魔兽世界 T11 套装与 WLK 各职业 T10 套装详解
一、T11 套装(大地的裂变版本)
T11 是大地的裂变(CTM)初期团本的核心套装,对应团本为暮光堡垒、黑翼血环、风神王座,是 CTM 玩家从 “5 人本毕业” 到 “团本进阶” 的关键过渡装。
兑换位置:
联盟玩家去暴风城旧城区找职业套装商人(靠近战士训练师),部落玩家去奥格瑞玛荣誉谷的对应商人(靠近力量谷入口)。兑换需要团本掉落的徽记:暮光堡垒掉 “暮光先驱者的徽记”、黑翼血环掉 “黑翼腐蚀者的徽记”、风神王座掉 “风之征服者的徽记”,每个部位需 1-2 个对应徽记。
核心属性与特效(以热门职业为例):
法师(火焰专精):2 件套→火球术 / 霜火球有 10% 几率触发 “灼烧之痕”,额外造成 15% 伤害;4 件套→奥术冲击 / 火球术 / 霜火之箭有 5% 几率减少所有法术冷却 1 秒(适合火法的循环爆发)。
战士(狂暴专精):2 件套→嗜血有 20% 几率获得 10% 急速(持续 8 秒),提升输出节奏;4 件套→致死打击命中后 30% 几率回复 5% 最大生命值(解决狂暴战续航短板)。
牧师(戒律专精):2 件套→治疗祷言的暴击率 + 5%;4 件套→强效治疗术 / 快速治疗命中后,15% 几率给目标套 “守护之盾”(吸收 5% 最大生命值伤害,契合戒律牧 “盾 + 治疗” 的核心玩法)。
德鲁伊(平衡专精):2 件套→星涌术伤害 + 10%;4 件套→愤怒有 5% 几率触发 “星界冲击”,额外造成一段自然伤害(咕咕的爆发伤害直接拉满)。
二、WLK 各职业 T10 套装(ICC 阶段)
T10 是巫妖王之怒(WLK)后期冰冠堡垒(ICC)的核心套装,也是 WLK 版本的毕业套装。它支持升级机制:基础款为 251 装等(用寒冰纹章兑换),可升级至 264 装等(需 ICC 掉落的 “天灾领主的碎片”),最终升级为 277 装等(需 “巫妖王的碎片”)。兑换地点在达拉然的寒冰纹章商人(位于魔法商业区,靠近传送门)。
T10 的核心价值在于套装特效,但不同职业的特效强度差异极大,以下是热门职业的具体分析:
1. 死亡骑士
邪 DK:
2 件套→湮灭、天灾打击、心脏打击伤害 + 5%(但邪 DK 几乎不用湮灭和心打,特效浪费);
4 件套→当所有符文冷却时,获得 “符文共鸣” buff(3% 伤害加成,持续 15 秒),覆盖率约 70%,实际提升仅 2.1%。
结论:邪 DK 的 258 等级 T9 套装(特效更贴合邪 DK 的 “疫病 + 符文” 玩法)能用到版本末,不用急着换 T10。
冰 DK:
2 件套→凛风冲击伤害 + 10%(冰 DK 的核心 AOE 技能);
4 件套→冰柱效果延长 2 秒(冰 DK 的爆发核心,直接提升爆发时长)。
结论:冰 DK 需优先凑 T10,尤其是 4 件套,爆发能力翻倍。
2. 圣骑士
惩戒骑:
2 件套→神圣风暴伤害 + 10%(惩戒骑的核心输出技能,直接质变);
4 件套→十字军打击命中后,20% 几率获得 “正义之怒” buff(+5% 暴击,补全惩戒骑的暴击短板)。
结论:惩戒骑的 “2T10+2T9” 组合(保留 T9 的头 / 裤,搭配 T10 的肩 / 胸)比 4T10 更强,需优先凑 2 件套。
奶骑:
2 件套→圣光术治疗量 + 8%(奶骑的核心治疗技能);
4 件套→神圣震击命中后,30% 几率给目标加 “圣光灌注” buff(+5% 精通,提升治疗效率)。
结论:奶骑的 T10 特效全贴合核心玩法,必凑 4 件套。
3. 猎人
生存猎:
2 件套→爆炸射击伤害 + 10%(生存猎的核心爆发技能);
4 件套→毒蛇钉刺有 15% 几率触发 “毒伤爆发”(额外造成 20% 伤害,贴合生存猎的 “持续毒伤” 玩法)。
结论:生存猎需优先换 T10 的头 / 胸,保留 T9 的肩 / 手(小件亏属性少),凑 “2T10+2T9” 更划算。
射击猎:
2 件套→奥术射击伤害 + 10%;
4 件套→奇美拉射击命中后,10% 几率获得 15% 急速(提升爆发频率)。
结论:射击猎的 T10 特效中规中矩,但奇美拉的急速 buff 能提升爆发,可优先换。
4. 法师
火焰专精:
2 件套→火球术暴击后,获得 10% 急速(持续 6 秒,提升火球术循环速度);
4 件套→炎爆术命中后,50% 几率重置 “燃烧” 的冷却(火法的爆发核心,直接让燃烧多放一次)。
结论:火法的 T10 是版本最强特效之一,必凑 4 件套,就算穿 251 装等的 T10 也比 258 的 T9 强。
奥术专精:
2 件套→奥术冲击的法力消耗 - 5%(奥法的核心续航问题);
4 件套→奥术弹幕命中后,10% 几率回复 10% 法力(进一步解决蓝量焦虑)。
结论:奥法需优先凑 T10,特效直接补全奥法的 “缺蓝” 短板。
5. 德鲁伊
猫德:
2 件套→撕碎伤害 + 10%(猫德的核心单体技能);
4 件套→狂暴技能冷却 - 10 秒(猫德的爆发核心,直接提升爆发频率)。
结论:猫德的 T10 特效完美贴合 “撕碎 + 狂暴” 的玩法,必凑 4 件套。
熊德:
2 件套→割伤伤害 + 10%;
4 件套→狂暴回复时,护甲 + 10%(熊德的生存核心,更能抗 BOSS)。
结论:熊德的 T10 提升生存能力,适合开荒 ICC 的高伤害 BOSS。
6. 萨满
元素萨:
2 件套→闪电链伤害 + 10%(元素萨的核心 AOE 技能);
4 件套→熔岩爆裂命中后,20% 几率重置闪电链冷却(元素萨的 “熔岩 + 闪电链” 循环更流畅)。
结论:元素萨的 T10 特效直接提升输出循环,需优先凑。
奶萨:
2 件套→治疗波治疗量 + 8%;
4 件套→治疗链命中后,15% 几率给目标加 “急速灌注” buff(+5% 急速,提升刷血速度)。
结论:奶萨的 T10 特效贴合 “链疗 + 单体” 的玩法,适合 ICC 的团本治疗。
7. 盗贼
奇袭贼:
2 件套→毁伤伤害 + 10%(奇袭贼的核心单体技能);
4 件套→毒伤命中后,20% 几率获得 10% 急速(提升毒伤的爆发频率)。
结论:奇袭贼的 T10 特效直接提升输出,必凑 4 件套。
狂徒贼:
2 件套→肾击命中后,伤害 + 10%(狂徒贼的控制 + 输出核心);
4 件套→出血命中后,15% 几率触发额外攻击(补全狂徒贼的单体伤害)。
结论:狂徒贼的 T10 特效贴合 “控制 + 持续输出” 的玩法,值得凑。
总结
T11 是 CTM 的入门团本套装,兑换在主城,特效贴合各职业的基础玩法;而 WLK 的 T10 是 ICC 的核心套装,其价值取决于特效与职业玩法的契合度—— 像火法、冰 DK、惩戒骑这类 “特效直接质变” 的职业,需优先凑 T10;而邪 DK、生存猎这类 “特效鸡肋” 的职业,可以慢换甚至保留 T9。
玩 WLK 的老玩家都知道,T10 的升级机制才是关键 ——277 装等的 T10 才是真正的毕业装,但前提是你能打通 ICC 的 H 模式(尤其是巫妖王)。所以,优先凑基础款 T10,再慢慢升级,才是最稳妥的选择。
魔兽世界死亡骑士的T11套装(熔岩板甲战铠)的兑换方式分为普通和英雄难度,具体如下:
1. 普通难度(359装等)
兑换位置:主城(联盟暴风城/部落奥格瑞玛)的正义点数商人处。
兑换部件:
胸甲、手套、腿甲:直接用正义点数兑换。
头盔:通过击杀暮光堡垒最终BOSS古加尔掉落兑换材料。
肩膀:通过黑翼血环最终BOSS奈法利安掉落兑换材料。
额外掉落:风神王座BOSS奥拉基尔会随机掉落头盔或肩膀材料。
2. 英雄难度(372装等)
兑换材料:需在英雄难度的黑翼血环、暮光堡垒副本中收集“凋零精华”(各BOSS掉落)。
兑换位置:与普通难度相同的主城正义点数商人处。
特殊掉落:
英雄难度黑翼血环的奈法利安直接掉落372装等头盔。
英雄难度暮光堡垒的丘加利直接掉落372装等肩膀。
补充说明
风神王座BOSS奥拉基尔在两种难度下均可能随机出头/肩材料,但英雄难度掉落的为372装等。
部分部件(如胸甲)在普通难度下必须通过勇气点数兑换,而英雄难度则需通过副本材料升级。
如果找不到NPC,可询问主城卫兵“正义点数兑换商”位置,联盟通常在暴风城贸易区,部落在奥格瑞玛荣誉谷。