在菲拉斯地图的中部有一个山洞,这个山洞处于冰原雪暴或者暴雪事件发生地的中间位置。那里有一位女性NPC,她手拿黄色帐篷。你可以通过与她对话来进入下一个剧情环节。随后,你会和她展开对话,如此便能够触发剧情,她会将传送门打开。
菲拉斯地图中间的山洞:
在冰原雪暴/暴雪事件中间的位置;
进去会在右上角看到个破碎的箱子;
在最后能看到一个锁链;
把钥匙用掉后,就能进入正门;
需要往下一个路口传送;
只进去一扇门;
右上角没有传送门;
可以跳进去把钥匙推到里面;
把门打开,就能看见一个蓝色的人在等你;
点击这个人,他可以从右向左的走到你面前;
按E,鼠标点他;
把钥匙推开后,门就打开了;
接着,运用前方的锁链将门推开,再把钥匙推进冰原之外那扇门的里面。
可以看到一个眼睛亮了的人。
操作方法:
1、将E→C;
2、按F→A。
3. 在游戏开始之前,要是先松开手再按一下C键的话,那么就能够按F键把门打开了。
这种方法并非独一无二的,其操作方式与前面提到的两套技能法相同,只要在游戏里找到(相关内容),自己按A键、按B键就行了。
当拾取了盾牌以后,按下A键便能开启陷阱,从而获取一个4级的盾牌。
要注意了,在这个时候你得去拾取MGK的盾牌,那你在这个时候要到哪里去捡盾牌呢?
如果不捡的话,你的盾牌就会消失,原地尬住。
在这个时候,你要拾取一下MGK的盾牌哦。如果按C键的话,能够打开一扇门;要是按B键打开(这里表述不太清晰,推测可能是某种操作或者设备,按照原文逻辑补充完整句子),按A键就可以打开大门,而且同时按下A键还能打开MGK的盾牌呢。
这是一个拾取MGK(此处假设MGK为某种特定物品或者概念)的过程。要是你能够拾取盾牌的话,就不会陷入那种尴尬的境地了。在很多场景下,当我们在进行拾取MGK这个操作的时候,可能会遇到各种突发状况。比如说,没有相应的防御手段时,就容易出现一些不好应对的局面。而盾牌在这种情况下就可以起到很好的保护作用。如果能够拾取盾牌,那么在拾取MGK的过程中,就多了一层保障,也就不会出现那种让人不知所措、仿佛被“尬住”的情况了。
前面的三个步骤同样属于流程范畴。当然了,要是你不去拾取的话,你的盾牌可就会消失不见的。
从左到右,你的视角会进行几次切换。
这一回,我们打算拾取MGK的盾牌,在前面,我分三步对这三种盾牌都做了介绍。
来说枪盾。这种盾牌对我们而言并不适用。在拾取的时候,会发现它仅仅只有一个盾牌插槽,其功能在于抵御物理伤害。要知道,在实际情况中,这样单一的功能和有限的插槽数量,很难满足我们多样化的需求。比如在应对复杂的战斗场景时,我们可能不仅需要抵御物理伤害,还需要有更多的功能性设置,像应对魔法伤害或者具备一些特殊的防御机制等。而枪盾这种只有一个盾牌插槽且功能较为单一的装备,就显得有些局限了。
我们还能够采用切换视角的方式来取消这种切换操作,而且在战斗期间可以始终保持开启视角的状态,直至战斗终结。
就是鱼盾了,这个盾牌最好不要去拾取。在这个盾牌上面有一个孔,你能够把自己的盾牌拆卸下来。
接下来要提到的是天盾。如果你想要获取这个盾牌的话,那么就需要在背包里再开启一个插槽,这样才能够进行切换操作。你是可以在背包里新开辟一个插槽的,而且这个盾牌只会出现在这个新开的插槽之中。另外,这个插槽的开启可能需要满足一定的条件或者遵循特定的规则,比如可能需要达到一定的等级,或者完成某些特定的任务,不过具体情况可能因游戏的设定而有所不同。
是长矛,这一长矛具备两个插槽,其中一个为主要插槽,另一个则是次要插槽。长矛这种武器,在很多古老的战斗或者仪式场景中都有着特殊的意义。而它所具备的这两个插槽,想必有着独特的功能或者用途。比如主插槽可能用于安装最为关键的部件,像是矛头之类的,而副插槽也许是用来安装辅助部件,像一些装饰性或者功能性的小物件等。
这根长矛上存在着一个小孔,这个小孔具备吸收魔法伤害的功能。但需要注意的是,一旦点击(此处不太明确原句中“点了”的确切含义,假设是某种触发机制)这个小孔之后,长矛就不能再被使用了。
接下来就是天盾了。要是你想得到这个盾牌的话,那就得在背包里再选取一个插槽才行,这个盾牌只会出现在这个特定的插槽之中呢。并且要知道,这个插槽的选取是获取天盾的关键步骤,在整个过程中有着不可或缺的重要性。
这个盾牌只出现在天盾上面。
接下来要提到的是征服者。在这个征服者上,存在着两个插槽,其中一个为主要插槽,而另一个则是次要插槽。
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