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战士
在《魔兽世界》怀旧服里,技能的使用较为繁琐,并且需要相互搭配,所以偶尔会发生来不及按相应按键或者按键出错的状况。在这种情形下,按键宏就变得格外便捷了。下面呢,是小编为大家整理的战士实用宏。大家要知道,有了这些宏指令之后,战斗就会变得更加轻松、高效哦。战士在战斗中往往需要迅速做出各种操作,而这些操作如果单纯依靠手动按键,很容易出现差错。但有了这些实用的宏指令,就能很好地避免因手动操作失误带来的麻烦,从而让战士在战斗中的表现更加出色,使得整个战斗过程更加顺畅,大大提升战斗的效率。
血条距离已能正常使用
/run是一种指令操作,这里我们要设置一个名为"nameplateMaxDistance"的变量,将其设置为"4e1"。具体的操作就是执行指令/run SetCVar("nameplateMaxDistance","4e1")。通过这样的设置,这个变量就会被赋予新的值,这在相关的系统或者程序环境中会产生相应的影响,可能会影响到诸如显示距离之类的功能,不过这取决于这个变量在整个系统里所承担的角色。
自动拾取无延迟:
在游戏中,执行这样一个操作:将名为“autoLootRate”(自动拾取率)的变量设置为“0”。这可以通过运行特定的指令来实现,这个指令就是“/run SetCVar("autoLootRate", "0")”。它能够有效地将自动拾取率调整为0,以满足玩家在游戏中的特定需求,比如玩家可能想要手动控制拾取物品的情况,而不是让游戏自动按照一定比率进行拾取。
防御姿态/缴械
#showtooltip 缴械
/startattack
/cast 防御姿态
/cast 缴械
防御姿态/嘲讽
#showtooltip 嘲讽
/startattack
/cast 防御姿态
/cast 嘲讽
下面几个省键位宏:
压制/复仇/旋风斩
#showtooltip
/startattack
切换到姿态1来释放压制技能,接着调整到姿态2施放复仇技能,最后进入姿态3使用旋风斩技能。
在战斗的时候,如果处于战斗姿态就释放压制技能;要是处于防御姿态的话,那就释放复仇技能;而当处于狂暴姿态时,则释放旋风斩技能。
斩杀/嘲讽
#showtooltip
/startattack
,我们需要在[姿态1]下施展“斩杀”这个技能,接着在[姿态2]时使用“嘲讽”技能,最后再于[姿态3]下再次施展“斩杀”技能。
战斗姿态和狂暴姿态释放斩杀,防御姿态释放嘲讽
致死/破甲/猛击
#showtooltip
/startattack
切换到姿态1来施放致死打击,接着转换为姿态2以施放破甲攻击,最后调整到姿态3并施放猛击。
在战斗的时候,如果处于战斗姿态,那就释放致死打击;要是处于防御姿态呢,就释放破甲攻击;而处于狂暴姿态时,则释放猛击。
远程开怪
#showtooltip
/startattack
/cast 枪械射击
/cast 弩射击
/cast 弓射击
/cast 投掷
不管配备何种远程武器都能使用,这样就省却了托技能的繁杂操作(要记得携带足够的弓箭或者子弹哦)。
冲锋宏
#展示 [姿态:1]突进; [姿态:3]阻挡
/dismount [mounted]
/startattack
在不同的状态下,我们需要进行不同的操作:如果处于非战斗状态且姿态为1,那么就使用“冲锋”技能;要是处于非战斗状态且姿态不是1,那就切换到“战斗姿态”;当处于战斗状态且姿态不是3的时候,要转换为“狂暴姿态”;而在战斗状态并且姿态为3的情况下,则使用“拦截”技能。
按一下冲锋,战斗中狂按换姿态拦截
战斗姿态宏
#showtootip 战斗姿态
/equip 双手武器名
/cast 战斗姿态
防御姿态宏
#showtootip 防御姿态
/equip 主手武器
/equip 盾牌
/cast 防御姿态
打断宏
/使用[姿态:3]来施展拳击动作/装备[无姿态:3,未装备:盾牌]的XX单手剑。
在游戏中,执行这样一个操作:/equip [nostance:3] XX盾牌。这一指令是用于装备名为“XX盾牌”的物品,其中“[nostance:3]”或许是与装备的某些特定条件或者状态相关的设定参数,例如可能表示在无特定姿态(nostance)下的某种编号为3的情况,通过输入这个指令就能够完成对XX盾牌的装备操作。
/cast 盾击
战斗、防御姿态盾击,狂暴姿态拳击
撕裂自动攻击宏
#showtooltip 撕裂
/cast 撕裂
/startattack
盾墙宏
#showtooltip 盾墙
/startattack
/equip 单手装备A(单手名称)
/equip 盾牌B(盾牌名称)
/cast 防御姿态
/cast 盾墙
嘲讽宏
#showtooltip 嘲讽
/cast这个指令是用于释放技能的。这里的技能是“嘲讽”,其释放的目标为鼠标悬停的对象,并且这个对象要是敌对的(harm),同时还得是活着的(nodead)。再单独使用一次“嘲讽”技能。
有这样一个宏,它能使战士具备嘲讽鼠标所指向敌人的能力,并且无需切换目标。要是鼠标指向的是友方或者地面的话,就会对当前目标进行嘲讽。这个宏对于战士来说是很实用的,在战斗场景中,战士可能会面临各种复杂的情况。比如说,在激烈的团战中,战士需要快速地对敌人做出反应,而这个宏就提供了极大的便利。战士不必再像以往那样先切换目标才能嘲讽敌人,直接通过鼠标指向敌人就能完成嘲讽操作。同时,当鼠标指向友方或者地面这种特殊情况时,宏也有相应的设定,即自动对当前目标进行嘲讽,这样可以避免因为误操作或者特殊情况而导致嘲讽失败等问题。
《魔兽世界怀旧服》中战士的T0.5套装,这是很多玩家都颇为关注的内容,下面就来详细介绍一下。 在《魔兽世界怀旧服》这个充满怀旧情怀与丰富游戏体验的世界里,战士职业有着独特的装备体系,T0.5套装便是其中不容忽视的一部分。这套装备对于战士来说意义非凡,无论是在PVP(玩家对战玩家)场景还是PVE(玩家对战环境)场景下,都有着独特的作用和价值。它是战士在战斗中提升自身能力的重要保障,涵盖了从头部到脚部等多个部位的装备部件,每一个部件都经过精心设计,其属性与外观都带有《魔兽世界》独特的风格印记。
《魔兽世界怀旧服》战士升级的路线,你是否想要一份攻略呢?战士在《魔兽世界怀旧服》中的升级之旅可不像在平坦大道上散步那么简单,这其中有着不少的门道需要去摸索。接下来就为大家详细地讲讲战士升级的路线攻略。
澄拾游戏