《魔兽世界怀旧服》里盗贼的连招是怎样的呢?在《魔兽世界》当中,盗贼这个职业集输出、控制以及先手等能力于一体,想必不少玩家都会选择这个职业。那新手玩盗贼的时候应该如何输出呢?在这里,小编给大家带来了盗贼的输出手法,快来学习一下吧!
魔兽世界怀旧服盗贼输出手法
PVP的核心在于:有着简单且直接的控制连招,另外还具备两套能够实现消失或者致盲效果的技能。
傻瓜式入门连招
来个偷袭,这一下能让对方陷入被动。紧接着使出出血技能,而且还连续使用两次出血技能,给对手造成持续性的伤害。随后施展凿击,就等着能量回复。等能量足够了,马上发动肾击,再次让对手陷入被控制的状态。肾击之后,又接连使用两次出血技能,让伤害进一步累加。这时候,开启冷血技能,冷血状态下使出剔骨,这一招往往能给对手造成相当可观的伤害。
有一种玩法或者技能组合之类的,能够将血量在2000左右的玩家连续击杀(这里主要针对身穿布衣的玩家而言)。
来个偷袭,让目标出血,接着再让其出血,使用凿击。之后就等着能量回复,待能量足够时,果断使出肾击,再让目标出血、出血,施展盲这个技能,使自己脱离战斗并潜行。接着使用闷棍,要注意技能的递减效果。随后再次偷袭、出血,开启冷血之后就用剔骨。 在战斗过程中,这种技能的衔接需要很高的技巧性。比如偷袭这个起始技能,能够出其不意地对敌人发起攻击并造成出血效果。多次的出血技能释放,能够不断地对敌人造成伤害累积。凿击后的等待能量回复阶段也很关键,这关系到后续肾击能否顺利施展。肾击之后继续出血操作,是为了进一步扩大伤害量。盲这个技能可以让自己迅速脱战潜行,闷棍的使用则需要考虑递减效果,把握好时机再次进行偷袭出血等操作,冷血开启后的剔骨往往能打出高额伤害,是整个连招中的关键一击。
一套可以连死 3200 以下血量的玩家
要是还活着的话,那就先躲起来,瞅准时机再行动。用闷棍把他正在进行的吃喝状态给打断,等到技能的递减效果结束之后,再重复来这么一套操作。
血量较高的玩家得配合消失、凿击来施展更多灵活的连击。
PVP属性:
从属性的角度来看,盗贼这个职业很特殊,它是唯一不需要着重考虑耐力属性的职业。这是为什么呢?盗贼一旦技能耗尽,就沦为高级步兵。在这种情况下,即便血量再多,也不能增强盗贼的生存能力。毕竟,盗贼在没有技能时,其战斗能力就大打折扣,单纯依靠血量是无法改变这种生存困境的。
除了在与特殊职业(T2.5套惩戒骑)对阵的时候,需要将血量堆叠到5200以上之外,在耐力方面并没有特殊的要求。一般来说,3500左右的血量就足以应对PVP了。 我们知道,在PVP的场景中,不同的对阵情况会对角色属性有着不同的要求。就像这里提到的,面对惩戒骑这种特殊职业,而且还是穿着T2.5套装的惩戒骑时,血量要求就比较特殊,要达到5200以上。但除此之外,大部分情况下,3500左右的血量就能够在PVP的战斗中发挥作用了。这也说明,玩家在准备PVP相关内容时,需要针对不同的对手情况来合理调整自己的角色属性配置。
特殊要求:
出血贼在选择武器的时候,主手武器的速度越慢就越合适,因此快速的武器对出血贼而言并不是理想的选择。要知道,出血贼的输出机制比较特殊,武器速度慢的话,每次攻击造成的伤害数值相对更高,这能让出血贼在战斗中打出更可观的伤害量。而快速武器由于攻击速度快,单次攻击的伤害相对较低,不太能满足出血贼对高伤害的需求,所以在出血贼的武器选择考量中,快速武器是处于劣势的。
所以出血贼的PVP武器排名为:
说服者(锻造)
澄拾游戏