P1阶段的三个团本都已呈现在大家眼前了。纳克萨玛斯嘛,那可是老面孔了,就无需多言了。黑曜石圣殿和永恒之眼这两个团本可是各有千秋的。要是在“让人对副本抓狂的程度”方面从这二者当中选择一个的话,那永恒之眼会更让人觉得心烦意乱。为什么会这么讲呢?我们得综合多方面的因素来看,像是副本的掉落物品、副本的难度,还有新的机制,再加上队友可能会出现的糟糕表现等情况。要是要评选出P1阶段最让人厌烦的团本,那我们不得不把这个特殊的“荣誉”给予永恒之眼了。在这个阶段的团本体验中,掉落物品的好坏直接影响着玩家的积极性。如果一个团本花费了大量的精力去攻略,结果掉落的物品却不尽如人意,这无疑会让玩家心里产生一种落差感。而难度方面,过高的难度可能会导致玩家在副本中不断受挫,新的机制如果过于复杂,玩家需要花费更多的时间去适应,这也会增加玩家的厌烦情绪。至于队友的表现,如果队友频繁犯错或者配合不默契,那整个副本的推进就会变得十分艰难,这种情况在永恒之眼中可能表现得更为明显,这也是它被评为最烦团本的重要原因之一。
永恒之眼野团很少
巫妖王之怒的P1阶段,CD是有一定规则的。就拿永恒之眼这个副本来说吧,进入它需要25人纳克萨玛斯(Naxx)的钥匙。这钥匙呢,一般都是固定的人员去拿,拿到之后整个团队就接着打副本,很少会再去招募外面的人加入。毕竟啊,25个人总共才只有一把钥匙,打完纳克萨玛斯就把有钥匙的人放走,这怎么可能呢?这也就是G哥常常跟大家提到的,大家最好能有一个属于自己的固定团队,不管是亲友组成的团队也好,还是小团体也罢。要知道,在巫妖王之怒(WLK)这个版本里,相比燃烧的远征(TBC),更加需要朋友之间的互相帮衬,对于那些喜欢独自玩游戏、没有团队依靠的独狼玩家来说,这个版本的环境已经变得非常不友好了。
掉落真的垃圾吗?
不少朋友在看到掉落列表之后,会觉得永恒之眼的掉落有些寒酸。它既不会掉落武器,也没有套装产出,乍一看这个副本似乎是多余的。虽然有饰品存在,可瞧一瞧那属性,无论怎么看都不像是特别好的东西,只能从一堆散件里勉强挑出点来凑活着穿。而那些散件又有很多地方和T7存在重合之处,如果不是本职业的装备,几乎感受不到永恒之眼副本能带来什么收益。仿佛除了装等比较高之外,就没有其他值得称道的地方了。这该怎么说呢?在这里G哥要先跟大家提一句,巫妖王之怒(WLK)可是个看重装等的世界。现在要是理解不了永恒之眼的掉落情况也没关系,先把这件事记着,等以后我们再回过头来看装等这个问题的时候,或许就会有不一样的看法了。
攻略其实不难
永恒之眼这个副本没什么特别之处,所以不少人都对它缺乏兴趣。这些人要么就干脆不打这个副本,要么就是根本不知道该怎么打。而且这个副本的教学很费时间,于是大家就干脆放弃了。对于怀旧服的玩家而言,永恒之眼副本中的“1121112”操作是相当困难的。很多玩家在面对这个副本的新模式时,心里想的是自己能不能混混就过呢?要是不能混的话,那能不能把难度降低一些,变得简单点呢?要是无法变得简单,那就只好被迫去学一点点相关的操作了。要是实在学不会,就只能寄希望于输出(DPS)的时候创造奇迹了。
因为这是WLK(巫妖王之怒)的首个CD,对于未曾体验过这种模式的玩家而言,每次仅有P3阶段的少量时间,用来熟悉技能的时长很短,所以会感觉BOSS的技能到处都是。即便连续被BOSS技能制裁了好几次,实际上能够真正理解机制的时间也不多。在这种情况下,团队指挥就得好好思考一下了。在打永恒之眼这个副本的时候,如果发现团队里新人比较多,那么首要之事就是让这些新人先站稳脚跟,之后再去考虑输出(DPS)的问题。一上来就要求他们达到112(这里可能是某种输出节奏或者数值要求,原文未详细解释,暂按原文表述)难道很容易吗?这简直就是蛮不讲理。 另外还有一点需要注意的是,五个没有叠层(这里应该是指副本中的某种增益或者负面效果的层数,原文未详细说明,暂按原文表述)的玩家,其效果还不如一个成功叠层上去的玩家。在一个25人的团队当中,如果有三个及以上的玩家将层数叠到30层以上的话,那么剩下的玩家就算是发呆,或许都能轻松打完这个副本。相反,如果没有任何一个人能够叠到10层的话,即便全团成员一直站在那里持续输出,最终也可能会打到BOSS狂暴(这里指BOSS进入一种强力状态,通常意味着副本失败或者难度极大提升)。
写在
#魔兽世界# 在WLK怀旧服的P1阶段,有三个大型副本,这几个副本的难度都不算大。只要不犯迷糊,这一阶段的副本就如同半卖半送般容易攻克。有些朋友不太会玩永恒之眼这个副本,G哥这儿有个小技巧要分享给大家。在玩永恒之眼的时候,可别一秒钟狂按10下按键,要给自己留出一点思考的时间。可以试着每隔1.5 - 2秒再去按键操作,这样尝试一下,说不定结果就会好很多呢。 在魔兽世界的WLK怀旧服中,副本难度是众多玩家关注的焦点。P1阶段的这三个大本,从整体难度曲线来看,是处于较为简单的部分。这对于很多想要在这个阶段积累装备和经验的玩家来说,是个很不错的机会。而永恒之眼副本,可能由于其独特的机制或者玩法,会让一些玩家觉得有些棘手。G哥分享的这个小技巧,其实是基于副本中的操作节奏而言的。很多玩家在操作的时候过于急切,就像一秒按10下这种情况,往往会打乱正常的节奏,从而导致结果不尽人意。如果按照G哥所说的,适当放慢节奏,每隔1.5 - 2秒按一次,就能更好地适应副本的节奏,从而有更大的机会获得较好的结果。
澄拾游戏