在魔兽世界怀旧服里,法伤达到500的时候去打五人本,各位玩家们会有怎样的体验呢?实际上呀,法伤这个要素是相当关键的呢。要知道,在魔兽世界怀旧服的游戏世界中,五人本是很多玩家经常参与的一种游戏模式,这里面涉及到各种不同的任务、怪物以及复杂的战斗场景。而法伤,作为一个衡量法师等职业伤害输出能力的重要指标,它的数值高低会直接影响到玩家在五人本中的战斗表现。一个500法伤的角色,在面对五人本中的不同情况时,所能够发挥出的作用是玩家们普遍比较关心的问题,毕竟这关系到整个团队能否顺利通关,以及玩家自身在游戏中的成就感等多方面的因素。所以说,法伤500在打五人本这件事上,对于玩家们而言确实是个值得探讨的重要话题。
那么,现在我们就一同来看看法伤达到500时打五人本的玩法,并且对相关问题进行解析吧。希望这能够有助于你们解决问题。
魔兽世界怀旧服法伤500打五人本快吗
我已经拿到奈泪了,法伤达到了500呢。那些有需求的团本副本CD都已经刷完了,反正闲着也是闲着,就打算去做MC(熔火之心)的水任务。之后还得去黑上(黑石塔上层)打个BOSS,看到有队伍在组人,我就跟着去了一趟黑上。这一番经历啊,心里有千言万语,可是最后却只能归结为一个字,可这个字还没法打出来。
原本在团本里仇恨控制得挺好的,感觉玩起来还挺有乐趣的呢。可直到打了趟黑石塔上层才发觉,之前的感觉不过是一种错觉罢了。你瞧瞧,法师啊,不管啥时候那都是相当厉害的存在。这法师在游戏里的地位可高了,他们拥有强大的法术输出能力,各种技能用起来得心应手。不管是面对小怪还是BOSS,都能发挥出巨大的作用。在团本里或许仇恨控制还能掩盖一下其他职业和法师之间的差距,可一到黑上这种五人副本,法师的强势就完全展现出来了,真不愧是游戏里响当当的“法爷”啊。
我一开始是正常输出的,后来就放弃了暗影剑,只在多目标的时候挂持续性伤害法术(dot)。发展到最后,我就只对坦克(t)的当前目标施加dot,丢魔杖了。在这个过程中,我练了不少魔杖技能,感觉还是挺不错的呢。
练级的时候不也是这样嘛。就把T当作蓝胖来看待好了。给一个怪上完dot(持续性伤害法术)之后,只要打出一发暗影箭就会OT(仇恨溢出,使怪物目标转向自己)。呢,趁着这个怪往自己这边跑的当儿,再补上一发暗影箭。等到怪跑到面前了,就用吸取生命技能跟它正面刚。还好我点了四点恶魔专注,这才不至于太狼狈。
多目标挂上持续伤害法术(dot)的时候就很容易不知怎么地就仇恨溢出(ot)了。你就对着一只怪施加腐蚀术,用暗影箭攻击它,在攻击的过程中注意观察。当这个减益效果(dibuff)造成的伤害大概在6700点血量左右的时候,哪怕这只怪转而攻击我,我基本上也能够扛着把怪杀掉,或者把怪拉到坦克(t)的身边,通过左右跳动来吸引坦克的注意力,让坦克把怪拉回去。在实际的战斗场景中,这种情况是比较常见的,尤其是在多目标作战时,dot的伤害积累很容易打乱仇恨的平衡,所以需要玩家时刻留意各种状态的数值变化,像这里提到的腐蚀术的dibuff伤害数值就是一个重要的观察点,以便更好地控制战局。
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