魔兽世界国服重新回归之后,已经明确开放的版本是怀旧服的巫妖王之怒(WLK)。在WLK当中,坦克的梯度情况为:T0级别的防骑、血DK,T1级别的熊T,以及T2级别的战士T。下面我们就一起来看看吧。
1.T0坦克
T0坦克包含防骑和血DK这两个职业。在整个WLK版本里,防骑就如同亲爹般的存在,其坦度相当高。它有一个名为“春哥”的被动技能,这个被动在容错率方面有着很大的作用,能让防骑在BOSS战中,即便奶妈和自己出现一次失误也能够被允许,而且防骑的操作极为简便,较低的操作成本进一步减少了失误的可能性。
血DK是个前期实力不可小看的大坦克,不过到了后期就会变得比较乏力。在我看来,血DK之所以很“肉”,是因为他有着形形色色的减伤手段。就团队而言,血DK还带有能大幅提升物理伤害的光环。大体上,血DK可以说是WLK里的“后爸”了。
2.T1坦克
T1坦克属于熊T这一类型。在各个版本里,熊T都是后期才爆发的职业。由于其职业特性,当装备达到成型状态时,熊T的血量和护甲值会高得离谱。而且,熊T自身就具备免爆能力,在面对BOSS时能够有极为出色的表现。
和血DK比起来,熊T在前期的战斗能力要差不少。要是没有较好装备作为支撑,熊T甚至都比不上部分冰DK抗揍。熊T对团队也有增益效果,不过跟血DK的光环以及骑士的祝福相比,就没那么强了。将其置于T1的位置,也能勉强拿来玩一玩。
3.T2坦克
要是存在别的职业能够担当坦克的话,那战士恐怕就得被排到T3级别了。WLK这个版本称得上是百花齐放的,不过这“百花”之中并不包含战士。在WLK里,战士的抗怪能力并不强,也不具备像防骑和血DK那样极为强大的团队增益能力。
在60版本里,战士可谓是大放光芒。然而到了WLK版本,其表现却实在差强人意。它既缺乏良好的机制加成,也没有很强的群拉能力,可对操作手法的要求却不低,这些因素致使防战在WLK版本中的表现十分低迷。
澄拾游戏