魔兽世界TBC怀旧服黑色沼泽全攻略,轻松通关秘籍



在《魔兽世界》TBC(燃烧的远征)的P2阶段,有诸多热点受到众多玩家的关注。这个阶段包含了许多强大且新颖的内容,然而不少玩家对TBC P2阶段的游戏内容并不了解。比如说,在TBC怀旧服中,黑色沼泽副本就是很多玩家不太熟悉的部分,那么《魔兽世界》TBC怀旧服黑色沼泽该怎么打呢?接下来就为大家带来wow TBC怀旧服黑色沼泽的打法攻略。

《魔兽世界TBC怀旧服》黑色沼泽攻略

《魔兽世界TBC怀旧服》黑色沼泽全攻略,轻松通关秘籍

最近为了刷装备,我天天都在打H黑色沼泽这个副本,大家都管它叫18M。不过呢,好多朋友不太熟悉这个副本的打法,所以常常导致灭团。这个副本一旦灭团就得重新开始打,正因为如此,灭团之后常常就散团了,一个CD就这样白白浪费掉了。

说一下我经常采用的打法,供大家参考。

攻略请参考另一个帖子。

简要补充一些细节:

1.每个守关大怪的血量如下:

裂隙领主的血量为86172。其致死打击时,需要治疗多加关注。当它的血量降至20%时会进入暴怒状态,此时攻击坦克会造成比较高的伤害。

裂隙守卫者的血量为68928,它可分为两种类型。其中,术士类型的危险性相对较低。而法师类型最具威胁的连招是:先释放炎爆术(该技能能造成4500点火焰伤害,同时附加一个持续12秒的减益效果),接着使用冲击波(此技能会对周围8码范围内造成3500点火焰伤害并使目标减速),最后再接变羊术(变羊术的持续时间为15秒,这个法术可被萨满的根基图腾吸收,也能被具有解魔法能力的职业解除)。

在本波当中,如果守关的大怪存活时间超过2分钟,那么就会被强制开启下一个裂隙,进而出现新的一波怪。所以,要是清理速度太慢的话,就会陷入一种恶性循环。就目前一般水平的装备情况来说,除非出现人员减少的情况,不然是不会出现这种极端状况的。

在将守关大怪击杀之后,过大约15秒就会开启下一个裂隙,再过几秒守关大怪便会现身。所以要是放小怪不管,先把大怪解决掉的话,就会有差不多20秒的时间来清理小怪,然后再去迎接下一波守关大怪。

2.守关大怪出现后,每10秒出一次小怪

1 - 6波的时候,会出现永恒雏龙,每次出现是一波三只,每只永恒雏龙的血量为3144。

永恒时光术师(单个),其血量为5589。这个术师释放法术相当频繁,具有中等危险性,而且它的奥术箭相比寒冰箭更具威胁。

永恒刺客,仅一只,其血量为6986。该刺客攻击速度较快,还会施毒,危险程度处于中等水平。

上面提到的这三种怪物的血量比较少。要是DPS(每秒输出伤害)足够的话,就可以考虑将它们和守关的大怪物一同击杀。就算出现OT(仇恨失控,输出超过坦克仇恨)的情况,其威胁性也不会很大。

在7 - 12波的时候,除了前面提到的三种小怪之外,还会额外增添一种新的小怪,那就是永恒刽子手,每次仅出现一只,其血量为19562,这种小怪攻击能力很强,具有较大的危险性。

在13 - 17波的时候,除开前面提到的四种小怪之外,还会额外增添一种新的怪物:永恒征服者,每次仅出现一只,其血量为11178。这种怪物释放法术很频繁,具有较大的危险性。

上述提到的所有小怪均能被各类控制技能所影响,像冰环、减速、晕眩之类的。

3. 作为守关的boss,每打完一个boss就会有长达2分钟的恢复时间。这个恢复时间相当充裕,不过也使得整个过程很拖沓。

boss免疫嘲讽,请一定注意不要OT。

4.麦迪文的护盾

单个小怪削减护盾的速度大概是每6秒减少1%,要是有两个小怪的话,削减速度就变为3秒减少1%了。永恒雏龙比较特殊,3个永恒雏龙才相当于一个小怪。

我的打法如下:

1. 要是DPS比较低(这里判定DPS低的标准为:在30秒内无法击杀血量为68928的裂隙守卫者,这种情况下就会出现2次及2次以上的小怪),那就别去招惹任何小怪了,只管攻打守关的大怪就行。打完大怪之后再清理小怪,接着回复状态后直接冲向在下一波的守关大怪,打完这一波大怪再清理小怪,像这样循环操作。

由于DPS比较低的缘故,在清理小怪的时候必须要集中火力一只一只地击杀(永恒雏龙可以群攻),能够使用冰环来控制,用减速技能控制也可以,但无论如何都要集中火力。

要是DPS足够(大概20秒就能把血量为86172的裂隙领主击杀,而且每波只会出现1 - 2次小怪),那就可以考虑让永恒雏龙、永恒刺客以及永恒时光术师一起群攻(A怪)。这时候就需要坦克去拉怪,或者用冰环、眩晕这类控场技能来辅助,防止小怪仇恨失控(OT)。不过,拉小怪最理想的方法依旧是由坦克拉住之后再进行群攻。

永恒刽子手和永恒征服者就不要去碰了。血太多的话,还不如先把守关的大怪杀掉,然后再回头清理,这样效率更高。

DPS处于两者之间的情况下,我觉得仿照低DPS组的处理方式是最好的,这是最为简便且省心的做法,在野队里更是如此。要是遇到那种自身DPS不足还吵吵着为什么不清理小怪的队友,那就直接让他走人吧,与其长时间忍受,还不如快刀斩乱麻呢。

简单来说,要优先去击杀守关的大怪物。要是DPS(每秒输出伤害)足够充裕的话,才顺便把弱小的怪物消灭掉。那些血量很多的怪物,一定不要去招惹,放它们过去攻打麦迪文就好,等把大怪物都清理完之后,再回过头来清理小怪物。

2. 第6波与第12波的时候直接去打boss就行,任何小怪都别去碰。许多灭团的情况都是由于boss连招加上小怪仇恨失控(OT)所导致的。

3. 在13 - 17波的时候放置道标,每一波放置一个。要注意,道标放置之后,龙会延迟数秒才现身,而后才会对怪发起攻击,所以DPS先别急着输出。必要时坦克先拉住怪,等龙的仇恨稳定之后,再接手去拉小怪。这个时候由担任龙坦的角色来防守关底大怪,坦克则可以将小怪拉到龙头前方,让龙释放沙尘吐息。

这种处理方式极为简便,龙的吐息仇恨十分稳固,能够放心输出(A怪)。在这里,灭团的风险点在于,放置道标的人距离过近(守关的大怪警戒范围大概有30多码,放置道标时离远一些,让道标圈的边缘接近守关大怪就行)。在放置道标之后,如果龙没有现身或者还尚未对怪发起攻击,DPS就全力输出,坦克也没有建立起对龙的仇恨来拉怪,于是就会频繁出现OT(仇恨失控)的情况,导致治疗和DPS倒地死亡。

有道标的波次里,所有的怪是能被全部拉住一起A掉的。不过,要是DPS处于充裕的水平,那还是放过血厚的怪比较好。

4.在打第6波、第12波以及第18波boss的时候,一定要记住,千万不能OT,因为这些boss是不吃嘲讽技能的,这种情况下是极其容易出现减员从而导致灭团的。

5.每一波战斗结束之后,要优先补充蓝量和恢复血量,等到状态都恢复好了再开启下一波战斗,时间是绝对充裕的。相反,如果急急忙忙就去开怪,治疗跟不上节奏,或者蓝量一直处于很低的状态,这样形成恶性循环就会造成灭团。

要是由于恢复的缘故,已经有小怪朝着麦迪文冲过去了,别去理会,先把大怪杀掉。

关于野队:

1. 要是已经商量好了打法,可有人却不遵守,那要么让他退队,要么直接把他踢出去,与其一直难受,还不如快刀斩乱麻呢。

2.要是出现DPS冰环或者射箭拉一下怪然后就不再管的情况,致使怪仇恨失控(OT)转而攻击治疗,那直接飞走得了,与其长时间痛苦不如短痛一下。

3. DPS低并不意味着就打不了。不过,要是40秒都无法击败裂隙守卫者的话,那就低得太不像话了,这种情况下,与其长时间煎熬,还不如快刀斩乱麻呢。

在开打之前,要先确定打法,安排好道标释放的先后顺序,并且拿好面包或者水。希望好运!

5.要是麦迪文的盾剩余50%以上的时候团队被灭,并且这个时候小怪没几个或者只剩boss了,那么是能够跑尸然后重新接上战斗的。

6.要是你玩的是治疗职业,老是有小怪来攻击你,那你也能选择退出了。这意味着要么打法存在问题,要么就是有队友在犯傻。与其长时间忍受折磨,不如快刀斩乱麻。

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