魔兽世界怀旧服BWL 7号BOSS团本攻略全解析



BWL(黑翼之巢)中的七号BOSS,名为克洛玛古斯(Chromaggus)。这一BOSS在整个黑翼之巢副本里处于第七个关卡的位置,是众多玩家在挑战副本过程中会遇到的强大敌人。克洛玛古斯拥有独特的技能和战斗机制,需要玩家们精心应对,无论是组队策略还是战斗过程中的操作,都要经过深思熟虑,才能顺利通过与它的战斗。

BWL7号

《魔兽世界怀旧服BWL 7号BOSS团本攻略全解析》

BOSS说明:

时光狗终于登场了。这么经典的BOSS,那些经历过当初开荒的朋友肯定都印象深刻吧?七狗实际上并非真的狗,而是奈法利安用五种颜色的巨龙拼凑、培育出的一条多彩龙。当年还有一句广为流传的经典口头禅:“门神三自然,时光加点燃……”。在这个BOSS战里,最棘手的就是那些恼人的DEBUFF了。只要能妥善处理好这些让人烦躁不已的各类负面状态,要击杀它也就没那么困难了。因为这只狗的技能众多,而且其自身的随机属性会使战斗难度有很大差异,接下来就要详细分解BOSS的每一个技能了。 在此补充一些新内容:时光狗作为一个经典BOSS,它的存在仿佛是对玩家团队协作和应变能力的一次重大考验。每一个参与过开荒的玩家都深知,面对这样一个充满变数的BOSS,团队成员之间必须保持高度的默契。无论是应对那些复杂的技能,还是处理随机出现的高难度状况,都需要大家齐心协力。

克洛玛古斯的技能:

全团固定debuff的情况如下:每次会随机为全团之中的10至20人添加上如下状态: 这里在保持原意的基础上,进行了简单的断句调整,将“全团当中”替换为“全团之中”,并添加了“全团固定debuff的情况如下”这样自然的引导语来进行,使整体表述更自然。

①、青铜所具有的“龙血之痛”技能:这是一个【无属性】的招牌技能。它能够随机让目标昏迷4秒,并且在这个技能作用下,只能依靠“沙漏”来解除青铜状态。需要注意的是,处于昏迷期间是无法使用“沙漏”的。

②、龙血之痛 - 黑具有【诅咒属性】,这一属性会致使其在遭受火焰系攻击时所受伤害提升100%。

③、龙血之痛 - 红:【疾病属性】每隔3秒就会遭受50点火焰伤害,而且这种疾病会持续叠加。一旦叠加到5层,目标就将进入“龙兽”状态,进而攻击团队成员。 ③、龙血之痛 - 红:【疾病属性】在战斗过程中,每过3秒,角色就会承受50点火焰伤害,这是一种十分棘手的疾病效果,它不是一次性的,而是会不断地进行叠加。这种叠加一旦累计到5层的程度,那么目标的状态就会发生极为严重的改变,会转变为“龙兽”状态。在这种状态下,目标会丧失原本的意识和阵营归属,转而开始攻击团队中的成员,这无疑会给整个团队带来极大的危险和挑战。

④、蓝龙血之痛:【魔法属性】其会使移动速度削减70%,施法速度下降50%,并且每秒要减少50点法力值,这样的减益效果(debuff)对于那些依靠法力值(有蓝)的职业来说是极其致命的。

⑤、绿龙血之痛:这属于【中毒属性】,每过5秒就会遭受250点自然伤害。

克洛玛古斯的技能:

⑴、焚烧:对目标造成高额的火焰伤害。

⑵、点燃躯体:对目标造成持续性的DOT伤害。

⑶、腐蚀酸液:这种酸液能够对目标造成自然属性的伤害,同时会削减目标的护甲,而且这种削减效果会一直持续,直到酸液完全消失为止。

⑷. 冰霜灼烧这个技能,能够对目标施加冰属性的伤害。与此同时,它还可以使目标的攻击速度有所降低,并且削减目标的一部分法力值。

⑸时光的流逝:当对目标进行击晕时,会失去大量的仇恨值,同时对目标造成其生命值50%的伤害。而在该效果结束之后,目标会补回所损失的生命值,自身也会补回部分失去的仇恨值。

⑹ BOSS进入狂暴状态后,其体型会变大,所造成的伤害也会显著提升。不过,猎人的“凝神射击”技能能够将这种狂暴状态驱散。

⑺元素护甲:它会随机生成一种属性弱点,这个弱点可能是冰、火、奥术、自然或者暗影中的任意一种。当出现这种属性弱点时,针对该属性的伤害就会翻倍。不过呢,在这种情况下,其余属性所造成的伤害会降低。而且,每间隔30秒,这个属性弱点就会发生变更。这种元素护甲的机制为战斗增添了更多的变数和策略性考量,无论是对于进攻方还是防守方来说,都需要时刻关注这个属性弱点的变化,以便调整自己的战斗方式。例如,进攻方若知晓当前的属性弱点,就可以集中火力利用该弱点造成双倍伤害;而防守方则需要警惕敌人利用弱点进行攻击,同时在弱点变更时及时调整防御策略。

8. 狂怒状态:当BOSS的血量低于20%时,它将进入狂暴状态(此状态无法被驱散),并且其伤害会有所增加。

团队站位:

主T(坦克)的任务是:将BOSS牵引到门口那个位置,要保证团队能够借助墙角来卡住BOSS的视野范围。在很多团队作战的游戏场景里,这一操作非常关键。主T需要精准地把控与BOSS之间的距离和走位,巧妙地把BOSS引到指定地点。只有这样,团队成员才能利用墙角这一有利地形,有效地限制BOSS的视野,从而在战斗中获取更多的优势。

近战DPS方面,需要在墙角处进行“短距离”的位置转换。当BOSS即将释放技能的时候,得提前做好躲避动作。 近战DPS这一角色在战斗过程中有许多需要注意的要点。就拿在墙角进行位置切换来说,这里说的是“短距离”的切换,这种操作要求玩家具备一定的技巧和反应能力。因为墙角的空间相对有限,所以在这个区域进行短距离的位置转换时,要精确地把握好每一个动作的尺度。另外,BOSS释放技能时的躲避也是重中之重。BOSS的技能往往具有很强的杀伤力,所以必须提前预判其技能的释放,进而及时地进行躲避,这对战斗的胜负有着关键的影响。

治疗组:利用墙体卡主视角进行治疗和驱散工作。

远程DPS(输出位)要怎么做呢?那就是在远距离的位置,通过卡视角的方式来进行输出操作。在这个过程中,可一定要注意躲避BOSS(首领怪)的技能哦。

时光组站位:

注:开战时无法确定狗的属性是否包含时光这一特性。于是,做出这样的安排:在主T将BOSS拉到指定位置并就位完成之后,时光组再进入后方战场。这么做的目的在于预防“时光流逝”这一情况的出现。

时光治疗组是这样一个小组,它由多人构成,这些人能够驱散“魔法”、“毒”、“诅咒”还有“疾病”(由牧师、圣骑士、德鲁伊、萨满祭司自行组合)。这个小组的站位处于BOSS右侧后方的地方,要巧妙地利用墙角确定好自身的位置。组内的人员承担着双重任务,一方面要为小组成员驱散各种各样的DEBUFF,另一方面还要对时光坦克(时光T)身上的各种DEBUFF进行驱散,同时要对时光坦克开展治疗工作。在这个团队协作的过程中,每个职业都发挥着独特的作用,例如牧师可以运用强大的驱散技能来消除负面状态,圣骑士则凭借其独特的神圣力量在治疗和驱散中发挥效能,德鲁伊的自然之力有助于保持小组成员的良好状态,萨满祭司的图腾之力也能为驱散和治疗增添助力。这些不同职业的组合协作,能够确保时光治疗组在应对BOSS战斗时,高效地完成自己的任务,保障整个团队在时光相关的战斗环节中顺利推进。

时光T:要站在BOSS的正后方来拉仇恨,当BOSS释放技能之际,得及时躲到特定的位置(头两次躲避的时候要朝着远点的位置跑)。

要是BOSS的技能触发了两次之后,都没有出现“时光流逝”这种状态的话,那么时光组就得撤回大团,依照常规的战斗方式去作战。

技能应对:

⑴、焚烧这个情况,全体成员要提前避开技能。在技能触发之前,安排专人给坦克(T)套上护盾,同时增加治疗的量,对主坦克(T)进行过量治疗。

⑵、点燃躯体时的应对策略:所有成员都要提前避开相关技能。要使用吟唱施法时间较短的技能,对主坦克(主T)进行过量治疗。在这个过程中,团队成员之间需要紧密配合,比如负责治疗的成员要时刻关注主T的血量状态,确保在躲避技能的同时能够及时释放治疗技能。同时,其他成员也不能仅仅关注自身躲避技能,还要留意周围环境,避免因走位失误而干扰到治疗者对主T的治疗操作。

⑶腐蚀酸液方面,全体成员要提前避开其技能。此时,可使用吟唱时间较短的技能对主坦克(主T)进行过量治疗。主坦克(主T)则能够凭借“石盾药水”以及“格挡”这一技能来削减所受到的伤害。在应对腐蚀酸液时,团队成员之间的配合十分关键,比如治疗者要时刻关注主坦克(主T)的血量,提前预判酸液技能的释放时间,确保在合适的时机进行过量治疗,而主坦克(主T)也要精准把握使用“石盾药水”和“格挡”技能的时机,这样才能最大程度地降低酸液带来的伤害风险。

⑷、冰霜灼烧这个技能出现时,全体成员要提前做好躲避动作。因为在这种情况下,治疗所承受的压力相对比较小,只要能保证主坦克的血量处于满血状态就可以了。

⑸时光的影响:除了治疗组和时光T之外,其余所有人都会受到时光的影响,要禁止DPS(输出职业)躲避时光。在这个规则体系之下,时光如同一种不可逃避的力量,它平等地作用于大多数人,而治疗组和时光T可能由于特殊的角色定位或者游戏机制而被排除在时光影响之外。这种设定旨在维护某种特定的游戏平衡或者营造特定的游戏情境,避免DPS职业利用躲避时光的操作来获取不正当的优势。

⑹ 在战斗中,涉及到“狂暴”这一情况时,猎人需要依据既定的顺序来释放“凝神射击”。要知道,“狂暴”一旦出现,所造成的伤害值是极为惊人的。并且,在操作的优先级方面,“凝神射击”要高于其他的任何操作。这就意味着,当面临多种操作选择时,猎人必须确保“凝神射击”的准确释放,因为“狂暴”带来的恐怖伤害不容小觑,只有按照正确顺序打好“凝神射击”,才能更好地应对战斗局面。

注意事项:

七狗的外场分布

常规组:

主T在战斗的时候要带上足够的沙漏。一旦进入“青铜”状态,就要马上解除。对于“焚烧”“点燃”“酸”以及“狂暴”这四个技能的处理必须格外小心,因为这几个技能很容易导致主T被击败(倒T)。

近战输出型职业(DPS)注意啦,除了“时光流逝”这个技能之外,其他的技能在释放之前就需要采取躲避措施哦。要是被“青铜”技能击中的人员,会有随机昏迷4秒的风险,所以请尽可能提前跑开,远离这个危险区域。另外,在战斗过程中,大家一定要时刻保持高度的警觉性,因为近战DPS的位置往往比较靠近敌人,一旦未能及时躲避技能,就很容易陷入危险境地。而且这些技能的释放可能速度很快,不容大家有太多反应时间,所以提前预判技能的释放并及时躲避是非常关键的操作。

远程DPS和近战DPS相同,都得躲避除“时光流逝”之外的所有技能,被“青铜”击中的玩家务必要格外谨慎。

法师需要在完成远程DPS(输出伤害)任务的基础上,运用技能去探测狗的“弱点”特性,在团队里告知队友,让大家尽可能利用“弱点”特性来对BOSS发动攻击。法师的冰箱技能不但能够消除DEBUFF(减益效果),而且还能抵御BOSS释放的技能。 另外,作为法师,要时刻关注战斗中的各种情况。在输出伤害时,不能只专注于自身的输出量,还得留意狗的状态变化,以便准确测试出其“弱点”属性。而在团队协作方面,清晰、及时地向其他队员传达关于BOSS“弱点”属性的信息也非常关键,这有助于整个团队制定更有效的攻击策略,提高战胜BOSS的几率。同时,合理运用冰箱技能也是法师在战斗中的重要策略之一,要把握好使用的时机,既要及时解除自身的DEBUFF,又要巧妙地用它来阻挡BOSS的技能,为团队减少伤害,增加胜利的砝码。

猎人需要先确保“凝神射击”能够驱散狂暴,在此前提之下,再去躲避BOSS的技能。

时光组:

时光治疗组的任务如下:,要优先清除本小组人员以及时光T身上的各类DEBUFF。,要确保时光T的血量保持在健康状态(当时光T朝着远处地点移动的时候,治疗人员必须跟上去进行治疗操作)。

时光T:参与战斗的时候要带上足够数量的沙漏。到了“青铜”阶段之后,要马上解除沙漏。这样做能够制造出大量的仇恨值,从而保证在“时光流逝”这个阶段,BOSS会一直追着你跑(要注意可别OT了)。要把包括“时光流逝”在内的所有技能都躲避好!在躲避“时光流逝”这个技能的时候,要朝着“远点”的方向跑,这样就能增加BOSS的移动距离,进而确保自身的安全。至于应对其余的技能,只要在“近点”的位置就可以了。另外,在整个战斗过程中,要时刻保持警惕,比如在解除沙漏制造仇恨时,要根据实际情况精准把握时机,确保仇恨值能够有效地吸引BOSS的注意力。而且,在躲避技能的时候,脚步移动要灵活迅速,不能有丝毫的犹豫,像躲避“时光流逝”时朝着“远点”跑的路线也要提前规划好,避免出现意外情况。

七狗的内场分布

给RL的建议:

好吧,要是说哪种场景最费嗓子,除了陷阱房那肯定就是时光狗了。在这个场景里,得喊诸如“弱点”“躲避技能的冷却时间(CD)”“狂暴凝神”以及“驱散各种减益效果(DEBUFF)”之类的内容,同时还得把自己的事情做好,真的是特别麻烦。这就需要我们打起十二万分的精神来应对各种各样的状况。概括来讲呢,这是一个既费“烟”又费“水”的BOSS(可怜的“牛哄哄”……)。下面给大家列出各种需要留意的状况:

1. 安排专人(明确到角色ID)来负责驱散各种DEBUFF,这会让指挥工作更加轻松。要是只喊“驱散魔法”的话,很可能会出现所有治疗同时去驱散魔法的情况,如此一来,主T就会有一段时间处于治疗真空期。 在团队协作的游戏场景中,驱散DEBUFF是一项非常重要的任务。合理的安排专人负责此项工作,能够避免很多不必要的混乱。当指挥者仅仅下达“驱散魔法”这样笼统的指令时,由于治疗们没有明确的分工,就容易一哄而上同时进行驱散魔法的操作。而主T在战斗中是承受伤害的关键角色,治疗真空期哪怕只是一小段时间,也可能会让主T面临较大的危险,从而影响整个团队战斗的局势。

2. 猎人的凝神应该安排好顺序(凝神的优先级是最高的),这一点很重要。特别是在技能即将被释放的时候如果出现了狂暴情况,那么狂暴加上“高伤技能”的连续攻击,是很容易让坦克瞬间倒下的。要知道,在战斗中,坦克的存活至关重要,一旦坦克瞬间倒下,整个战斗的局势就会变得极为不利。所以猎人必须要重视凝神顺序的安排,确保在关键时刻能够及时发挥凝神的作用,避免出现因为狂暴和高伤技能连击而导致的倒T现象。

3. 报“弱点”这项工作能够安排专人负责。要是有插件的话就使用插件来完成,如果没有插件,那就开麦通报一下。要是不方便说话呢,就制作一个“宏命令”来刷屏通报。可以安排一个法师专门针对一个属性进行检测。 为了确保工作效率,专人负责报“弱点”工作能让整个流程更加有序。在游戏环境中,插件是很方便的工具,它能迅速准确地报出相关信息。然而,当插件缺失时,开麦说话也是一种直接的方式,但有时候在特定的游戏场景下,比如周围环境嘈杂或者需要保持安静的时候,开麦就不合适了,这时候“宏命令”刷屏就成为了一个很好的替代方案。而法师在游戏角色中往往具有检测属性方面的独特优势,安排一个法师专门检测一个属性,这样的分工有助于提高检测的准确性和全面性。

4. 要是不存在“时光流逝”这种情况的话,那就立刻让“时光组”从大团位置撤回来。

5. 得提醒那些一味追求输出的DPS玩家,要在第一时间撤回来哦,这样才能保证在BOSS血量降到20%以下的时候,有足够的输出单位进行输出。毕竟在游戏当中,很多DPS玩家可能过于专注于打出高额的伤害,而忽略了自身的安全以及整体的战斗策略。在BOSS血量即将达到20%这个关键阶段,足够的输出单位是非常重要的,如果前期有太多DPS因为站位太靠前或者没有及时撤回而死亡,那么到了这个关键时刻就可能出现输出不足的情况,从而影响整个战斗的胜利。

6. 有时候,疾病的第5层容易被人忽视,这样一来,人员就会变成“龙兽”。要注意,一旦出现“龙兽”,必须在第一时间将其杀掉。 6. 在某些时候,疾病的第5层常常会被人们所忽略,而这一忽略就可能引发严重的后果,那就是人员会变异成为“龙兽”。这种情况十分危险,所以大家一定要留意,当“龙兽”出现的时候,必须毫不迟疑地在第一时间把它杀掉,以免造成更大的危害。

7. 当BOSS的血量降至20%时,可以对其进行一下控制。等到BOSS的“弱点”转变成“冰”、“火”或者“奥术”的时候,再进入下一个阶段,这样打起来就会轻松一点。

8. “时光”与“冰”相组合会对“时光T”的操作构成考验,而“点燃”和“焚烧”组合起来的话,治疗压力将会非常大。所以,要依据当前的实际情况,看出现的是哪两种技能的组合,提醒相关职业多留意操作方面的问题。在游戏或者一些技能体系较为复杂的场景中,各种技能组合所产生的效果差异很大。就像这里提到的“时光”和“冰”组合,它可能会改变战斗中的局势走向,让“时光T”在操作时面临更多挑战。同理,“点燃”与“焚烧”组合时,伤害输出模式或许会发生特殊变化,从而给治疗职业带来极大的压力。相关职业必须密切关注技能组合情况,提前做好应对准备,以免在实际操作过程中出现失误。

9. 在开打之前,一定要确认关键职业身上的“沙漏”数量是否足够。主T和时光T最好保持15个以上的“沙漏”,团队中的两名主力治疗人员,每人身上应保留3至5个“沙漏”(要保证这两名主力治疗人员在整个过程中至少有一人身上没有“青铜”状态)。另外,找一个命中率高且操作手法灵活的猎人,给他2个“沙漏”。负责驱散负面效果(DEBUFF)的人员就不用携带“沙漏”了(不过这样做的话,他们的蓝量消耗会很大,需要一到冷却时间(CD)就喝蓝瓶补充)。

在10号规则里需要注意,那些不具备蓝量的近战单位如果被施加了“烧蓝”魔法的话,也是必须要进行驱散操作的。这是为什么呢?原因就在于这种“烧蓝”魔法会附带减速的效果。

11. 每项工作都得安排专人负责。要是出现团灭的情况,那就必须找出导致团灭的原因,绝不能再犯同样的错误。而且在工作中,人员分工明确是提高效率、保证任务顺利进行的重要前提。专人负责各项工作,能够确保每个环节都有专业的人员把控,减少失误的出现。一旦发生团灭这种严重的情况,深入探究原因不只是为了避免再次犯错,更是为了经验教训,优化整个工作流程,以便在后续的工作中能够更加高效、稳定地推进各项任务。

PS:时光狗可不只能够卡在门口击杀,还能拖到楼梯处再击杀。这两种击杀方式大体相同,只是在门口时借助墙角,在楼梯处则利用空气墙。各位可以依据团队的配置来灵活调整,本文仅仅绘制了门口位置的相关图示。要是大家有需求的话,关于楼梯位置的内容我可以在后续文章里进行补充。我跟以前的老朋友交流了一番,好像在当初攻克七狗的时候,部落阵营大多会选择楼梯这个位置,而联盟阵营更多地采用门口卡位这种战术。不过不管运用何种战术,只有适合自己团队的才是最佳的。

克洛玛古斯评论:

这BOSS可有点棘手呢。不过有个好消息,旧版“七狗”那最令人厌恶的“死亡回血”技能,也就是团队每死一个人它就回10%血量的这个技能,在怀旧服里被去除了。真希望暴雪可别再想起这事儿了。 目前这个阶段呢,只要每个人都把分配给自己的任务完成好,那大伙要击杀它就会特别轻松。打这“七狗”的时候啊,一定要戒除骄傲和急躁的情绪。这个BOSS分工很繁杂,如果团灭的次数太多,那对团队的士气影响可不小呢。而且,“沙漏”的数量也是有限的呀。 大家只要踏踏实实地做好自己该做的事,一刀又一刀地砍,一脚又一脚地踹,这“七狗”就不难对付,就像一道送分题似的。等我们闯过了这一关,BWL(黑翼之巢)的最终BOSS维克多·奈法里奥斯就会在终点的王座上等着我们呢。

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