在魔兽世界怀旧服的TBC(燃烧的远征)版本里,战士这个职业在团本中的情况是这样的。就拿海山副本来说吧,战士在其中有两个坦克的位置是相当稳固的。不过呢,要是做副坦克的话,团队可能会要求你具备切换成输出天赋的能力。要知道,一个团队不一定会接纳两名战士坦克,但是把你留在团队里养着那是没跑的事儿。再说说5人本吧,战士的情况和熊德(德鲁伊坦克形态)差不多,在10人本里,战士也能占据一个比较稳定的位置呢。
魔兽世界怀旧服tbc战士玩法攻略
T:在团本里,海山的两个坦克位是很稳固的。对于副T而言,可能会要求你具备切换成输出天赋的能力。一个团队不一定会接纳两名战士T,不过养着你那是必然的事情。在5人副本里,情况和熊T差不多,在10人副本里也是有着稳定的位置。
狂暴战这个职业啊,在一般的团队里,要么就没有这个职业的存在,要么就是让副T来临时客串一下,从游戏前期一直到后期都是这样的情况。有些团队呢,担心装备闲置浪费,所以才会带上一个狂暴战,也仅仅就这一个原因罢了。要是没有亲友关系的话,哪怕你的技术再好,也别轻易去尝试这个职业。要知道,想进本的战士那可是一大把,团队绝对不可能花精力来培养你的。实际上,在游戏的前、中、后期,狂暴战的DPS(每秒输出伤害)表现还算是可以的,就算是最差的情况,那也能处在第一梯队的末尾位置。可是呢,狂暴战在生存能力以及功能性方面,和其他职业相比差得太多了。而且啊,《燃烧的远征》(TBC)这个版本的团本有个很明显的特点,就是对近战职业不太友好。所以说,狂暴战就成了那种让人感觉“吃起来没什么味道,丢掉又觉得可惜”的职业。至于PVE(玩家对抗环境)中的武器战,那想都不用想了,根本没什么机会。
在PVP里,战士在2.43版本的竞技场中仅仅处于第二梯队的位置。别再提什么战德组合或者战术德组合能登上顶峰这种话了,那都是2.3版本的情况了。在2.43版本,近战职业里堪称PVP之神的只有盗贼。战士在前期的时候,那脆的程度就像纸一样,只要看到对面有牧师的队伍,基本上就可以直接放弃了,因为这种对战会让战士打到怀疑自己玩的这个职业到底还算不算得上是肉盾型职业。到了后期呢,虽然不至于老是被瞬间秒杀了,可是另一个强大的职业——术士也崛起了。要知道,这个时候的术士在PVP战场上的影响力可不容小觑,他们的各种技能和控制手段,让战士在应对的时候更加吃力,毕竟战士不仅要面对盗贼的高爆发和高机动性,还得在术士强大的法术输出和控制下艰难求生,这就使得战士在2.43版本的PVP环境里处境比较艰难。
提到PVP的话,70级时候的竞技场可不像80级那样,一上去就猛冲猛打。在70级的竞技场里,不管是2V2还是3V3,玩的都是各种套路。在这个阶段,懂得战术比操作厉害重要得多。而且,70级的时候,除了双刀这个情况之外,PVE对PVP的助力是非常小的。从那之后,竞技场才变得越来越不需要动脑子,也就是越来越“无脑”了。其实在游戏中,不同的等级阶段会呈现出不同的竞技风格。70级竞技场注重战术,这就要求玩家对游戏中的各种策略有深入的理解,要能够根据对手的情况迅速制定出合适的战术。而到了80级,那种简单粗暴的打法可能变得更加常见,这也反映出游戏在不同阶段的平衡性调整以及玩家群体的游戏习惯变化等多方面的因素。
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