魔兽世界怀旧服部落兽人双手狂暴攻略推荐



部落的狂暴战如果想要在输出上压制其他输出职业的话,那就得付出更多。比如要耗费更多的药剂,投入更多的金币,而且在手法练习上也要花费更多的精力。要是选择双手武器的话,想打出比双持武器更高的伤害,那要付出的就更多了,并且面临的限制也会更多。可以说,选择双手武器就等于选择了一个更大的挑战。在游戏里,使用双手武器的玩家数量比较少,能够参考的正规数据也不多,还经常会受到冷嘲热讽。所以对于双手武器玩家来说,保持一个良好的心态是非常重要的。这里只是想和双手武器玩家一起分享这些内容,并不是要和那些双持武器且喜欢喷人的玩家进行讨论。

这里就不再分享小怪的应对手法了,想必玩家们在这方面已经积累了足够的经验。接下来只分享有关双手单体输出的经验,要知道双手单体输出被众多双持狂暴战所诟病。

《魔兽世界怀旧服部落兽人双手狂暴攻略推荐》

一,武器选择

就目前而言(我自己还没获取到眼球斧呢),从理论上来说,眼球斧在单体输出方面应该是比削骨要强的。所以,按照伤害输出能力来排序的话,眼球斧居首,接下来是削骨,再之后便是橙锤了。橙锤之后则是龙爪巨斧,而AL在这个排序里面是处于最后的位置。

二,装备选择

在命中率达到6/9之后,要依据第四属性优先去选择暴击。(这里所说的仅为个人意见)另外,附上P5毕业装相关内容。

三,buff

世界buff非常重要不多说了吧。

四,属性选择

在相关的设定里,命中(这里指的是达标之前的情况)的重要性是比较高的,而暴击与敏捷有着紧密的联系,暴击的数值往往和敏捷相关,敏捷的数值越高,暴击的可能性就越大,所以暴击和敏捷的关联度很高。再看功强和力量,功强和力量这两者之间也存在着一定的关系,它们在某种程度上具有等同性。从重要性或者关联性等综合因素来考量的话,其顺序大致为命中(达标前)>暴击(和敏捷紧密相关)>功强(和力量有一定关联) = 力量。

双手武器的暴击临界值为56%。这么一来呢,你要是把暴击属性堆起来的话,面对双持武器的玩家,就没必要解释自己为何选用狮心头盔和竞技场胸甲,而不选择泰坦腿甲了。

五,输出手法

当下,双手单体仅仅能够在有限的条件下进行输出。在此,我来分享一下个人单体的正常循环情况:

1. 要是想提前提升功强(攻击强度)的话,可以提前使用血腥狂暴技能来喊;或者呢,让战斗怒吼已经加满的队友提前喊这个技能。

2. 弄清楚你们团队里每个boss的战斗时长,规划好爆发技能的使用。

在挑战BOSS之前,要提前把水瓶换成钻石水瓶,准备好大地之击,还有虫群卫士勋章以及沙虫之毒。

4. 起手的时候,先使用嗜血,接着是旋风斩,再用猛击(猛击的数量为1到2个,这得看怒气的情况,要确保不会卡住嗜血所需的怒气,也不能影响嗜血的冷却时间)。之后是嗜血加上顺劈或者英勇,再是旋风斩加上顺劈或者英勇,最后是猛击。在这个循环里,当第一个嗜血和旋风斩完成之后,如果怒气超过了45,那就使用一个猛击;要是怒气已满,那就使用两个猛击,再开始下一轮循环。在满世界Buff的情况下,双手武器基本是满怒气的状态。 4. 开始的时候呢,要释放嗜血技能,随后立即接上旋风斩,再根据实际的怒气状况来决定猛击的使用个数,大概是1到2个左右,这其中关键的一点就是,一定要注意不能因为猛击的使用而卡住嗜血所需要的怒气量,同时也不能对嗜血的冷却时间造成影响。紧接着,要使用嗜血与顺劈或者英勇,之后是旋风斩加上顺劈或者英勇,最后再使用猛击。在这样的循环操作之中,当完成了第一个嗜血和旋风斩之后,倘若此时的怒气数值已经超过了45点,那么就可以使用一个猛击;要是发现怒气已经达到满值的话,那就使用两个猛击,做完这些就可以开始下一轮的循环操作了。这里需要注意的是,在拥有满世界Buff的这种情况下,双手武器基本是处于满怒气的状态,这种满怒状态会对战斗的节奏和技能的释放产生一定的影响,玩家需要根据实际情况灵活调整技能的释放顺序和时机,从而达到更好的战斗效果。

5. 双手武器触发十字军打击的随机性很强,一旦触发,基本上就要开启兽人种族技能了。特别是在开启钻石水瓶、大地之击、虫群以及沙虫之后触发了十字军打击的情况下,那是必定要开启的。死亡之愿要覆盖住BOSS最后的存活时段。需要注意的是,开启爆发技能务必是在输出技能的冷却时间结束之后。 5. 双手武器触发十字军打击的随机性是相当大的。在战斗过程中,当十字军打击被触发时,这是一个关键的时机点,通常就要开启兽人种族技能了。要知道,像钻石水瓶、大地之击、虫群以及沙虫这些技能开启之后,如果触发了十字军打击,那么在这种情况下开启兽人种族技能就成为了必然的操作。而死亡之愿这个技能的开启时机很有讲究,它最好能够覆盖住BOSS最后的存活时段,这样可以在BOSS生命即将结束的阶段最大化输出。这里必须着重指出的是,开启爆发技能这个操作一定要在输出技能的冷却时间完全结束之后进行,这是确保整个战斗流程顺畅且输出最大化的重要一环。

6. 有个争议比较大的点出现了,那就是在斩杀阶段是否要更换为双持呢?这里存在三种情形:其一,如果斩杀阶段非常短暂,那就不需要更换。其二,斩杀持续时间较长时也可以不换,要是你的增益状态(buff)仍然存在,怒气也还很充沛的话,就按照嗜血、旋风斩之后进行斩杀这样的循环来操作。其三,在开启鲁莽状态下进行斩杀时,绝对不要更换,满怒时来一刀,血腥狂暴状态下再砍一刀,就持续斩杀,如果斩杀的时长超过鲁莽状态的持续时间,那就按照第二种情况的循环方式来操作。要是你处于第二种情况并且打算更换为双持,那一定要更换带有武器技能的武器,不然的话,双手武器的天赋是没有双持天赋加成的,而很多人都忽略了双持普通攻击所损失的伤害。我个人使用双刀来斩杀7狗和奈法利安,实际取得的效果比较一般。

7. 在斩杀阶段,关于强效怒气药水和有限无敌药水的选择是有讲究的。如果敌人不能在两下将你击杀,或者在这个过程中能够被嘲讽拉开,那么就选择怒气药水;反之,则选择有限无敌药水。对于那些一旦仇恨失控(OT)就很容易导致灭团的BOSS,一定要提前备好有限无敌药水,并且要能够把使用的时间规划好,确保这个时间能持续到BOSS倒地之后。比如说,有些BOSS的技能伤害极高,在斩杀阶段可能突然爆发,如果没有规划好有限无敌药水的使用时间,很可能团队就会因为某个成员的死亡而灭团,所以这个时间的规划非常重要。

8. 仇恨方面的问题。这一问题让狂暴战深受困扰,双手武器战士更是如此。仅仅两下暴击就可能导致仇恨溢出(OT)了。如果有嘲讽技能来承接仇恨的话,情况会好一些。要是BOSS的伤害不高,那或许可以不用太在意仇恨问题。但是像黑翼之巢的老三这种,一刀就能把你砍死的BOSS,还是要把仇恨控制得更稳妥一些才行。在战斗中,战士们需要时刻关注自己的仇恨数值,因为一旦仇恨过高,BOSS就会将攻击目标转向自己,而面对伤害极高的BOSS时,很可能瞬间就被击杀。所以在这种情况下,如何在保证输出的同时有效控制仇恨,是战士们必须要考虑的重要因素。

最后,与双手玩家共勉,后续电脑弄好后在完善。

PS:对于双手玩家而言,你得熟练掌握双持手法技术才行。要达到这样一种状态,即不是你不会双持,而是你更倾向于用双手武器来拼输出。双手武器在输出方面有着独特的魅力,对于双手玩家来说,他们在战斗策略上有着自己的考量。也许双持能够带来一些别样的操作体验,但这些玩家更看重双手武器在输出时的强大爆发力,所以即便他们具备双持的能力,却依旧选择双手武器来进行战斗输出。

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