魔兽世界plusP4:牧师职业体验究竟如何?



魔兽世界怀旧服探索赛季是魔兽世界怀旧服Plus的正式名称。近期,P4阶段即将正式上线,有小伙伴想知道P4阶段各个职业的强度如何,接下来就为大家呈现P4阶段牧师强度的概览。

魔兽世界plusP4牧师怎么样

《魔兽世界plusP4:牧师职业体验究竟如何?》

虚空瘟疫挪到腿部位置了,那现在你能选择输出型的扭曲信仰加瘟疫组合,或者保命用的扭曲信仰加消散组合,这有啥意义呢?

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联结治疗?这在正式服里,至少在我于巨龙版本AFK之前,是个根本不会被我放进技能栏的技能。就看后续负责研发的小伙伴们的了。我都不了解这个技能,那也就没法评价,毕竟没见过也没用过。

道个歉,之前有些先入为主了。在兄弟的提醒下重新做了测试,发现快速治疗有了上位替代。它的耗蓝量大概能少10%,治疗效果能多出约200,也就是大约15%的样子。它能够触发并且享受到圣光涌动效果,而且针对两个目标的时候,差不多等同于双倍暴击触发的情况,还能稳定地触发两层妙手回春,对于神牧来说收益挺好的。另外,这里已经没有以前那种关于顺发圣光涌动却没暴击的文字说明了。我最多只能连续顺发3次,再多蓝量就吃不消了。

吸血鬼之触这个技能,在P3阶段时,其平均每秒伤害(AMDPS)大概是800多一些。这么算下来的话,每秒能够恢复20点法力值,其实还算不错的。不过,它有个比较让人不舒服的地方,就是这个技能是小队范围生效的。这就导致如果把它放在奶队里,就无法享受到法系的增益效果;要是放在法系队伍当中呢,又只有火法才用得上。这个技能的回蓝能力相当强,而且释放技能的自身也能享受到回蓝效果。可即便如此,还是会让人感觉很别扭,毕竟这原本是个很不错的技能啊。到了P4阶段的时候,当每秒伤害达到1500之后,每秒就能够恢复30点法力值了。

无限套盾流又要重现江湖了吗?一个20人的团队,安排2个戒律牧的话,刚好一人负责2个队呢。给队员套完盾后,公共冷却时间(GCD)刚好转好,这时给坦克丢一个愈合外加一个恢复,就能够开始套第二轮盾了。其每点法力值产生的治疗量(HPM)计算下来接近5点,这个技能还算不错的。

:am团队的提升作用微小,整体的游玩体验反倒下降了,还被强迫玩扭曲信仰。神牧没有什么改变,戒律牧无限套盾的情况再次出现。

8.法师

时空畸体的冷却时间从1分钟减少至30秒,而且能够重复套盾,这一改动很好地改善了当前奶法在小队出现小量掉血情况时只能干瞪眼的状况,优化了游戏体验。

法师能够同时解除两种增益效果(BUFF),还能解除魔法效果呢,这简直厉害极了好不好。就想想以前在熔火之心(MC)里火妖的技能吧,它还能给队友施加火盾来吸收1000点伤害呢。

披风新符文

有一个神技,在过热状态下,6.5秒的时间里能够共同施法,并且没有公共冷却时间(GCD)。它可以延续点燃效果,会受到法术强权的加成,暴击的时候能够减少30%的蓝耗。这个技能保底能让DPS(每秒输出伤害)提升150+,可以直接关联到技能宏里面。

但凡前后一个双火箭暴击就炽热连击炎爆,香不香

奥弹、火冲、冰枪,这几个一个都不能少,可我没明白这到底啥意思呢。就奥法输出而言,我还是觉得3+1的打法比较顺手。它唯一的用处就是在奶法使用群体再生之后,不会出现刚打了没两下伤害,团里其他治疗就把血给刷满了的情况。这样的话,我最起码能多给团队加一次血,让群体再生能再多发挥一次作用。然后就没别的了。

宝珠方面,P3末期的时候冰法是有一定程度崛起的,不过我所见到的冰法最高排名也就是在4 - 6名了。这里有个宝珠,它确实能让冰法额外多毛不少小怪伤害呢。这个宝珠一分钟就能触发一次,而且它能够触发两次寒冰指,在打BOSS的时候卡着冷却时间(CD)去使用其实也是挺好的。

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