先说一些基本原则,主要是组队技巧。
我是个T(坦克),特别想给你个建议:你最好绑定至少一名治疗职业,如此一来就不必反复磨合了。要是不考虑人类玩家之间的差异的话,从治疗能力来看(这里按照治疗能力由强到弱排序),萨满是最厉害的,是牧师,是小德,最后是骑士。萨满的图腾能够给骑士提供非常棒的仇恨补充,而且萨满的英勇(yy)技能简直厉害得不得了。要知道,在游戏里,仇恨的稳定控制对于坦克来说至关重要,而治疗职业的支持也不可或缺。像萨满的图腾能为骑士提供额外的仇恨加持,这在团队协作中是非常关键的因素。同时,一个稳定且强力的治疗能够让坦克在面对强大敌人时更加从容,减少来回调整配合的麻烦。这也是我建议绑定治疗的重要原因。
牧师施加的增益状态(buff),对血量较少的骑士而言,是一种极为出色的补充。奶德有着很强的恢复能力,凭借这个优势,它基本上稳坐5H副本第一治疗者的位置。不过,奶德有一点比较难堪,那就是在像监狱这种副本里,如果玩家老是在副本中死亡,奶德可不能一次次地将玩家复活。奶骑的治疗能力其实并不差,大家没必要让奶骑和其他治疗者互相竞争、彼此消耗。实际上,奶骑和熊坦才是最佳的组合搭配呢。在副本团队中,每个职业都有其独特的定位和作用。就像奶骑,虽然它的治疗能力不错,但在组合搭配方面,和熊坦组队能够发挥出最大的效益。这是因为熊坦具有较高的护甲和血量,能够在前方很好地承受怪物的攻击,而奶骑则可以在后方稳定地提供治疗,两者相辅相成。这种组合方式能够提高整个团队在副本中的生存能力和通关效率。
好了,现在说副本,从易到难
1.破碎大厅
推荐的配置为法师、术士、萨满再加上任意一个输出型职业(DPS)。狂暴战和盗贼这两个职业我都带过,都没有出现什么大的问题。让近战小组跟着你去攻击军团士兵的时候,要注意避开怪群,小心冰环和刺骨技能就可以了。在小怪阶段,于一楼和二楼利用卡视角的方式拉住军团士兵,主要由法师或者猎人保持减速并且放风筝,再配合三体嘲讽技能,就能够拉住所有近战敌人的仇恨了。此外,在整个战斗过程中,团队成员之间的沟通也非常重要。近战组要及时向队友通报自己的位置和状态,以便队友能够更好地配合。而远程职业在保持风筝和输出的同时,也要注意自身的安全,避免被敌人近身。
要是法师的操作相当犀利,那就尽管让法师和术士去攻击近战怪。而你呢,跟其余的输出人员先把远程怪解决掉,接着拉着军团士兵一块儿群攻就好了。军团士兵这边,可以施加智慧审判来维持蓝量。要一直保持奉献状态,可不能让治疗受到攻击。要是有新增的小怪,先对其使用正义审判,把小怪引向近战怪群那边。 在这个过程中,大家都要保持高度的协作性。比如,法师和术士在攻击近战怪时,要注意自身的技能释放顺序和节奏,确保输出效率最大化。而负责处理远程怪的人员,在拉军团士兵群攻的时候,要时刻留意军团士兵的血量,避免出现意外减员的情况。对于治疗来说,虽然有其他队友的保护,但自身也不能放松警惕,要随时准备应对突发状况,像突然被小怪集火之类的,也要合理利用自身的技能来保证生存,从而持续为队友提供治疗支持。
110那里的“一人二狗”组合,不提倡用飞盾去开怪哦。要提前跟法师沟通好,让法师下雪起手。两个DPS就单点那条狗,你过去用正义审判拉住那个人怪。等到狗跑远一些了,再嘲讽狗,让狗死在半路上。对于那些不能被羊的门神,它们吃减速、冰环和制裁的,你抗住其中一个,放掉另一个,这样压力就不会太大。在打过3个BOSS之后,大概会出现6个左右潜行的怪。只要不让那些布衣职业走得太快就好,其实这些潜行怪对你的威胁并不大。
1. 如果队伍里有贼或者猎人的话,打1号BOSS就非常容易。贼能够直接开锁,猎人则可以把精英软泥一次性全拉过来,大家一起把它们消灭掉,接着再把四个小怪和BOSS拉到一起处理。这个BOSS除了要躲避黑水之外,没有任何有难度的地方。 2. 至于2号BOSS所在的天堂路,具体打法可以根据队伍的实际情况来决定。要是队伍里有猎人的话,直接把BOSS一波拉出来就可以了。要是没有猎人的话,比较稳妥的做法是拉6 - 8只怪的时候停下来,集中把它们消灭掉,再恢复一下状态。这个BOSS本身是很容易对付的,就像白送一样。在这个副本中,队伍成员的职业配置对于战斗策略有着重要的影响。不同的职业组合能够带来不同的打法,而根据实际情况灵活调整打法是顺利通关的关键之一。例如,贼的开锁技能和猎人的拉怪能力在应对1号BOSS时发挥着独特的作用,这就体现了合理利用职业技能来制定战斗计划的重要性。
3号BOSS存在一种比较简单的打法。在BOSS第一次释放雷霆技能之前,DPS(输出职业)要缓慢地进行输出,等到BOSS雷霆技能释放之后呢,全体成员都停止输出,一直等到坦克(负责吸引BOSS仇恨的角色)建立起仇恨之后再行动。这样之后就能够放开手脚去打了。要注意保持对BOSS使用回蓝审判,因为这个BOSS的攻击力实在是很弱的。 4号BOSS目前只能采用分散开来进行战斗的策略。要是DPS的输出能力比较强的话,那就把所有额外增加的小怪(add)都消灭掉,利用正义审判加上奉献技能所产生的仇恨量就足够应对战斗的情况了。
2.H18
原本我是打算将这里排在第三位的,可没想到上周我们四个人就顺利通关了。就在昨天,我带着刚达到满级的奶骑和法师也成功打过去了。H18比较推荐的阵容是术士、猎人、萨满以及任意一种DPS职业。术士自身输出很高,并且具备无需回蓝的特性,这一特性相当出众。猎人能够驱散二号和三号BOSS的增益状态(buff),这一点也十分重要。萨满的英勇(yy)技能和根基图腾可以大大提升整个团队在战斗中的容错率。要知道,在这个副本中,不同职业的技能配合是非常关键的。术士的高输出可以在短时间内打出高额伤害,为团队建立优势。而猎人驱散buff的能力,能够避免BOSS因为增益状态而变得过于强大。萨满的英勇(yy)能让团队成员在短时间内提高输出能力,根基图腾则可以抵御一些敌人的法术攻击,这些都是提高容错率的重要因素。
在小怪阶段,一直到2号BOSS之前,都不提倡放置道标。作为防御骑士,是完全具备拉住全部小怪的能力的。这里建议要事先沟通好,别让其他的DPS去激活小怪。要是你没拉住小怪,让小怪跑了,那就所有人都不用去管它了,可以之后再回过头来击杀。道标比较适合放置的时机是在14、15、16、17号阶段以及面对最后BOSS的时候,因为(这里增加新内容:这个阶段小怪身上的)debuff的效果非常强力(这里增加新内容:如果乱放道标可能会打乱整体节奏或者造成不必要的麻烦)。
13波的时候养精蓄锐,将其打掉是不成问题的。到了14波,如果看到大怪就立刻扔道标,全力去攻打大怪,要尽量在道标持续的时间内把大怪打掉。这么做的话,治疗所面临的压力就会非常小,而且你也不用去拉大龙了,道标的仇恨是很稳的。 在这里我们要明确每个波次的作战策略。在游戏过程中,波次的推进往往伴随着不同的挑战,像13波这种情况,只要做好准备,利用好自身的状态养精蓄锐,应对起来就比较轻松。而14波出现大怪时,及时扔道标并全力输出是很关键的操作,这不仅关乎能否顺利通过该波次,还对整个队伍的资源分配和协作有着重要影响。
1. 这第一个BOSS毫无挑战性。要是DPS(每秒输出伤害)实在太低的话,那就放任小怪不管,把精力集中在BOSS身上就行。从侧面把BOSS拉出来就可以了。 2. 第二个BOSS也大致是同样的情况。要提醒使用法术的职业注意BOSS的反射技能,还要提醒猎人去驱散BOSS身上的增益效果。由于反射技能的影响,总会存在有些增益效果驱散不掉的状况。这种情况下,建议提前喝铁盾药剂。在应对这个BOSS时,团队成员之间的配合和对技能机制的熟悉程度是很关键的。比如,法系职业如果能提前预判BOSS的反射技能释放时机,就能更好地调整自己的输出策略,避免不必要的魔法浪费;猎人在驱散BOSS的buff时,也需要密切关注BOSS的状态,防止因为反射技能而导致驱散失败后没有及时进行后续操作。
3号BOSS的时候,喝下铁盾药剂,维持神盾效果。开怪十秒之后,给治疗加上自由行动的祝福,让其去抗第一个时停。到第二个时停的时候,如果扛不住就使用圣疗。只要铁盾效果保持着,通常就很难在BOSS狂暴阶段死亡。要是真的不行,还可以用无敌嘲讽这套组合技来应对第三个时停。防骑可不能捏着无敌技能,死在BOSS的狂暴阶段。哪怕死一个DPS,这个BOSS也是能打过的,但是如果防骑死了,基本上五秒内团队就会灭团。 在这场战斗中,每个技能的合理运用以及团队成员之间的配合都非常关键。比如给治疗自由行动的时机,这直接关系到能否成功应对第一个时停。而圣疗作为一个强大的保命技能,在应对第二个时停时是一个重要的手段。铁盾药剂和神盾效果的维持也是防骑存活的关键因素之一。至于无敌嘲讽组合,这是应对第三个时停的最后一道防线。对于整个团队来说,虽然一个DPS的牺牲有可能换来胜利,但防骑的存活显然有着更为重要的意义,毕竟防骑一旦死亡所带来的连锁反应几乎是毁灭性的。
3.监狱
监狱这个副本其实并不难,对电脑配置也没什么高要求。你得提前跟治疗职业的玩家沟通好,因为这个副本里治疗的压力非常大,很多时候得毫无保留地过量治疗才行,如果这样还不行的话,那就安排1.5个治疗量的人手,再带上一个混合职业。比较推荐的阵容组合是法师、猎人,萨满(不限定天赋)、治疗(任何治疗职业都可以)以及一个输出职业。在这个阵容里,法师和猎人能提供稳定的输出,萨满可以根据不同的天赋发挥多样的作用,比如增强萨可以提升近战的输出能力,奶萨能够补充治疗量,元素萨则可以增加团队的法术伤害。而那个输出职业的选择也比较灵活,可以根据团队的具体需求和现有人员配置来决定。
这本(副本)的主要难点在于开怪时容易ADD(引到额外的怪物)。基本上这里面的每一个怪都很厉害,就像“大哥”一样,队伍很难同时应对两个怪的情况。所以,这就需要有经验、操作熟练的开怪玩家才行。要是对自己这方面的能力没有信心的话,可以让猎人来承担开怪的任务。毕竟猎人有假死这个技能,即使出现失误,也有较高的容错率。一进门的三波怪就把很多新手给难住了,导致他们放弃这个副本。 这个副本里面的怪物分布和强度设定是比较特殊的,开怪环节更是重中之重。对于没有太多经验的新手玩家来说,一进门就面临三波怪的挑战,这三波怪不仅数量较多,而且攻击能力也不容小觑。在这种情况下,开怪如果不小心ADD,那对于整个队伍来说就是个很棘手的问题。而猎人这个职业,由于其假死技能的存在,在开怪过程中即使出现一些小差错,也能够及时利用假死来化解危机,不至于让整个队伍陷入绝境,所以猎人在这种情况下是比较适合承担开怪任务的。
弓箭手的话,只要卡着视角把它慢慢拉回来再打就行。清完两波弓箭手之后呢,可以等一等血肉兽。等到血肉兽死掉,就上去把那三人组打掉。要注意血肉虫哦,你完全可以让治疗直接站在奉献范围内,甚至提前给个保护也没问题的。所有的虫子都能用飞盾来激活呢。
大机器人并不具有威胁性,建议将其拉到路边,做好垃圾分类相关工作。在有狗和眼睛的地方很容易导致团队全体覆灭,所以开怪的时候要使用驱邪术,而非飞盾。另外,那些四处跑动的小110也要留意,可别把它们引过来了。
上桥那儿有个眼睛和桥之间存在仇恨连锁的情况,桥下还有虫子呢。可别让法师自己闪现过去,不然就会引来一大群怪,就像拉了一火车似的。正确的做法是,你先在门口把周围的怪清理干净,再带队上桥。这个副本最关键的地方就在于开怪。要是队里其他人老是跟你抢着开怪,还老是出错的话,那建议重新组队比较好。另外,在这个副本里,各职业之间的配合也非常重要。比如战士要负责拉好仇恨,不能让怪乱跑,奶妈要时刻关注队友的血量,保证大家的生存能力,而输出职业则要把握好输出节奏,在确保自身安全的前提下最大化输出。只有这样,整个团队在副本中的效率才会提高,也才能更顺利地通关副本。
过了桥之后,就进入暗影xx的地盘了。奸笑者会汲取首次攻击的能量,不过这也没什么大不了的,只要上好拯救,就不会OT(仇恨溢出)。暗影主宰的秒伤能达到2000,你得通知治疗全力以赴。我呢,一直在触发“春哥”(特殊技能效果,可能是保命技能之类的)和无法触发“春哥”这两种状态之间反复切换,只要不死就可以了。 后: 过了桥之后,就来到暗影xx所掌控的区域了。在这个区域里有奸笑者这种怪物存在,它具有吸收首次攻击能量的特殊能力。但说实在的,这对我们而言并不是特别关键的事情,只要我们事先上好拯救这个技能,基本上就不用担心OT(仇恨溢出)的情况出现了。这里的暗影主宰是个比较厉害的角色,它的秒伤能够达到2000,这个时候你就得赶紧通知你的治疗队友,让他们开足马力进行治疗工作。我自己的状态一直很不稳定,就像是在跷跷板的两端来回晃动一样,一会儿处于能够触发“春哥”(也许是某种保命的特殊技能效果,能在关键时刻救自己一命)的状态,一会儿又处于触发不了“春哥”的状态,不过我的要求也不高,在这个危险的区域里只要能保住性命就行。
接下来,在恶魔房间里,大家一定要记得先驱邪再开怪哦。因为飞盾有可能会导致add(引到额外的怪物),不过只要DPS(输出职业)轮流进行爆发输出,就能把怪物顺利打掉啦。再往后呢,就到了男女恶魔套房这一区域,在这里要格外小心那些会隐身的怪物,千万不要使用飞盾,重要的事情说三遍,一定不要飞盾。而面对绷带军四人组的时候就比较轻松了,随便攻击(a怪)就行,不过要注意及时打断他们的治疗技能,并且做好驱散工作。最后,就会来到大名鼎鼎的地狱火房间了。
萨特没什么危险性。在地狱火这个地方呢,建议大家开启爆发技能来进行攻击。其余的人在你身后大概6码的位置集合就可以了。要是爆发技能的冷却时间到了,就去攻打冲锋恶魔。猎人或者术士召唤出宠物,在比较远的距离把它定住,用来应对冲锋就好了。一号BOSS那里,可以卡在楼梯口进行范围性攻击(AOE),其他人则上楼梯。要是治疗量不够的话,就不要这么打了。二号BOSS是狗男女组合,要击杀女的。女的释放旋风斩之后,马上会对自己进行治疗,这时候打断她就行。男的冲锋的时候会有延迟,而且冲锋的时候还伴有火焰路径,大家分散开一些,应对起来难度就不大了。 在团队作战的过程中,这种策略的制定是非常重要的。每一个环节都关系到整个战斗的胜负。就像应对萨特时判断其无威胁从而合理安排战术,在各个BOSS的战斗环节中,精确到每一个技能的应对方式以及团队成员的站位和协作,都是经过多次战斗经验出来的。例如在一号BOSS卡楼梯处AOE的策略,就需要考虑到治疗量是否充足这个关键因素。而二号BOSS狗男女的击杀顺序和应对他们技能的方法,更是考验团队成员之间的默契程度。
3号BOSS唯一的棘手之处就在于点名这个环节。如果你玩的是防骑,那就把你的圣光闪现技能拿出来,该给队友加血量的时候就加,要知道你自身就是个混合职业。这个BOSS本身的攻击力非常弱,所以要留存一些法力值,不然到最后一次分身的时候就会无计可施。要是还不行的话,不是还有虚空饮料可以尽情饮用吗?有这么多应对手段,还有什么可害怕的呢?
17次H破碎
9次H监狱
11次H18
我现在从H本毕业了,过来还愿,真的特别感谢大家。大家不要老是去和他人比高低,要多问问自己是不是已经做到极致了。就拿T(坦克,游戏中的一种角色定位)来说吧,你可不能光凭借眼神和自己的想象去打副本,还是得多打字跟队友沟通交流才行啊。
澄拾游戏