗效果(适用于萨满祭司、牧师、德鲁伊)。

四、手套

敏捷增加7点,力量也增加7点(由于手套没有耐力附魔,所以基本上各个职业都会附这个属性)。,采矿、草药或者剥皮技能提升5点(具体依据专业需求而定);还有骑马速度(某论坛宣称大概会有10%的效果提升,这在追杀的时候是非常必要的属性)。

五、鞋子

通常比较常见的属性加成是敏捷或者耐力加7点。对于猎人这个职业而言,比较推荐的是敏捷加7点;而其他职业的话,耐力加7点是比较推荐的。除此之外,还有跑步速度方面的加成。

在很多游戏设定中,不同职业有着不同的属性需求。就像猎人,他们依赖敏捷属性来提高攻击速度、闪避几率等战斗能力。敏捷属性的提升可以让猎人在战斗中更加灵活,迅速地进行攻击或者躲避敌人的攻击。所以敏捷加7点对猎人来说是比较合适的属性选择。

而对于其他职业,耐力属性的重要性就凸显出来了。耐力往往和角色的生命值、防御力等相关联。增加7点耐力能够使这些职业在战斗中更具生存能力,能承受更多来自敌人的伤害,从而在战斗中有更好的表现。跑步速度这一加成,在游戏场景中也有着重要意义,它可以让角色在地图上更快地移动,无论是追击敌人还是躲避危险都更加有利。

六、盾牌

比较多,但推荐耐力+7

七、武器

这个可以附的种类最多,列举如下:

(一)特效类:

1. 十字军这个附魔非常厉害,它属于顶级附魔中的顶级附魔。在发动之后的15秒时间里,能够让使用者的力量增加100点,并且还能恢复75至125点的生命力。其效果会发出亮白色的光,这种附魔比较推荐在PK(玩家对战)时盗贼和战士使用。

2. 窃取生命:在发动此技能的时候,能够将对方30点体力转化为自己的体力,释放效果为紫光(这可是打怪练功之人的首要选择)。

3. 寒冰:在5秒钟的时间内,可将对方的移动速度削减至70%,并且使对方的攻击速度降低20%,其效果会呈现出亮白色的光。(这对于打怪贼来说,是副手高速武器的一种属性,在重要性方面,排名仅次于偷取生命。)

4. 邪恶(此为战士防御装中的单手武器所具备的属性):一旦发动,在接下来的10秒内,能够使敌人物理攻击所造成的伤害降低15%,并且会产生2个小骷髅环绕的效果。

5、屠魔这一物品呢,实际上没什么太大的作用。不过,它那颜色红得十分耀眼,看起来特别拉风。还有啊,它的价格非常低廉,大概6G就能买到(对于那些想要享受游戏乐趣,可钱包又不怎么鼓的玩家来说,这可是首选呢,反正我是不会买这个的)。

6. 火焰武器:在发动之时,能够给对方追加40点火焰伤害,其效果是发出耀眼的亮红色光芒。(不过,因为有屠魔以及其他高端附魔的存在,这一武器特效就变得如同鸡肋一般了。)

(二)常见直接增加属性的武器附魔:

1. 单手攻击能够增加4点(最高可增加至5点),其效果为蓝白色光芒。(这个比较推荐盗贼使用,并且在打怪和PK时都能用。)

2. 双手攻击可增加7点(顶级的能增加到9点),攻击时会产生白光效果(推荐战士、骑士在PK时使用这种装备)。

3、双手可增加9点智力(其顶级能够达到+22),效果为黄光(这是法系效果)。

4、敏捷+15,效果绿光(推荐战士,猎人,贼)

5,法术伤害+30,紫光(FS最爱)

6,+55治疗效果(恢复系付吧)

7,还有+20精神和+15力量,我都记不清它们会发出什么颜色的光了。

八,头和腿

这里有100点生命值、20点火炕,还有8点任意属性,还有些别的属性呢。这两个部位啊,就去找迷药商来解决吧,别再去麻烦附魔师(FM师)了。在尘封峡谷的部落成员,可以去找一个叫不死血无痕的(哈哈,小样,还得给我广告费呢……^_^)。要是这两个部位的相关属性调整或者获取途径都能从迷药商那里搞定的话,就能让附魔师更专注于其他工作了。毕竟迷药商在处理这些属性相关的业务上,说不定有着独特的优势,而且这样也能合理分配资源,避免大家都一股脑地找附魔师解决所有问题。

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