在魔兽世界wlk版本来临之前,想必有许多玩家会挑选猎人这一职业。猎人属于造成物理伤害的角色,破甲对猎人,尤其是射击猎人的提升相当大,当自身破甲达到较高水准的时候更是如此。接下来,就给小伙伴们带来猎人破甲的详尽攻略。
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魔兽世界wlk猎人破甲收益
破甲篇
===0.常见名词===
外破甲属于一种技能,其效果是能够削减目标面板上的护甲数值,并且是以Debuff(减益效果)的形式呈现出来的。
大破甲:战士,贼,蠕虫的技能,最多20%
小破甲技能有精灵火、鲁莽诅咒,还有钉刺者孢子蝠的技能,这些加起来最多能达到5%。
内破甲:一种属性,即所有以护甲穿透形式呈现的属性的百分比的总和。
硬破甲:装备天赋上固定的破甲值
软破甲:装备天赋+某些饰品触发后总的破甲值
1.内破甲
护甲穿透(Armor Penetration),也被俗称为破甲(arp),它是一种属性,当玩家对目标发起物理攻击的时候,能够忽略目标部分护甲。
我们所说的堆破甲,通常就指的是这个。
我在此采用fidspck创造的词来进行描述,将其称作“内破甲”。
内破甲有两个来源。其一是护甲穿透等级,装备是它的主要来源,FM(附魔)斩杀也属于这种情况;其二是忽视目标百分之XX的护甲值,这在锤类武器专精和武器姿态中可以看到。我特别希望猎人的射击系能有这个技能,例如用来替代强化标记。
内破甲相关的各种内容都是以相加的形式计算的。具体而言,护甲穿透等级除以某个系数后,得到的结果为可忽视目标百分之XX的护甲值,再将这个值与天赋所涉及的相关数值相加,就能得出一个总的数值。
护甲穿透等级转换系数。
在80级的时候,每13.996的护甲穿透等级能够使护甲穿透提升1%。
例如有一个国服80级、锤专天赋点满(5/5)的盗贼,他自身的破甲数值为700。那么其忽视目标护甲的能力计算如下:(700÷13.996)% + 15% = 65%
自3.1.2版本起,面板中的破甲上限为100%。哪怕装备提供的破甲超过100%,也只会显示100%,且实际发挥作用的破甲量也仅有100%。
2.外破甲
相对于内破甲的,就是外破甲。
外破甲是以debuff的形式,使目标的护甲降低一定量(如今也都改成了按百分比计算的形式)。这一改变将直接削减目标的面板护甲数值。
例如,若是野兽类目标的话,能够借助野兽知识来查看相关情况。当玩家被敌对玩家或者部分怪物施加破甲效果以后,同样能够直接在面板上看到自身护甲值减少了一部分,这部分减少的护甲值会显示为红色。
外破甲分为大、小两种类型,且每种类型仅能存在一个最高等级,不可叠加。
战士打出破甲五层,盗贼也打出破甲,猎人使用沙虫能叠两层破甲,加起来总共能达到20%的破甲效果。
小破甲方面,精灵之火、鲁莽诅咒,再加上猎人蜜蜂的钉刺,总共能提供5%;而猎人孢子蝠的迷雾可提供3%。
大小破甲的之间是乘法关系。
在开启Raid(团队副本战斗)的时候,战士打出5破,再加上精灵火的效果,总共能够破除掉的比例为1 - (1 - 20%)×(1 - 5%),其结果是24%。
3.常用的目标护甲值
Raid目标的原始护甲:
83级骷髅:10643
4.外破甲与内破甲的作用方式
内破甲所作用的护甲是目标受到外破甲后的护甲值。
外破甲是直接对目标的护甲值产生作用的。要是目标为人物的话,其人物面板上会有所显示;如果目标是怪物,对于野兽类的怪物能够凭借野兽知识来查看,而其余的则可以利用像尖啸之弓这类的武器加以测试。
一般而言,在raid里,我们通常默认大破甲和小破甲是一直存在的。所以我们只需考虑目标(剩余)护甲与内破甲之间的关系就可以了。
人物面板是内破甲唯一的显示之处,会有一个最多可忽视目标XX%点护甲的提示显示在上面。
内破甲显示有“最多”这个词,原因在于内破甲属于分段函数。
当护甲大于C/2或者小于C/2时,计算公式是不一样的。
最终的结果就是,内破甲在面对过高或者过低的护甲时,收益会有所降低。
5.内破甲计算(破甲的高甲保护公式)
最通俗的说明
高手shredder等来自我们NGA的人士的研究,比蓝帖更早得出了正确且简洁的公式(破甲的高甲衰减公式)。
设目标在受到BUFF(增益效果)和DEBUFF(减益效果)影响之后,其护甲免伤为x,自身的破甲等级能够带来y%的破甲效果。
当x小于1/3的时候,破甲等级会正常发挥作用,能够破除敌人y%的护甲。
当2.x > 1/3时,破甲的百分比会递减,将破除敌人y%/(3*x)的护甲。
详细说明
1.计算外破甲后剩余护甲
一般来说
原始护甲乘以(1减去大破甲值)再乘以(1减去小破甲值)就得到护甲值,其结果为原始护甲的0.76倍,即护甲 = 原始护甲×(1 - 大破甲值)×(1 - 小破甲值) = 0.76×原始护甲。
2.判断护甲与C的关系
护甲≤C/2或者护甲>C/2两种。
根据护甲免伤公式:dr=A/(A+C)有
当A≤C/2时,dr≤1/3
当A>C/2时,dr>1/3
3.最多忽略公式(破甲的高甲衰减公式)
在dr≤1/3(也就是A≤C/2这种情况时),实际破甲能力ARP等同于arp。
在dr>1/3(AC>2)这种情况下,实际的破甲能力ARP的计算方式为ARP = arp/(dr * 3)。
4.DR(实际减伤)公式
dr=A/(A+C)
减免=护甲/(护甲+护甲常数)
DR等于A乘以(1减去arp除以MAX(dr乘以3, 1)),再除以(A乘以(1减去arp除以MAX(dr乘以3, 1))加上C)。
实际减免的计算方式为:实际减免等于护甲乘以(1减去内破甲除以(减免乘以3和1之中的最大值)),然后除以(护甲乘以(1减去内破甲除以(减免乘以3和1之中的最大值))加上护甲常数)。
暴雪的原始公式
上述公式为解释性公式,原始公式较为简单,不过其含义却很难理解。
实际减免的数值等于内破甲乘以目标护甲与(目标护甲加上常数后除以3)两者中的最小值。
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