魔兽世界的wlk即将上线。今天要给大家介绍的是游戏中的破甲属性收益,有些小伙伴还不清楚破甲属性收益是多少,下面就给大家带来具体的介绍。
魔兽世界破甲属性收益介绍
在《魔兽世界》的前几个版本里,破甲属性是物理DPS输出的核心属性。若玩家想要输出极限DPS,就必须设法达到满破状态。在60级版本与TBC(燃烧的远征)版本中,要达成满破是极为艰难的,基本上只有到版本的大后期才有达成的可能。然而,巫妖王之怒(WLK)版本却有所不同,暴雪修改了WLK中的破甲公式,并且对一些装备属性进行了调整,这使得玩家在前期就能够达成软满破。
在《燃烧的远征》版本中,护甲穿透等级给予的是固定数值的破甲效果。不过到了《巫妖王之怒》版本时,就改成提供百分比形式的破甲了,其换算的比例为13.966点护甲穿透等级等同于1%的护甲穿透。
在巫妖王之怒版本里,战士和盗贼的破甲debuff有一个存在就行。战士的破甲技能,每一层能提供4%的破甲效果,最多可叠加五层;盗贼的一个消耗25能量的终结技能够提供20%的破甲,二者效果相同。但战士上满五层破甲仅需12×5 = 60点怒气,这么看来,战士上破甲显然更划算一些。
盗贼的破甲技能暂且不提,德鲁伊释放精灵之火、术士施加虚弱诅咒都能够再让敌人的护甲降低5%。术士在输出的时候还得依靠诅咒,这么看来,让德鲁伊使用精灵之火会更加经济实惠。
战士打出5破甲或者盗贼使用终极技破甲,再加上精灵之火或者虚弱诅咒,就能实现25%的护甲穿透。有了这25%的护甲穿透作为基础,玩家还得堆叠75%的护甲穿透才行,这就意味着需要75×13.966 = 1047点破甲。要是没有团队负面效果(DEBUFF)的话,则需要1399点破甲。
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