魔兽世界的wlk即将上线。今天要给大家分享的是游戏里陷阱舞生存猎的输出手法。还有小伙伴不知道这一手法是什么,接下来就为大家详细介绍具体内容。
魔兽世界陷阱舞生存猎输出手法
爆炸陷阱以及黑箭触发荷枪实弹的概率比较低,这样一来,我们就得靠冰霜陷阱来稳定地触发荷枪实弹了,基于此,陷阱舞的手法要求放置两个陷阱。
从严格意义上讲,陷阱属于近战技能,唯有在距离目标较近的范围之内释放才能够触发。由于模型方面的因素,各个BOSS的触发范围存在差异,所以放置爆炸陷阱的位置也有所不同,要牢记每个BOSS的触发范围,因为触发范围的不同,所需的操作手法也不一样。以我的经验来看,我将其划分成了以下4种情况。
Ⅰ.远程射程外可触发
这种BOSS的陷阱触发范围相当大,在远程攻击距离和近战距离的临界处就能触发陷阱。这就意味着,只要站在这个触发点上,我们在放置陷阱的时候就能够持续射击。对我们而言,这类BOSS就像一个纯粹的木桩,我们站在陷阱触发点时完全不需要进行走位,这样就能打出陷阱舞手法下DPS理论上的最高数值。
Ⅱ.稍近一步就能触发
这种BOSS的陷阱触发范围不大不小,得进行小幅度的走位操作。通常而言,往前靠近一步踏入近战范围来放置陷阱,然后向侧面跨出一步脱离近战范围,就能继续射击了。
Ⅲ.长距离走位的触发
有这样一类BOSS,它们要不然是陷阱的触发范围极小,可近战范围却极大,要不然就是对站位存在要求。要是这类BOSS面前要放置陷阱的话,那就必须进行长距离的跑位,接着使用逃脱技能后跳回来继续射击。对于陷阱舞手法而言,这类BOSS是其DPS理论上的最低值情况,但即便如此,其数值也要比常规手法高出许多,毕竟爆炸陷阱所造成的伤害非常之高。
Ⅳ.不能放陷阱
这类BOSS在站位方面有着严格的要求,猎人根本没有近身的机会,所以只能运用常规的黑箭手法。不过,令人欣慰的是,在整个WLK中,这类BOSS的数量寥寥无几。
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