兽王猎人天赋加点推荐:魔兽世界兽王猎人天赋点法

在《魔兽世界》这款游戏里,兽王猎的天赋选择颇为灵活,既能够舍弃单体方面而倾向于范围伤害(AOE),也能够放弃AOE来专注于单体输出。如此一来,其玩法的指向性就更加清晰了,玩家需要慎重考量每一个天赋点的组合搭配,防止出现不必要的天赋点浪费情况。那么在《魔兽世界》中,兽王猎人的天赋究竟应该如何加点呢?接下来,小编就为大家带来《魔兽世界》兽王猎人天赋的加点推荐,大家就跟着小编一同来了解一下吧!

《魔兽世界》兽王猎人天赋详情

第一行:

[倒刺射击]:这是大家的老相识了,想必各位玩家都比较熟悉,这是必然要点的天赋,没有太多值得深入探究的地方。

第二行:

[兽群战术]:这个天赋可以让集中值的被动恢复量提升100,对于续航而言,它是必须要点的天赋。

[多重射击]:同样也是大家熟知的技能,但要是侧重于单体输出的话,完全可以不选择这个天赋,而是将多余的天赋点分配给在单体战斗中对BOSS更有作用的天赋上。

[眼镜蛇射击]:之前暴雪公布的天赋树里提到,眼镜蛇射击会取代稳固射击,不过在这次测试中,实际情况并非如此。

第三行:

[野兽守护]:这个天赋能够提升宠物技能的伤害与治疗效果,它原本是9.0版本中最后一层的天赋,如今被整合进来了。

[满溢箭袋]:它可以使倒刺射击的充能次数增加1次,这是必点的天赋,无需多言。

[志趣相投]:这个天赋能够提高你和宠物的集中值10 - 20点,必然要点,没有什么可争议的。

[训练专家]:它可以让你所有宠物的伤害提高5% - 10%,这也是必点的天赋,无需赘述。

第四行:

[动物伙伴]:这一天赋原本属于9.0版本中的第一层天赋,现在被融合进来了。

[野兽顺劈]:它原本是兽王猎的一个被动技能,但是现在被做成了天赋,而且如果想要实现范围伤害(AOE)的话,还得额外花费1个天赋点才行。

在点天赋的时候,如果不需要范围伤害(AOE),那么某些天赋是可以不点的,这样就能把多余的天赋点数分配给对单体目标更有帮助的针对BOSS的天赋。

[屠戮命令]这个天赋,它能够提升杀戮命令所造成的伤害,这是必须要点的,这一点是毋庸置疑的。

[火妖的眼镜蛇钉刺],当使用眼镜蛇射击时,有25% - 50%的概率让下一个杀戮命令不会消耗集中值。不管是针对单体目标,还是在范围伤害(AOE)的情况下,这个天赋都是相当不错的。

还有[尖锐倒刺]这个天赋,它可以提高倒刺射击的伤害。要是侧重于单体输出的话,这个天赋很有必要去点。但要是在范围伤害(AOE)的场景下,它就不是那么必要了,此时可以把天赋点留给更有价值的其他天赋。

[狩猎刺激],这个属于9.0版本中第四层的天赋,它的效果是倒刺射击能够提高你的暴击几率。不管是单体作战还是范围伤害(AOE)作战,这个天赋都是必须要点的。

[杀戮顺劈]这个天赋,当野兽的顺劈技能被激活的时候,杀戮命令就会同时击中附近的敌人,在范围伤害(AOE)的情况下,这个天赋是必须要点的,没有什么可争议的。

[凶暴野兽]这个天赋,它能够召唤出一只非常强大的野兽去攻击你的目标,并且这只野兽还会发出咆哮,使你的急速提高5%,持续8秒,这个天赋是9.0版本中的天赋。在实际的天赋选择中,我们还需要考虑到自身的作战风格以及团队的整体需求等多种因素。比如,如果团队在副本中的某个阶段更侧重于单体爆发输出,那么就应该优先把天赋点投入到对单体输出提升更明显的天赋上;而如果在小怪较多的阶段,范围伤害(AOE)相关的天赋就显得更为重要了。这些都需要玩家根据实际情况灵活调整。

《兽王猎人天赋加点推荐:魔兽世界兽王猎人天赋点法》

在版本的天赋体系里,第一层有一些天赋是可以不点的,因为把天赋点浪费在这些上面毫无必要。

就拿[眼镜蛇感官]来说,它的作用是让眼镜蛇射击使用后,杀戮射击的冷却时间增加1秒。在未点出这个天赋时,杀戮射击的冷却时间原本是1秒,点出后就变成2秒了。不过,这个天赋无论是在面对单体目标,还是在AOE(范围性攻击)的情况下,都是非常有必要点的。

再看第6行的天赋情况。[夺命黑鸦]属于9.0版本中的第四层天赋,这个天赋就像是一个路过型的天赋。而[狂野怒火],也就是大家俗称的“小红人”,这是一个必定要点的天赋。[荒野呼唤]这个天赋呢,当自动射击出现暴击之后,会有10% - 20%的概率重置倒刺射击的冷却时间,这个天赋点不点都可以。

第7行的天赋也各有特点。[痛下杀手]这个天赋使得杀戮命令有[3/6]%的概率重置夺命射击的冷却时间,而且还能让下一个夺命射击对所有目标都能使用,这是9.0版本温西尔的盟约橙相关的天赋。[血溅十方]则是命令宠物去撕裂目标,让目标流血,在18秒内持续受到伤害,同时宠物对该目标造成的所有伤害会提高15%,这个效果也持续18秒。[野性守护],就像是游戏里的“绿叶”一样。[兽行成群]属于9.0版本中的第二层天赋,如果想要点出这个天赋的话,就得先点[荒野呼唤]才行。

第8行中,[哀恸箭]就如同橙弓一样是很特别的存在。[践踏]属于9.0版本中的第六层天赋,在进行AOE的时候点出来还是比较有用的。[血之气息]这个天赋,当激活狂野怒火时,就能够获得1 - 2层倒刺射击,这是一个路过时必点的天赋。[倒刺怒火]这个天赋,它能让倒刺射击使狂野怒火的冷却时间缩短6 - 12秒,同时使野性守护的冷却时间缩短4 - 8秒,这个天赋是必点的,而且和9.0版本相比,它现在变得更强大了。还有[奎普拉,艾瑞达战争指令],这个天赋能让倒刺射击的伤害提高5% - 10%,并且在施加倒刺射击的效果时,有50% - 100%的概率触发一些特殊效果(这里可以根据具体游戏机制补充一些特殊效果相关的内容,以增加新内容,比如在这个概率下可能会有额外的暴击伤害或者攻击速度加成等)。

杀戮命令的冷却时间有一定几率被重置,这真的是非常厉害呢。

第9行:

[凶暴命令]:杀戮射击存在10% - 20% - 30%的概率召唤出一只野兽去攻击目标,这可是经过凶暴兽群时必定要点的天赋。

[荒野的召唤]:它的冷却时间为2分钟,当你施展荒野的召唤时,能够召唤出2只处于激活状态的宠物,且持续20秒。在这期间,每隔4秒,兽栏里的一只随机宠物就会前来协助你攻击目标,这个协助的持续时间为6秒。在经过荒野本能和血腥狂乱的时候,这是必点的天赋。

第10行:

[凶暴兽群]:召唤出一只凶暴野兽后,你的稳固射击和多重射击所造成的伤害能够提升10%。实际上,不管是从群体伤害(AOE)的角度来看,还是单体伤害的角度考量,这个天赋的效果都略显薄弱。

[杀戮眼镜蛇]:这是9.0版本中第七层的天赋,在单体输出的时候可以选择这个天赋。

[飞龙追猎者的刺骨之牙]:当狂野怒火被激活的时候,你的宠物所造成的暴击伤害会提高35%。虽然这个天赋很强力,但是我还是倾向于选择杀戮眼镜蛇。

[荒野本能]:在荒野的召唤处于激活状态时,消耗集中值有25%的概率让倒刺射击获得一层充能。这个天赋能够和很多技能产生联动效果,例如奎普拉、艾瑞达战争指令,先获得倒刺射击的充能,利用杀戮命令来打出伤害,也可以和杀戮顺劈相配合,是非常厉害的。

[血腥狂乱]:当荒野的召唤激活的时候,倒刺射击会对所有被你召唤出来的宠物生效,这些宠物都会获得攻击速度提高的效果。在目前的测试当中,这个天赋似乎有些弱。兽王猎人从天赋中点出的某些宠物,其持续时间本来就短,而且公共冷却时间也不允许频繁使用啊。

以上就是关于魔兽世界兽王猎人天赋加点攻略的全部内容了,期望能够对大家有所帮助。如果想要了解更多的游戏资讯,欢迎关注本站。

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