魔兽世界wlk:元素萨伤害计算公式全解析



魔兽世界wlk即将上线,想必不少玩元素萨的朋友都不了解元素萨的伤害计算公式吧。今天,就给大家带来游戏里元素萨伤害计算公式的相关内容。接下来,会为大家做一个具体的推荐介绍,希望能对小伙伴们有所帮助。

魔兽世界wlk元素萨伤害计算公式

《魔兽世界wlk:元素萨伤害计算公式全解析》

暴击伤害加成

基础暴击加成乘以(暴击加成1加上暴击加成2加上……)

,混乱天焰对所谓的“基础暴击加成”进行了修正。计算公式如下:

基础伤害乘以1.5再乘以1.03,得到的结果是1.545,这相当于基础伤害的154.5%。

暴击加成的54.5%会与关键天赋以乘法的形式叠加。在把所有天赋以加法叠加之后,这个结果会被当作基数去乘以54.4%。要是存在熔岩爆裂以及4T7的套装奖励的话,计算方式如下:

计算括号内的值,1加上100%(也就是1)、24%(0.24)以及10%(0.1),其结果为:1 + 1 + 0.24 + 0.1 = 2.34,将其转化为百分数就是234%。然后用54.5%乘以234%,54.5%等于0.545,0.545乘以2.34,得出的结果是1.2753,再将其转化为百分数就是127.53%。

元素之怒为100%,熔岩流动是24%,还有10%的4T10奖励。奖励总共为127.53%,再加上基础的100%,那么总数就是227.53%。要是没有那10%的套装奖励加成的话,我们得到的数值就是222.08%,具体如下:

计算1加上100%再加上24%的值,100%就是1,24%为0.24,所以1 + 1 + 0.24 = 2.24,也就是224%。然后用54.5%乘以224%,54.5%为0.545,224%为2.24,0.545×2.24 = 1.2208,将1.2208转化为百分数就是122.08%。

伤害加成

伤害加成是被动叠加,但是用的BUFF乘法。

额外奖励:震音反响,震荡,烈焰召唤,风暴地火

乘法奖励:元素进行宣誓(借助施法),RAID的伤害增益(Buffs)/减益(Debuffs)。

基础伤害与通过法伤天赋奖励得到的法术伤害相乘之后,再增加伤害。

对于熔岩爆裂,我们可能会看到以下内容:

100% + 5% + 6% = 111%

火震的直接伤害和DOT的部分由于时间而不同:

DD等于100%加上5%再加上20%,结果为125%。

Dot:100%、5%以及60%相加的结果为165%。

在乘法增益开始生效之后,进行被动增益的计算。在这个例子里,起点为上述计算所得出的最终被动损害。

将100%、110%、103%和116%这几个百分数相乘,即100%乘以110%再乘以103%乘以116%,其结果为131.428%。

节能的比例为110%,团队副本(Raid)伤害增益(buff)为103%,团队副本法术伤害减益(Debuff)为116%。

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