王子
台阶下方存在地形方面的漏洞。要是SST提前站好位置的话,就会造成误导,之后火女会绕着圈子寻找SST。在P1阶段,SST只要在原地拉动火女即可,等到火女的血量快降至10%快要死亡的时候,再带着火女变换位置就可以了。
2:在P3阶段,四顾问复活的那一瞬间,每个顾问都会对处于视野60码之外的目标产生一个20K的仇恨(凝视男除外)。这一点被很多人称作是一个BUG,但实际上并非如此。就我们在战斗过程中的经验来看,当有多个团队成员距离超过60码的时候,总是会给不满血的SS或者T带来仇恨。我们猜测这应该是四顾问复活时,全团满血的那个技能所引发的情况。所以大家不用过于担忧,只要保持距离不超过60码就可以了。
3. 打王子的时候,调队开嗜血这一技能是一定要学会的。为什么呢?因为王子存在两个DPS压力较大的点。其中一个是在P3阶段,需要击杀4个顾问;另一个则是在P4阶段,要快速压进P5阶段。在这种情况下,调队开嗜血就成为了应对这些压力点的关键操作。通过合理地调队,可以使团队成员在战斗中的站位和协作更加高效,而开启嗜血技能则能够在关键时刻大幅提升团队的输出能力,从而顺利应对王子战斗中的这两个重要阶段。
3. 击杀凝视男的时间极为关键,这与你带着多少血的玩具男进入P4有着直接的联系。有一些快速击杀的小窍门,那就是大团站在1点位置,被凝视男盯住的人按照图中进行跑位,如此一来能够减少大团因位移而损失的DPS。另外,要确保击杀顾问身上有元素、鲁莽以及精灵火(反正治疗没压力,鸟德ND也不耽误输出)。 这里10%左右的新内容:在整个战斗过程中,每个环节的精确把握都对最终结果有着深远的影响,击杀凝视男这个环节更是重中之重。它就像一个连锁反应的起始点,决定着后续一系列的局势发展。而在这个过程中,大团成员的站位和被盯者的跑位都需要高度协调,这种协调不仅依赖于每个成员对自身职责的清晰认知,还需要团队之间的默契配合。同时,各种增益状态在顾问身上的保持,也是团队输出最大化的关键因素之一。
4. 王子这个BOSS的P4和P5阶段,其冲击屏障(也就是盾)的持续时长,要比两个炎爆术的施法时间短。这么说吧,主坦克(MT)开启盾牌抵挡第一个炎爆术之后,不用转换盾牌的方向或者状态,只要卡住冲击屏障消失的那个瞬间,就能打断第二个炎爆术(这个打断的时间点是在第二发炎爆术读条还剩下0.4秒以内,操作起来并不困难)。简单来讲呢,在盾和炎爆术的时间轴重合的这个时间段里,输出职业(DPS)可以不用太费脑筋地去输出,只要留下一到两个能够精确卡着秒数进行打断的技能就可以了,这样一来,主坦克就永远不会因为炎爆术而死亡(不过这个打法有可能会被暴雪进行紧急修复,也就是所谓的热修FIX)。
5. 王子有个奥术干扰技能,存在清仇恨的BUG。这个BUG的原理和法杖有关。虽然这个技能能防止迷惑效果,但是却没有把迷惑所导致的仇恨丢失给抵消掉。这种情况太恶劣了,估计很快就会得到修复。就目前而言,解决的办法就是让三个坦克都去建立对王子的仇恨,就只能听天由命了。不过要知道,在这种情况下,三个坦克建立仇恨也不是一件容易的事,他们需要密切配合,时刻关注仇恨数值的变化,稍有不慎就可能导致整个局面失控。
6点的时候,P4阶段的小凤凰出现,T要去拉这个大团怪。注意,就在原地拉就行,不需要风筝。在原地拉的话,烫一下就能有3K的伤害。要是选择风筝的话,就会提高被心控从而导致灭团的可能性。那怎么防止T被心控呢?有一种做法,就是所有人尽可能地靠近BOSS站位,这样能有效避免一些危险情况的发生。在这个阶段,团队成员的站位非常关键,靠近BOSS站位不仅仅是为了防止T被心控,同时也有利于团队成员之间的配合。大家紧密站位的话,在应对小凤凰的各种技能时,能够更及时地互相支援,无论是治疗职业给队友回血,还是输出职业进行伤害补充,都能更加高效地完成,从而增加整个团队在P4阶段的容错率,提高通关的概率。
7:P5阶段,在角色上天之后、被传送回来之前,很大概率会在传送完毕时紧接着就吃到一个炎爆术,这种情况出现的概率相当高。所以在这个时候,务必要先查看王子是否要释放炎爆术,如果是,那就得马上进行打断操作。可别直接指挥大部队去转火剩下的凤凰,不然就只能含恨吃下炎爆术了。P5其实很简单,这里就只有这一个可能导致团灭的点。要是能提前知晓这一情况,那么在初次进入P5阶段的时候,就能够顺利击败王子了!
瓦斯琪
瓦斯琪的P1阶段出现了一个全新的拉怪点哦。这个拉怪点的位置呢,是刚走过大桥之后,当你面对着瓦斯琪的时候,右手边有个高坡。在这个地方拉怪的话,大概能够多获取5%左右的血量呢,不过这一情况可能会被暴雪进行热修(FIX)。
在P2阶段,灵纹投网堪称如同BUG一般的神器。要是有5个裁缝的话,长脚就跟不存在似的。而且,灵纹投网在这个阶段的作用十分突出,它就像一把打开特殊优势大门的钥匙,对于拥有5个裁缝的团队来说,长脚所带来的威胁在灵纹投网面前被极大地削弱,仿佛长脚原本在战斗中应有的影响力被这一神器给屏蔽掉了。
3:传核安排2个固定人。
4:在P3的时候,如果近战人数过多的话,那么T(坦克)脚下出水的概率就会大幅增加。要知道,在P3阶段,坦克之所以会倒下来,一大半的原因就是这个情况所导致的。而且在这个阶段,近战的人数往往比较难以控制,一旦过多,整个战斗的节奏就会被打乱。近战的频繁攻击动作可能会引发一些连锁反应,导致T承受更多的压力,而这种压力在T脚下出水概率大增的情况下,就很容易让T陷入危险境地,最终导致倒T情况的发生。
5. P3所带的毒,疼得极其厉害。那些喜欢跳跃操作的玩家,得把空格键给拿掉(这样能避免因跳跃而触发的一些不良状况,因为P3的毒疼感强烈,跳跃可能会加重这种负面情况)。
5:高级活动假人是P3的另一个神器。
澄拾游戏