对于初涉硬核盗贼之旅的新手来说,刚开始面对这一挑战时,比较推荐的路线是在冷酷和强化暗影打击之间抉择。冷酷能够给予盗贼提升40%暴击几率且持续20秒的加成,这对连续战斗有着诸多益处。基于冷酷这个基础,可以考虑选择强化暗影打击或者闪电反射。要是先选了强化暗影打击,在满足一定条件后再考虑闪电反射也未尝不可。当然,强化凿击也是一种选择,不过闪电反射应该优先考虑。当五个天赋点分配好之后,就面临着选择命中还是招架了,而还击作为盗贼的一种战斗技巧,是非常关键的,它的要义在于能够以150%的武器伤害自由施展,让敌人缴械,从而提升自身的生存能力。
接着,还击技艺开启两条道路:
有一条路通往战斗的真谛,进而舞起剑刃的狂乱。另一条路,则是敏锐所蕴含的精妙之处,涉及伺机待发和造成出血效果。一开始先选择命中,之后点数就能够投入到暴击上;要是不选这条路,那就迈向敏锐方向,去探寻伺机待发和出血效果。在选定敏锐之后,又要面临命中或者招架的抉择。在完成还击之后,就该选择能够摆脱限制的技能了,像是强化疾跑和利用冰环来断筋,要知道,来自背后攻击造成的晕厥和减速是无法摆脱的,不过其他的减速效果,疾跑是能够破除的。
之后,要对副手武器的伤害以及剑刃之乱进行强化。一旦战斗技艺关联到剑刃之乱,敏锐就会成为新的选项。
还击之后,敏锐或者战斗技能就成了新的导向。一旦你选定武器,若是锤子就走锤专精,若是剑就走剑专精。在学会出血技能后,就可以把邪恶攻击相关的天赋点洗掉,然后将天赋点分配到闪电反射上。最终的天赋加点方案为七点刺杀、二十一点战斗,剩下的加敏锐,这条路线既实用又富有活力。
当被众多敌人环视的时候,剑刃乱舞就成了战斗的选择。要是走这条道路,完成剑刃的学习后,就等着你来点亮敏锐(这个属性或者技能之类的,原文未明确,按推测处理)了。
还有一种加点的方式,从刺杀的冷酷性开始,随后在战斗里学习还击,等到毒株之后,设置四挡待发和出血状态。之后,于战斗中摸索刺杀技能,将其点数加满到十一,最终,通过敏锐技艺来开启四挡待发与出血的大门。
当被众多敌人环绕时,剑刃乱舞和四挡待发这二者,堪称保护自身的两种技艺。于个人的修炼之途,我选定了后者,也就是开启四挡待发。
对抗法系敌人有一个精妙的技巧,那就是伏击三刀流。使用这个技巧,暴击的机会能够大幅提升到百分之四十五,把冷酷和刺杀这两种手段结合起来运用的话,伏击的暴击率就会接近百分之九十。在法系敌人面前,使用一次伏击,就能够让敌人遭受重创,甚至直接被秒杀。
然后,使用单手剑或者锤子施展血技,接着再用剔骨技能,这样法系敌人就会被解决。
欲修炼伏击三刀流功法,敏锐属性方面需进行微调。将首排的强化潜行移除,代之以伺机而动,从而提升伏击所造成的伤害。
这就是硬核模式下盗贼的练级方法,感谢您的观看,咱们下期再见,请多多关注哦。
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