《魔兽世界》怀旧服于2019年8月27日开启服务器。这款游戏有着众多趣味十足的玩法,像宠物养成就是其中之一。许多玩家都想了解如何提升宠物的忠诚快乐度。接下来,小编将为大家带来《魔兽世界》怀旧服宠物机制的相关介绍,有兴趣知道的小伙伴可别错过哦。
魔兽世界怀旧服宠物机制
在《魔兽世界》的60年代,为了增强玩家的角色扮演(RP)体验感,游戏开发者给各个职业都设置了许多可以说是“反人类”的规则。其中,猎人这个职业算得上是最悲催的了。要知道,在60年代,玩家的背包容量本来就非常有限,可猎人不仅要在背包里留出空间存放箭矢,而且由于箭矢消耗快,这就使得猎人玩家常常在副本打到一半的时候,就不得不返回去购买箭矢。事实上,除了箭矢这一麻烦事儿之外,宠物的快乐度和忠诚度机制也相当“恼人”。比如说,猎人需要时刻关注宠物的快乐度,一旦快乐度降低,宠物的能力就会受到影响。而忠诚度方面,要花费不少精力去提升,不然宠物可能会出现不听话之类的情况,这对猎人玩家来说真的是不小的困扰。
在魔兽世界的60年代,猎人的宠物是要进食的。要是不喂给它们食物,它们就会消极怠工。而且,不同类型的宠物所偏好的食物存在差异。有些宠物注重健康,喜爱吃水果;有些宠物为了获取力量,就必须吃肉;还有些宠物简直就是吃货,什么都吃。要是使用杂食性宠物,像野猪之类的就比较方便,用法师制作的面包投喂就可以了。但要是用肉食性动物,例如狼,你就会察觉到,包里的肉都拿去喂宠物了,自己却只能悲催地啃面包。这时候你就会发现,在那个年代,猎人选择宠物的时候,食物来源也是需要考虑的重要因素之一。因为食物的供应情况会直接影响到自己的游戏体验,如果老是要为宠物的食物操心,那自己在游戏里的其他活动就会受到限制,比如在副本中可能因为食物分配不合理,导致自己的续航能力不足,影响整个团队的进程。
,在《魔兽世界》60年代的时候,猎人的宠物是存在忠诚度这一属性的。其忠诚度从最低级的不可靠状态一直到最高级的忠实状态,总共被划分为6个等级。宠物忠诚度的提升取决于带着这个宠物获取的经验值,还有陪伴主人的时长。大致上是每获取主人当前等级5%的经验,并且达到一定的时间后,宠物的忠诚度就会提升一级。 忠诚度的意义在于它关联着训练点数,宠物的训练点数计算方式为:宠物等级乘以(忠诚等级 - 1)。训练点数的满值是300点,所以要是想得到满额的训练点数,那就必须提升宠物的忠诚度。在那个时期,猎人需要花费不少精力在提升宠物忠诚度上,因为这不仅涉及到经验获取,还和陪伴时长相关。例如,猎人可能需要长时间带着宠物参与各种战斗或者探索活动,以获取足够的经验,同时满足一定的时间要求,这样才能逐步提升宠物的忠诚度,进而得到更多的训练点数,让宠物在战斗或者辅助方面发挥更大的作用。
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宠物的快乐度会随着时间的推移而缓慢地下降,要是宠物死亡的话,快乐度则会大幅下降。而想要提高宠物的快乐值,喂食是一种有效的方法。在怀旧服的B测当中,猎人宠物系统被完全地还原了。所以那些打算在怀旧服中体验猎人这个职业的玩家,在出门的时候可一定要为自己的宠物准备好食物啊,要是不这么做的话,说不定最后自己的猎人角色就会沦为只能近战的锁甲战士了,毕竟没有宠物伤害输出的猎人,在战斗中的作用就大打折扣,和传统印象中的远程输出猎人有很大差别,近战能力就成了主要依赖,这就和穿锁甲近战的战士有些类似了。
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